ich habe swtor samt einer 2-monatskarte zu weihnachten geschenkt bekommen und habs natürlich auch installiert und gespielt. was mir anfangs gleich unangenehm aufgestoßen ist, war die tatsache, dass ich die inkludierte spielzeit des hauptspiels nur aktivieren konnte, indem ich die zusätzlich geschenkte spielzeit aktiviert habe, was jegliche übertragung von spielzeit natürlich unmöglich gemacht hat. das ist zwar eigentlich nicht thema meiner frage, aber ich wollte es dennoch erwähnen, weil das für mich sowas wie 'unlautere geschäftsmethode' aussieht...
also hab ich mir einen jedi und auch einen sith erstellt und jeweils die klassenquests gemacht, beim jedi bin ich dann bis zu coruscant gekommen. weil ich es ja von bioware gewöhnt bin, dass die umgebung nicht sooo toll aussieht, dafür aber die story und vor allem die npcs sehr gut gemacht sind, habe ich anfangs über einiges hinweggesehen. mit der zeit ist mir aber aufgefallen, dass die quests zwar von den questgebern interessant beschrieben wurden, aber im endeffekt bin ich nur von punkt a nach punkt b gelaufen (oder geflogen, was mir sehr gefallen hat), habe einige mehr oder weniger schwieriger gegner gekillt und dann diverse kisten oder terminals angeklickt (mit kurzem zeitbalken) und dann war die sache erledigt. zudem musste ich bei einigen bossgegnern, die nicht im klassenbereich waren, darauf warten, dass sie respawnen, da sie kurz zuvor von anderen spielern schon gekillt wurden. dann wird wieder zum questgeber zurückgerannt und alle gegner sind natürlich wieder da, weil alle anderen spieler ja auch was zum killen wollen...
kurz gefasst: für mich hat sich das spiel bisher dargestellt, dass ich von a nach b laufe, gegner kille, irgendwas anklicke und dann wieder zurück nach a. zusätzlich werde ich noch als der oberhero hingestellt, während ich aber gleichzeitig hundert andere spieler sehen kann, die vor z.b. der tür vom rat warten und die gleiche botschaft bekommen.
ich will niemandem das spiel madig machen oder mich in großartig in kritik üben, mich würde nur interessieren, was die begeisterten spieler für argumente für das spiel bringen können. vielleicht bin ich auch noch nicht weit genug, oder was weíß ich... die quests mit complete strangers, die ich bisher gemacht hab, waren zwar einerseits lustig, andererseits hab ich mich von leuten anschnauzen lassen müssen, weil ich ihnen items weggeschnappt hab (z.b. is einer mitten in der quest ausgestiegen, weil ich eine rüstung bekommen hab, die er wollte).
ich hab jez noch ein bissi spielzeit und weil die ein geld gekostet hat, möcht ich sie auch gern nutzen, aber bisher fehlt mir die motivation dafür.
vielleicht kann mir wer von den hardcore-spielern ein bisschen motivation abgeben?