Hallo
Ich hab nun meine erste Mesh, das erste Modell fertig, möchte es nun aber Texturieren, um es später mit der Gamebryo Modding Engine in Oblivion einzubauen. Die erstellung von Texturen in GIMP ist kein Problem, die Mesh wurde in Blender erstellt, und ist noch Grau. Die Mesh besteht aus einem Teil, und nun die Frage: Wie kann ich die Mesh Texturieren? Um sie in das Spiel einzubauen brauche ich eine .dds Textur, das ist kein Problem, die lässt sich leicht in GIMP erstellen, nur wie bekomme ich den Grundriss zum Texturieren als 2D Grafik auf meinen PC, undzwar so dass sie später im Spiel über der Mesh liegt?
MfG. Movert