Go Back   World of Players > World of Risen > Risen - Русские форумы > Risen - Дискуссия
Register FAQ Members List Calendar Search Today's Posts Mark Forums Read

Notices

Post New ThreadReply
 
Thread Tools
Old 23.02.2010, 21:05 Профиль Поиск сообщений пользователя Добавить в список приятелей Reply With Quote   ###   #1
elind
 
elind's Avatar
 
Join Date: Jul 2007
Location: Russland, Moskau
Posts: 2,361

elind is offline  
Thumbs up Блоги Пираний
Новость на нашем Сайте:
Quote:
В Интернете есть такие потаенные сайты и блоги, о которых мало кто знает, а там скрываются интереснейшие вещи.
Наш добрый старый друг Arthus of Cap Dun разыскал и представил в своем Портале несколько блогов Пираний, в которых хранятся поистине волшебные для любого готомана сокровища.

Наброски, модели в 3D, ZBrush и анимации из игр, которые давно считаются культовыми, а также эскизы, которые Пираньи набрасывают для себя в свободное от работы время – все это вы можете найти на их блогах. К счастью для многих поклонников творчества Пираний некоторые блоги ведутся на английском языке или имеют англоязычную версию.
Блог Horst Dworczak

Блог Sasche Henrichs

Блог Dietrich Magnus

Блог Ralf Marczinczik

Блог Jann Kerntke

В этой теме вы можете обменяться впечатлениями о каждом из Блогов, оценить отдельные работы авторов, а также помочь друг другу освоить ту или иную технику, поделиться опытом, дать совет товарищу...

Old 23.02.2010, 21:35 Профиль Поиск сообщений пользователя Добавить в список приятелей Reply With Quote   ###   #2
anorunt
 
Join Date: Aug 2009
Posts: 497

anorunt is offline  
Дела давно минувших дней, маячат предо мной.
Покоя не дают и будят мысль во мне.
Сверкая пламенным мечом, творя ошибки на холсте.
Мою теряют мысль во тьме.
И падают туда где мысль моя теряеться во мгле.
И я дрожащую рукой послднию строку достал.
И холст не выдержал мои ошибки записал.
Как в назидание потомкам.

Прошу прошения просто мне понравился первый блог. Немогу привести картинку потому понравилось все особо сковородка. Особо ошибки прибудут со мной всегда. Писано 23 февраля .
Old 23.02.2010, 21:44 Профиль Поиск сообщений пользователя Добавить в список приятелей Reply With Quote   ###   #3
Digan
 
Digan's Avatar
 
Join Date: Oct 2009
Location: Russian Federation
Posts: 1,033

Digan is offline  
Не знаю с чем связано, но как выглядят модели в zbrush мне что-то совсем не нравится. Пластилин пластилином чес слово
Модели в Максе или Блендере гораздо лучше выглядят даже с нормалями.
З.Ы. Работы нового арт директора просто ужасны...


Last edited by Digan; 23.02.2010 at 22:10.
Old 23.02.2010, 22:03 Профиль Поиск сообщений пользователя Добавить в список приятелей Reply With Quote   ###   #4
elind
 
elind's Avatar
 
Join Date: Jul 2007
Location: Russland, Moskau
Posts: 2,361

elind is offline  
Кстати, большая просьба - если вы знаете английский, то переводите самые интересные сообщения и пояснения из Блогов для своих товарищей!

Old 01.07.2010, 16:47 Профиль Поиск сообщений пользователя Добавить в список приятелей Reply With Quote   ###   #5
Digan
 
Digan's Avatar
 
Join Date: Oct 2009
Location: Russian Federation
Posts: 1,033

Digan is offline  
Из блога Саши Хенрикса от 10.06.10.

Quote:
Материал Risen


Снова я подобрал некоторый материал по ролевой игре Risen. Эту гробницу я сделал в спешке в последние дни разработки Risen. Это было окружение для алтаря нежити, который был нарисован на артах фанатов (прим. речь идет об алтаре нежити, который был нарисован Артусом и победил в конкурсе). Весь дизайн самой гробницы, меша, текстур, объектов и освещения я считаю позорным.

Оба скелета, текстура груды костей и объекты.

Освещение было главным образом подчеркнуто факелами, которые являются так называемым "практическими осветителями", которые являются освещением в сцене, у которого есть не только фактический визуальный источник, но также есть множество косвенных источников освещения. В основном зеленых.

Целиком гробница выглядит больше, чем это. Фактически это холл, который заканчивается в большой комнате.

Паутины были сделаны с альфаканалом в Фотошопе.
В Готике я всегда рисовал их. Для Risen я также взял свободно загружаемые кисти паутины.

Также я сделал небольшой туман и лучи света в виде эффектов частиц.

Нормали были сделаны только в Фотошопе. Так или иначе они не очень хорошо заметны.

Это было очень вдохновлено первым уровнем игры Tomb Raider Underworld. Хороши по крайней мере цвет и текстуры стен..

Оригинал здесь.

Надеюсь перевод у меня вышел удачным


Last edited by Digan; 01.07.2010 at 20:47.
Old 01.07.2010, 18:43 Профиль Поиск сообщений пользователя Добавить в список приятелей Reply With Quote   ###   #6
sirThief
 
sirThief's Avatar
 
Join Date: May 2009
Posts: 222

sirThief is offline  
ГЫ
Quote:
Originally Posted by Digan View Post
Из блога Саши Хенрикса от 10.06.10.



Оригинал здесь.

Надеюсь перевод у меня вышел удачным
Спасибо. Саша крут.

Quote:
но также есть много косвенных источников освещения. В основном зеленые.
Х.з. "непрямых источников освещения" было бы привычней. :Р

"В основном зеленых"

Quote:
Я также сделал небольшой туман и лучи света в форме эффектов частиц.
Наверно все же будет like this:
"Также я добавил немного тумана и лучей света в виде(или можно выдумать "с помощью") эффектов частиц."
Короче имеется в виду что он сделал туман и лучики света при помощи PFX-а.

Quote:
Так или иначе они не очень хорошо замечены.
А я думаю это звучит так:
"Так или иначе они не очень хорошо заметны (видны)" :Р
Old 01.07.2010, 20:50 Профиль Поиск сообщений пользователя Добавить в список приятелей Reply With Quote   ###   #7
Digan
 
Digan's Avatar
 
Join Date: Oct 2009
Location: Russian Federation
Posts: 1,033

Digan is offline  
sirThief, спасибо за замечания
Часть было просто опечатками, а часть не совсем корректным переводом.
Со стороны ошибки легче заметить.

Old 02.07.2010, 22:52 Профиль Поиск сообщений пользователя Добавить в список приятелей Reply With Quote   ###   #8
Lars-Rus
 
Lars-Rus's Avatar
 
Join Date: Feb 2010
Posts: 369

Lars-Rus is offline  
интересные блоги.
про 3д понра.я работал в этой проге..но увы надо знать физиологию человека и тд..чтобы лепить что то....похожее на него)

работы нового арт директора странные)
Old 29.07.2010, 11:52 Профиль Поиск сообщений пользователя Добавить в список приятелей Reply With Quote   ###   #9
Vladgamer
 
Vladgamer's Avatar
 
Join Date: Jun 2010
Posts: 348

Vladgamer is offline  
Из новой информации с блога Ральфа оказывается, что в Готике 1 планировались шлёмы, но не были включены по каким-то причинам.
В который раз убеждаюсь, что Готика 1 это не просто игра, это революция в жанре.

Old 20.08.2010, 14:13 Профиль Поиск сообщений пользователя Добавить в список приятелей Reply With Quote   ###   #10
Looker
 
Looker's Avatar
 
Join Date: Aug 2009
Location: Ukraine, Severodonetsk
Posts: 391

Looker is offline  
Thumbs up
Из дневника Саши Хендрикса от 11 июня 2010.

Готика 3. Предварительная разработка - пустыня.

Это серия скриншотов из ранней версии движка Генома. Моей задачей было создание прототипа пустынеподобного ладшафта.



Камни были "черновыми" булевыми объектами, а песчаные дюны и наложение на них текстур было сделано с помощью патч-сетки (patch grids) в 3dsmax.
Это заняло немного времени, просто я нашел подходящий путь для создания дюн в 3dsmax.




На этом этапе раработки движок еще был не способен отрисовывать тени или что-то наподобие. Хотя камни были весьма симпатично смоделированы, у них была слишком сложная геометрия, а также слишком черновая. Так что потом мы от них отказались. В конце я сделал камни смещением (displacement) в 3dsmax, а затем объединил их с дюнами вручную. Затем преобразование песокВкамень было окончено цветами вертексов. Мы подкрашивали скрины в фотошопе, чтобы почувствовать, что работает так, а что нет.


Ральф Марчинчик сделал этот приятный эскиз для настройки пустыни. Но я не смог полностью повторить этот вид в движке... ну, я был молод и неопытен
Old 20.08.2010, 14:19 Профиль Поиск сообщений пользователя Добавить в список приятелей Reply With Quote   ###   #11
Looker
 
Looker's Avatar
 
Join Date: Aug 2009
Location: Ukraine, Severodonetsk
Posts: 391

Looker is offline  
Thumbs up
Кстати, существует небольшая, доступная общественности подборка скриптов от PB, написанных Андре Хотцем для расширения функционала 3dsmax. Найти их можно здесь: http://www.scriptspot.com/andrehotz/
Old 20.08.2010, 21:00 Профиль Поиск сообщений пользователя Добавить в список приятелей Reply With Quote   ###   #12
ElderGamer
 
ElderGamer's Avatar
 
Join Date: Aug 2009
Location: Russia
Posts: 854

ElderGamer is offline  
Ха, спасибо, Лу! Посмотрел на скрины, и чёйто меня ностальгия по Г3 пробила. Пока народ будет мучить себя Арканией, я, наверное, переиграю в Г3.
Old 20.08.2010, 21:06 Профиль Поиск сообщений пользователя Добавить в список приятелей Reply With Quote   ###   #13
Voland
 
Voland's Avatar
 
Join Date: Oct 2006
Posts: 944

Voland is offline  
Quote:
Originally Posted by ElderGamer View Post
Ха, спасибо, Лу! Посмотрел на скрины, и чёйто меня ностальгия по Г3 пробила. Пока народ будет мучить себя Арканией, я, наверное, переиграю в Г3.
Хех, меня тоже недавно пробило, переиграл с актуальным CP, дополнительным квестпакетом и с улучшенной ИИ и альтернативным балансингом. Очень даже интересно было, и далеко не так просто, как раньше. Лупить по левой клавиши мышки не получается, боевка намного сложнее, да и графику улучшили, баги устранили, красотааа
Old 21.08.2010, 20:05 Профиль Поиск сообщений пользователя Добавить в список приятелей Reply With Quote   ###   #14
Olor1n
 
Olor1n's Avatar
 
Join Date: Aug 2009
Location: Russia, LosEngels=)
Posts: 1,329

Olor1n is offline  
Quote:
Originally Posted by Voland View Post
Хех, меня тоже недавно пробило, переиграл с актуальным CP, дополнительным квестпакетом и с улучшенной ИИ и альтернативным балансингом. Очень даже интересно было, и далеко не так просто, как раньше. Лупить по левой клавиши мышки не получается, боевка намного сложнее, да и графику улучшили, баги устранили, красотааа
ещё бы сюжетик... Посмотрим, что там наворочают в стори проджект
А ещё бы модкит полноценный к такой графике. Да и многие элементы Генома напорядок более продвинуты и дают больше возможностей по внедрению фич...

просто OlorIn... но ник был занят
Old 21.08.2010, 20:10 Профиль Сайт Поиск сообщений пользователя Добавить в список приятелей Reply With Quote   ###   #15
volxv
 
volxv's Avatar
 
Join Date: Jun 2010
Location: Belarus
Posts: 363

volxv is offline  
Quote:
Originally Posted by Olor1n View Post
ещё бы сюжетик... Посмотрим, что там наворочают в стори проджект
А ещё бы модкит полноценный к такой графике. Да и многие элементы Генома напорядок более продвинуты и дают больше возможностей по внедрению фич...
Будет Вам модкит к Risen 2

Now my voice receive: Dark Saga: Old Pirat, Lafer, Moran
Journalist games.tut.by
Old 21.08.2010, 20:45 Профиль Поиск сообщений пользователя Добавить в список приятелей Reply With Quote   ###   #16
Vladgamer
 
Vladgamer's Avatar
 
Join Date: Jun 2010
Posts: 348

Vladgamer is offline  
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
Quote:
Originally Posted by volxv View Post
Будет Вам модкит к Risen 2
Источник с доказательством в студию пожалуйста.

Old 21.08.2010, 20:53 Профиль Сайт Поиск сообщений пользователя Добавить в список приятелей Reply With Quote   ###   #17
volxv
 
volxv's Avatar
 
Join Date: Jun 2010
Location: Belarus
Posts: 363

volxv is offline  
Quote:
Originally Posted by Vladgamer View Post
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

Источник с доказательством в студию пожалуйста.
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
Можно чуть-чуть поразмыслить. DeepSilver удостоверился в работоспобности пираний. И теперь ожидается, что новая игра будет гораздо лучше, а значит ее можно "наградить" модкитом.
К "старому" ризену давать мод кит уже бессмыслено.

Now my voice receive: Dark Saga: Old Pirat, Lafer, Moran
Journalist games.tut.by
Old 21.08.2010, 21:14 Профиль Поиск сообщений пользователя Добавить в список приятелей Reply With Quote   ###   #18
Vladgamer
 
Vladgamer's Avatar
 
Join Date: Jun 2010
Posts: 348

Vladgamer is offline  
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
Quote:
Originally Posted by volxv View Post
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
Можно чуть-чуть поразмыслить. DeepSilver удостоверился в работоспобности пираний. И теперь ожидается, что новая игра будет гораздо лучше, а значит ее можно "наградить" модкитом.
К "старому" ризену давать мод кит уже бессмыслено.
Все решения тут зависят от издателя.
Захочет - будет модкит, не захочет...

Reply

Thread Tools

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off
Forum Jump


All times are GMT +2. The time now is 02:42.


Powered by vBulletin® Version 3.8.6
Copyright ©2000 - 2010, Jelsoft Enterprises Ltd.


Rambler's Top100 Рейтинг@Mail.ru