Danke schön.
Es gibt keine Grafiken von den Items im eigentlichen Sinne. Nur die Texturen, die dann um das Model gewrapt werden. Also wird das für die Komplettlösung wenig bringen.
Interne Karten habe ich während dem überfliegen nicht gesehen. Hab aber auch noch nicht alle Archive entpackt. Wie gesagt, in den 2 Hauptarchiven, in denen ich Tetxuren gefunden habe, waren über 20.000 Dateien. Das Problem dabei ist: Die Dateinamen sind nur Nummern, geben also keinen Hinweis auf den Inhalt. Des weiteren muss jede einzelne Datei nochmal mit einem Hex-Editor angefasst werden, damit sie benutzbar und sichtbar ist.
Mal abwarten was die Modding-Szene noch so hervor bringt. Das Spiel ist ja noch am Anfang und da wird sicher noch einiges passieren.
Was ich anbieten könnte, wäre eine Datenbank aufzusetzen und ein Frontend, um die Items mit Werten usw. einzutragen. Sowas ist recht fix gemacht.
JustMy2Cents
Benni