Ich habe begonnen eine Mod zu bauen, allerdings steht der Bau dieser Mod aus irgendwelchen, mir unergründlichen Gründen auf der Kippe. Ich habe diesen Script auf einen Activator gelegt.
Code:
scn GRStandingTorch01Script
short state
begin onactivate
if ( state == 0 ) && ( player.getitemcount torch02 > 0 )
GRStandingTorch01FireRef.enable
set state to 1
endif
if ( state == 1 )
GRStandingTorch01FireRef.disable
set state to 0
endif
end
Aber die Flamme ist nur für einen Bruchteil zu sehen und verschwindet dann wieder.