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News zum neuen Dungeon Lord-Spiel

  1. #1 Zitieren

    Foren-Mutter
    Avatar von meditate
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    es gibt Neuigkeiten

    Nordic Games schließt sich mit RPG-Mastermind D.W. Bradley und Heuristic Park zusammen
    WIEN, ÖSTERREICH (13. April 2012) - Nordic Games gibt hiermit seine jüngste Kooperation mit D. W. Bradley und Heuristic Park bekannt. D. W. Bradley, unter anderem bekannt durch drei der legendären Wizardry-Titel (Wizardry V – Heart of the Maelstrom, Wizardry VI – Bane of the Cosmic Forge, Wizardry VII – Crusaders of the Dark Savant) und Wizards & Warriors, arbeitet gerade an einer kompletten Überarbeitung des RPG-Klassikers Dungeon Lords. Der Titel des Remakes: Dungeon Lords MMXII.

    "Mit Mr. Bradley zusammen an dem Remake des Klassikers Dungeon Lords zu arbeiten erfüllt mich mit großer Ehre. Wir wollen alten, wie auch neuen Fans das bestmöglichste Spielerlebnis bieten. Unsere tiefgreifenden Gameplay Änderungen eröffnen einen völlig neuen Spielspaß, und das ganze nun in Full HD", kommentiert Gennaro "Genna" Giani, verantwortlich für Producing und Lokalisierung bei Nordic Games.

    "Ich freue mich sehr über die Zusammenarbeit mit Nordic Games und die Unterstützung am Remake Dungeon Lords MMXII, was eine sehr seltene Möglichkeit für einen Autor ist. Dungeon Lords verkörpert reines und authentisches RP-Gaming, befreit von stumpfsinnigen "töte 20 von diesem und finde mir 12 davon"-Quests. Die Handlung ist voll von Rätseln und Wendungen, Spieler müssen wachsam sein und die mächtigste Waffe - Ihren Verstand - zum Einsatz bringen um die Rätsel zu lösen. Das ein oder andere Monster ist einem Revierkampf natürlich nicht abgeneigt. Das neue Magie- und Kampfsystem bringt frischen Wind in das Spiel und ich freue mich wirklich darauf diesen Klassiker einer neuen Generation von Spielern vorzustellen" kommentiert D. W. Bradley, Autor von Dungeon Lords.

    Über Dungeon Lords MMXII:
    Der große Zauberer Galdryn ist tot. Opfer einer tödlichen Intrige im Kreise der Magier. Der mächtigste Verbündete Galdryns, Lord Davenmore, steht nun allein gegen eine dunkle Verschwörung - und plündernde Horden fallen bereits in sein Reich ein. Um sein Reich und seinen Machtbestand zu sichern verspricht Davenmore Lord Barrowgrim die Hand seiner Tochter. Als die Tochter von den Plänen ihres Vaters erfährt verschwindet sie spurlos. Barrowgrim wittert Verrat und schickt seine Armeen erneut aus um Davenmore zu ermorden und das Königreich zu zerstören. An dieser Stelle beginnt die Erzählung von Dungeon Lords, einer Geschichte über Liebe, Hass, Verrat, Rache, Ehre und das Böse...

    Features:

    • Neben dem Single-PLayer Modus gibt es einen Co-op Story-Modus für bis zu 8 Spieler
    • 50-70 Stunden
    • Neue Multiplayer Features
    • Vollständig überarbeitetes User Interface
    • Zwei Steuerungsmodi (unterstützt sowohl Hot-Key Action, als auch Point&Click Steuerung)
    • Unterstützung sämtlicher gängiger Auflösungen und Anzeigeseitenverhältnisse (16:10, 16:9, 1920x1080 etc.)
    • Neues quick-start Menü für schnelle Heldenerstellung
    • Komplett neues Magie-System mit neuen Spells
    • Neue Heldenklassen mit neuen und verbesserten Klassenfertigkeiten
    • Neues Charakterentwicklungssystem und Level-Up mit automatischem Lernen der Magieschulen
    • Vollständig überarbeitetes Quest- und Log System
    • Neue Mini-Map und Fullscreen Map
    • Volle, lebendige Spielewelt sorgen für ein dynamisches Spielerlebnis
    • Neues, dynamisches generiertes Loot- und Ausrüstungssystem mit "Uncommon", "Rare" und "Epischen" Gegenständen
    • Verbesserte Grafik und weitere visuelle Aufwertungen
    • Audio und Sprachausgabe re-Mastered
    ich möchte an dieser Stelle darauf hinweisen, dass wir die Seite durchaus wieder ins Netzwerk zurückholen können. voraussetzung dafür wäre, dass sich ein Webmaster für die Seite findet.

    Antje Vollmers Vermächtnis

    Die AFD ist wie ein Ölfleck in der Pfütze. Er sieht bunt aus.
    Aber wenn man hineingreift, ist da nur brauner Matsch (Haseloff)
    meditate ist offline

  2. #2 Zitieren
    Legende Avatar von Cyrcle
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    Das klingt doch sehr gut

    Zumindest eine redaktionelle Mitarbeit an einer wiederbelebten DL-Seite kann ich mir vorstellen. Um die Seite wieder zu beleben reicht wohl nicht nur ein Webmaster aus. Meine Erfahrung zeigt mir, dass dieser Job ohne Team ziemlich frustierend ist.
    Cyrcle ist offline

  3. #3 Zitieren
    Schwertmeister Avatar von XRayStar
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    Zitat Zitat von meditate Beitrag anzeigen
    es gibt Neuigkeiten
    Das klingt doch alles mal echt cool Ich weiß nicht ob ich so bald wieder die Möglichkeit sehen und Lust haben werde etwas zu zocken, aber falls doch steht das, sobald es draußen ist, jetzt erst mal ganz oben auf der Warteliste
    Zu den Features: Persönlich blicke ich etwas skeptisch auf das Magiesystem, allerdings war das von DL zugegeben teilweise etwas absurd, weil man als magier mit genug geld quasi unbesiegbar werden konnte. Ich hoffe also einfach mal optimistisch, dass das neue System gut sein wird. Die Ankündigung neuer Heldenklassen finde ich sehr cool, ich kann bei einem Spiel nie genug Klassen haben Ich hoffe nur dass das Klassensystem dabei nicht tiefgreifend verändert wurde. Aber etwas mehr Balance kann dem ganzen sicherlich nicht schaden ^^

    Zitat Zitat von meditate Beitrag anzeigen
    ich möchte an dieser Stelle darauf hinweisen, dass wir die Seite durchaus wieder ins Netzwerk zurückholen können. voraussetzung dafür wäre, dass sich ein Webmaster für die Seite findet.
    Um Webmaster zu werden fehlt es mir leider definitiv an Zeit, Bereitschaft und auch Kompetenz. Falls sich aber ein Team/Webmaster finden sollten möchte ich mich unverblindlich gerne bereit erklären, zum Forum und auch zur Seite was beizutragen, insbesondere wenns ums Klassensystem geht Allerdings ist das Angebot wie gesagt erstmal 100% unverbindlich. Falls sich Team und Webmaster finden und es was zu tun gibt, darf man mir aber gerne mal ne PN schreiben.

    EDIT: Faszinierend, ich schreibe im glauben der erste zu sein und dann steht beim Posting da schon ne Antwort, die ungefähr ne Kurzfassung meiner eigenen ist
    XRayStar ist offline

  4. #4 Zitieren
    Cult of Chillosophy  Avatar von one-cool
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    Verstehe ich das richtig, dass das eine Neufassung des alten Spiels ist? Quasi das dritte Release?
    one-cool ist offline

  5. #5 Zitieren
    FanPage: Sacred Legends  Avatar von Golden Girl
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    Wenn sich ein Webmaster findet wäre ich bereit hier zu unterstützen
    Golden Girl ist offline

  6. #6 Zitieren
    ... Avatar von CKomet
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    was ist dnn eignetlich mit dem hinweis offzielle seite bei euch? für die neufassung seid ihr das ja meines wissens nach nicht...

    und ich werde, da ich selbst eine Seite dazu habe, logischerweise nicht mitmachen
    CKomet ist offline Geändert von CKomet (13.04.2012 um 12:43 Uhr)

  7. #7 Zitieren
    Cult of Chillosophy  Avatar von one-cool
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    Wir haben hier derzeit eine statische Seite wo erstma noch nichts gerüttelt wird. Jetzt müssen Mühlenräder erstmal in Gang kommen, dann schaut man weiter.
    one-cool ist offline

  8. #8 Zitieren

    Foren-Mutter
    Avatar von meditate
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    ich denke schon, dass wir ein team zusammenbekommen. das wichtigste ist erst mal ein webmaster, der die technische seite in die hand nimmt. mitarbeiter finden sich schnell, da bin ich sicher. das spiel hat doch einige hardcorefans und es sind im laufe der zeit immer mehr geworden.

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    Die AFD ist wie ein Ölfleck in der Pfütze. Er sieht bunt aus.
    Aber wenn man hineingreift, ist da nur brauner Matsch (Haseloff)
    meditate ist offline

  9. #9 Zitieren
    MisterXYZ
    Gast
    Danke für die News, auch wenn mir bei einigen Punkten nicht ganz klar ist, was damit gemeint ist

  10. #10 Zitieren

    Foren-Mutter
    Avatar von meditate
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    Zitat Zitat von CKomet Beitrag anzeigen
    was ist dnn eignetlich mit dem hinweis offzielle seite bei euch? für die neufassung seid ihr das ja meines wissens nach nicht...

    und ich werde, da ich selbst eine Seite dazu habe, logischerweise nicht mitmachen
    hatte ich natürlich auch nicht erwartet. unsere seite ist im moment ein archiv - mehr nicht. und damals war sie die offizielle seite. und jetzt ist sie eine archivierte offizielle seite.

    und bis jetzt ist noch unklar, ob es überhaupt wieder eine seite der WoP dazu gibt. wir müssen erst mal einen webmaster finden. dann kommt die seite wieder ins netzwerk und dann werden wir weiter sehen.

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    Die AFD ist wie ein Ölfleck in der Pfütze. Er sieht bunt aus.
    Aber wenn man hineingreift, ist da nur brauner Matsch (Haseloff)
    meditate ist offline

  11. #11 Zitieren
    Dea Avatar von Solitaire
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    Gibts denn auch irgendwelche Bilder? Klingt ja erstmal alles nicht soo schlecht. Ich hab DL ja auch mal ne zeitlang gespielt, es aber dann mangels Motivation aufgegeben. Wäre wirklich super, wenn's das Game noch mal überarbeitet geben würde.
    https://upload.worldofplayers.de/files11/eqc2HbIFczzKBQgS9KFSolitaitreXY_neu.png
    Solitaire ist offline

  12. #12 Zitieren
    MisterXYZ
    Gast
    Hier kannst Du schonmal zwei Bilder von der neuen Version finden:

    http://www.amazon.de/gp/product/B007...pf_rd_i=301128

  13. #13 Zitieren
    Cult of Chillosophy  Avatar von one-cool
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    Sicher, dass diese aus dem neuen Produkt sind?
    one-cool ist offline

  14. #14 Zitieren
    MisterXYZ
    Gast
    Ok, wann hast Du zuletzt Dungeon Lords gespielt?

    Da sieht man doch das neue Interface und auch die Minimap ist ganz woanders, die Uhrzeit wird unterhalb angezeigt. Habe ich auch schon alles im anderen Thread in der Kneipe geschrieben, das sieht mir definitiv nach der neuen Version aus

  15. #15 Zitieren
    ... Avatar von CKomet
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    Zitat Zitat von meditate Beitrag anzeigen
    hatte ich natürlich auch nicht erwartet. unsere seite ist im moment ein archiv - mehr nicht. und damals war sie die offizielle seite. und jetzt ist sie eine archivierte offizielle seite.

    und bis jetzt ist noch unklar, ob es überhaupt wieder eine seite der WoP dazu gibt. wir müssen erst mal einen webmaster finden. dann kommt die seite wieder ins netzwerk und dann werden wir weiter sehen.
    wieso werden dann auf einer archivierten Seite News geschrieben :P
    CKomet ist offline

  16. #16 Zitieren
    Dea Avatar von Solitaire
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    Zitat Zitat von MisterXYZ Beitrag anzeigen
    Hier kannst Du schonmal zwei Bilder von der neuen Version finden:

    http://www.amazon.de/gp/product/B007...pf_rd_i=301128
    Danke für den Link! Ist schon eine ganze Weile her, dass ich das Game gezockt habe, aber ich erkenne es wieder. Die Änderungen sind zwar nur gering, aber zu erkennen. Da bin ich ja mal gespannt, wie euer Fazit ausfallen wird. Will sich das überhaupt einer holen?
    https://upload.worldofplayers.de/files11/eqc2HbIFczzKBQgS9KFSolitaitreXY_neu.png
    Solitaire ist offline

  17. #17 Zitieren
    Cult of Chillosophy  Avatar von one-cool
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    Zitat Zitat von CKomet Beitrag anzeigen
    wieso werden dann auf einer archivierten Seite News geschrieben :P
    [Bild: tumblr_lfb9a5zwfc1qewjhk.gif]
    one-cool ist offline

  18. #18 Zitieren
    MisterXYZ
    Gast
    Mal schauen, grundsätzlich finde ich es sehr interessant und einige der Neuerungen klingen auch wirklich klasse

    Was auf den ersten Blick nicht so gut klingt sind die Änderungen am Charaktersystem und der Magie, denn dies war ja eigentlich gut, so wie die Sache mit den "epischen" Gegenständen etc., klingt mir so nach Diablo, ich hoffe mal, das KS besteht dann nicht auch nur noch aus Linksklicken. Auch dass es jetzt Level gibt, fand das System in DL eigentlich gut und einzigartig, so wie es war

    Gut finde ich die neue Uhr, die neue Vertonung (die war überfällig, mit den ganzen englischen Sachen darin) und das mit der vollen und lebendigen Spielwelt, wobei ich hoffe, dass man dies etwas abwechslungsreicher gestaltet hat, mit mehr Quests, mehr Dingen zu entdecken durch tauchen oder klettern, versteckt lebenden NPCs etc., soetwas hatte mir in DL immer noch gefehlt. Die Kämpfe selber waren vorher doch gelungen, allerdings waren es mir insgesamt zu viele Kämpfe, mir hätte da etwas mehr Abwechslung besser gefallen (Dialoge mit Konsequenzen, Quests, die sich "mündlich" lösen lassen, Klettereinlagen, Verstecke, die man nur durch tauchen findet, mehr NPCs in der Welt etc.).

  19. #19 Zitieren
    Dea Avatar von Solitaire
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    Vorallem die laaaange Laufwege waren mir ein Dorn im Auge. Vielleicht gibt es ja jetzt mehr Teleporter oder sowas. Außerdem (soweit ich mich erinnen kann ), waren die Kämpfe teilweise ziemlich knackig. Auch wenn man auf leicht und häufige Begegnungen gestellt hatte, kamen die Gegner nicht wirklich häufig, aber wenn dann heftig. Auch deswegen hatte ich das Game damals aufgegeben. Als es dann auch noch hieß, dass ich gegen Drachen kämpfen soll, war's ganz aus. Das habe ich nicht mal im Ansatz versucht, weil ich wusste, dass ich nie eine Chance gegen die hätte. Auch erinnerne ich mich an eine ziemlich umständliche Steuerung, kann das sein? Argh, das ist schon so lange her, dass ich das nicht mehr so genau weiß.

    Was die anderen Änderungen angeht: Hoffen wir mal, dass das Spiel nicht völlig entfremdet wurde, sondern wirklich nur verbessert.
    https://upload.worldofplayers.de/files11/eqc2HbIFczzKBQgS9KFSolitaitreXY_neu.png
    Solitaire ist offline

  20. #20 Zitieren
    Alkimia Interactive/THQ Nordic Avatar von Megalomaniac
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    Hallo Leute,
    Ich bin zwar nicht so direkt in das Projekt involviert wie mein Kollege, der sich hier sicher auch bald melden wird, hab aber trotzdem einiges mit dem Spiel zu tun, da es als Executive Producer von Nordic Games auch meine Aufgabe ist, sich um Dungeon Lords MMXII zu kümmern.

    Also Dungeon Lords MMXII (sprich: 2012, aber die MMXII schreibweise ist uns doch sehr wichtig) ist keine Neuentwicklung. Das alte Dungeon Lords war selbst in der letzten Fassung weit entfernt davon, ein komplettes Game zu sein. Daher haben wir als Start der Partnerschaft mit David W. Bradley gesagt, dass wir das Game noch einmal re-mastern. Die Arbeiten daran haben ca. im November 2011 begonnen. Seit Januar arbeiten wir mit voller Kraft gemeinsam mit David W. Bradley daran, der Lead Designer, Autor und Lead Programmer in einem an diesem Projekt ist. Das Interface hat ein Grafiker von uns überarbeitet.
    Neben den spielerischen Anpassungen, die so angelegt sind, dass Dungeon Lords maximalen Spaß bietet, sind vorallem die System Veränderungen super, sodass man nun endlich Dungeon Lords vernünfig auf modernen Systemen in gängigen Auflösungen spielen kann. Beim Spielerischen sind wir sehr überzeugt von unseren Überarbeitungen im Charakter & Klassen System. Diese sind bei David W. Bradley über die letzten Jahre herangewachsen.
    Im Endeffekt wird Dungeon Lords MMXII ein tolles RPG Erlebnis bieten. Wir sehen viel Potential in einem Spiel wie Dungeon Lords und wollen auch in Zukunft etwas machen in diesem Bereich, allerdings sind hierzu wirklich noch keine Projekte gestartet, also fragt erst gar nicht. Unser voller Fokus gilt es dieses Produkt so gut wie möglich zu machen und dazu arbeiten wir fast rund um die Uhr (David W. Bradley sitzt ja in Amerika und wir kommunizieren täglich mehrere Stunden direkt).
    Reinhard Pollice|Business & Product Development THQ Nordic|Studio Head Alkimia Interactive
    Twitter: https://twitter.com/ElMegalomator
    Megalomaniac ist offline

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