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14.06.2011 23:37
#11
Zitat von freshhaltefolie
Ich bin ehrlich gesagt auch ein wenig enttäuscht vom Spiel, sei es die kurze Spielzeit noch die "weitreichenden Entscheidungen", die eigentlich garkeine sind.
Die Entscheidungen wirken sich mehr aus wie in allen anderen aktuellen Spielen, der letzten Jahre, Fallout New Vegas mal ausgenommen, da ich es da nicht weiß.
Man merkt es auf den ersten Blick oft garnicht so, aber sie wirken sich wirklich aus.
Die weitreichenden Entscheidungen bzw. Konsequenzen genrerell als nicht Existenz anzuprangern ist blanker Hohn, dann hat nämlich in meinen Augen kein Spiel sowas.
Bzw. nenne mir explizit ein Spiel der letzten Jahre, wleches das besser macht und dazu explizit Entscheidungen die große Auswirkungen haben müssten, aber keine haben.
Ds geht mir nämlich am meisten ab an der Krtik oft hier, nämlich ist sie oft kurz und enthält oft pure Behauptungen und enthält zum krönenden Abschluss noch Flüche und co. anstatt dies mal detalliert dar zustellen und Spiele, die explizit dieses Entscheidungsverhalten besser machen zu nennen.
Was mich zudem noch störrt ist, da viele die das Spiel einmal durchgespielt haben behaupten die Entscheidungen hätten keine Ausiwirkungen, woher wollen die das überhaupt wissen?
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15.06.2011 00:58
#14
Es fehlt wirklich der Respekt vor dem, was CD-Project da zustande gebracht hat. Dass es überhaupt verschiedene Handlungsabläufe gibt ist schonmal super, und dann noch in dem Ausmaß...
Viele echauffieren sich, dass nur Akt 2 eine wirkliche Änderung bringt und sonst eh alles linear abläuft. Jedem der das Spiel durchgespielt hat ist wohl hoffentlich klar, dass das nicht so ist. Selbstverständlich hat nicht jede kleine Entscheidung unvorhersehbare Konsequenzen zur Folge, wer das glaubt hat die falschen Erwartungen. Natürlich hat CD-Project dass zum Teil selbst zu verschulden, wenn sie vollmundig von 16 verschiedenen Enden sprechen. Dass die Enden sich nur in Nuancen unterscheiden und nicht in 16 verschiedenen Endsequenzen sollte aber klar sein, oder? Man darf auch nicht alles blind glauben, was so erzählt wird
Dieses Spiel wird einfach zu wenig gewürdigt. Es hat Mängel wie jedes andere auch, die man berechtigterweise ansprechen muss, aber die Handlungen und die daraus resultierenden Konsequenzen sind nun wirklich ein großer Pluspunkt.
Jeder hat seine Meinung und subjektive Sichtweise, da gibt's nichts zu rütteln, aber wenn behauptet wird dass in diesem Spiel Entscheidungen keine Folgen haben, dann hat er es entweder noch lange nicht durchgespielt oder hat sich Vorstellungen gemacht, die einfach (aus zeitlichen/kosten-/softwaremäßigen Gründen) nicht realisierbar sind.
CD-Project hat sicher etwas übertreiben mit den "16" Enden und dass etliche Entscheidungen weitreichende Folgen haben, aber ich meine, es sei den Entwicklern gegönnt. Denn bei den ganzen Möglichkeiten im Spiel - die eben die Konkurrenz nicht bietet! - darf man ruhig etwas überheblich sein
P.S.: Was die Entwickler verbockt haben ist der Savegame Import. Dass Shani mit keiner Silbe erwähnt wird ist wirklich ärgerlich. Eine kleine Erklärung in der Art, dass es eben nicht geklappt hat und Geralt einfach nicht von Triss wegkommt wäre für mich zumindest befriedigender als dass die Sache überhaupt nicht zur Sprache kommt. Davon abgesehen hätten es ruhig ein paar Dialoge mehr sein können, etwa zu Adda, Yeavinn, Siegfried etc.
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16.06.2011 08:37
#15
@ Kosh1712:
Führ deine Kritik doch mal aus. Warum findest du die Story lahm? Was hat dich an der von TW1 begeistert, was hat sie besser gemacht? Oder warum dich die Atmosphäre nicht so gut eintauchen lässt? Was stört dich konkret am Charaktersystem?
Mit einem platten Fazit à la "Ein Haufen aufgewärmter Scheiße" kommst du jedenfalls nicht weit. Weder wirst du ernstgenommen und gehört, noch wird es (irgendeinem) Spiel gerecht.
Zitat von nidschki
Es fehlt wirklich der Respekt vor dem, was CD-Project da zustande gebracht hat. Dass es überhaupt verschiedene Handlungsabläufe gibt ist schonmal super, und dann noch in dem Ausmaß...
Dieses Spiel wird einfach zu wenig gewürdigt. Es hat Mängel wie jedes andere auch, die man berechtigterweise ansprechen muss, aber die Handlungen und die daraus resultierenden Konsequenzen sind nun wirklich ein großer Pluspunkt.
Den Respekt vor den Meinungen anderer User sollte man auch nicht vergessen. Und zu wenig gewürdigt? Schau dir doch mal die ganzen positiven Review-Threads an. Im Wertungsthread wird durchschnittlich mit 90% gelobt, in der Fachpresse mit 88%. "Bestes RPG der letzten Jahre", "...seit dem Vorgänger", "...seit Gothic 2 DNdR". An Würdigungen und Lob fehlt es ganz sicher nicht.
Zitat von Fuhunter
spinnst du?
sorry, aber die entscheidung, die du in akt1 triffst, entscheidet, wo akt2 spielt. krasser, also konsequenter geht es nicht mehr!
Spinnen tut er sicher nicht, vielleicht hat er ja nur eine andere Sicht der Dinge? Eine andere Definition von "Auswirkungen"?
Schonmal finde ich die Art und Weise, wie man sich für den weiteren Verlauf entscheidet, ziemlich plump. Einfach entweder Roche oder Iorweth zusagen. Das ist nötig, damit wirklich jeder Spieler sieht, dass man einen unterschiedlichen 2. Akt sehen kann, das sehe ich ein. Sehr viel besser (und dem Konzept der Bücher entsprechender) wäre es aber gewesen, das gar nicht entscheiden zu können. Iorweth oder Roche sagen sich von Geralt los, weil er dem jeweils anderen zuvor in kleinen Situationen (z. B. die Szene bei den Elfenruinen, wo man Iorweth das Schwert gibt oder nicht) zu oft geholfen hat.
Akt 2 ist auch bloß so etwas wie ein Ausflug, in Akt 3 kommen alle nach Loc Muinne, das Ende der Geschichte ist fast immer gleich (soll zumindest so sein, ich war noch nicht am Ende). Unter "Konsequenzen" im Spiel versteh ich etwas, dass sich bis zum Ende auswirkt, auch wenn ich die technische Einschränkung sehe, nicht x Gebiete für x Entscheidungen in einem einzigen Spiel erstellen zu können.
Let the demons have their place... if so it's angels you'll create.
- Dredg
Viele Leute denken, Zeit sei wie ein Fluss, der sanft und sicher in eine Richtung fließt. Aber ich habe das Anlitz der Zeit gesehen und ich sage euch: sie haben unrecht. Zeit ist ein Ozean im Sturm. Ihr werdet fragen wer ich bin und warum ich so spreche. Kommt, und ich erzähle euch ein Märchen, wie ihr es noch nie gehört habt...
- Der Prinz von Persien
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16.06.2011 09:04
#16
Zitat von Kosh1712
Moin,
nach der Witcher 1 waren die Erwartungen sicher hoch aber außer der Graphik ist wohl nichts besser geworden.
1. Story
Nette Story aber man ist gerade drinne und denkt jetzt geht es richtig loß und was kommt Epilog.
Es hat sich gerade eine komplexe Story wie in W1 aufgebaut und MAN hält es für richtig hier den zweiten Teil abzuschneiden!
Also so ein Urteil nach 3 Tagen Spielzeit und pro Tag nur 1Stunde kann ich mir nicht vorstellen das du richtig gespielt, wahrscheinlich nur wild durch die Dialoge geklickt und den Hauptstrang des Spieles gemacht und net einmal da kommst pro Tag mit 1 Stunde durch!
Wahrscheinlich noch dazu auf einfach gespielt!
2. Spielzeit
Bei Amazone vorbestellt ein Tag vorher bekommen wenig Zeit gehabt zum Spielen und Pfingsten durch bei ca 1 Stunde Spielzeit pro Tag.
Schlechtes Preis-Leistungsverhältnis.
Hab ich dir eigentlich in Punkt 1 schon beantwortet aber ein kleiner Tipp beschäftige dich genauer mit TW2 und spiel es auf schwer dann kommst du auf dein Preis - Leistungsverhältniss!
3. Kampf und Charaktersystem
Ja da steht man am Ende im Epilog kurz vor der Sehnen-Scheiden-Entzündung. Das alte Kampfsystem war echt super und man musste nicht einfach wild klicken. Charaktersystem - netter Baum - nix wird perfekt - viele Mutagene - wenig Möglichkeiten.
Was soll man dazu noch sagen,. hast einfach beurteilt und nichts gecheckt!
4. Atmosphäre
Einige gut neue Ideen, aber nicht mal Ansatzweise so eine Tiefe wie im ersten Teil.
Ist Geschmackssache aber meiner Meinung nach ist die Atmosphäre und Tiefe genauso gut wie in TW1 nur auf eine andere Art und Weisse.
Ergo
Die Entwickler wollen den 3. oder Erweiterungen pushen aber kostenpflichtig ohne mich. Da können die gleich ein Online Rollenspiel mit monatlichen Gebühren davon machen. Da kommt mehr bei rum!
Hmm.......findest du diesen Kommentar in Ordnung?
Auf Deutsch:
Ein Haufen aufgewärmte Scheiße nett verpackt, lange angekündigt und erwartet. Beim Auspacken noch ganz nett aber wenn man ganz genau hinschaut nur ein müder Aufguss!
Naja und du hattest bei diesen Kommentar woll eher einen Erguss!
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