Ergebnis 1 bis 14 von 14

Erstes Mal mit NWN2

  1. #1 Zitieren
    Schwertmeister Avatar von epion
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    Moin Moin Gemeinde

    Bin jetzt glücklicher Besitzer von NWN2 und den Addons. Nach vielen Vergleichen und Anmerkungen in den
    anderen Foren habe ich mal zugegriffen, es soll ja ganz gut sein. Jedoch habe ich von D&D keinen Schimmer.
    Bin mehr der DSA Spieler.

    Hat evtl. einer der Pros Tipps für einen blutigen Anfänger?

    Habe mich jetzt mal dafür entschieden:

    Weiblicher Mondelf als Begünstigte Seele.

    Lvl 5 St:15 Ko:12 Ge:12 Int:10 We:14 CH:17

    Tipps evtl zur weiteren Skillung oder Skillung allg.? Wie schauts auß mit weiterer Spezialisierung evtl. weitere
    Klassen? Da ich generell noch nicht so ganz durchblicke was wäre wegen meiner Klassenboni weiter gut
    zu machen?

    das wars erstmal. Mfg epion
    epion ist offline

  2. #2 Zitieren
    Dreigestirn Avatar von Arkain
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    Kommt auf mehrere Faktoren an:

    - ob du eher kämpferisch, eher magisch oder gemischt spielen willst
    - welchen Gott du hast
    - welche Gesinnung du hast
    - ob du in MotB oder einer anderen Kampagne den Charakter weiterspielen willst

    Die Götterwahl bestimmt erstmal, für welche Waffe du Boni erhälst. Das kann mitunter dann wichtig werden, wenn eine Klasse bestimmte Anforderungen hat. Z.B. kann man am besten Stormlord werden, wenn man bereits den Umgang/Waffenfokus mit den passenden Waffen geschenkt bekommt, also weniger Talente ausgeben muss (abgesehen davon, dass die geschenkten Talente dann unnütz wären). Die Gesinnung bestimmt, ob dir gewisse Klassen verwährt bleiben. Du kannst z.B. ein paar Level Paladin reinnehmen, wenn du rechtschaffen gut bist und darüber an Divine Might kommen, also dein Charisma als weitere Schadensquelle nutzen, gleiches Spiel mit böser Gesinnung und Blackguard oder jeder und Kleriker (allerdings bringen Paladin und Kleriker dir einen Expmalus ein und verringern deine magischen Fähigkeiten).
    Wichtiger ist nun, ob du sehr viel mit Magie spielen willst, also auch Schaden etc. austeilen möchtest, oder die Magie eher zum buffen benutzen und dich sonst mit Waffengewalt durchs Spiel kämpfen möchtest. Favored Souls kriegen neue Grade und zugehörige Bonusslots nur mit hohem Charisma, während die Weisheit bestimmt, wie schwer der Rettungswurf für die Gegner wird. Will man z.B. viel mit offensiver Magie spielen, dann lohnt sich viel Weisheit, damit die Zauber auch sitzen. Will man dagegen mehr kämpfen, heilen und buffen als offensiv zaubern, ist mehr Charisma (oder auch schlicht Stärke) sehr nützlich, da man dadurch öfters zaubern kann. In Kampagnen mit epischen (>20) Leveln ist es zudem wichtig zu wissen, dass man zwar mit 11 Charisma und einem +8 Charisma Item Grad 9 Zauber nutzen kann, aber eben nur das. Wenn man epische Zauber lernen möchte, muss man das ohne Items können, also von Natur aus die 19 erreichen. Diese Faktoren bestimmen dann im Wesentlichen, wie du bzgl. Zauberwahl und Attributssteigerungen fortfahren solltest. In jedem Fall empfehlenswert ist es wohl etwas Metamagie zu erlernen, da diese bei spontanen Castern am besten nutzbar ist. Für einen Buffer lohnen sich z.B. Extend Spell und Persistent Spell.
    Multiclassing hast du nicht unbedingt nötig, Stormlord ist eine sehr gute Klasse, aber imho auch nur dann, wenn man nicht zu viel dafür opfern muss. Vieles neben den oben erwähnten Alternativen ist größtenteils entweder unsinnig oder sorgt bei dir für einen Expmalus, was man möglichst vermeiden sollte. Es ist aber auch kein Problem die Klasse rein zu lassen, da sie sowieso sehr stark ist.
    Arkain ist offline

  3. #3 Zitieren
    Veteran Avatar von wuschel123
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    Je nun.... erstmal herzlichen Glückwunsch zu edr groártigen Wahl des Spiels

    Ahem, also weiter im Text....
    Erstmal vorweg: Die Begünstigte Seele ist eine etwas.... strange Klasse.
    Sie benutzt zwar Charisma für ihre Spells (weshalb das Steigern des Charismas zwar bis zu diesem Punkt sehr sinnvoll ist).... JEDOCH wird für den Rettungswurf, den deine Gegner schaffen müssen, um den Effekten deiner Zauber zu entgehen/sie zu mindern deine Weisheit benutzt, NICHT dein Charisma.
    Das Charisma wird zu folgendem benutzt:
    1. um zu bestimmen, ob du einen Zauber eines bestimmten Grades wirken kannst (du benötigst 10+(Grad) Charisma Minimum)
    2.Um die Anzahl der Zauber zu bestimmen, die du zwischen 2 mal Rasten benutzen kannst

    Das ist so ziemlich der Knackpunkt an der Klasse: sie ist nicht gut wirklich dazu zu gebrauchen, deine Gegner mit Spells umzunieten. Allerdings kann sie sich ziemlich gut selbst buffen, was sie zu einem starkem Nahkämpfer macht - besonders wenn du später die Prestigeklasse "Sturmfürst" (ich glaube das war die deutsche Bezeichnung) wählst.
    So würde ich eine Begünstigte Seele jedenfalls spielen..... ich habe damals zwar einen Kleriker zum Sturmfürsten gemacht, aber da die Begünstigte Seele die gleichen Zauebr benutzt wie ein Kleriker, dürfte es hier keine Probleme geben.
    Achja, hier ist der wichtigste Unterschied zwischen Kleriker und Begünstigter Seele:
    Kleriker müssen ihre Zauber vorbereiten, d.h. sie haben eine bestimmte Anzahl an Zauberslots (pro Grad), die sie vor dem Rasten mit Zaubern füllen müssen - die Begünstigte Seele hat soetwas nicht, sie hat zwar auch eine bestimmte Anzahl an Slots pro Grad, aber diese sind multifunktional, d.h. du kannst einen beliebigen Zauber pro Slot benutzen, ohne ihn vor dem Rasten bestimmen zu müssen.
    Folglich ist die begünstigte Seele um einiges flexibler als ein Kleriker.
    Jedoch wirst du ein bisschen weniger Zauber bekommen und neue Zaubergrade ein wenig langsamer "freischalten". Dafür hast du allerdings mehr Zauberslots pro Grad.
    Dieses Prinzip trifft übrigens auch auf Magier/Hexenmeister und Druide/Geisterschamane zu - nur so am Rande. (Ich hoffe ich habe die deutschen Bezeichnungen richtig im Kopf... ^_^)

    Sooo.... jetzt dürftest du einen gewissen Überblick über "deine" Klasse haben (hoffe ich )
    Also... kommen wir zu deinen Stats:
    Wenn du ihn auf selbst und Partybuffenden/-healenden -whatever nahkämpfer spielen willst (was meine Wahl währe). dann solltest du alle Punkte in Weisheit weglassen, und dafür mehr Punkte in Stärke und Konstitution packen. Ich persönlich würde auch Geschicklichkeit auf Base lassen und mir das Talent "schwere rüstung" zulegen, da dich Rüstungen nicht beim Casten behindern.
    Des weiteren... bin ich mir nbicht sicher, ob ein mondelf eine "passende" Rasse für eine Begünstigte Seele ist, auch wenn sie natürlich spielbar ist. (ich indentifiziere halt Aasimare immer mit Begünstigten Seelen, darum der Kommentar ).


    Sodale, abschließend:
    Ich bin mir nicht 100%ig sicher, ob eine "Begünstigte Seele" eine sonderlich gute Klasse für Anfänger ist, aber andererseits hat sie "automatisch" hohes Charisma, was deinem Diplomatie-Skill zugute kommt (unbedingt einige Punkte investieren!). Somit sind die Dialoge auch..... angenehmer, jedenfalls sehe ich das so - ich persönlich spiele nunmal lieber Klassen, die eine gewisses Mundwerk haben
    Andere wichtige Tipps:
    -benutze das Mausrad (klicken und halten) um den Bildschrim zu drehen und spiele im Erkundungsmodus (hoffentlich ist ads jetzt der richtige...^^)
    -checke jede truhe vor dem öffnen mit neeshka (such-modus)
    -am Anfang sollte die Reisereihefolge (--> mehr Begegnungen (na gut: eine) und erheiternde Konversationen) so sein: gasthaus -> sumpf(bis zum gespräch) -> Fort Locke (und dann evtl wieder sumpf wenn man will)
    -lass Neeshka immer von hinten angreifen und lern ihr am besten "2-Waffen-Kampf"
    -Khelgar sollte sich auf Kriegshämmer spezialisieren (es gibt später dann einen wunderbaren Hammer....) ...es müsste jedenfalls Kriegshammer heißen, es ist der Warhammer im englischen.... aber die Übersetzung... >_< naja, jedenfalls ist es der 1-händige hammer mit 1w8 schaden und 20/x3 Crit
    -Willst du einen Zauber benutzen während du im Nahkampf bist, verwende "defensiv Zaubern", um den gegnern keinen Freehit zu schenken
    -...mehr fällt mir um diese Uhrzeit nicht ein, sorry

    lg und
    Wuschel
    wuschel123 ist offline

  4. #4 Zitieren
    Schwertmeister Avatar von epion
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    Hell yeah. Danke für die Antworten. Ein Glück, wenn ich erst morgen Mittag Uni hab.

    So, nun zu meiner Elfe.

    Bisher bin ich dahintergekommen, dass mein Char ein super Buffer ist. Göttliches Licht auf mich und für alle dann Segnen, Beistand und Schild des Glaubens macht viel spaß. Bin Lvl 6 nun. Was ich gerne spielen will ist ein Buffer/kämpfer. Also vor dem Kampf alle Buffs raushauen die gehn und dann mit dem Schwert rein. Meine Gottheit ist Carellion Leth ... sowas in der art ^^. Gibt als Waffenbonus das Langschwert, welches ich auch nutze. Den einzigen offensiven Zauber, welchen ich habe ist Segendes Licht oder so. Ich mag Untote einfach nicht und der Zauber ist super gegen die Zombies.

    Was ich noch nicht so verstehe ist das mit der Gesinnung. Meine Gottheit ist neutral. Durch meine Entscheidungen im Spiel bin ich selber aber schon Chaotisch Gut. Wie wirkt sich das aus? Den Char würde ich dann schon gerne in den Addons spielen. Was ist eigentlich ein Rüstungsmalus?

    Die Spezialisierung für den Zwerg und für das Dämonenmädchen, wann kann man die denn wählen? Hab bisher immer auf empfohlen und weiter geklickt >.>

    dat war es dann auch erstmal. gn8
    epion ist offline

  5. #5 Zitieren
    Veteran Avatar von wuschel123
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    So jetzt bin ich doch noch da... also:

    1. wenn du als Waffe der Gottheit das Langschwert hast, dann würde ich doch lieberbei den puren klasse bleiben
    2.Die Gesinnung der Gottheit ist irrelevant
    2.5.Chaotisch Gut ist die einzig wahre gesinnung
    3.Rüstungsmalus wirkt sich negativ auf folgende Skillwürfe aus:
    verstecken, Leise bewegen, Turnen, Parieren, Falle Stellen und Fingerfertigkeit
    4. Zu Khelgar und neeshka: Das sind "Talente" du siehst sie schon, wenn du Talente auswählen kannst
    5.Wie hast du eigentlich geupdated? Die richtige Reihenfolge ist Hauptspiel ->update ->MotB ->update ->SoZ -> update
    6.Englische Sprachausgabe ist toll
    7. ich bin totmüde
    8.lg
    9.
    wuschel123 ist offline

  6. #6 Zitieren
    Dreigestirn Avatar von Arkain
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    Zitat Zitat von wuschel123 Beitrag anzeigen
    [...] Ich persönlich würde auch Geschicklichkeit auf Base lassen und mir das Talent "schwere rüstung" zulegen, da dich Rüstungen nicht beim Casten behindern. [...]
    Würde ich nicht empfehlen. Mithral Full Plates zählen als mittlere Rüstung und sind nebenbei die besten Rüstungen des Spiels. Alternativ kann man etwas leichteres, z.B. ne Mithral Breast Plate, basteln und ähnlich viel Schutz rausschlagen. Natürlich braucht man dafür einen kleinen Dexboost über Items oder so. Nicht, dass das unbedingt nötig wäre, da Favored Souls ausgezeichnete Heilbots abgeben können und daher mitunter schwer totzukriegen sind.

    Zitat Zitat von epion Beitrag anzeigen
    [...] Was ich gerne spielen will ist ein Buffer/kämpfer. Also vor dem Kampf alle Buffs raushauen die gehn und dann mit dem Schwert rein. [...]
    Dann lern unbedingt Divine Power (Grad 3 Zauber der dich effektiv zu einem Krieger macht (wenn du z.B. auf Level 11 diesen Zauber nutzt, wirst du von den kämpferischen Fähigkeiten her zu einem Level 11 Krieger)), wenn du kämpfen willst. Ist einer der besten Buffs des Spiels. Ansonsten ist Divine Favor (Grad 1, gibt +AB und +Dmg) zu empfehlen, den man über Persistent Spell auch den ganzen Tag am laufen haben kann. Das Talent und das damit zusammenhängende Extend Spell solltest du entsprechend auch lernen, damit deine Buffs länger halten. Damit wärst du auf dem besten Weg die Partykämpfer zu übertreffen oder ihnen zumindest ebenbürtig zu sein, wenn die Waffe stimmt.

    Zitat Zitat von epion Beitrag anzeigen
    Was ich noch nicht so verstehe ist das mit der Gesinnung. Meine Gottheit ist neutral. Durch meine Entscheidungen im Spiel bin ich selber aber schon Chaotisch Gut. Wie wirkt sich das aus? Den Char würde ich dann schon gerne in den Addons spielen. [...]
    Für Priester ist die eigene und die Gesinnung der Gottheit nicht irrelevant. Wenn man zu weit von der Gottheit abweicht (im Normalfall mehr als einen Schritt, z.B. bei einem neutral gutem Gott von neutral auf neutral böse oder chaotisch neutral), kann es sein, dass man beim nächten Level Up den Gott wechseln muss. Und wenn man Favored Soul ist, heißt das, dass die Waffe der neuen Gottheit anders sein kann, was wiederum bedeutet, dass man z.B. Waffenfokus Langschwert hat und nach einem Gottheitswechsel die Spezialisierung fürs Bastardschwert kriegt (das man dann wahrscheinlich nicht mal nutzen kann). Da sollte man schon etwas aufpassen, je nach Gott. Corellon ist übrigens ebenfalls chaotisch gut. Wenn er dir als neutral angezeigt wird, liegt das mal wieder an der deutschen Fassung.
    Wenn du den Charakter in MotB weiternutzen möchtest, ist es empfehlenswert Charisma noch auf 19 zu bringen, da du dann später epische Zauber lernen könntest.

    Zitat Zitat von epion Beitrag anzeigen
    Die Spezialisierung für den Zwerg und für das Dämonenmädchen, wann kann man die denn wählen? Hab bisher immer auf empfohlen und weiter geklickt >.>
    Es empfiehlt sich niemals die vom Spiel empfohlenen Verteilungen von irgendwas zu nehmen. Die sind in 99% der Fälle total bescheuert.
    Arkain ist offline

  7. #7 Zitieren
    Schwertmeister Avatar von haemonculus
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    Vielleicht noch ein allgemeiner Tip: Es gibt einen Charakter-Editor (http://nwvault.ign.com/View.php?view...s.detail&id=35), der es dir erlaubt deinen Charakter oder deine Begleiter komplett auf Level 1 zurückzustufen (dabei weden auch korrekterweise alle Attributspunkte, Skillpunkte und Talente ab Stufe 1 gelöscht, der Charakter erhält also weder Vorteil noch Nachteil dadurch).
    Dabei bleibt ihre Erfahrung unangetastet, so dass du sie, zurück im Spiel, wieder auf ihre aktuelle Stufe bringen kannst.
    Falls du also das Gefühl hast, deine Begleiter sind jetzt (nach 6 Leveln "empfohlen") bereits verskillt, oder du einfach mal ein wenig experimentieren möchtest, erlaubt dir dieser Editor das.
    Du kannst damit natürlich auch total rumcheaten, Attribute verändern, Gegenstände ins Inventar packen etc. aber ich nutze ihn halt nur um verschiedene Skillungen auszuprobieren, ohne jedesmal das Spiel von vorne zu beginnen.
    haemonculus ist offline

  8. #8 Zitieren
    Schwertmeister Avatar von epion
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    @Wuschel: Tolles Bild btw. ich mag Black Cat ^^. Hab bei der Dämonin nun das 2Handwaffentalent ihr gegeben. Wie die Installreihenfolge war weiß ich nicht mehr. Glaub Haupt -> Mask ... -> das andere ^^ -> Patchen. Wieso wäre die wichtig? Also bleibe ich erstmal bei einer reinen begünstigten Seele. Hab die deutsche Sprachausgabe und finde sie nicht schlecht.

    @Arkain: Bisher hatte ich nicht vor mir das Talent für schwere Rüstung zu holen, weil ich aus meinem Char keinen Tank machen will. Schwere Rüstungen identifiziere ich meistens mit Tanks ^^. Göttliche Macht ist für mich ein Stufe4 Spell und wird dann auch geholt. Göttliche Gunst nutze ich in jedem Kampf.

    Da ich Massenbeistand habe, welchen Spruch soll ich dann anstatt von Segen nehmen? M.beistand ist ja Segen+HPboost.

    Was ich mir vom Spiel geben lessen sind die Talentpunkte. Bzw. ich lasse das Spiel die TP meiner Gefährten auf selbige aufteilen. Skills und dergleichen suche ich schon selber aus. Auch wenn manchmal meine Wahl die Gleiche wie die Empfehlung ist.

    @haemonculus: Den Char.-Editor nutze ich bereits gerade weil ich mich nie entscheiden kann welche Spells ich nehmen soll. Probiere die ganzen Spells, welche ich habe und die, die ich wählen kann vorher aus und wähle dann die, die zu meinem Kampfstil passen. Ich muss mich aber immer stark zusammenreiße um meinem Char nicht ein paar extra Skillpunkte(Diplomatie usw uf) zu geben . Bisher habe ich der Versuchung wiederstanden.

    mfg, ich geh ma spielen

    Edit: Zeugs wie Edelsteine kann ich doch ohne Sorgen verkaufen oder?
    epion ist offline Geändert von epion (28.10.2011 um 15:11 Uhr)

  9. #9 Zitieren
    Veteran Avatar von wuschel123
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    Zitat Zitat von Arkain Beitrag anzeigen
    Würde ich nicht empfehlen. Mithral Full Plates zählen als mittlere Rüstung und sind nebenbei die besten Rüstungen des Spiels. Alternativ kann man etwas leichteres, z.B. ne Mithral Breast Plate, basteln und ähnlich viel Schutz rausschlagen. Natürlich braucht man dafür einen kleinen Dexboost über Items oder so. Nicht, dass das unbedingt nötig wäre, da Favored Souls ausgezeichnete Heilbots abgeben können und daher mitunter schwer totzukriegen sind.
    W00t, das wusste ich noch gar nicht.... liegt wohl daran, dass ich nie Rüstungen geschmiedet habe, sondern nur bereits existierende "überschrieben" habe
    Memo an mich selbst: Mithril bunkern.

    Zitat Zitat von Arkain Beitrag anzeigen
    Für Priester ist die eigene und die Gesinnung der Gottheit nicht irrelevant. Wenn man zu weit von der Gottheit abweicht (im Normalfall mehr als einen Schritt, z.B. bei einem neutral gutem Gott von neutral auf neutral böse oder chaotisch neutral), kann es sein, dass man beim nächten Level Up den Gott wechseln muss. Und wenn man Favored Soul ist, heißt das, dass die Waffe der neuen Gottheit anders sein kann, was wiederum bedeutet, dass man z.B. Waffenfokus Langschwert hat und nach einem Gottheitswechsel die Spezialisierung fürs Bastardschwert kriegt (das man dann wahrscheinlich nicht mal nutzen kann). Da sollte man schon etwas aufpassen, je nach Gott. Corellon ist übrigens ebenfalls chaotisch gut. Wenn er dir als neutral angezeigt wird, liegt das mal wieder an der deutschen Fassung.
    Wenn du den Charakter in MotB weiternutzen möchtest, ist es empfehlenswert Charisma noch auf 19 zu bringen, da du dann später epische Zauber lernen könntest.
    Einspruch euer Ehren: das ist eine Besonderheit des Klerikers, die Favoured Soul kann jede Beliebige Gesinnung haben.

    Zitat Zitat von Arkain Beitrag anzeigen
    Es empfiehlt sich niemals die vom Spiel empfohlenen Verteilungen von irgendwas zu nehmen. Die sind in 99% der Fälle total bescheuert.
    Am besten fand ich ja den Tipp von "Empfohlen", als Hexer Waffenfinesse zu wählen

    Zitat Zitat von epion
    @Wuschel: Tolles Bild btw. ich mag Black Cat ^^. Hab bei der Dämonin nun das 2Handwaffentalent ihr gegeben. Wie die Installreihenfolge war weiß ich nicht mehr. Glaub Haupt -> Mask ... -> das andere ^^ -> Patchen. Wieso wäre die wichtig? Also bleibe ich erstmal bei einer reinen begünstigten Seele. Hab die deutsche Sprachausgabe und finde sie nicht schlecht.
    Gut gut.... aber immer beachten: die offhand-waffe muss leicht sein.
    Naja, sagen wirs mal so.... wenn du einem größeren Bug begegnest, dann weißt du woran es liegt
    Btw. hat Neeshka bei dir eig. einen Schwanz? ohne patches (auch mit Erweiterung) hatte sie bei mir nämlich nie einen.... was die Anspielungen auf ihren Schwanz ins Leere laufen lassen T_T.
    Ja, die deutsche Sprachausgabe ist auch ziemlich gut gelungen (besondes Sand, meiner Meinung nach), aber es fehlen manchmal einzelne Sätze in Dialogen. Wie oft das vorkommt weiß ich nicht, es ist mir nur vereinzelt aufgefallen, nachdem ich auf die englische Sprachausgabe gewechselt habe.

    Zitat Zitat von epion
    Edit: Zeugs wie Edelsteine kann ich doch ohne Sorgen verkaufen oder?
    Puuuh.... as ist schwer zu sagen. Da ich nicht weiß, welche du verkaufst, kann ich dir auch nicht sagen: "den und den kannst du später zum Verzauebrn von Waffen, Rüstungen, Amuletten, whatever gebrauchen"
    Behalt lieber mal die Edelsteine die du findest.
    Falls du dich lieber mal reinlesen willst: http://nwn2.wikia.com/wiki/Recipes
    Bemerkung zu dem Link: Du wirst übrigens wrschnl. nicht genug "high leverl Edelsteine" für alle Chars finden, besonders nicht bei deinem ersten Durchgang, also behalt nicht nur diese.

    Achja, und noch ein Tipp: was du auch tust: verkauf deine Ausrüstung IMMER bei Sand im Dockviertel von Niewinter, denn er gibt dir die bei weitem die besten Preise. (irgendwann in ferner Zukunft wird er kein Gold mehr haben, aber er hat nützliche Edelsteine und Zeugs, das du dann eintauschen kannst)


    P.S: @epion: Tehe, das ist einer meiner Lieblingsmanga. Die Animeserie ist zwar auch sehr gut, aber ich bevorzuge doch klar den Manga.... die Serie kommt mir irgendwie wie eine Verarbeitung von übrig gebliebenen Ideen und "was-wäre-wenn?"s vor. (nicht dass das schlecht wäre)
    wuschel123 ist offline

  10. #10 Zitieren
    Dreigestirn Avatar von Arkain
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    Zitat Zitat von epion Beitrag anzeigen
    [...] Wie die Installreihenfolge war weiß ich nicht mehr. Glaub Haupt -> Mask ... -> das andere ^^ -> Patchen. Wieso wäre die wichtig? [...]

    @Arkain: Bisher hatte ich nicht vor mir das Talent für schwere Rüstung zu holen, weil ich aus meinem Char keinen Tank machen will. Schwere Rüstungen identifiziere ich meistens mit Tanks ^^. Göttliche Macht ist für mich ein Stufe4 Spell und wird dann auch geholt. Göttliche Gunst nutze ich in jedem Kampf.

    Da ich Massenbeistand habe, welchen Spruch soll ich dann anstatt von Segen nehmen? M.beistand ist ja Segen+HPboost.

    [...]

    Edit: Zeugs wie Edelsteine kann ich doch ohne Sorgen verkaufen oder?
    Die Reihenfolge der Addons ist wichtig, um Probleme zu vermeiden. Ganz am Ende zu patchen sollte auch reichen, also keine Sorgen machen.

    Das Prinzip des Spiels und deiner Klasse ist derart, dass es dir keinen Nachteil bringt eine schwere Rüstung zu tragen. Ob du mit Kettenhemd oder Vollplatte rumrennst ist dem Spiel an sich egal, mit dem Unterschied, dass eins mehr Rüstungsklasse gibt (und weniger RK durch hohe Geschicklichkeit erlaubt, was aber für dich besser ist, da du eh wenig hast und die Basis RK dieser Rüstungen das in 95% der Fälle ausgleicht). Es empfiehlt sich daher als Nahkämpfer eine schwere Rüstung zu tragen, es sei denn man spielt einen Charakter, der auf leichte/keine Rüstung oder arkane Zauber ausgelegt ist.
    Mit dem Zauber hast du recht, mea culpa.

    Gar keinen; die stacken.

    Du kannst die meisten Edelsteine verkaufen. Wenn du gar nicht craften willst (obwohl manche Companions sich gut dafür eignen ), dann kannst du alle verkaufen. Ansonsten solltest du vor Allem die teuren und/oder seltenen Behalten, z.B. Sternsaphire, Beljurile und auch Diamanten (für +2W6 gegen böse). Die meisten anderen sind wertlos, recht speziell (z.B. "Granaten"waffen) oder nur für niedrige Verzauberungen nutzbar, die man entweder ersetzt oder irgendwann nicht mehr braucht.


    Zitat Zitat von wuschel123 Beitrag anzeigen
    W00t, das wusste ich noch gar nicht.... liegt wohl daran, dass ich nie Rüstungen geschmiedet habe, sondern nur bereits existierende "überschrieben" habe
    Memo an mich selbst: Mithril bunkern.

    Einspruch euer Ehren: das ist eine Besonderheit des Klerikers, die Favoured Soul kann jede Beliebige Gesinnung haben.

    Am besten fand ich ja den Tipp von "Empfohlen", als Hexer Waffenfinesse zu wählen
    Mithral hebt bei Rüstungen den Rüstungsgrad um eine Stufe (also von mittel auf leicht etc.), senkt Gewicht und Rüstungsmalus und erhöht zudem den maximalen Bonus durch Geschick um +2. Man erhält also mit 16 Geschick und einer Mithral Full Plate insgesamt +11 RK ohne zusätzlichen Armor Bonus. Mithral Breast Plate oder Chain Mail erlauben insgesamt +10. Ist also sehr empfehlenswert Mithral zu nutzen, wenn man einen Charakter mit Rüstung (oder leichter, z.B. Warlock) spielt.

    Nein, das trifft auf alle Priesterklassen zu und ist besonders bei Favored Souls ärgerlich wegen der Waffengeschichte. Druiden haben das Glück, dass viele ihrer verfügbaren Götter eh neutral sind und sie somit alle Spektren der Neutralität ohne Probleme abdecken können (und sonst wären sie ja eh irgendwann keine Druiden mehr ^^). Nicht, dass es für die anderen drei außer fürs Rollenspiel wirklich relevant wäre, welchen Gott sie nun anbeten.

    Ich wüsste nur mal gerne wie diese Empfehlungen zustande kommen. Von den Entwicklern können die gar nicht kommen, dafür sind die viel zu banane.
    Arkain ist offline Geändert von Arkain (28.10.2011 um 22:24 Uhr)

  11. #11 Zitieren
    Veteran Avatar von wuschel123
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    Zitat Zitat von Arkain Beitrag anzeigen
    Nein, das trifft auf alle Priesterklassen zu und ist besonders bei Favored Souls ärgerlich wegen der Waffengeschichte. Druiden haben das Glück, dass viele ihrer verfügbaren Götter eh neutral sind und sie somit alle Spektren der Neutralität ohne Probleme abdecken können (und sonst wären sie ja eh irgendwann keine Druiden mehr ^^).

    Ich wüsste nur mal gerne wie diese Empfehlungen zustande kommen. Von den Entwicklern können die gar nicht kommen, dafür sind die viel zu banane.
    Meh, hast recht, ich habs gerade ausprobiert. Ich dachte immer Mielikki wäre true neutral.... darum mein falsches Statement... aber verdammt, sie ist ja neutral good -.-'
    Und das mit den Druiden, ja äh... den baumkuschlern darf mans ja nicht zu schwer machen, die werden sowieso die ganze Zeit gedisst *hust*


    Puh... das wäre was, wrschnl. sind sie einfach auf Stats und Klasse "abgestimmt".
    Soll heißen: ist der char einigermaßen geschickt und hat mindestens einen mittleren GaB, gibts automatish waffenfinesse reingepresst. Genauso wir dbei Starken chars immer niederwerfen vorgeschlagen.
    Aber weiß der Kuckuck, der Empfohlen Button gehört jedenfalls verboten - außer bei Fertigkeiten der Begleiter... Khelgar und Neeshka bekommen z.B. ohnehin genau die Fertigkeiten hochgeskillt, die sie brauchen.
    wuschel123 ist offline

  12. #12 Zitieren
    Dreigestirn Avatar von Arkain
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    Zitat Zitat von wuschel123 Beitrag anzeigen
    Aber weiß der Kuckuck, der Empfohlen Button gehört jedenfalls verboten - außer bei Fertigkeiten der Begleiter... Khelgar und Neeshka bekommen z.B. ohnehin genau die Fertigkeiten hochgeskillt, die sie brauchen.
    Finde ich nur begrenzt. Elanee z.B. hat wenn man das macht wohl eher kein Spellcraft. Und Neeshkas Bluffskill zu steigern ist gut, wenn man auf Feint geht, was sich ja sehr empfiehlt. Allgemein sind einem die Skills der Begleiter oft aber auch schlicht und ergreifend egal, solange man ein paar Skill Monkeys für z.B. Craft X hat, darum ist das schon nachvollziehbar ^^
    Arkain ist offline

  13. #13 Zitieren
    Schwertmeister Avatar von epion
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    Was meint ihr mit craften? ALso Waffen und dergleichen selber bauen? Da brauch ich doch die Gussformen od. Rezepte und die Zutaten, packe das auf den Alchimitisch/schmiedetische und harre der Dinge die da kommen oder?
    epion ist offline

  14. #14 Zitieren
    Dreigestirn Avatar von Arkain
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    Es gibt mehrere Arten des Craftings. Du hast erstmal die ganzen Craft X Skills, z.B. Craft Armor, über die du verschiedene Dinge herstellen kannst. Dann gibts noch für Caster Talente wie Scribe Scroll und eben auch (und das ist mit Edelsteinen gemeint) Craft Magic Arms and Armor und Craft Wondrous Item. Ersteres erlaubt es dir selber Waffen und Rüstungen zu verzaubrn und zweiteres erlaubt es dir Umhänge, Amulette und alles andere, was das erste nicht abdeckt herzustellen oder zu verbessern. Die Rezepte dafür stehen im Internet und im Spiel in verschiedenen Büchern. Man muss nicht craften, um das Spiel zu schaffen, dafür ist es zu leicht. Aber es kann recht spaßig sein und die hergestellten Items sind eben wesentlich besser als der Krams, den man so findet.
    Arkain ist offline

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