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23.08.2010 22:08
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Unser Interview von der gamescom 2010!
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#1
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Wie wir bereits in unserer letzten News erwähnt haben, hat sich unser GT-Schorsch auf die diesjährige gamescom teleportiert, bewaffnet mit Meißeln und Runensteinplatten, um soviele Infos wie möglich für euch festzuhalten. Da unser Schorsch eine hohe Fertigkeit in "reporting" aufweist, konnte er auch gleich seinen Spezialmove "interviewing " ausführen, um diesen auf Martin Wein, Senior PR Manager bei Deep Silver und Ansprechpartner u.a. für Sacred, loszulassen [...]
-> Zur News + Interview
Geändert von Thalys (23.08.2010 um 22:12 Uhr)
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24.08.2010 06:20
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#2
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So langsam war etwas Ruhe in den Gedanken über Sacred 3 bei mir eingekehr, aber dieses Interview bringt neue Hoffnung. Sacred 1 und 2 befinden sich trotz allem unter meinen Top10.
Nach wie vor bleibt es abzuwarten bis man zumindest weiß welches Entwicklerstudio sich mit dem Titel befasst.
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24.08.2010 19:04
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#3
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ICh freue mich schon richtig auf Sacred3. Hoffentlich werden sie wieder etwas wie den Drachenmagier einbinden, da ich Drachen einfach cool finde. Auf der anderen Seite hoffe ich natürlich auf komplett neue Charaktere. Die Idee mit den Mounts kann/muss man übernehmen. Hoffentlich wird die Story genauso packend wie bei den Vorgängern. Ich freue mich schon auf die LAN_Partys mit meinem Kumpel.
[Bild: AndariSigRah3ps.jpg] |
The end of what, Son? The story?
There is no end...
There's just the point where storytellers stop talking... |
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27.08.2010 10:47
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#4
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wie im offiziellen Forum sage ich hier auch nochmals DANKE und mit dem Releasdatum von 2012 halte ich noch für etwas verfrüht und wier können ein Jahr später mit Sacred 3 rechnen, denn dann wäre es vier Jahre in der Produktion gewesen.
Aber sehr schön, daß es überhaupt mit Ancaria und der hübschen Kämpferin des Lichts weitergeht.
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29.08.2010 10:06
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#5
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29.08.2010 15:58
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#6
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Zitat von Estragil
[...]
Wo steht denn, dass die Seraphim wieder als Charakter verfügbar sein wird?
(die meinst du doch vermutlich mit der "hübschen Kämpferin des Lichts" )
... weil doch die Seraphim sowie das Land Ancaria das Aushängeschild Sacreds schlechthin sind und wenn zumindest ein Teil weggelassen wird, ist es für mich jedenfalls kein Sacred mehr.
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29.08.2010 19:22
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#7
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Vermutlich hast du recht, dass die Sera inzwischen auch ein Aushängeschild für Sacred ist.
Früher hab ich nichts von ihr gehalten, das kam dann alles erst mit S2.
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30.08.2010 21:49
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#8
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Mich hat die seraphim schon in Teil1 immer begeistert.
Leider habe ich Sacred damals erst kennen gelernt als schon das AddOn Underworld draussen war. Und als ich dan kurz darauf den ersten Trail von sacred 2 gesehn hab. einfach epic.
Und noch immer spiele ich beide Teile sehr gerne.
Nur schade das für uns Konsoleros das AddOn nicht kommt.
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01.09.2010 18:27
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#9
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Ich denke eigentlich auch, dass die Seraphim auf jeden Fall in Teil 3 wieder dabei sein wird. Die anderen Charaktere aus Sacred 1 hätte ich zwar zum Großteil auch in Sacred 2 wieder gesehen, aber wir wurden ja durch eine Menge innovativer Spielfiguren entschädigt.
Ich hoffe, dass Sacred 3 nicht mehr so hardwarefressend ist, und neben der Sera auch den Inquisitor wieder im Gepäck hat.
I told her that the moon was a magical thing,
it shone gold in the winter
and silver in spring.
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02.09.2010 15:30
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#10
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Stimmt die Sera muss dabei sein.
Was die andern Cha angeht war sie die einzige aus Sacred 1 im Teil 2.
Mich würde es Freuen wen in Sacred 3 Rassen statt Charakter.
So wie in Champion of Norrath return to Arms.
Genug Rassen gab es ja in Sacred teilen.
So was wie Werwolf oder Echsenmenschen(sümpfe).
Aber auch solche Cha wie Dämonin oder Vampierin sollten nicht fehlen
natürlich der Zwerg auch weil geredet wird in Sacred viel über sie und auch Bücher gab es da (Zwerge gibt es wirklich)
Noch was wär ganz fantastisch
statt viel Waffenfertigkeiten
nur 4 zu machen (spitze waffen, stumpfe Waffen, Fernwaffen und Magierwaffen(das war nicht so gut in sacred 2 )eben)
und natürlich sollte das mit dem reiten sich rentiern
die Mounten sind nicht schlecht
aber das Pferd ist nutzlos (S2)weil ohne kampfkünste man nicht gut spielt
da wäre das spiel Hard to be a God
eine gute Reitlektüre
Gruß
Last Blade
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03.09.2010 20:18
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#11
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Zitat von Last Blade
...Champion of Norrath return to Arms....
....Hard to be a God....
Du benutzt ziemliche viele Vergleiche/Maßstäbe. Aber ist Sacred nicht erst ein so großer Erfolg geworden, weil es sich nicht an anderen orientiert hat?
[Bild: AndariSigRah3ps.jpg] |
The end of what, Son? The story?
There is no end...
There's just the point where storytellers stop talking... |
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04.09.2010 18:11
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#12
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Stimmt schon
was ich meine sind kleine minimale Sachen
z.b. in Sacred 1 war das Pferd ergibiger als im teil 2
3 Gründe
-Sattel wurden im 2 teil weg gelassen
-Mit allen patch kan man sogar die kampfkünste benützen
-Pferde wurden richtig schnell
das sah man auch
wen mit dem Tiger eine geschwindigkeit von 150 hab bewegt er sich nicht schneller aber im teil 1 die Pferde schon
zu Hard to be a God
bei dem Reiten kan man wärend des reitens attackieren
in sacred muss man stehn bleiben um zu kämpfen oder zu zaubern
wegen Champion of norrarht meine te wegen der 2waffentechnik
der kan keine meisterboni oder waffen boni von waffen freischalten
so manche Meisterwaffe ist füre den gebrauch von einhänder und schild zu schwach
das sind nur Gedanken was mir so durch den Kopf schießen
Eigentlich stimmt was sagst
Ich sage jetzt zu den Entwicklern nur 2 Sachen
1. Macht Wie teil 1 und 2 sich unterscheiden so solch sich auch teil 3 von denen unterscheiden
2.Teu teu teu bei der arbeit
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05.09.2010 10:19
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#13
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Ich muss Last Blade bei den Pferden irgendwie zustimmen.
Ich habe in S2 glaube ich ... maximal ein Pferd besessen; ansonsten immer nur special Mounts, was ich etwas schade fand, weil Pferde zu reiten sicher auch Spaß gemacht hätte, wenn es im Kampf wenigstens halbwegs effizient gewesen wäre.
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