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    General Avatar von Zetsu
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    Zetsu ist offline
    Mach die Truppen zur Abreise nach Gotha bereit

    Questgeber: Lee

    Lösung: Nachdem du Lee berichtet hast dass Hanz und die Paladine auf deiner Seite sind
    bekommst du von ihm den Auftrag, die Truppen zur Abreise nach Gotha bereit zu machen.
    Du brauchst nur zu Hanz gehen und ihm sagen er solle seine Männer sammeln und sofort losziehen,
    dann noch zu Lee und die Quest ist abgeschlossen.
    NPCs in Vengard

    Belohnungen:
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    Geändert von Zetsu (08.12.2008 um 15:38 Uhr)

  2. Beiträge anzeigen #122
    General Avatar von Zetsu
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    Bring die Truppen nach Gotha

    Questgeber: Lee

    Lösung: Geh zum Feuermagier Immanuel, und bitte ihn um Unterstützung.
    In einem langen, aufschlussreichen Gespräch, erfährst du etwas von der "unsichtbaren Energie"
    die du beim Kampf gegen Xardas erhalten hast.
    Nachdem du mit Immanuel gesprochen hast, geh nach Gotha.
    Lee und seine Truppen stehen dort schon bereit und warten auf dich.
    Geh mit den Truppen nach Gotha, bleib bei Errol stehen und sprich mit ihm.
    Danach ist die Quest abgeschlossen.
    Geh daraufhin gleich zu Gorn und sag ihm, dass die Truppen bereit stehen.
    Du erhältst von ihm die letzte Quest "Bring Osch zurück nach Gotha"
    NPCs in Vengard
    NPCs in Gotha

    Belohnungen:
    10000 Erfahrung
    Geändert von Zetsu (05.01.2009 um 13:40 Uhr)

  3. Beiträge anzeigen #123
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    Rette Milten und bring ihn zu Hector

    Questgeber: Osch

    Lösung: Osch gibt dir den Auftrag, Milten zu befreien und zu ihm zu bringen.
    Milten befindet sich in Trelis, unter dem Tempel.
    (Im Tempel befindet sich eine kleine Treppe, die in die ins Unterirdische Gefängnis führt)
    Töte die Wachen dort, rede mit Milten und bring ihn zu Osch ins Gefangenenlager.
    NPCs in Trelis

    Belohnungen:
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    Geändert von Zetsu (08.12.2008 um 15:43 Uhr)

  4. Beiträge anzeigen #124
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    Töte den Beschwörer

    Questgeber: Gorn

    Lösung: In der Folgequest "Milten bringt dich mit der Armee zum Beschwörer"
    wirst du zum Beschwörer gebracht. Nachdem du ihn getötet hast ist die Quest
    abgeschlossen.
    Das erwartet dich
    Beschworene Orkwachen
    Die Magier
    Der Beschwörer

    Belohnungen:
    +10 Stärke
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    Geändert von Zetsu (05.01.2009 um 13:40 Uhr)

  5. Beiträge anzeigen #125
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    Milten bringt dich mit der Armee zum Beschwörer

    Questgeber: Milten

    Lösung: Folge Milten, den Paladinen, Lee und Hanz bis zu der Höhle, wo einst die Korndiebe ihr Lager hatten.
    (Wo Rolland jetzt steht). Rüste dich dort für den bevorstehenden Kampf.
    Die Quest ist abgeschlossen sobald ihr in der Höhle angekommen seid.

    Belohnungen:
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    Geändert von Zetsu (28.11.2008 um 20:44 Uhr)

  6. Beiträge anzeigen #126
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    Töte die Bestie

    Questgeber: Milten

    Lösung: Milten beauftragt dich, die Beschworene Bestie zu töten.
    Die Bestie, die den Namen "Anführer" trägt, befindet sich im Hauptschacht in Reddock.
    Töte das Biest, dann wirst du auf Ewig der Held Myrtanas sein.
    Es ist vollbracht

    Belohnungen:
    +15 Stäkre
    25000 Erfahrung

    Geh nun in den Thronsaal von Vengard und rede mit Lee und Gorn.
    Danach wirst du zum König von Myrtana gekrönt.

    Geändert von Zetsu (23.11.2008 um 08:50 Uhr)

  7. Beiträge anzeigen #127
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    Besorge Schnaps für Hubertus´ Frau

    Questgeber: Hubertus´ Frau

    Lösung: Hier kannst du genug Schnaps bekommen.
    Nimm einfach ein paar Flaschen von den Tischen und/oder aus dem Regal.
    Wenn du 10 Flaschen Schnaps hast, gib sie Hubertus´ Frau.
    Folge Quest "Hubertus´ Frau will eine Rüstung kaufen"

    Belohnungen:
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    Geändert von ModRes (30.06.2010 um 22:13 Uhr)

  8. Beiträge anzeigen #128
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    Hubertus´ Frau will eine Nordmar-Rüstung kaufen

    Questgeber: Hubertus´ Frau

    Lösung: Hier findest du 2 Nordmar-Rüstungen (in Paketen)
    an der Theke liegen. Du kannst sie ohne Probleme an Dich nehmen.
    Gib eine davon Hubertus´ Frau.
    Folge Quest: "Hubertus´ Frau will zurück nach Vengard"

    Belohnungen:
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    Geändert von ModRes (30.06.2010 um 22:13 Uhr)

  9. Beiträge anzeigen #129
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    Hubertus´ Frau will zurück nach Vengard

    Questgeber: Hubertus´ Frau

    Lösung: Bring Hubertus´ Frau zurück nach Vengard.
    Wenn du dort angekommen bist ist die Quest abgeschlossen.

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  10. Beiträge anzeigen #130
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    Die Frau will, dass du ihren Mann tötest

    Questgeber: Tila

    Lösung: Töte Gerrell, Tila´s Mann, er befindet sich im Oberen Viertel
    von Faring.
    Folge Quest "Der Mann will, dass du seine Frau tötest"
    NPCs in Faring

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    Geändert von Zetsu (05.01.2009 um 13:41 Uhr)

  11. Beiträge anzeigen #131
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    Der Mann will, dass du seine Frau tötest

    Questgeber: Gerrell

    Lösung: Töte Tila, Gerrell´s Frau, sie befindet sich in unteren Viertel
    von Faring, sie sitzt auf einer Bank neben der Kneipe.
    Um die Quest abzuschließen musst du aber auch noch die Quest
    "Die Frau will, dass du ihren Mann tötest" annehmen, und Gerrells besten Freund töten.
    Wenn du Tila und Gerrell´s Freund getötet hast ist die Quest abgeschlossen.
    NPCs in Faring

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    Geändert von Zetsu (08.12.2008 um 15:40 Uhr)

  12. Beiträge anzeigen #132
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    Bring Khaifs Schlüssel zu Kendl

    Questgeber: Kendl

    Lösung: Von Khaifs Schlüssel gibt es 2 Exemplare.
    Ein Schlüssel befindet sich bei einem Troll in Faring,
    der Andere bei einem der 3 Trolle vor Faring, wenn man der Felswand folgt kann man sie gar nicht übersehen.

    Belohnungen:
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    Geändert von Zetsu (28.11.2008 um 21:17 Uhr)

  13. Beiträge anzeigen #133
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    Bring Khalifs Schlüssel zu Kendl

    Questgeber: Kendl

    Lösung: Khalifs Schlüssel befindet sich hinter einer Hütte in Faring in einer Schubkarre, unmittelbar am Fluss,
    wo sich auch einige Wölfe, Krokodile und Lurker befinden.

    Belohnungen:
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    Geändert von Zetsu (28.11.2008 um 21:18 Uhr)

  14. Beiträge anzeigen #134
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    Bring Kazus´ Schlüssel zu Kendl

    Questgeber: Kazus

    Lösung: Von Kazus´ Schlüssel gibt es zwei Exemplare.
    Ein Schlüssel befindet sich in Kazus´ Truhe, die sich in der Unterstadt von Faring vor einer Hütte befindet,
    der Andere befindet sich in der Oberstadt von Faring in einem Gebäude am Herd.

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    Geändert von Zetsu (28.11.2008 um 21:19 Uhr)

  15. Beiträge anzeigen #135
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    Bring Khalils Schlüssel zu Kendl dem Schmied

    Questgeber: Kendl

    Lösung: Khalils Schlüssel befindet sich bei einer der 3 Frauen
    in der Unterstadt in Faring.
    Du musst jeder etwas geben um zu Erfahren wer den Schlüssel hat und wer nicht.

    Betsy ---> 15x Sumpfkraut
    Cloris ---> Eine Flasche Schnaps
    Jenell ---> Ein Stück Rohes Fleisch

    Du erhältst von Jenell den Schlüssel im Austausch gegen das Fleisch.
    NPCs in Faring

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    Geändert von Zetsu (08.12.2008 um 15:40 Uhr)

  16. Beiträge anzeigen #136
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    Bring Khadims Schlüssel zu Kendl

    Questgeber: Kendl

    Lösung: Du hast 2 Möglichkeiten an den Torwachen vorbeizukommen.
    Entweder du löst die Folgequest "Besorge Frauen für Khadims Wachen",
    oder du haust die Wachen um.
    Du bekommst den Schlüssel von Khadim ohne Probleme nachdem du ihn angesprochen hast.
    Außerdem bekommst du noch eine Flasche Schnaps, 10 Stück Rohes Fleisch und 15 Sumpfkrautstängel für die 3 Frauen in der Quest
    "Bring Khalils Schlüssel zu Kendl dem Schmied"

    Folge Quest "Besorge Frauen für Khadims Wachen"
    NPCs in Faring

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    Geändert von Zetsu (05.01.2009 um 13:41 Uhr)

  17. Beiträge anzeigen #137
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    Besorge Frauen für Khadims Wachen

    Questgeber: Khadims Wache

    Lösung: Floy und Girl02, die gesuchten Frauen, befinden sich hier.
    Nimm sie mit zu Khadims Wachen, dann ist die Quest abgeschlossen.
    NPCs in Faring

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    Geändert von Zetsu (08.12.2008 um 15:41 Uhr)

  18. Beiträge anzeigen #138
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    Questgeber: Dieb

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  19. Beiträge anzeigen #139
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    Töte statt der Entstellten Vaingard

    Questgeber: Hässlicher Anführer

    Lösung: Anstatt die Entstellten in der ehemaligen Drachenhöhle bei Kap Dun für Vaingard zu töten, kannst du dich auch entscheiden, Vaingard für sie zu töten. Der Anführer der Entstellten zahlt dir auch mehr als Vaingard.
    Kehre nach Gotha zurück und töte Vaingard.
    NPCs in Gotha

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    Verprügle den Orkschamanen

    Questgeber: Ork des Schamanen

    Lösung: Einer der Ork Krieger, die sich am Pass zwischen Kap Dun und Montera befinden beauftragt dich ihren Boss, einen Ork Schamanen aus Montera, zu verprügeln. Du findest den Ork Schamanen wenn du Montera durchs Westtor betrittst gleich in der Stadt.

    Alternativ Quest "Der Orkschamane will, dass du die verschwundenen Orks zurückbringst"

    Verprügel den Schamanen.

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