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[Tutorial - Gimp] Animation - Regen

  1. #1 Zitieren
    Ehrengarde
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    Ausgangsbild:
    [Bild: tut_regen_bg.jpg]

    --1--

    Ausgangsbild öffnen
    Ebene -> neue Ebene (Breite & Höhe +5px / Weiß)

    Filter -> Rauschen -> HSV-Rauschen (1 / 0 / 0 / 255)
    Filter -> Weichzeichen -> Bewegungsunschärfe (Linear / 15* / 120*)

    --2--

    Ebene 5 px nach links verschieben
    Ebene -> Ebene auf Bildgröße

    (Ebenen-)Modus: Weiche Kanten
    Deckkraft: 50%*

    *diese Werte sind Geschmackssache

    --3--

    Ebene -> Ebene duplizieren
    Ebene -> Transformation -> Um 180° drehen

    Hintergrund auswählen
    Ebene -> Ebene duplizieren
    Ebene unter oberste Ebene schieben

    --4--
    oberste Ebene auswählen
    Ebene -> Nach unten vereinen

    dritte Ebene von oben auswählen
    Ebene -> Nach unten vereinen

    Bild -> Modus -> Indiziert (Standardeinstellungen)
    Filter -> Animation -> Optimieren (für GIF)

    (wenn ihr die Animation langsamer haben wollte könnt ihr hier bei beiden Ebenen die ms (im Ebenennamen) z.B. auf 150 ändern, immer 2 gleiche Werte nehmen)

    --5--

    Datei -> Speichern unter -> tut_regen_fertig.gif -> Speichern -> Als Animation speichern

    [Bild: tut_regen_fertig.gif]
    Zeal Buster ist offline

  2. #2 Zitieren
    FanPage: Sacred Legends  Avatar von Golden Girl
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    Das gleiche ist hier schon mal.

    Schnee Ani wäre viel interessanter.
    Golden Girl ist offline

  3. #3 Zitieren
    Ehrengarde
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    Zitat Zitat von GoldenGirl Beitrag anzeigen
    Das gleiche ist hier schon mal.

    Schnee Ani wäre viel interessanter.
    hast du dir mal das outcome angeschaut
    ist mit fay so abgesprochen

    das mit der schnee-ani hatte ich mal erklärt... ich mach mich mal auf die suche

    EDIT: hier und hier
    Zeal Buster ist offline Geändert von Zeal Buster (06.10.2011 um 20:37 Uhr)

  4. #4 Zitieren
    FanPage: Sacred Legends  Avatar von Golden Girl
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    ok, wollte ja nur mal darauf hingewiesen haben.

    Bei so großen Animationen ist das ja kein Problem, richtig schwierig wird es erst wenn's in die Sig oder Ava soll. Ich hätte nämlich auch gerne etwas Schnee in meiner Sig. Bekomme das aber nie so hin das der gut rieselt und noch die kb eingehalten werde.

    Danke für die Links.
    Golden Girl ist offline

  5. #5 Zitieren
    Halbgott Avatar von Sister of mercy
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    ...und so wandelte er auf dunklen Pfaden, vernahm er dort der Toten klagen. Da schrie er laut gen Himmel empor, "schicke nicht deine Geister vor"
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    Zitat Zitat von GoldenGirl Beitrag anzeigen
    ok, wollte ja nur mal darauf hingewiesen haben.

    Bei so großen Animationen ist das ja kein Problem, richtig schwierig wird es erst wenn's in die Sig oder Ava soll. Ich hätte nämlich auch gerne etwas Schnee in meiner Sig. Bekomme das aber nie so hin das der gut rieselt und noch die kb eingehalten werde.

    Danke für die Links.
    Naja... Wenn man die Pixelmaße nicht bis auf das Forenmaximum ausreizt und keine überproportionierten Schneeflocken erstellt, ist das eigentlich garnicht so Problematisch.
    Man sollte allerdings dann ein paar mehr Frames erstellen, um nicht alle drei Frames wieder die Schneeflocken am Anfang der Animation zu sehen... das macht die Animation zu einem langen Gestotter.

    Je nach Aufmachung des Grundbildes kann man ja vielleicht auch mal eine winterliche Signatur erstellen, bei der es nicht im kompletten Bild schneit.
    Denn je weniger sich bewegt, desto besser wirkt das Bewegte und kann dadurch auchnoch kräftig kb's sparen.
    Ich muss allerdings auch dazu gestehen, das ich nichts von Signaturen halte, in denen es vollflächig Schneit oder Regnet.
    Ich finde, da wird man von einem Animationsklotz erschlagen.
    Animationen können als Akzente sehr viel mehr wert sein.
    ich sag daher immer "weniger ist mehr"... grade bei Animationen wie Regen und Schnee.

    Mit solch vollflächigen Animationen zerstört man mMn die komplette Bildtiefe.
    Aber niemand würde sich die Arbeit machen, für eine Signatur einen perspektivisch korrekten Regen zu animieren. (Es seidenn, er beherrscht die Technik und hat zuviel langeweile^^)
    Vor allem da eine solche Animation auchnoch die Dateigröße in exorbitante Höhen treiben würde und sie dadurch unbrauchbar für die Forennutzung macht.

    Aber das ist meine Meinung... ich will damit niemandem die Regen- und Schnee-Animationen madig reden.
    Sie sind halt... den Umständen entsprechend Kleindetailiert.
    Sister of mercy ist offline Geändert von Sister of mercy (06.10.2011 um 23:43 Uhr)

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