Sandor Clegane
17.04.2011, 09:16
Hallo zusammen! §wink
Ich bekomme ja Abenteuerpunkte die ich in Talente, Attribute, Fertigkeiten investieren kann.
Ich war es beim alten DSA-System gewohnt das man pro Stufe auch einzelne Attributs-Steigerungen machen kann z.B. Gewandheit von 9 auf 10 setzen. Oder Körperkraft usw.
Muss ich jetzt z.B. für Gewandheit , Wert zur Steigerung z.B. 346 Punkte, diese aufsparen und kann dann erst das Attribut um einen Punkt steigern?
Im welchem Verhältnis sollte ich meine Erfahrungspunkte investieren bei der Skillung wenn es um das Verhältnis Attribute und z.B. Talente und Fähigkeiten geht? Da die einzelne Steigerung eines Attributs, ja auch Auswirkungen auf die Werte hat, wie ist da die beste "Philosophie?"
Ich bekomme ja Abenteuerpunkte die ich in Talente, Attribute, Fertigkeiten investieren kann.
Ich war es beim alten DSA-System gewohnt das man pro Stufe auch einzelne Attributs-Steigerungen machen kann z.B. Gewandheit von 9 auf 10 setzen. Oder Körperkraft usw.
Muss ich jetzt z.B. für Gewandheit , Wert zur Steigerung z.B. 346 Punkte, diese aufsparen und kann dann erst das Attribut um einen Punkt steigern?
Im welchem Verhältnis sollte ich meine Erfahrungspunkte investieren bei der Skillung wenn es um das Verhältnis Attribute und z.B. Talente und Fähigkeiten geht? Da die einzelne Steigerung eines Attributs, ja auch Auswirkungen auf die Werte hat, wie ist da die beste "Philosophie?"