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Zitat von EvilTwin
so jetzt möchte ich auch noch ganz kurz mit einer frage stören^^
leider ist bei mir die schrift komplett weg
muss wohl was mit einer überarbeiteten schrift bei mir schief gelaufen sein
weiß jemand rat?
An der Schrift, also Gothic3.ttf, haben wir nichts geändert.
Hast du evtl. mehr als insgesamt 2000 Zeichensätze auf deinem Rechner? Bei einigen Betriebssystemen gibt's da Beschränkungen.
Die Gothic3.ttf liegt doch hoffentlich noch in deinem G3-Installationsverzeichnis?
Zitat von TazmanDevil
Kann man das deutschsprachige Questpaket auf einem englischen G3 mit CP1.7 installieren?
Es wäre zwar seltsam wenn ein NPC mal Englisch und dann wieder Deutsch spricht (und die Stimmen dürften nicht gerade passen), damit könnte ich jedoch leben.
Das klappt so nicht.
Du musst dich für eine Untertitelsprache und für eine Audio-Sprache entscheiden. Wenn du englisch nimmst, siehst und hörst du nichts vom QP. Wenn du deutsch nimmst, hörst du nichts vom gesamten anderen Spiel! Nur die Untertitel sind komplett deutsch.
Kompromiss:
Audiosprache englisch + Untertutelsprache deutsch. Dann hast du durchgehend Text und beim normalen Spiel auch Sound, nur das QP ist für dich weiterhin unvertont.
Zitat von Dark Hero
könnt ihr also nicht noch nen patch machen, der z.b. nach jeder stadtbefreiung ein auto-save macht? dann gibts weniger frustmomente, wenn man mal ne lange zeit vergessen hat u speichern
Ganz gewiss nicht, sorry. Ans Abspeichern muss jeder Spieler selbst denken.
Zitat von Dark Hero
als ich grad gothic 3 wegen der soundeinstellung neu gestartet habe, hatten plötzlich alle so eigenartige namen.
ich hab mal einen screen hochgeladen: http://www.pic-upload.de/view-171705...Namen.jpg.html
naja ka warum ich immer diese fehler habe, werde nochmal neu starten und dann mal schauen
Uns würde das Ergebnis interessieren. Ist das Problem nun verschwunden?
Du musst auf jeden Fall (absichtlich oder unabsichtlich) noch etwas anderes gemacht haben als nur die Soundeinstellungen geändert.
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Neuling
Eine Fage Leute,
wie kann ich die Sichtweite erhöhen?
In der ge3.ini stehen die passenden Einträge nicht mehr, oder bin ich blind?
Oder gibts evtl. sogar schon nen neuen Tuner für CP1.7?
Jetzt macht Gothic 3 endlcih 100% Spaß
Meinen Respekt an die Entwickler!
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Lehrling
Wenn evtl. jemand den Torrent (von mir) für QP3 braucht:
Download Torrent
Ich werde gleich zocken gehn, muahahah! xD
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Supp, ich hab jetzt auch QP3. Ist echt hammer das Ding! Thx, Humanforce. Bin dann mal zocken.
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Zitat von DungeonKeeper1
wie kann ich die Sichtweite erhöhen?
In der ge3.ini stehen die passenden Einträge nicht mehr, oder bin ich blind?
Oder gibts evtl. sogar schon nen neuen Tuner für CP1.7?
Das GameTool von GaHero wurde bereits an CP 1.70 angepasst.
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Zitat von DungeonKeeper1
wie kann ich die Sichtweite erhöhen?
In der ge3.ini stehen die passenden Einträge nicht mehr, oder bin ich blind?
Oder gibts evtl. sogar schon nen neuen Tuner für CP1.7?
Aber klar gibt's den
http://forum.worldofplayers.de/forum...d.php?t=568162
Edit: mdahm war flotter, aber ich hab den Link
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Lehrling
vielen dank an das Community Patch Team, ihr habt wirklich gute arbeit geleistet ^^
Neun von zehn Stimmen in meinen Kopf sagen ich bin nicht verrückt...
Die andere summt die Melodie von Tetris...
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Hmm. gerade frisch das Questpaket installiert und gestartet. Dann in Ardea von einem Ork niedergeschlagen worden und das Spiel ist einfach stehengeblieben. Bis auf das Knistern von Feuer waren alle Sounds stumm und das Bild eingefroren.
Ach geht doch einfach alle sterben!
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@ CP-Team, gesondert nochmal an Humanforce, an alle Tester und alle anderen (Familie), welche es ermöglicht haben diese Arbeit zu leisten:
Danke für Eure uns geopferte Freizeit.
Das CP 1.70 habe ich bereits angespielt - nach einigen Neustarts (man will ja üben ) sah ich die Orks mal von hinten.
Eine Szene war in Ardea nicht so berauschend - nachdem auf dem Vorplatz die meisten Orks getötet waren, kam von den "Seitenstraßen" die 2. Welle Orks - hatten vermutlich die Sklaven mittlerweile getötet.
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Da ich bis zu diesem Zeitpunkt noch sehr gesund war, blies ich zum Gegenangriff, was ich allerdings schon bald bitter bereuen musste. Plötzlich waren Diego und ich von 4 Orks umringt.
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Es kam wie es kommen musste - ich bekam die Gelegenheit mein Tun zu überdenken - nachdem ich nun mit "neuen Elan" aufgestanden war, waren die Gegner leider der Ansicht, dass ich doch lieber eine weitere Auszeit nehmen sollte. Kaum war ich wieder auf den Beinen bekam ich den nächsten Hieb in meinem Rücken, hm ..... = sehe ich nicht negativ.
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Also beim nächsten Start mit QP 3 zahle ich Ihnen das heim, diesen ... Orks. Allerdings bin ich dann auch vorsichtiger - äh, hoffe ich.
PS: Natürlich wollte ich den Orks nicht mein ganzes Können zeigen - ja, ich wollte sie in Sicherheit wiegen, wenn ich G3 mit dem QP (Download zur Zeit bei 87 % bei 77,7 kp/s) noch mal anspiele - ob es mehr wird? ....
War bereits wegen dem Fluß bei Dominik - hatte aber leider ein schlechtes Timing - es war nachts - da war nicht so viel zu sehen....
Cross Game - 50-teilige Animeserie über Baseball und mit der schönsten Liebesgeschichte der Welt
Geändert von himmelchen (22.03.2009 um 13:36 Uhr)
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Neuling
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Brauch ich NETFramework für den Patch und das Questpacket?
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Zitat von manni w
Brauch ich NETFramework für den Patch und das Questpacket?
Ja, aber das wird notfalls vom CP direkt mit installiert.
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Soderle....erste Bilanz....
Volume formatiert, G3 neu eingespielt, Patch eingespielt, nur probeweise gestartet (weil ich noch auf QP-Downoad warten und nicht alles doppelt machen will)
Ardea ist befreit, Reddock durchforstet, Kap Dun bisschen angesehen und das Land dazwischen von Viehzeug gesäubert (Schwierigkeitstufe mittel, ohne AB und KI)
Stark verkürzte Ladezeiten gegenüber CP 1.6
Keinerlei Probleme mit Performance (keine Tiefenunschärfe, mittlere Schatten; alles andere auf Hoch).
Grafik detailreicher als vorher, Vegetationsgrenze weit voraus
Nur minimalste kaum spürbare Ruckler beim Lauf durchs Gelände.
Kurzer Bewegungsstillstand beim Öffnen von Truhen ehe sich der Char vor die Truhe bückt, wenn er nicht sowieso genau davorsteht.
Sieht schon richtig gut aus bisher. Die Jungs vom CPT und die Tester haben super Arbeit geleistet.
Nachtrag zum Loadscreen:
Die neuen Bildchen wechseln teilweise viel zu schnell während des Ladens und sind nur Sekundenbruchteile sichtbar.
Rattendreck!!............Auf die Optiken, Chiktikka! Auf die Optiken!
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22.03.2009 11:36
#735
Zitat von mdahm
1.Ganz gewiss nicht, sorry. Ans Abspeichern muss jeder Spieler selbst denken.
2.Uns würde das Ergebnis interessieren. Ist das Problem nun verschwunden?
Du musst auf jeden Fall (absichtlich oder unabsichtlich) noch etwas anderes gemacht haben als nur die Soundeinstellungen geändert.
1. ok schade, dann muss ich wohl besser aufpassen^^
2. es hat geklappt beim neustart des spiels. aber ich weiß nicht, was ich anders gemacht habe. wie gesagt, ich habe den sound auf 5.1 lautsprecher umgestellt, neu gestartet und da war der fehler dann. auch z.b. "Level up" war in einer andeen schriftart (Arial glaub), also in der standart windoofs-schrift.
bei einem neustart gings wieder.
ich glaub aber auch nicht, dass es an der soundeinstellung liegt/lag.
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Zitat von Dark Hero
achso was mir noch aufgefallen ist. könnt ihr (also das CPT) nicht auto-save-points reintun, z.B. wenn man einen teil der Haupt-Quest gemacht hat. denn das ist mir grad wieder aufgefallen, ich habe mal wieder ardea befreit (diesmal unter vista, saves von xp waren weg) und bin bissl rumgelaufen, dann habe ich den sound verändert und dann hab ich neu gestartet, habe aber vergessen zu speichern.
könnt ihr also nicht noch nen patch machen, der z.b. nach jeder stadtbefreiung ein auto-save macht? dann gibts weniger frustmomente, wenn man mal ne lange zeit vergessen hat u speichern
(ja ich weiß, ihr habt auch noch was besseres u tun, als patches zu bauen und ihr habt bestimmt auch langsam die schna... voll davon, aber es wäre doch noch das i-tüpfelchen)
Auto-Speichern fänd ich garnicht gut. Und schon garnicht nach ner Stadtbefreiung, da lauf ich immer erst mal rum, guck, wer noch lebt, und ob ich damit zufrieden bin...
Gothic Girlie
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wollte auch mal kurz danke an die wahnsinns arbeit des cp teams sagen
werde mal gleich saugen und testen,
lg grani
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22.03.2009 11:39
#738
Zitat von Gothic Girlie
Auto-Speichern fänd ich garnicht gut. Und schon garnicht nach ner Stadtbefreiung, da lauf ich immer erst mal rum, guck, wer noch lebt, und ob ich damit zufrieden bin...
Gothic Girlie
ja aber du kannst ja, wenn du vorher gespeichert hast, den alten spielstand laden. es würde ja nur ein neuer spielstand abgespeichert und nicht der alte überschrieben.
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Zitat von Gally01
Kurzer Bewegungsstillstand beim Öffnen von Truhen ehe sich der Char vor die Truhe bückt, wenn er nicht sowieso genau davorsteht.
Ja, stimmt. War für folgenden Fix notwendig:
- Der Held kniet beim Öffnen von Truhen nicht mehr daneben, sondern immer davor.
Zitat von Dark Hero
2. es hat geklappt beim neustart des spiels.
Puh, ein Glück. Danke fürs Bescheidsagen!
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Zitat von Dark Hero
ja aber du kannst ja, wenn du vorher gespeichert hast, den alten spielstand laden. es würde ja nur ein neuer spielstand abgespeichert und nicht der alte überschrieben.
Jo, das wär ok.
G.G.
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