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Alt 14.06.2009, 13:11 Profil Beiträge suchen Zur Buddyliste hinzufügen Mit Zitat antworten   #1
Wunddorn
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Fehlermeldung fixen

Hi,
immer wenn man als Modder Gothic I oder den Spacer beended, dann kommt ja diese Fehlermeldung: C: OBJ: Memory Leaks found!
Oder so
Gibt's da mitlerweile einen Fix zu? Nervt ganzschön...
MfG,
Edain

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Alt 14.06.2009, 13:45 Profil Homepage Beiträge suchen Zur Buddyliste hinzufügen Mit Zitat antworten   #2
Sektenspinner
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Der Fix heißt Gothic 2 und "behebt" die Fehlermeldung, indem der Fehler ignoriert wird.
Andersgesagt: Mir ist keine Möglichkeit bekannt um die Fehlermeldung bei Gothic 1 zu vermeiden.

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Alt 14.06.2009, 14:01 Profil Beiträge suchen Zur Buddyliste hinzufügen Mit Zitat antworten   #3
Wunddorn
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Könnte man vllt. die PBs anschreiben, die haben es ja bei G2 geschafft. Oder erinnert sich dort niemand mehr daran

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Alt 15.06.2009, 13:15 Profil Homepage Beiträge suchen Zur Buddyliste hinzufügen Mit Zitat antworten   #4
NicoDE
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Zitat:
Zitat von Edain Beitrag anzeigen
[...], die haben es ja bei G2 geschafft.
Ich habe die "Fehlermeldung" für G2 auskommentiert.

Man könnte den GothicStarter so erweitern, dass er die Nachricht automatisch schließt (so wie die SmartHeap-Fehlermeldung)...

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Alt 15.06.2009, 16:19 Profil Beiträge suchen Zur Buddyliste hinzufügen Mit Zitat antworten   #5
Wunddorn
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Und wie könnte man das machen?

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Alt 15.06.2009, 17:29 Profil Homepage Beiträge suchen Zur Buddyliste hinzufügen Mit Zitat antworten   #6
NicoDE
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Zum Beispiel mittels Hex-Editor...

Bei der Spacer.exe Version 1.50 ändert man an (Datei-)Offset 0x00135472 (hexadezimal) die 0x75 in 0xEB damit "D: OBJ: Memory leaks found!" nicht mehr angezeigt wird.
Angehängte Dateien
Dateityp: 7z spacer-hack.7z (2,34 MB, 20x aufgerufen)

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Geändert von NicoDE (15.06.2009 um 17:35 Uhr).
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Alt 15.06.2009, 17:46 Profil Homepage Beiträge suchen Zur Buddyliste hinzufügen Mit Zitat antworten   #7
NicoDE
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Für die GothicMod.exe aus dem Player-Kit für Gothic I ist es Offset 0x0018B7C7.
Angehängte Dateien
Dateityp: 7z gothicmod-hack.7z (2,34 MB, 11x aufgerufen)

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Alt 15.06.2009, 20:45 Profil Beiträge suchen Zur Buddyliste hinzufügen Mit Zitat antworten   #8
Wunddorn
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Cool Danke!
Werd ich demnechst mal machen. Muss mir erst nur wieder ein HexEditor downloaden. Kannst du mir einen guten empfehlen?

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Alt 15.06.2009, 22:29 Profil Homepage Beiträge suchen Zur Buddyliste hinzufügen Mit Zitat antworten   #9
Sektenspinner
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Zitat:
Zitat von Edain Beitrag anzeigen
Cool Danke!
Werd ich demnechst mal machen. Muss mir erst nur wieder ein HexEditor downloaden. Kannst du mir einen guten empfehlen?
Ich glaube nicht, dass die sich viel nehmen, aber ich nutze diesen. Hat bisher nie Probleme gemacht, ist übersichtlich und einfach zu benutzen.

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Alt 16.06.2009, 11:16 Profil Homepage Beiträge suchen Zur Buddyliste hinzufügen Mit Zitat antworten   #10
NicoDE
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Zitat:
Zitat von Edain Beitrag anzeigen
Werd ich demnechst mal machen.
Öhm, die Dateien in den Anhängen sind bereits "gefixt".
Ich wollte nur dokumentieren, was ich daran geändert habe...

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Geändert von NicoDE (16.06.2009 um 11:19 Uhr).
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Alt 16.06.2009, 13:54 Profil Beiträge suchen Zur Buddyliste hinzufügen Mit Zitat antworten   #11
Wunddorn
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Huch
Dann schon mal Danke
Und auch an Sekti Ein HexEditor kann man immer gut gebrauchen...

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Alt 19.06.2009, 16:42 Profil Beiträge suchen Zur Buddyliste hinzufügen Mit Zitat antworten   #12
Wunddorn
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Ähm, ich noch mal...
Was muss ich ändern damit der FP Patch wieder funktioniert? Der tauscht ja anscheinend die gleiche Datei aus.

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Alt 19.06.2009, 17:06 Profil Beiträge suchen Zur Buddyliste hinzufügen Mit Zitat antworten   #13
Milky-Way
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Eine Idee:
Nimm ein Programm wie WinMerge, das den Inhalt zweier Textdateien vergleichen kann. Vergleiche den Inhalt der FP-Patch-Datei und deiner Datei und übernimm die betreffenden Unterschiede.
Vorher Datei sichern.

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Alt 19.06.2009, 17:10 Profil Beiträge suchen Zur Buddyliste hinzufügen Mit Zitat antworten   #14
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Okay, werd ich machen... bald Solche Programme hatte ich vorher noch nicht benutzt.

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Alt 19.06.2009, 17:19 Profil Homepage Beiträge suchen Zur Buddyliste hinzufügen Mit Zitat antworten   #15
NicoDE
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Wenn du mir den FP-Patch verlinkst, wird dir geholfen...

(normalerweise hilf da ein "fc /B a.exe b.exe" in der Eingabeaufforderung)

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Geändert von NicoDE (19.06.2009 um 17:30 Uhr).
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Alt 19.06.2009, 17:33 Profil Beiträge suchen Zur Buddyliste hinzufügen Mit Zitat antworten   #16
Wunddorn
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Hier der Patch. Das ist sehr nett von dir
MfG,
Edain

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Alt 19.06.2009, 17:39 Profil Homepage Beiträge suchen Zur Buddyliste hinzufügen Mit Zitat antworten   #17
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Ahja, ich erinnere mich

Nunja, installiere die modifizierte GothicMod.exe aus diesem Thread und lass sie danach mit GothicFps.exe ändern - dann hast du beide Änderungen.

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Alt 19.06.2009, 17:51 Profil Beiträge suchen Zur Buddyliste hinzufügen Mit Zitat antworten   #18
Wunddorn
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Sicher? Eigendlich hatte ich den Patch schon drauf.

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Alt 19.06.2009, 17:56 Profil Homepage Beiträge suchen Zur Buddyliste hinzufügen Mit Zitat antworten   #19
NicoDE
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Zitat:
Zitat von Edain Beitrag anzeigen
Sicher? Eigendlich hatte ich den Patch schon drauf.
Ja, sicher.
Der GothicFps-Patch ändert halt die GothicMod.exe, die du installiert hast. Wenn du also die GothicMod.exe aus diesem Thread verwendest, dann musst die den GothicFps-Patch nochmal ausführen.

ps: Der Aufwand sich G1 zur Mod-Entwicklung einzurichten ist inzwischen so zeitraubend (Spiel, Updates, MDK, MPK, Tool-Aktualisierungen, ...), dass ich das einmal gemacht habe und alles in ein großes Archiv gepackt habe...

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Geändert von NicoDE (19.06.2009 um 18:00 Uhr).
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Alt 19.06.2009, 18:03 Profil Beiträge suchen Zur Buddyliste hinzufügen Mit Zitat antworten   #20
Wunddorn
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Okay, hatte es erst nur falsch verstanden, hat alles super geklappt!
Ich hab Gothic I ja noch nichteinmal eingerichtet
So ein Archiv wär nicht schlecht... leider hab ich schon einiges geändert. Hätte ich noch nicht machen sollen.

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Geändert von Wunddorn (19.06.2009 um 18:06 Uhr).
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