Die PC Games Hardware Redaktion hat einen Artikel zu den "Spielegurken" des ersten Halbjahres 2012 veröffentlicht in dem sie anhand des Metacritic Scores einige der am schlechtesten bewerteten Games vorstellt.
Darunter befindet sich mit einem Score von 69 auch Risen 2: Dark Waters wieder.
Es wurden nur die Wertungen der Presse berücksichtigt, nicht die von irgendwelchen verärgerten Spielern. Man kann also nicht einmal behaupten, dass das Ergebnis von irgendwelchen "Hatern" (wie sie immer so schön genannt werden) verfälscht wäre.
Nein, selbst die Presse hat nicht sonderlich positiv auf Risen 2 reagiert.
Ungeachtet aller Beteuerungen von Seiten Deep Silver, dass man mit Risen 2 und den Verkäufen zufrieden sei, sollte hier nun wirklich endgültig der Grundstein für ein Umdenken gelegt sein.
Ergebnis 1 bis 20 von 150
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oha ... ganze 8 metascore punkte weniger als noch risen 1 ^^
ja - da haben sich die design änderungen wirklich gelohnt um weiter in den massenmarkt vorzustoßen xD
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Schöne Liste, sind ein paar interessante Sachen bei, die ich mir mal genauer ansehen werde. Nu hab ich aber gestern erst mal Rock of Ages gekauft (bin ich wieder mal nur drauf aufmerksam geworden, weil's gerade im Steam-Sale ist) - das hat immerhin einen Meta-Schwachsinns-Score von 74 und damit die Gurken-Latte knapp gerissen.
Sardine
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Alles mit einer Wertung von weniger als 70 ist eine Gurke... Sieht man mal wieder schön, dass man eigentlich keinen Unterschied feststellen könnte, wenn man die untere Hälfte des Wertungsraums bei Spielezeitschriften einfach streichen würde .
Gestern gehorchten wir Königen und verneigten unsere Häupter vor den Imperatoren. Heute verneigen wir uns nur noch vor der Wahrheit.
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Naja 69 ist schon ein wenig zu hart für Risen 2. Klar ist das Spiel nicht der Brenner und reicht nicht an den Vorgänger heran aber eine Wertung um 75 wäre völlig OK gewesen.
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ja , letztendlich ist dieses szenario von aussendarstellung vs oeffentliche wahrnehmung/akzeptanz/kauf ein trauerspiel.
mich stimmt das sagen wir mal "ungluecklich".
mit aussendarstellung meine ich die teaserseite , die eigentlich ganz reizvoll ist , die videointerviews mit einigen piranhas ,screenshots ,previews vieler magazine , etc.
da ich neben allen gothicteilen auch risen(1) 1x durchgespielt habe , war mir schon im ganzen begleitenden vorfeld recht mulmig.
besonders die videointerviews der pb`s , wo man ja potentiellen kaeufern schmackhaftes bieten moechte , haben mich eher verschreckt.
lag vor allem am "komfortgebrabbel", wie herrlich es doch ist auf dem sofa zu luemmeln , das fuer das spielerlebnis von R2 die "richtigen" designentscheidungen zu treffen sind , sowie die ersten storyeindruecke.
kurz und knapp :das war der wendepunkt fuer mich. und zwar in hinsicht darauf , ein pb-spiel blind zu kaufen.
das geht wohl zumindest mMn vielen so.
die vgchartz-statitiken mit ihren "woher auch immer" daten , koennten tendenziell richtig liegen.
ca. 65.000 pc-einheiten weltweit , davon 34.00 in deutschland.
dazu kommen die unbekannten downloads per steam.
ca. 14.000 xbox vorbestellungen.
dazu kommt noch der eigentliche konsolenrelease.
ein biu-award ist wohl nicht ausser reichweite , aber es gestaltet sich wohl sehr zaeh.
nichts was einen froehlich stimmen koennte.
und ich stimme morrichs appell zu , das ein umdenken her muss.
wieder zu mehr natuerlicher handhabung und interaktion mit der welt.
mit einer story , die einen nicht "verzweifeln" laesst ,wie verdammt noch mal das alles zusammenpasst.
lgSteht der namenlose Held vor Petrus und sagt : "Lass mich rein , war immer ein guter!" Fragt Petrus: "Und wie heisst du mein Sohn?"
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Bei Gamestar ist alles unter 80 Punkten schon eine Gurke und was weniger als 60 hat ist eine Karotte
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Naja bei einer Wertung die mit 70 anfängt vll.
Eigendlich sollte es doch mit 0 beginnen und da wäre Risen 2 nichtmal über 50 gekommen, bei mir wahrscheinlich nicht über 30 (Allerdings müssten dann auch alle anderen Spiele tiefer gelegt werden und 90 hört sich ja soviel schöner an wie 70)
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ich halte von Wertungen gar nichts mehr...
die meisten Magzine berichten eh nur über grafik und bugs.
Gut das Kampfsystem gegen Monster wurde in vielen Berichten zurecht kritisiert aber viele Sachen die ich als stark negativ empfand wurde von Magazinen nicht erwähnt.
Beispiel reviews zu SH3. Zwar auch Bugversucht (hier störten viele Bugs auch stark) aber ich kann mich nicht dran erinnern das mal das langweilige gameplay (spieltempo = einschläfernd vorallem da man im ggs zu Stronghold 1 und 2 das Tempo nicht ändern konnte) oder die MIESERABLE Balance berichtet worden ist. Alleine über die Balance hätte man ein Bericht machen können.
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Dann hast du einfach eine zu geringe Auswahl an Magazintests gelesen. Es gibt in Deutschland nicht nur Gamestar, PC Games und CBS. Nur, weil viele Magazine keine Printausgabe haben, sind die dennoch relevant.
Bspw. hat 4players.de (eine Seite die hier gern abgewertet wird, weil sie ja so schlecht über eigentlich gute Dinge schreiben würde) Risen 2 mit nur 69% bewertet. Und das vollkommen zu recht. Steht auch alles schön detailiert auf 6 Seiten Testbericht, was da alles als positiv und negativ empfunden wurde.
Da wird z.B. ausdrücklich das Morphing der Pflanzen und das extrem häufige Aufploppen diverser Objekte negativ bewertet. Wurde durch einen Patch mittlerweile verbessert, aber der Test behandelt halt die Releasefassung.
Im Gamestar Test hingegen wurden diese Unzulänglichkeiten nur als kleine Randnotiz erwähnt und als weniger dramatisch eingestuft. Was ich absolut nicht nachvollziehen kann, denn der Großteil des Spiels handelt im Dschungel in dem es nun einmal nen Haufen Pflanzen gibt, die sich (und ihre Schatten auch) dann natürlich auch fleißig wie wild vergrößern und verkleinern.
Aber du hast recht, einige Sachen werden in vielen Berichten nicht angesprochen, deshalb muss man eben auch mehrere lesen.
Was zu Risen2 bisher in keinem einzigen Test bzw. Review erwähnt wurde, sind die absolut lächerlichen Ragdoll effekte. Da tötet man einen Gegner und der verhält sich auf einmal als hätte er keinerlei Knochen mehr und bestünde aus Wackelpudding. Völlig absurd!
Das war auch schon in Gothic 3 und teilweise sogar in Risen1 so. Absolut hirnrissig übertrieben das Ganze. Dass sowas offenbar keinen der Tester gestört hat, obwohl es dem Spiel nen Haufen Realismus raubt, finde ich erstaunlich.
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Dass Risen 2 einen niedrigen Metascore hält, ist jetzt keine Neuigkeit, zumindest für mich nicht. Wurde auch schon in einigen Threads hier diskutiert, iirc.
Offenbar kam das Spiel bei der Masse eben nicht besser an als der Vorgänger, meiner Meinung nach auch berechtigt. Dennoch, ich persönlich würde etwas höher werten.
Kann ich für mich nicht bestätigen. Ich habe vor kurzem Nier gespielt (Metascore 68 bzw. 67). Und während das Spiel definitiv seine Macken hat (gerade auch aus grafiktechnischer Sicht, was sicher zu Abzügen geführt hat), ist es doch storymäßig eines der mitreißendsten Spiele dieser Generation. Ein sehr spezielles Spiel, welches mir definitiv in Erinnerung bleiben wird.
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Naja zumindest will man ja schon einen gewissen Realismus abbilden. Immerhin enthält das Spiel Menschen, Schiffe usw.
Man kann also nicht sagen, dass das alles absolute Fantasy ist, die unseren Naturgesetzen nicht gehorchen würde. Und demnach hat eine Leiche (ob nun Mensch oder Tier ist egal) nach dem Tod nicht wie ein Gummihuhn anzumuten.
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was kümmern mich jetzt noch solche kritiken? es ist schon fast 3 monate her das ich das spiel abgeschlossen habe, was interressieren mich da jetzt doch die meinungen anderer leute. ich hatte spaß und habe einige schöne stunden mit dem spiel verbracht, es sogar durchgespielt, was ich von keinem cod der letzten drei jahre behaupten kann und die hatten alle hoche achziger wertungen (single- nicht multiplayer bevor sich einige wieder beschweren). es mag in seiner art und ausführung anders sein und hat sicher hier und da seine schwächen, aber ich denke die wenigsten hier haben sich damit gelangweilt oder ihren kauf bereut. mit spannung erwarte ich das nächste spiel von pb.
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Dark_BauerGast
Ich wäre ja stark dafür, dass man als Spieler wieder mehr eine eigene Meinung bildet.
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Geht auch so hervorragend, wenn eine Demo erst 2 Monate nach Release veröffentlicht wird und dann auch noch nur über ein Portal das voraussetzt, dass man sich erstmal nen Account erstellt, der die persönlichen Daten enthält und dazu auch noch irgendwelche Zusatzsoftware auf den Rechner muss.
Ja, eine eigene Meinung bilden ist heute echt leichter denn je...
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Das mag ja sein, aber das hat ja nichts mir Meinungsbildung über das Spiel selbst zutun.
Ok, angenommen ich hätte nichts gegen Steam einzuwenden, wäre mir die Meinungsbildung anhand von eigenen Spielerfahrungen dennoch bis knappe 2 Monate nach Release verwehrt geblieben.
Und glaubt man den Aussagen der Spielebranche selbst, sind es die ersten 2-3 Wochen in denen die meisten Exemplare eines neuen Spiels verkauft werden.
Sieht man doch einmal mehr sehr schön, worauf DeepSilver hier hinaus wollte. Die Kunden dazu animieren, sich ein Spiel zu kaufen, welches sie vorher nie selbst antesten konnten und welches sie auch noch schön an einen Account binden müssen, damit sie es ja nicht wieder loswerden können und auf dem Geldverlust sitzenbleiben, wenn es ihnen nicht gefällt.
Diese Art von Verkaufspolitik ist super kundenfreundlich, ehrlich.