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Old 14.07.2009, 21:30 Profil Beiträge suchen Zur Buddyliste hinzufügen Reply With Quote   #1
Neumodder
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[Modankündigung] Die Rückkehrer

Modankündigung "Die Rückkehrer"

Hiermit wird offiziell die Mod Die Rückkehrer für Gothic 2 DNDR angekündigt.
Die Wahrscheinlichkeit der Fertigstellung liegt auf Grund eines Berufsschulwechsels und den damit verbundenen
Umständlichkeiten "nur" bei 75%. Sollte kontinuierlich weitergearbeitet werden sollte Die Rückkehrer im Frühjahr 2010 fertig sein.
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Features & Fakten
Modifikation für Gothic II DNDR
Komplette Sprachausgabe geplant/ in Arbeit
Handlungsort ist das Plateau des Schwarzen Trolles + See darunter + Beliartempel
Die Npc-Anzahl wird sich in der finalen Version auf ungefähr 40 belaufen
Es wird insgesamt 4 Gruppierungen geben
Man wird sich einer von 3 Gruppierungen anschliessen
Es sind 3 sich stark unterscheidende Lösungswege geplant
Man spielt den Sohn eines Fischers
Es wird mit einer Spielzeiz von ca. 8-10 Std pro Lösungsweg gerechnet

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Vorgeschichte zur Verständlichkeit:
Nach der Abreise Lord Hagens aus der Stadt Khorinis nutzten Söldner die Gelegenheit aus, um die Herrschaft in der nun nahezu unbewachten Ortschaft zu erringen.
Im Kontrast zu ihrem erfolgreichen Beutezug steuerte die Armee des Königs von einer verlustreichen Schlacht in die nächste. Wegen der mittlerweile schier aussichtslosen Lage im Minental gab Lord Hagen den Befehl zur Rückkehr über den Pass. Doch die Orks rechneten mit diesem Schritt und entsandten eine riesige Streitmacht zum Versperren des einzigen Fluchtweges. Kaum verliesen die Paladine die einst so stolze Festung,welche als Operationsbasis diente, schon befanden sie sich in der Zwickmühle: Die nun ungeschützte Burg im Minental wurde von den Orks im Handstreich eingenommen und der Pass war ja bereits im Vorfeld abgesichert worden.
Man konnte weder vor noch zurück. Die einzige Möglichkeit war das Überrennen der Pass-Blockade, es wäre jedoch mit horrablen Verlusten zu rechnen. Die Entscheidung, die einzige Option, die verblieb, in Angriff zu nehmen, wurde zwei Tage nach dem Aufbruch Richtung Khorinis in einer Art „Befehlshöhle“ eines sporadisch errichteten Lagers, getroffen. Wie erwartet kostete der Durchbruch viele Paladine das Leben. Auch Lord Hagen selbst starb bei diesem verzweifelten letzten Schlag der Armee. Nur wenige Truppen konnten sich dem Griff der Orks entwinden und kehrten in hoffnungsvoller Erwartung in ihre Heimat zurück.
Der ursprüngliche Plan der Söldner sah vor, die Stadt zu plündern und bei der Rückkehr der Paladine wieder abzuziehen. Aufgrund der deutlichen Überzahl entschied man sich jedoch um: Die Stadt, für den kläglichen Rest der Rückkehrer uneinnehmbar, blieb im Besitz der rücksichtslosen Söldner. Im Tausch gegen Ihre Waffen, konnten die Krieger Ihre Frauen mitnehmen. Mit auf die Suche nach einer neuen Bleibe. Nach einigen Erkundungen erwies sich das Tal um den Süßwassersee als mit Abstand geeignetesten Ort für die Errichtung einer neuen Siedlung.
Die Frage nach einem Anführer war schnell geklärt: Der ranghöchste Paladin, seiner Zeit Oberst Sentinel, sollte als gerechter Lord über das Tal regieren. Aufgrund eines tragischen Unfalls, bei dem er um sein Leben kam, bekam Paladin Frank die Möglichkeit, sich als Herrscher unter Beweis zu stellen. Manch einem stößt seine strenge Hand unangenehm auf und es bilden sich Gruppen, die den Lord vom Thron stürzen wollen. Die Strafe für derartige Hochverräter ist hart: Die Verbannung aus der Siedlung in eine ungewisse Zukunft. Und es lies nicht lange auf sich warten, schon bildete sich ein zweites Lager derer, die vom Lord ausgestoßen wurden, nicht weit vom Tal entfernt...
Während all dieser Geschehnisse treffen die Söldner wieder erwarten doch noch auf harten Wiederstand in Form einer Belagerung Khorinis´. Jedoch nicht durch Soldaten des Königs, sondern durch Orks. Späher der neuen Siedlung berichten von einer Streitmacht, größer noch als jene vor dem Pass. Wochen hält diese Belagerung nun schon an und es lässt sich nur erahnen, welches Leid die Bürger nun in der Stadt ertragen müssen.

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Die 3 Gruppierungen und ihre Unterschiede:

Die Königstreuen
Es beginnt mit dem Eintreten in die Miliz und der Erledigung niederer Tätigkeiten.
Man arbeitet sich über ein Mitglied des Kriegsrates bis hin zum persönlichen Berater
des Herrschers im Kampf gegen die Orks und Söldner.
-Es ist geplant, dass für den Beitritt dieser Gruppierung das steigern von Stärke und Schwertkampf vergünstigt wird-

Die Rebellen
Man hat die Möglichkeit, sich den unzufriedenen Bürgerinen und Bürgern anzuschliessen, die einen Putsch
gegen den Herrscher planen. Besonders an diesem Lösungsweg sind die verdeckten Missionen, bei denen
Schleichen unabdingbar ist. Um den Machtwechsel zu arrangieren müssen nämlich auch Vorbereitungen und Sabotagen
in der Festung bereitet werden.
-Das erlernen von Schleichen und Schlösserknacken wird in dieser Gruppierung keine Lernpunkte kosten-

Die "Freien Jäger"

Als dritten und letzten Lösungsweg kann man sich den Freien Jägern anschliessen, die ein Leben fernab der
Stadt und ihren Problemen vorziehen. Die große Besonderheit bei dieser Gruppe ist das Mitbestimmungsrecht.
Es werden Abstimmungen stattfinden, in denen der Held großen Einfluss auf den Spielverlauf ausüben kann.
Die Hauptfeinde der Freien Jäger sind die Söldner.
-Das steigern der Geschicklichkeit und Treffsicherheit mit Fernkampfwaffen wir hier vergünstigt werden-
Screenshots

Das Dorf

Die Herberge des Dorfes

Die düsteren Flure der Herberge

Die Kneipe bei Tage

Das Schlafgemach des Herbergenleiters

Trohnsaal in der Festung
Jobbörse
-Es wäre gut, jemanden an seiner Seite zu haben, der sich mit dem Mappen auskennt
-Es werden noch zwei Sprecherinnen (w) gesucht. Der Bedarf an männlichen ist vorerst gestillt.
D.h. viele Npc´s haben zwar noch keine Stimme, aber eben auch noch kaum Text.

Last edited by Neumodder; 23.12.2009 at 22:39.
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Old 14.07.2009, 21:36 Profil Beiträge suchen Zur Buddyliste hinzufügen Reply With Quote   #2
Lees Rechte Hand
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Naja, ich stehe jetzt zwar eher auf Kämpfe, aber im Allgemeinen sieht man schon, dass du dir Mühe gibst und dich nicht übernimmst, da du ja auch alleine bist. Scheint ne nette kleine Mod zu werden, ich wünsche dir viel Spaß

__________________
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Old 14.07.2009, 21:37 Profil Beiträge suchen Zur Buddyliste hinzufügen Reply With Quote   #3
Polygon
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Hi,

ansich hört sich das schon gut an, aber die Story ist nicht die beste, hört sich ähnlich wie bei G2 an, bzw. jedes Rollenspiel.

So wie du das hier aber vorträgst hast, ist das nicht das Beste - du hättest sicher mehr rausholen können!

Das die Häuser als VOBs eingesetzt sind, ist nicht so besonders schlau, und das du uns schon sagst, das die Enden eh alle gleich sind ist eher .... nunja, taktisch ungluck.

Trozdem viel Glück mit der Mod, einen Download wird sie sicher wert sein!
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Old 14.07.2009, 22:36 Profil Beiträge suchen Zur Buddyliste hinzufügen Reply With Quote   #4
Neumodder
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Nunja- ganz egal ist es natürlich nicht, für welche Antwortmöglichkeit man sich entscheidet- aber es gibt eine konstante Storyline, die die Entscheidungsfreiheit eindämmt. Was das standartmäßige Wirken der Mod angeht- meinst du jetzt die ###Fakten oder ###Vorgeschichte? Bei Fakten steht ja noch nichts konkretes, da ich nicht zu viel verraten will aber es stimmt natürlich schon, dass es sehr standartmäßig anfängt...
Mal sehen- im Moment scheitern einige Ideen ja auch noch an meinem technischen Wissen, evtl wird der Verlauf in der zweiten Hälfte der Mod nicht mehr so vorgeschrieben sein, wenn ich mehr Erfahrung gesammelt habe. Ich weise nochmal darauf hin, dass die Mod nicht allzu kampflastig geplant ist. Sollten aber noch mehr Wünsche in dieser Richtung kommen kann man dass problemlos noch ändern. Wie gesagt: Anregungen erwünscht/Lob sowieso

Ach ja- zur Beruhigung: Es wird mindestens 2 Gruppierungen geben denen man sich anschließen kann (Wahrscheinlich sogar 3) und ebensoviele Lösungswege.

Last edited by Neumodder; 14.07.2009 at 22:42.
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Old 14.07.2009, 22:43 Profil Beiträge suchen Zur Buddyliste hinzufügen Reply With Quote   #5
Waldkauz
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der Anfang erinnert mich stark an veleya

- aber an sich ne ganz gute idee - wird vllt. was draus
- und du planst ja "nur" 1,5h Spielzeit da ist das auch ok.

--> die Präsentation ist sehr ungünstig aber du bist ehrlich -vllt. ändert sich das mit den screens

- und wer sagt die Story wäre mist, der ist ein bisschen voreillig.
- kampf um khorinis fing auch so ähnlich an und war letzendlich ne ganz unterhaltsame mod.

--> das einzigste was ich ändern würde wäre der Name "Frank" bäh ein allerweltsname - wenn du willst - ich hab zu hause ein Namenbuch auch mit sehr alten Namen - wenn ich da mal nachschauen soll

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Last edited by Waldkauz; 14.07.2009 at 22:47.
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Old 14.07.2009, 22:48 Profil Beiträge suchen Zur Buddyliste hinzufügen Reply With Quote   #6
Neumodder
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Ich habe vergessen zu erwähnen dass die Namen lediglich Spoiler sind- es wird keinen Hans, keinen Peter und auch keinen Frank geben. Aber was dein Angebot angeht= Wäre vielleicht nett wenn du mir eine kleine Favorisierte Auswahl als persönliche Nachricht zukommen lassen würdest. Es steht noch kein Name final fest und ich bekomme eh langsam Probleme da mir die Ideen ausgehen...
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Old 14.07.2009, 22:58 Profil Beiträge suchen Zur Buddyliste hinzufügen Reply With Quote   #7
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Originally Posted by Neumodder View Post
...
geht klar - dort stehen etliche Namen drin die es in der G-Serie noch nicht gab.

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Old 15.07.2009, 09:51 Profil Beiträge suchen Zur Buddyliste hinzufügen Reply With Quote   #8
Neumodder
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Das Zitat ist dir ja mal gelungen-das war so ziemlich das, was ich mit meinem Post ausdrücken wollte
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Old 15.07.2009, 13:33 Profil Beiträge suchen Zur Buddyliste hinzufügen Reply With Quote   #9
Neumodder
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Erste Screens

Hier dann mal die ersten Sreens, teils im Spacer, teils Ingame gemacht.

Bild 1) Das Dorf im unfertigen Zustand
Bild 2) Die Kneipe am Tag
Bild 3) Die Residenz des herrschenden Paladins
Bild 4) Die Herberge im Spacer
Bild 5) Die Herberge Ingame
Bild 6) Die Flure zu den Zimmern
Bild 7) Einrichtung eines der Gästezimmer
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Last edited by Neumodder; 16.07.2009 at 08:48.
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Old 15.07.2009, 13:39 Profil Beiträge suchen Zur Buddyliste hinzufügen Reply With Quote   #10
Wunddorn
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Nette Screens!

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Old 15.07.2009, 14:20 Profil Beiträge suchen Zur Buddyliste hinzufügen Reply With Quote   #11
Gothicfee
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Quote:
Originally Posted by Neumodder View Post
Hier dann mal die ersten Sreens, teils im Spacer, teils Ingame gemacht.
Die Screens finde ich echt Klasse, die Story auch interessant.
Las dir Zeit und hol so viel raus wie möglich aus der Mod.

Stelle mich gerne als betatesterin zur Verfügung, da ich auf den ersten Blick begeistert bin

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Last edited by Gothicfee; 15.07.2009 at 14:57.
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Old 15.07.2009, 14:44 Profil Beiträge suchen Zur Buddyliste hinzufügen Reply With Quote   #12
dani07
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Die Story ist schonmal gut, nicht einmalig, aber passend. Die Screens sind auch schön, wie es aussieht nutzt du den Platz gut aus. Nur die Zimmer sind etwas spartanisch eingerichtet, ist das gewollt? Die Textur der Herberge sieht von außen ein wenig...eigenartig aus, aber das kann ja noch werden. Alles in Allem gefällt mir das bisher gesehene/gelesene. Weiter so!

PS: Wenn du einen Betatester brauchst, ich würde mich sehr gerne zur Verfügungn stellen.

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Bei Interesse bei mir via PM, E-Mail oder ICQ (im Profil) melden!
dani07 is offline    
Old 15.07.2009, 15:01 Profil Beiträge suchen Zur Buddyliste hinzufügen Reply With Quote   #13
Orange
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Die Screens sind toll und die Story find ich auch gar nicht mal so schlecht =)
Wie schon meine beiden Vorposter würde ich mich auch gerne zur Verfügung stellen^^

Quote:
Originally Posted by Kindlein View Post
.....
- kampf um khorinis fing auch so ähnlich an und war letzendlich ne ganz unterhaltsame mod.....
Stimmt eine der besten Mods die je ich gespielt hab
Moment, heißt sie nicht "Schlacht um Khorinis" ?
egal,
ich find die meisten "kleinen" Mod's besser als diese ewig langen ~.+

Es wäre toll wenn du den Termin einhalten könntest, lass dich aber nicht hetzen

__________________
Orange is offline    
Old 15.07.2009, 15:27 Profil Beiträge suchen Zur Buddyliste hinzufügen Reply With Quote   #14
Waldkauz
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jep die screens machen echt was her

und dafür dass du ein Neumodder bist

und das mit dem reinregnen wird in der finalen Version auch nicht mehr so sein

und die Story ist unheimlich solide (vllt. wird sie ja auch unheimlich gut) endlich mal wieder ne Geschichte ohne die ganze Magiescheiße

@Toby
kann sein - hatte mir nicht die mühe gemacht nachzuschauen

@dani07
stimmt aber dafür das es mit dem Spaßer eingefügt ist geht es -ein paar Büsche davor und alles ist in Butter
naja die Zimmer sehen eigentlich gut aus - stil statt viel - und die Flure sind ja mal richtig "Düster"

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Last edited by Waldkauz; 15.07.2009 at 15:32.
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Old 15.07.2009, 16:05 Profil Beiträge suchen Zur Buddyliste hinzufügen Reply With Quote   #15
Neumodder
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So war es gewollt, die Zimmer sollen einen spartanischen Eindruck machen, ich dachte das passt zur Atmosphäre im Spiel und die Flure sind mir , wie ich finde, wirklich gelungen und scheinen ja auch bei euch positiven Anklang zu finden. Danke für die Lobsagungen und Betatzester werden sicher gebraucht- schließlich bin ich noch neu...
Und was die Einhaltung des Zeitplanes angeht: Mir wurde nahegelegt, dass die Entscheidungsfreiheit für euch sehr wichtig ist. Deshalb wurde der Plan ein wenig verändert und birgt mehr Lösungswege. Dadurch verdoppele ich jetzt einfach mal die ausstehende Zeit. Zwar sind bereits 45% der Story fertig, doch wird die zweite Hälfte wesentlich freier (undd somit für mich aufwendiger) gestaltet werden. Vorraussichtlich wird es 3 Lösugswege geben. Die Npc-Anzahl liegt momentan bei 21 und erhöht sich vorraussichtlich auf maximal 28.

Last edited by Neumodder; 15.07.2009 at 16:12.
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Old 16.07.2009, 21:58 Profil Beiträge suchen Zur Buddyliste hinzufügen Reply With Quote   #16
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Mitlerweile gibt es neue Fakten: Die Entscheidungsfreiheit wurde drastisch erhöht, es gibt im Endeffekt 3 Gruppierungen, denen man sich anschließen kann, deren Quests variieren. Auch die Lösungswege werden sich unterscheiden.
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Zum einen gibt es die Miliz, welche Hauptsächlich den Krieg gegen die Orks im Kopf hat (mit typischer Karriereleiter, eher etwas für kampfversierte Spieler)
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Dann die Rebellen, welche einen Angriff auf die Festung planen, um den amtierenden Herrscher zu stürzen (hier gibt es kaum geplante aufstiegsmöglichkeiten aber viele interessant gestaltete "verdeckte Missionen", bei denen Schleichen unabdingbar ist, denn ein Putsch will vorbereitet sein- bestenfalls auch hinter den feindlichen Linien)
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Und die dritte am wenigsten geplante Gruppe sind die "Freien Jäger", die ein Leben fernab der Stadt und ihrer Probleme vorziehen. Sie leben, so könnte man sagen, sehr demokratisch und lassen den Helden starken Einfluss auf das Spielgeschehen nehmen. (Die Freien Jäger haben zu anfang des Spiels ihre Hauptprobleme mit einer Gruppe Söldner. Doch ganz wie es dem Helden beliebt, können sie auch in Probleme der Stadt eingreifen, zumal...)
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Aber das führte jetzt zu weit. Ich versuch euch ja nur einen Überblick zu verschaffen.

Last edited by Neumodder; 20.07.2009 at 14:49.
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Old 17.07.2009, 08:59 Profil Beiträge suchen Zur Buddyliste hinzufügen Reply With Quote   #17
Neumodder
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Ich vergass noch den Link zu neuen sowie alten Screenshoots
(hochauflösend) zu posten. Rar-Archiv mit 19 Screens.
Die_Rueckkehrer.rar
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Old 21.07.2009, 20:18 Profil Homepage Beiträge suchen Zur Buddyliste hinzufügen Reply With Quote   #18
Syrill
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gefällt mir wirklich gut, was ich da so sehe!
die screenshots besonders und auch die story klingt doch recht interessant! auch der umfang beeindruckt mich... weiter so!

__________________
GothicX - X new possibilities, X new worlds, X human players

Community Manager und Musikberater

dank Zerxes ("when it´s done!") Gnade!^^
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Old 21.07.2009, 20:30 Profil Beiträge suchen Zur Buddyliste hinzufügen Reply With Quote   #19
SMST
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Hübsch - du bist sogar der Erste, an den ich mich erinnern kann, der durch eine bloße Anlündigung gleich einen News-Eintrag auf WoG bekommen kann.

Wenn mein G2 in 2 Monaten wieder da ist *hust*, dann werde ich die Mod auf jeden Fall spielen. Ich mag alternative Khorinis-Szenarien.
SMST is offline    
Old 21.07.2009, 20:57 Profil Beiträge suchen Zur Buddyliste hinzufügen Reply With Quote   #20
Waldkauz
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hui hatte ich ganz übersehen, dass die Mod in den News erschienen ist

aber mir gefällt sie ja auch mit ihrem natürlichen Stil

--> und wenn man bedängt das die Häuser ohne Kentnisse von 3D Prgr. eingefügt wurden, ist das ein ganz gutes Kreativzeugniss

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Waldkauz is offline    
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