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17.05.2011 18:14
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[Questlösung] Trockene Götter: Ker
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#621
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[Questlösung] Trockene Götter: Ker**
Gebiet: Bengaresh (Wüste)
Charakter: Schattenkrieger
Kampagne: Schattenkampagne
Auftraggeber: Kerpriester Rashid
Auftragsort: ganz nördliches L9 - Tempel der Götter
Voraussetzung: Gottheit Ker
Ziel: Dem Tempel unseres Gottes Opfergaben beschaffen - ganz südliches L9 - südlich vom Tempel
Lösung: Einen Steinkrieger töten, um seinen Kopf zu bekommen, dann die Oase am Lager östlich von Tharum aufsuchen, um dort reines Wasser zu bekommen.
Mit dem Kopf des Steinkriegers und dem reinen Wasser zurück zum Tempel der Götter.
Belohnungen: Erfahrung, Segen des Priesters
Geändert von HeavyGuard (19.05.2011 um 17:33 Uhr)
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19.05.2011 15:29
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[Questlösung] Trockene Götter: Kybele
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#622
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[Questlösung] Trockene Götter: Kybele **
Gebiet: Bengaresh (Wüste)
Auftraggeber: Kybelepriester Kolan
Auftragsort: L9 - Tempel der Götter im Norden der Wüste
Voraussetzung: Gottheit Kybele
Ziel: Dem Priester Kybeles ein Harpyienei und reines Wasser beschaffen .
Lösung:Wir begeben uns zu dem ort, der für die Harpyien Ursprung und Ende des Lebenskreises darstellt (westliches L-8). Hier finden wir einen Friedhof und einige Harpyiennester. Ein Ei nehmen wir mit. Weiter gehts zur kleinen Oasensiedlung östlich von Tharum (südliches L-9) wo wir von Priester Galon reines Wasser erhalten. Nun schnell zurück zum Tempel für die Belohnung.
Belohnungen: Erfahrung, Segen des Priesters
Geändert von Hadalon (19.05.2011 um 18:10 Uhr)
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19.05.2011 17:12
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#623
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[Questlösung] Trockene Götter: Kuan**
Gebiet: Bengaresh (Wüste)
Charakter: Hochelfe
Kampagne: Lichtkampagne
Auftraggeber: Kuanpriester
Auftragsort: ganz nördliches L9 - Tempel der Götter
Voraussetzung: Gottheit Kuan
Ziel: Dem Tempel unseres Gottes Opfergaben beschaffen - ganz südliches L9 - südlich vom Tempel
Lösung: Einen Steinkrieger töten, um sein Schwert zu bekommen, dann die Oase am Lager östlich von Tharum aufsuchen, um dort reines Wasser zu bekommen.
Mit dem Schwert des Steinkriegers und dem reinen Wasser zurück zum Tempel der Götter.
Belohnungen: Erfahrung, Segen des Priesters
Geändert von HeavyGuard (19.05.2011 um 17:33 Uhr)
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19.05.2011 17:12
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#624
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[Questlösung] Trockene Götter: Testa**
Gebiet: Bengaresh (Wüste)
Charakter: Hochelfe
Kampagne: Lichtkampagne
Auftraggeber: Testapriester
Auftragsort: ganz nördliches L9 - Tempel der Götter
Voraussetzung: Gottheit Testa
Ziel: Dem Tempel unseres Gottes Opfergaben beschaffen - ganz südliches L9 - südlich vom Tempel
Lösung: Einen Skarabäus töten, um eine Käferzange zu bekommen, dann die Oase am Lager östlich von Tharum aufsuchen, um dort reines Wasser zu bekommen.
Mit der Käferzange und dem reinen Wasser zurück zum Tempel der Götter.
Belohnungen: Erfahrung, Segen des Priesters
Geändert von HeavyGuard (19.05.2011 um 17:28 Uhr)
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25.05.2011 19:38
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[Questlösung] Schmuggel
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#627
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[Questlösung] Schmuggel ( Kapitel VII )*
Gebiet: Bengaresh (Wüste)
Charakter: Schattenkrieger
Kampagne: Schattenkampagne
Auftraggeber: Numair
Auftragsort: Vor Khorum - rechte obere Ecke L10
Voraussetzung: Schattencharakter
Ziel: kleines Paket übergeben - westliches L11 - in Khorum
Lösung: Numair hat mich gebeten ein kleines Paket an Qasim zu überbringen.
Übergebe das Paket mit unbekanntem Inhalt Qasim in Khorum.
Belohnung: Erfahrung
Geändert von Golden Girl (26.05.2011 um 17:58 Uhr)
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28.05.2011 10:07
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[Questlösung] Aus kalten toten Händen
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#629
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[Questlösung] Aus kalten toten Händen (Kapitel I)*
Gebiet: Tyr Lysia (Elfengebiet)
Charakter: Schattenkrieger
Kampagne: Schattenkampagne
Auftraggeber: verletzter Soldat
Auftragsort: östliches H-7 - vor der Brücke zum Turm
Voraussetzung: Nur mit Community Patch und angenommene Quest "Abgeschnitten".
Ziel: südliches I-7 - Außenposter der Hochelfen
Lösung: Ein Soldat liegt fast tot am Boden.
Erlöse ihn indem du ihn tötest und entwende ihm dann sein Amulett.
AnhaengerSoldat.jpg
Bemerkung: Gottheit Ker
Geändert von Golden Girl (12.06.2011 um 17:53 Uhr)
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31.05.2011 19:46
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Questsammlung für die Komplettlösung
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#630
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[Questlösung] Ganz oder gar nicht
Gebiet: Tyr Lysia
Charakter: Inquisitor
Kampagne: Schattenkampagne
Auftraggeber: Informant Rohit
Auftragsort: I4 im Zelt hinter dem Händler
Voraussetzung: Inquisitor
Ziel: I4/I5 Anhöhe gegenüber vom Lager
Lösung: Begib dich auf die Anhöhe und töte den Magier Geodric und seine Wachhunde. In seinen Hinterlassenschaften findest du eine Schriftrolle der Verwandlung. Damit begibst du dich zurück ins Lager nach I4 und verwandelst den Informanten Rohit in einen Frosch. Nun hast du wirklich keinen Mitwisser mehr.
Belohnung: Erfahrung
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12.06.2011 13:23
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[Questlösung] Eine letzte Bitte
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#631
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[Questlösung] Eine letzte Bitte (Kapitel I)*
Gebiet: Tyr Lysia (Elfengebiet)
Charakter: Hochelfe
Kampagne: Lichtkampagne
Auftraggeber: verletzter Soldat
Auftragsort: östliches H-7 - vor der Brücke zum Turm
Voraussetzung: Nur mit Community Patch und angenommene Quest "Abgeschnitten".
Ziel: I8 - Weitblich, vor dem Haus des Runenmeisters
Lösung: Ein Soldat liegt sterbend am Boden.
Nimm sein Amulett und überbringe dies seinen Eltern in Weitblick.
Bemerkung: Gottheit Lumen
Geändert von Golden Girl (12.06.2011 um 17:51 Uhr)
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14.06.2011 15:04
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[Questlösung] Grüne Kristalle
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#634
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[Questlösung] Grüne Kristalle (Kapitel XI)**
Gebiet: Kristallregion
Charakter: Hochelfe
Kampagne: Lichtkampagne
Auftraggeber: Forscherin der Seraphim
Auftragsort: westliches 4b - Der südliche Außenposten
Voraussetzung: Nur mit Addon Ice&Blood.
Ziel: Suche und repariere den verloren gegangenen Kristallsammler.
Lösung: Eine Seraphim hat mich gebeten einen Kristallsammler
der als Erntemaschine dient zu suchen und zu reparieren.
Man sagt zu und begibt sich zu der grünen Kristallplantage.(nördliches 4a)
Dort hat sich der Sammler fest gefahren und man repariert ihn.
Zurück zu der Forscherin der Seraphim.
Belohnung: Erfahrung
Bemerkung: Gottheit Lumen
Geändert von Golden Girl (20.06.2011 um 18:16 Uhr)
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14.06.2011 15:17
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[Questlösung] Verfluchte Seraphim
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#635
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[Questlösung] Verfluchte Seraphim (Kapitel XI)**
Gebiet: Kristallregion
Charakter: Hochelfe
Kampagne: Lichtkampagne
Auftraggeber: Geist Readil
Auftragsort: ganz westliches 1e
Voraussetzung: Nur mit Addon Ice&Blood.
Ziel: Folge einem lukrativen Auftrag
Lösung: Der Geist Readil hat ein Auftrag und man folgt ihm.
Einige Meter weiter gen Norden.
Man gerät in einen Hinterhalt und dient als Racheobjekt für die Hochelfenseelen.
Töte 21 Feuergeister.
Belohnung: Erfahrung
Bemerkung: Gottheit Lumen
Geändert von Golden Girl (20.06.2011 um 18:14 Uhr)
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14.06.2011 15:25
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[Questlösung] Aufnahmebedingungen
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#636
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[Questlösung] Aufnahmebedingungen (Kapitel XI)**
Gebiet: Kristallregion
Charakter: Hochelfe
Kampagne: Lichtkampagne
Auftraggeber: Seraphim Pistazia
Auftragsort: ganz südliches 1d
Voraussetzung: Nur mit Addon Ice&Blood.
Ziel: Erlege einen Felon
Lösung: Damit Pistazia in die Gilde der Jägerinnen aufgenommen wird soll man für sie einen Felon erlegen.
Man begibt sich etwas nach Süden und tötet dort einen Felon.
Zurück zu Pistazia.
Belohnung: Erfahrung
Bemerkung: Gottheit Lumen
Geändert von Golden Girl (20.06.2011 um 18:11 Uhr)
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14.06.2011 15:41
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[Questlösung] Verdächtige Fährten - Verdächtige Fährten I
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#637
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[Questlösung] Verdächtige Fährten - Verdächtige Fährten I (Kapitel XI)**
Gebiet: Kristallregion
Charakter: Hochelfe
Kampagne: Lichtkampagne
Auftraggeber: Seraphim Emiliane
Auftragsort: Der südliche Außenposten
Voraussetzung: Nur mit Addon Ice&Blood.
Ziel: Gehe dem Geheimnis der merkwürdigen Spuren auf den Grund.
Lösung: Die Seraphim Emiliane hat Spuren entdeckt die sie nicht zuordnen kann.
Da sie nicht mit dem Talent des Spurenlesens gesegnet ist soll ich mich der Sache annehmen.
Die Spur führt in ein kleines Koboldlager südlich der Seraphim-Arena.
Man spricht den Häupling der Kobolde an.
Questanfang: Verdächtige Fährten - Verdächtige Fährten II
Belohnung: Erfahrung
Bemerkung: Gottheit Lumen
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14.06.2011 16:01
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[Questlösung] Verdächtige Fährten - Verdächtige Fährten II
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#638
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[Questlösung] Verdächtige Fährten - Verdächtige Fährten II (Kapitel XI)*
Gebiet: Kristallregion
Charakter: Hochelfe
Kampagne: Lichtkampagne
Auftraggeber: Koboldhäupling Magenurag
Auftragsort: Koboldlager - südlich der Seraphim-Arena
Voraussetzung: Nur mit Addon Ice&Blood und gelöstes Quest "Verdächtige Fährten-Verdächtige Fährten I"
Ziel: Finde heraus was die Kobolde in der Kristallregion machen.
Lösung: Man spricht den Häupling der Kobolde an.
Dieser erzählt das sie hier nur in Ruhe und Frieden leben wollen. Ohne kämpfen und meucheln.
Magenurag nochmals ansprechen.
Questanfang: Verdächtige Fährten - Verdächtige Fährten III
Belohnung: Erfahrung
Bemerkung: Gottheit Lumen
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15.06.2011 18:36
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[Questlösung] Der noch traurigere Simon
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#640
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[Questlösung] Der noch traurigere Simon (Kapitel XI)**
Gebiet: Kristallregion
Charakter: Hochelfe
Kampagne: Lichtkampagne
Auftraggeber: Simon
Auftragsort: Mitte 1c
Voraussetzung: Nur mit Addon Ice&Blood.
Ziel: Tröste den kleinen Simon solange bis er nicht mehr traurig ist
Lösung: Der kleine Simon hat Kristallstaub gesammelt und als der Beutel fast voll war hat er ihn verloren.
Darüber ist der kleine Simon so traurig.
Tröste den kleinen Simon in dem du ihm seinen Kopf streichelst. Oft. Sehr oft.
Belohnung: Erfahrung
Bemerkung: Gottheit Lumen
Geändert von Golden Girl (20.06.2011 um 18:10 Uhr)
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