Warum ich gerade dies als Thema machen möchte ist ganz einfach, Es gibt kaum Spiele auf dem Markt die gerade diese Kerbe einschlagen außer Grotesque und The Bards Tale, habe ich selten Spiele erlebt die über das normale Maß hinaus gehen, die meisten halten sich zurück und trauen sich etwas nicht zu Parodieren, Z:b wenn man eine Musik aus einem Film nimmt wie Z.b von den Hobbits, wird gleich davon geredet wie kann man nur was ist mit der Genehmigung so etwas benutzen zu dürfen usw,
Mich selber regt so etwas auf, wenn ich hier z.b lese es soll nicht zu Lustig sein oder ein Mittelmaß finden ja aber was ist wenn gerade das Spiel einfach aus der gesamtem Masse sich hervorheben möchte was spricht denn dagegen?
Heavy Rain wurde auch etwas gewagt und sind nicht letztendlich gescheitert herauskam ein Spiel das die Gemüter Spaltet aber im Kern das Beste Spiel ist was ich in meiner gesamten Spiele Laufbahn Spielen durfte!
Genauso ist wie bei dem Großartigen Team dass hinter Grotesque steckt sie versuchen etwas zu machen nämlich Humor in Spielen zu bringen einfach weg von Blöden und Stupiden Hirnloses Ballern, sie gehen einen erfrischenden weg wo man einfach auch mal Lachen darf, wie oft denke ich man das Spiel könnte ein wenig Humor vertragen.
Ich finde genauso diese Genre ist Mangelware auf dem Markt, weil viele einfach keinen Spaß mehr verstehen wollen alles ist denen zu ernst im Leben und sobald mal etwas unter der Gürtellinie ist wird man gleich Kritisiert. Muss es wirklich so sein dass nur noch Action und kaum Humor in Spielen den Markt Dominieren sollen?
Für mich eine beängstigte Wendung weil ich innerlich das Gefühl habe die Menschen haben verlernt zu Lachen In Filmen mag dies noch ankommen aber bei Einem Spiel wo der Humor im Vordergrund steht wird gleich der Kopf geschüttelt und gesagt hoffentlich übertreibt ihr es nicht mit dem Humor in Spielen, 4Player sind z.b die wo die Witze in Grotesque nicht verstanden hatte und so fingen sie an alles zu Kritisieren, dann sollen sie halt solche Spiele lassen und Leute Ran lassen die auch mal Spaß verstehen!
Gerade die Indie Entwickler sind die wo neue Wege gehen, sie heben sich ab von der Masse und versuchen einfach ihr Ding durchzuziehen und das egal was andere Leute über das Spiel sagen!
Ich denke sogar das dieses Team und Dead Poet auch mal eine andere Masse erreichen wollen die gerade solche Genres vermissen, Parody Genre eine Persiflage aus vielen Spielen, Man kann durch eine Düstere Geschichte dennoch auch witzige Sachen hereinbringen!
Ich selber vermisse einfach mal das Lustige mir ist vieles auf dem Markt was RPG`S angeht einfach viel zu ernst wenn man mich fragt sind solche Spiele wie Grotesque 1+2 Spiele die eine Nische füllen die einfach fehlen tut, Viele Puplisher haben Angst in so etwas zu Investieren, Dabei sind solche Spiele wie z.b
Kingdom O' Magic
oder
Ceville wie auch
The Book of Unwritten Tales
The Bards Tale
Spiele die versucht wurden den Leuten näher zu bringen, sie wagten einen schritt das ihnen aber auch Das Rückrat brechen könnte, und so scheiterte allerdings ceville, wie auch TBOUT auf dem Markt woran liegt das weil, die Menschen mit Humor nichts anfangen können, Liegt es daran dass nur noch Action und Splatter der Markt will?
Woran liegt es dass Spiele die lustig sein möchten auf den Markt scheitern?
Ich kann mir Vorstellen das auch das DeadPoet weiß das es Schwer ist den Markt zu erreichen, aber vielleicht kann er auch mal selber begründen warum der Humor bei ihm wichtig ist und warum er versucht diesen Markt erreichen zu wollen!
Ebenfalls möchte mal eure Meinung Dazu wissen warum Humor in Spielen so schwierig ist bei Vielen Menschen, und warum solche Spiele die eine große Maße auf dem Markt erreichen wollen es nicht schaffen werden.
Lg
Lady
http://www.eurogamer.de/articles/201...ehr-mut-zeigenWenn es um Humor in Spielen geht, glaubt Tim Schafer, dass Entwickler weniger Selbstzensur üben und mehr Mut zeigen sollten.
Genauer gesagt geht es dabei auch um Szenen, in denen man mal laut auflachen kann.
"Es gibt eine Menge witziger Leute in der Spieleindustrie", so Schafer. "Sie scheinen über solch witzige Sachen nachzudenken, sagen sich aber dann: 'Nein, das kann ich nicht machen. Lasst uns das streichen, weil sich jemand verärgert fühlen könnte.'"
"Ich denke, wenn die Leute weniger Selbstzensur üben würden, gäbe es da draußen sehr viel mehr lustige Sachen."
Dabei sei laut Schafer auch das "Überraschungsmoment" wichtig, wenn Entwickler dafür sorgen wollen, dass die Spieler zum Lachen gebracht werden