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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : [G2 Mod] Der Kampf um die Bruderschaft - Das Erbe der Götter



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NiGhTy_SD
04.06.2005, 21:10
Girgel,

hiermit möchten wir auf unser neues Projekt "Der Kampf um die Bruderschaft - Das Erbe der Götter" aufmerksam machen. Es handelt sich - wie schon im Thread erwähnt - um eine Gothic II Modifikation. Anlässlich der Veröffentlichung unseres Projekts führte metropolitan-lion ein Interview mit uns, in welchem grundsätzliche Fragen zu unserer Mod angesprochen wurden. Ich hoffe, dass ihr es mit Interesse auf seiner Homepage verfolgen werdet. Der dazugehörige Link ist hier (http://www.cx-digital.com/gothic-vision/index.php?page=interview_sp) zu finden. Bei weiterem Interesse könnt ihr euch gern auf unserer Homepage (http://www.i2ac.de/Mod) über die Modifikation informieren.

Bei weiteren Fragen, Anregungen und Kritik soll dieser Thread als öffentliche Anlaufstelle dienen.

Grz. "Die Sektenspinner"

HeavyGuard
04.06.2005, 21:50
Hört sich sehr interessant her - sowohl die Idee an sich als auch die bisher geplante Umsetzung. Die vorhanden Screens implizieren das ihr schon einen ganz netten Teil der Mod geschafft habt (zumindest was den Landschaftsbau angeht). Könnt ihr eine ungefähre Schätzung (in %) abgeben wie weit ihr derzeit seid?

Wie groß soll in etwa das neue Tal werden was am bekannten Minental angedockt wird?

PS: Habe die Mod hier eingetragen: Modifikationen und Projekte auf einen Blick (http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?t=43514) sowie eine News über das Interview verfasst.

metropolitan-lion
04.06.2005, 22:24
Die Frage nach den Fortschritten bzw. dem Entwicklungsstand ist berechtigt, doch ich hatte sie mit Absicht nicht gestellt, da ich oft die Antwort bekomme, dass dies nicht eingeschätz werden kann oder nicht gesagt werden will.
Ich sehe dies als einen Kritikpunkt, an dem ich im nächsten Interview arbeiten kann. Zum Glück ist dieses Team "Die Sektenspinner" was die Modifikation angeht sehr offen, wenn ich das sagen darf.

Somit kann ich hier schon einmal mitteilen, dass insgesamt 5 neue Gebiete geplant sind, wovon bereits zwei im Mesh-Stadium sind. Eines dieser zwei Gebiete soll laut Aussagen von NiGhTy sogar bereits fast komplett fertig sein und schon über "Texturen und Vobs/Mobs" etc. verfügen.

Was die größe der Gebiete angeht hätte ich nachhaken sollen, aber vielleicht kann euch NiGhTy hier noch mehr dazu sagen, da ich nicht weiß, wieviel sie letzten Endes preisgeben wollen.

NiGhTy_SD
04.06.2005, 22:46
Girgel,

vielen Dank für das in uns gesetzte Interesse und ebenfalls vielen Dank für den Newseintrag! Es ist natürlich schwer zu sagen, wie weit das Projekt in Prozenten vorangeschritten ist. Aber ich versuche euch einen etwaigen Überblick zu geben.
Wir haben wie schon erwähnt fünf neue Gebiete geplant und metro hat ganz richtig erwähnt, dass zwei davon als Mesh fertig sind und der Talkessel auch schon fertig texturiert und fast vollständig "bevobselt" ist. Die Größe des Talkessel entspricht grob geschätzt mit allem ca. zwei Lagern. Die andere fast fertige Mesh ist später unterirdisch zu finden und "riesig" ist ein Begriff für sie, der sie ganz gut umschreibt. Auch hier würde ich nach einer groben Schätzung sagen, dass in ihr die Alte und Neue Mine Platz finden würden und sogar noch ein weiterer Teil vorhanden ist.
Das dritte Gebiet soll noch weitaus größer werden - ca. die Größe des Minentals - denn dieses Gebiet soll außerhalb der Barriere spielen. Was das genau sein wird und in wieweit wir die Größe realisieren, steht noch nicht fest. Doch auf dem Papier ist sie schon als Skizze zu "bewundern". ;D

Die anderen beiden Gebiete gibt es bisher nur in unseren Gedanken. Doch von der Größe her werden sie wohl nicht größer als der Talkessel werden. Lasst euch überraschen. =)
Unsere Story an sich ist nun schon so weit ausgereift, dass an ihr selbst kaum noch Veränderungen vorgenommen werden. Sie ist also fast gänzlich (90-95%) fertig.

Ich hoffe, dass dies nun erst mal genug Informationen sind. Ihr könnt natürlich gerne noch weitere Fragen stellen. Ob wir sie beantworten können, ist dann ein anderes Thema. ;D Insofern danken wir euch für euer Interesse und wünschen ein "fröhliches posten". : )

Grz. "Die Sektenspinner"

GenerationX
04.06.2005, 23:04
Hey das klingt echt super ich wünsche euch viel glück bei eurer Mod und lasst euch nicht stressen, aber beeilt euch :D ich werde sie auf jeden fall spielen wenn es soweit ist.
Wird auch gelüftet wieso es im See vom Neuen Lager hütten hat?

und erfäht man auch über die anderen lager etwas?

Eldred
04.06.2005, 23:16
Das hört sich ja vielversprechend (hoffentlich übernehmt ihr euch mit dieser geplanten wletgröße nicht) an, ich hoffe ihr schafft eine interessante Story dazu vor allem wird es schwierig zu erklären sein, dass man ein gebiet ausserhalbd er barriere erkunden kann. Btw habt ihr die Barriere wieder integriert? MrMilti hat das ja geschafft.

NiGhTy_SD
04.06.2005, 23:36
Girgel,

das mit den Hütten wird wohl ein ewiges Geheimnis bleiben. ;p Ne also wir haben natürlich nicht für alles eine Antwort, aber die Hütten sind sehr wahrscheinlich deshalb unter Wasser, weil sie noch von der Zeit vor dem Staudamm stammen. Vorher war da ja nur ein Fluss. Als die dann den Staudamm gebaut haben, sind die Hütten halt Opfer der Fluten geworden, würd ich jetzt mal dreist behaupten. ^^'

Die Barriere soll selbstverständlich wieder vorhanden sein. Da sie selbst aus mehreren "Objekten" besteht, sollte es daher möglich sein, diese auch wieder einzufügen. =) Wie du schon sagst, hat es der werte Mr.Milti ja auch schon hinbekommen - allerdings hat er auch schon Videosequenzen erstellt, die den Originalsequenzen Konkurrenz machen können. :p

Grz. NiGhTy

metropolitan-lion
04.06.2005, 23:54
[...] ich hoffe ihr schafft eine interessante Story dazu vor allem wird es schwierig zu erklären sein, dass man ein gebiet ausserhalbd er barriere erkunden kann [...]

Dazu haben sie aber bereits Stellnung genommen:
"Es gibt Mächte auf der irdischen Welt, welche nicht an Dinge wie eine "magische Barriere" gebunden sind. Sie sind mit Kräften ausgestattet, die die Vorstellungskraft weit überschreiten und einen Weg aufzeigen, welcher einen gar ans andere Ende der Welt führen könnte - ob nun mit oder ohne Barriere."

Indoril
05.06.2005, 09:30
Wow echt toll die Mod. §respekt

Ihr habt von neuen Gilden gesprochen sagt doch mal eine.Ist nur eine Intressen frage.Bitte.

NiGhTy_SD
05.06.2005, 15:18
Girgel,

tut mir Leid, die kann ich dir nicht verraten. Sonst würd ich schon zu viel von der Geschichte an sich erzählen. Auf den Screenshots habt ihr einen Ort gesehen, wo eine neue Gilde auftauchen wird. Mehr kann ich dazu nicht sagen. ;D

Grz. NiGhTy

Valdis.
05.06.2005, 15:19
MMM, Ja hört sich gut an die Mod, ich werd es aufjedenfall ausprobieren wenn sie draußen ist.
Ist es dann eigentlich auch Möglich selbst Guru oder Erzbaron zu werden?
UNd wie ist euer Status im Moment ..also wie weit seid ihr denn grad?^^

NiGhTy_SD
05.06.2005, 17:54
Girgel,

also dass man ein Guru oder Erzbaron wird, ist sehr unwahrscheinlich. Das Spiel zielt in eine andere Richtung ab. Ein Erzbaron muss ja nicht immer die höchste Instanz sein. ;D
Wie weit wir sind, hab ich ja schon etwas weiter oben beschrieben. Einiges ist geschafft, einiges mehr liegt noch vor uns. =)

Grz. NiGhTy

WernerTWC
06.06.2005, 05:28
Girgel,

hiermit möchten wir auf unser neues Projekt "Der Kampf um die Bruderschaft - Das Erbe der Götter" aufmerksam machen.

Leute, die Idee, die screens, http://people.freenet.de/WernerTWC/s/a020a.gif
Vor allem wünsche ich Euch Durchhaltevermögen und Tage, die länge als 24 Std. sind, ... *ichegoistich* :D ;)

Und natürlich, daß es Euch mehr Spaß als Arbeit bringen möge (wobei ich mir bei so einer Mod einen HAUFEN Arbeit vorstelle, sowieso haben alle Modder meinen ganz großen Respekt, nicht nur wegen des Wissens, den programmier-technischen (Logbuch des Kaptains: 05:27h, die Deutschsprachkenntnisse nehmen bei mir rapide ab ;) ) Aspekten, der Fantasie, der Kreativität, ... alle Modder "arbeiten" umsonst (*g* nein, gratis, nicht umsonst ;) ) ... das kann man eigentlich gar nicht hoch genug anrechnen!!!!

NiGhTy_SD
06.06.2005, 19:21
Girgel,

vielen Dank für das ganze Lob an uns und die restliche Modder Community. ^^ Wir werden uns natürlich auch weiterhin fleißig anstrengen. :>

Grz. NiGhTy

[BSS]Mark
06.06.2005, 19:51
Girgel!

Auch ich möchte mich herzlich bedanken! Ich freue mich riesig, dass die Mod gut ankommt und dass so viele Leute der Meinung sind, dass sie gut wird^^

Wir zweifeln natürlich nicht daran, aber da das unser offizielles Publishing war und der erste Eindruck doch bekanntlich der wichtigste ist, freu ich mich natürlich.

Also herzlichen Dank an alle, die sich schon jetzt ebenso auf unsere Mod freuen wie wir und die uns (wenigstens durch nette Postings) unterstützen^^


Grz. "Ein Sektenpinner" Redee

NiGhTy_SD
11.06.2005, 18:18
Girgel,

freudig darf ich euch mitteilen, dass unser Team durch ein neues Mitglied verstärkt wurde. =) Es wird uns im Bereich Leveldesign für die Zukunft tatkräftig unterstützen. Wer mehr über das neue Mitglied erfahren möchte, kann sich gern auf unserer Homepage im aktualisierten Team Bereich belesen. :>

Grz. NiGhTy

Eldred
11.06.2005, 18:42
Ist zwar etwas offtopic, aber was soll dieses "Girgel" bedeuten, dass ihr immer zu Beginn eurer Postings einfügt. Ihr meint doch bestimmt nicht die Zuckerwurzel^^

DaNe jetzt bei euch, ich dachte der erstellt gerade eine G1 Mod oder ist das schon wieder passe?

Jedenfalls viel Spass noch beim modden. Möge der Spacer euch erleuchten ;)

NiGhTy_SD
11.06.2005, 20:06
Girgel,

also dieses "Girgel" ist eine Begrüßungsklausel, die wir uns einfach mal so ausgedacht haben, um uns von der Masse etwas abzuheben. :p Sie ist gleichzusetzen mit "Hallo Welt!" oder ähnlich netten Aufrufen. =)

DaNe ist bei uns freier Mitarbeiter, kein fest Teammitglied. Dafür ist er zu sehr in seinen eigenen Projekten - wie zum Beispiel die von dir erwähnte Gothic 1 Mod - und mit denen von anderen Teams, siehe ToD, involviert. Wir danken ihm trotzdem für jegliche Unterstützung, die er uns gibt. : )

Danke, und möge er auch mit allen anderen Moddern dieser Welt sein. ;D

Grz. NiGhTy

Alchemist666
11.06.2005, 20:28
die screenshots sehen nicht schlecht aus,ich freu mich schon auf die mod.

NiGhTy_SD
23.06.2005, 22:06
Girgel,

da unser Webmaster gerade im Urlaub ist und damit dieser Thread nicht völlig in der Versenkung verschwindet, möchte ich hiermit darauf hinweisen, dass unser Team durch ein weiteres Mitglied gestärkt wurde. Sein Name ist Igaraz (aka Slavik) und wird uns im Bereich der Spacerarbeiten von nun an (hoffentlich ;p) tatkräftig unterstützen. Neben uns ist er zusätzlich schon seit einiger Zeit eine große Hilfe im Team um die Mod "Chromanin - Legends of Moria", wodurch wir natürlich hoffen, dass er es auch für uns sein wird. =)
Wenn unser allseits geliebter Webmaster aus dem Urlaub zurückkehren wird, so kann man sich natürlich auch das Profil von Igaraz anschauen. Außerdem bekommt dann die Screenshot Sektion auch neues "Futter". : )

Grz. NiGhTy

[BSS]Mark
09.07.2005, 23:14
Girgel!

Mal wieder ist ein Pagupdate vorgenommen worden und so könnt ihr nun in unserer Mediasektion neue Screenshots begutachten. Wir hoffen, dass es euch gefällt und wünschen euch viel Spaß beim Stöbern.

Grz. Redee

Der Kampf um die Bruderschaft - Das Erbe der Götter (http://www.i2ac.de/Mod)

Big Joe
20.07.2005, 20:31
Hallo, wollte nur mal fragen ob ihr schon ungefähr wisst wann ihr mit der Mod fertig seid . Ich übrigens bin ein großer Fan des Sumpflagers und finde die Mod jetzt schon toll!

Liebe Grüße Big Joe

Möle
20.07.2005, 23:09
Am besten ziehst du dir mal das Interview rein, da steht alles beschrieben. :D
Klick (http://www.cx-digital.com/gothic-vision/index.php?page=interview_sp)

NiGhTy_SD
24.07.2005, 04:36
Girgel,

ach ja, die beliebte Frage des Release Termins. ^^ Sicherlich hast du schon öfter den Satz "It's done when it's done." gehört. Leider kann ich kaum mehr sagen. ;| Wir hoffen natürlich, dass wir unsere Modifikation vor Gothic 3 zur allseitigen Zufriedenheit fertigstellen können. Doch wenn es länger dauert, werden wir uns auch die Zeit nehmen. Schließlich möchten wir keinen halbfertigen "Einheitsbrei" präsentieren. ;p Ein paar Posts zuvor kannst du auch lesen, wie weit wir ca. waren, als wir das Interview gaben. Wir sind natürlich nun einige Schritte weiter, doch genießen auch wir unsere Sommerferien, wodurch die Mod zwar noch voran kommt, aber mit weniger großen Sprüngen, als sie es nach den Ferien sicherlich tun wird. ;D

Grz. NiGhTy

Ps. Danke übrigens für das Lob! =) So etwas spornt uns natürlich immer noch mehr an. : D

NiGhTy_SD
17.08.2005, 17:10
Girgel,

endlich darf ich sagen, dass unsere Sommerpause nun offiziell beendet ist und wir wieder voll durchstarten. Gleich zu diesem Auftakt gibt es auf unserer Page drei neue Screenshots von jeweils unterschiedlichen Gebieten zu sehen. Hier (http://www.i2ac.de/Mod) ist der Link zur Page (die Screens befinden sich in der Media Sektion auf Seite 2 ;D). =) Ich hoffe, sie gefallen euch und lindern den Schmerz der Wartezeit. *auf die Tränendrüse drück* xD Ihr könnt auch gern Kommentare zu den Screens hier ablassen - egal ob positiv oder weniger positiv. ^^ Wir verkraften das schon (;P), außerdem hilft uns (höflich formulierte) Kritik natürlich auch bei der Verwirklung unserer Ideen! : }

Grz. NiGhTy

möe
17.08.2005, 17:22
so hab sie mir natürlich gleich mal angeguckt, und mir ist im ertsen (das grab) was mir sehr gut gefallen hat, auch gleich der weise gegenstand auf dem grabstein ins auge gefallen, jetzt würde mich allerdings interesieren, da ihr sicher nicht sagen werde was es ist ob es für den story verlauf wichtig ist? das 2 bild ist mir noch ein wenig zu leer und das 3 nun ja sieht gut aus dazu kann ich jetzt allerdings nicht so viel zu sagen

Milgo
17.08.2005, 17:37
*lol* Hat wahrscheinlich keine Sau mitbekommen, dass wir 25 exklusive Screenshots veröffentlicht haben. :D Naja, schöne Screenshots. :D

NiGhTy_SD
17.08.2005, 19:19
Girgel,

@moe: Schön, dass du gleich nachgeschaut hast. ^^ Der leuchtende Gegenstand hat gewissermaßen etwas mit der Geschichte zu tun. Man sollte seiner Rolle allerdings nicht allzuviel Tragweite nachsagen. Vielleicht ist er ja nur einer von vielen, vielleicht ist er auch der einzige seiner Art - wer weiss das schon. :p (ja ok, ist eine sehr verschwommene Aussagen, aber das muss auch mal sein xD ;>)
Beim zweiten Screen geb ich dir Recht, da könnte ich wirklich noch etwas mehr Fülle einbringen. Kann allerdings auch an den dort nicht zu sehenden Monstern bzw. NPCs liegen. Werd es mir auf jeden Fall noch mal inGame anschauen.
Zum dritten Bild kann ich auch nicht mehr sagen als "danke". ^^

@Milgo: Also unser Team hat das mitbekommen. ;D Was wir allerdings auch mitbekommen haben, ist, dass ihr uns bei den Gothic1 Modifikationen eingetragen habt und nicht bei den Gothic 2 - Die Nacht des Raben Modifikationen. :p Ich hab das dem lieben Hornet auch schon mal gesagt, aber er hat wohl vergessen, es noch zu ändern. :>

Freut mich, dass auch dir die Screenshots gefallen. ^_^

Grz. NiGhTy

metropolitan-lion
17.10.2005, 19:59
Das Team von der Gothic 2 - Die Nacht des Raben Mod "Der Kampf um die Bruderschaft - Das Erbe der Götter" hat endlich mal wieder ein paar Bilder veröffentlicht. Wir können uns seit heute 4 Screenshots anschauen, die das Minental in neuem Look zeigen. Neben der neu texturierten Landschaft sieht man auch die in Gothic 2 eingebaute Barriere.

Schaut einfach mal unter der neuen Adresse www.blackstar-studios.de (http://www.blackstar-studios.de) vorbei.

Stoffwanze
17.10.2005, 20:22
toll :)

Sieht gut aus. Obwohl man nicht soviel sieht. :D

Könnt ihr mal etwas gewichtigeres zeigen? :cool:

Trotzdem: Weiter so. :)

NiGhTy_SD
17.10.2005, 20:30
Girgel,

wie metro schon dankenswerter weise erwähnt hat, haben wir einige News zu berichten. Als erstes wäre da der neue Name des Teams "Blackstar Studios", welcher unseren alten Übergangsnamen "Die Sektenspinner" abgelöst hat. Die Gründe sind recht offensichtlich denke ich. ;D Unser alter Teamname hat zwar einen Bezug zur Mod gehabt, doch fehlte es ihm an jeglicher Seriösität, was teilweise auch unsere Mitglieder peinlich berührte. ^^' Jedenfalls haben wir jetzt unseren Namen in Blackstar Studios geändert und sind nun auch unter folgender Adresse erreichbar. -> Teampage (http://www.blackstar-studios.de) <-

Um den Neuigkeiten noch einen "i Punkt" zu geben, haben wir erste ingame Screenshot veröffentlicht, die das für Gothic 2 angepasste Minental zeigen. Zu sehen sind einmal das alte Kastell (wo man im ersten Teil auf Ur Shak trifft) und der Eingang zur Goblinhöhle (in welcher man im ersten Teil den Almanach suchen muss). Zudem ist im Hitergrund die von uns neu erschaffene Barriere zu sehen (da wir die alte aus Gothic 1 ja leider nicht übernehmen konnte). Dafür möchte ich an dieser Stelle noch einmal gothicfan359 und MrMilti danken, welche mir bei Fragen und der Umsetzung der Antworten tatkräftig geholfen haben! =) Danke! ^.^

Grz. NiGhTy

P.s.: Damit ihr wisst, was euch für neue Screens "erwarten", habe ich hier ein Link zur einem Beispiel. Viel Spaß und schreibt ins GB! ^.^

Blick auf die Goblinhöhle (http://www.i2ac.de/Mod/Data/Minental_1.jpg)

Sytrex
17.10.2005, 22:30
schöne neue screens... gefallen mir gut!
freut mich das du die barriere so gut hinbekommen hast :)
durch die vielen DNdR texturen wirken die orte auf den screens gar nicht mehr nach gothic1, was sehr gut ist^^

alles in allem kann ich nur sagen: weiter so ;)

aber lasst euch mal neue news überschriften einfallen :p

gothicfan359
18.10.2005, 06:03
Also 1. muss ich sagen, dass die Screens wirklich super aussehen...

Aber komisch ist, dass bei mir keine neue Newsmeldung angezeigt wird.

NiGhTy_SD
18.10.2005, 12:10
Girgel,

danke für die netten Posts. : ) Das mit der News ist etwas ungewöhnlich, aber nicht unmöglich. ^^' Und zwar ist es so - bzw. war es bei mal so, dass bei manchen Browsern erneute Änderungen der Page (welche wir gestern noch mehrmals vornahmen) nicht gleich bei einem Reset (also F5) übernommen werden. Stattdessen muss man ein neues Browserfenster öffnen und die Adresse erneut eintippen. Danach müsste es aber auf jeden Fall gehen.

@ Sytrex: Zu Befehl, das nächste Mal wird es eine neue und bessere Newsüberschrift. ;D

@Stoffwanze: Eigentlich finde ich die Bilder ja schon gar nicht mal so ungewichtig. ^^ Aber ich weiß schon was du meinst und werde demnächst etwas aussuchen, was noch mehr für's Auge ist. :>

Was ist mit den anderen? Habt ihr alle keine Meinung zu den Bildern oder fehlt es euch gar einfach am Interesse für unsere Mod? Sorry aber bei jeder Neuigkeit von uns kam fast keine Resonanz und wenn, dann auch fast "nur" von den Leuten, die uns sowieso schon immer mit ihrem Rat tatkräftig beiseite stehen. Find das echt schade, dass wir vergleichsweise so arg wenig Feedback bekommen! :< Würde mir wünschen, wenn sich da etwas ändern würde. *sich das wirklich wünsch*

Grz. NiGhTy

metropolitan-lion
18.10.2005, 12:36
@gothicfan359: Vielleicht hilft es auch, wenn man einfach mal den Cache leert. Ansonsten wie NiGhTy geschrieben hat, neues Fenster öffnen und die News lesen :p oder das leichteste machen: Browser zu und wieder auf machen.
Wenn das alles nichts hilft, dann schau dir einfach die Bilder an :D


@NiGhTy: Ich glaube, dass euer Feedback noch kommen wird. Spätestens dann, wenn alle bemerken, was sie Monate lang verpasst haben. :) Und mal für alle: ich find die Screens ebenfalls sehr gut. Vor allem die neu erstellte Barriere gefällt mir.

Björn
18.10.2005, 13:31
Also ich finde, dass die Screens sehr gut aussehen. Gefällt mir echt gut mit den neuen Gothic II DNDR Texturen.
Ich habe aber eine Frage zur Barierre. Wird man genau wie bei Gothic I von der Barierre mit einem Blitz zurückgeworfen? Oder wie habt ihr das gelöst?
Bei einem der Screens habe ich gesehen, dass die Barierre in den Berg reingeht.
Screenshot Barierre (http://www.i2ac.de/Mod/Galerie/screen_15.jpg)
Hat das einen Grund, oder ging das nicht anderst?
Aber die Barierre sieht wirklich schon fast so wie in Gothic I aus. :A

EL Libertador
18.10.2005, 13:36
Irgendwo ist halt die Grenze und diese ist sichtbar damit du eben nicht hineinrennst und dann am Blitz der trifft merkst das du zu weit bist

[BSS]Mark
18.10.2005, 14:04
In der Tat ist es noch eines unserer Probleme was passiert wenn man an die Barriere stößt bzw diese durchgehen will.
Im Moment kann man sie nicht durchqueren was auch den Sinn erfüllt. Vom Blitz getroffen zu werden oder auf irgendeine andere Art und Weise zu sterben ist noch in Arbeit, derzeit aber noch nicht realisiert. Drückt also die Daumen.

Dazu, dass die Barriere in einen Berg geht kann ich nur meinem Vorposter zustimmen. Die Barriere ist ja keine Wand. Sie ist ja "durchlässig" Sie ist also auch in dem Berg*g*.

Grz. Redee

Indoril
18.10.2005, 20:13
Also ich finde es sher toll wie es mit den G2 DNdR Texturen aussieht.Die Bilder sind echt klasse.Macht weiter so.

P.S.:Das Feedbaek kommt schon noch.

GenerationX
19.10.2005, 17:29
Die screens sehen echt gut aus finde ich, vorallem der wo man vom kloster so unten aufschaut den findei ch so geil wegen der kamera position

und nighty mein erster kommentar war halt privat so zusagen ;)

aber was ich jetzt noch ganz offiziell sagen will, eure Homeoage ist echt der hammer die finde ich mit abstand die schönste page von allen mod teams, echt toptoptop :A :A :A §finger2

Der Galgen
19.10.2005, 18:52
Bin sehr begeistert von der Mod Idee. Die Screens sehen auch Super aus. Bin ja mal gespannt wie ihr es macht das man aus der Barriere gehen kann. :)

metropolitan-lion
19.10.2005, 22:43
Bin sehr begeistert von der Mod Idee. Die Screens sehen auch Super aus. Bin ja mal gespannt wie ihr es macht das man aus der Barriere gehen kann. :)


Dazu fällt mir spontan folgendes ein... *g*




metropolitan-lion:
Neben dem altbekannten Minental soll es auch neue Gebiete inner- und außerhalb der Barriere geben. Was erwartet uns dort und wie ist es von der Story her möglich, sich auf beiden Seiten der Barriere zu bewegen?

NiGhTy:
"Das Erbe der Götter" bildet ja einen weiteren wichtigen Punkt in unserer Geschichte. Es gibt Mächte auf der irdischen Welt, welche nicht an Dinge wie eine "magische Barriere" gebunden sind...

mehr dazu... (unterhalb von Screen 3 und 4) (http://www.cx-digital.com/gothic-vision/index.php?page=interview_sp)


Wenn du die komplette Antwort gelesen hast, dann weißt du vielleicht schon etwas mehr darüber :) Mehr wollten sie mir damals leider nicht sagen *g*

Der Galgen
20.10.2005, 15:52
Das kenn ich schon. :) Bin trotzdem gespannt wie sie das machen wollen. ;)

[BSS]Mark
20.10.2005, 22:40
Girgel!

Nun dann wollen wir doch mal ein paar ganz exklusive Neuigkeiten rausrücken. Das hier ist neu und steht noch nirgends, also schön lesen^^

Die Geschichte der Mod "Der Kampf um die Bruderschaft - Das Erbe der Götter" spielt zum größtenteil, nicht wie der Titel etwa vermuten lässt, nicht in der Barriere.
Die Barriere wird fortbestehen, denn unsere Mod erzählt einen kleinen Teil der Vorgeschichte von Gothic. Die Welt wird also am Ende nicht anders aussehen als bei Gothic 1 zu Beginn des Abenteuers.

Da fragt man sich wie der Held, denn nun durch diese magische Barriere kommt. Nun das verraten wir hier nicht, dafür muss man die Mod dann schon spielen, aber es ist eine stimmige Lösung soviel sei gesagt.

Auch ein paar Neuigkeiten zum Spielverlauf.
Unter dem Titel stellt man sich natürlich sofort vor, wie man Y'Berion hilft, das Sektenlager aufzubauen und dabei ein paar Probleme hat.
Das stimmt zwar, aber man muss dazu sagen dass unsere ursprüngliche Idee damit zu tun hatte.
Wir haben unsere Story in über eineinhalb Jahren so weit ausgebaut, dass der Aufbau des Sektenlagers, eigentlich nur einen minimalen Prozentsatz ausmacht. Es gibt viel wichtigere, schwerere und geheimnisvollere Aufgaben zu lösen als den Lagerbau.
Alles in Allem ist die Story so weit ausgreift, dass sie zu 95% steht und ständig erweitert wird. Der kreative Fluss reißt nicht ab und so könnt ihr euch am Ende auf eine Mod freuen, die nach jetziger Planung die Spielzeit des ersten Teils um längen überschreiten wird.

Grz. die Blackstars

NiGhTy_SD
20.10.2005, 22:50
Girgel,

ich wollte nur noch dazu sagen, dass mit "ein kleiner Teil der Vorgeschichte" jetzt nicht gemeint ist, dass ihr eine halbe Stunde in der Barriere seid und dann die Reise gleich weitergeht. Bisher ist es im groben Plan so, dass ihr die ersten drei Kapitel (die Länge soll später jeweils in etwa vergleichbar mit denen vom Original sein) in der Minenkolonie verbringen werdet und somit genügend Zeit zur Erkundung findet. : )

Grz. NiGhTy

Stoffwanze
21.10.2005, 09:16
Klingt super! :)

Ähnlich wie Genesis(Grundprinzip) also. Man ist ausserhalb der Barriere, wird in die Barriere geschmissen und wartet dort, bis der Held kommt. Da endet das Spiel. :p

Ich freue mich riesig auf die Mod. :)

Meine Favoriten:
G1- Chromanin
G2- Der Kampf um die Bruderschaft und Gemeinschaft des Grauens

NiGhTy_SD
21.10.2005, 19:41
Girgel,

danke für dein Lob. Bist übrigens der erste, der uns jemals in seine Favouriten Liste aufgenommen und das hier auch mal berichtet hat. ^.^ : ) Zu deiner Relation mit Genesis muss ich allerdings einen Einwurf machen. Unsere Mod wird erst innerhalb und danach außerhalb der Barriere spielen, nicht umgedreht. ;D Außerdem wird man nichts vom Namenlosen mitbekommen. Unser Protagonist wird schon Held genug sein. Der brauch auf keine andere Helden warten. :p ; }

Grz. NiGhTy

Stoffwanze
21.10.2005, 21:12
Das klingt ja immer besser. :eek:

Wow... :eek:

Also was ganz neues. :)
RIESIG!!! :) :) :)

NiGhTy_SD
10.11.2005, 23:39
Girgel,

ich möchte hiermit darauf hinweisen, dass Caphalor die Probezeit bei uns erfolgreich überstanden hat und nun als vollwertiges Mitglied unser Modteam bereichern wird. Ich hoffe, dass er viel Spaß bei uns haben wird und mit seiner wachsenden Erfahrung eine weitere Bereicherung für unsere Mod darstellt. Herzlich Willkommen Caphalor! ^.^

Grz. NiGhTy

metropolitan-lion
11.11.2005, 13:10
Darf man auch erfahren, was für einen Aufgabenbereich er abdeckt? *g*

Will ja nicht nerven, aber das Fragen liegt irgendwie in meiner Natur... woher das wohl kommt?!?! :p

Caphalor
11.11.2005, 13:41
Darf man auch erfahren, was für einen Aufgabenbereich er abdeckt? *g*

Will ja nicht nerven, aber das Fragen liegt irgendwie in meiner Natur... woher das wohl kommt?!?!
Ich denke man darf fragen:
Ich scripte und übernehme einige spacertechnischen Aufgaben.

GenerationX
11.11.2005, 15:11
freut mich das euer team ne bereicherung hat ich hoffe ihr kommt dadurch schneller voran :D

ich freue mich riesig auf eure mod, mein meist erwartete g2 mod überhaupt ausser natürlich der pakt des bösen ;)

Bautsen
12.11.2005, 13:54
ich freue mich riesig auf eure mod, mein meist erwartete g2 mod überhaupt ausser natürlich der pakt des bösen

Hehe... das will ich auch meinen razor. ;)



danke für dein Lob. Bist übrigens der erste, der uns jemals in seine Favouriten Liste aufgenommen und das hier auch mal berichtet hat.

Bei mir seit ihr auch drin, aber ich denke das is klar ^^

Die neuen Informationen hören sich wirklich sehr gut an und ich kann es jetzt schon kaum erwarten bis die Mod erscheint. Ihr habt echt ne gute Truppe zusammen, das kann eigentlich nur ne Supermod werden. §danke §danke §danke

Wünsch euch viel Glück dabei.

Greetz
Gothic2005

NiGhTy_SD
12.11.2005, 14:29
Girgel,

vielen Dank! ^.^ Kann das Lob nur an euch zurückgeben! =) Es ist schade, dass wir neuen Teams so wenig Unterstützung erfahren und oft noch gehört bekommen, dass wir es sowieso nicht bis zur Fertigstellung einer Mod schaffen. Daher freut es mich umso mehr, dass wir ach so unfähigen Neulinge wenigstens untereinander aufeinander zählen können. *knuddla ^.^

Grz. NiGhTy

Klaatsch
12.11.2005, 14:55
*freu* die Mod wird genial ,gibt es denn ungefähr schon einen Erscheinungstermin?
Die Screens sind auch alles schick.
§dankeWEITER SO §danke

Hornet
12.11.2005, 14:57
ok so ich hab eigetnlich noch nie lob von mir gegebn (fast ned) aber seit neuerem weiß ich es wie schwer es ist ;) alos ich freu michs chon auf euere mod gleich wie auf alle anderen

aber so ein sumpleben ging mir doch schon ab bei g2 :D

dunkler drache
14.11.2005, 18:59
hmm coole idee dafür sollte ich euch erst mal fett loben ;)
die screens sehen super aus bin mal gespannt was da zusammen gebastelt wird
viel glück bei der mod
mfg
DD

Smily
17.11.2005, 21:13
so wie sich das alles liest, wird das ´ne riesen Sache.
Es ist immer wieder faszinierend für mich, wo ihr die ganzen Ideen und die Geduld herhabt um solch ein riesen Projekt zu starten.
Dickes Lob an euch und alle Modder. freu mich schon auf den release.

MfG :)

Marco
17.11.2005, 21:32
Hoert sich toll an!
Kann das releas kaum abwarten(freu)!
Tolle Idee.
Wird sicher super!!!
§rofl §rofl §rofl §rofl §rofl §rofl §rofl §rofl §rofl §rofl §rofl §rofl §rofl

NiGhTy_SD
17.11.2005, 23:15
Girgel,

ehrlich gesagt bin ich da selbst immer wieder überrascht, wo die schier unaufhörliche Quelle an Ideen ihren Ursprung findet. Dann aber denk ich mir, dass ich einfach darüber froh sein sollte, dass sie da ist und gut. :D Unsere Geduld wurde leider schon viel zu oft auf die Probe gestellt. Aber das ist nun mal das Schicksal eines Modders, Rückschläge und Neubearbeitungen gehören wohl dazu. :p Daraus lernt man und macht es das nächste Mal besser. Du hast übrigens recht mit der Behauptung, dass unser Projekt eine "Riesensache" ist - so wie jede Mod. :> Wir stecken alle viel Energie, Zeit und Schweiß in die Projekte, damit wir am Ende euer Lob ernten und ein Lächeln auf dem Gesicht jedes Gothicfans erzielen können. =)

Grz. NiGhTy

Klabautermann
18.11.2005, 13:47
also ehrlich gesagt finde ich euch genial, vor allem das thema interessiert mich brennend.
auch das ich das sumpflager hoffentlich in g2-grafik zu sehen bekomme freut mich.
für mich seid ihr der absolute favorit(gleichwertig mit godrings).
auch wenn vllt manche modtams besser sind(was ich eheer nicht glaube nach eurer erfahrung und den screenshots) finde ich euch trotzdem am ebsten denn es zählt nicht nur das technische sondern das wichtigste ist ja die athmosphäre und die denkich wird bei eurer mod am stärksten sein.
ich weiß auch das man nicht gerne prozentangaben oder gar releasetermine angibt deshalb wollte ich nur mal wissen in welchem jahr ihr plant fertig zu werden, das ist doch noch machbar, oder? ;)

NiGhTy_SD
18.11.2005, 15:47
Girgel,

danke für das dicke Lob. : ) Natürlich hofft jedes Modteam, dass die eigene Mod ein Knaller wird. Das auch noch aus dem Mund eines anderen Modteam Leaders zu hören, ist ein großes Kompliment - welches ich an dieser Stelle übrigens gern an euer Team zurückgebe. *geschmeichelt sei* :p Um deinen Wunsch nach zu kommen, kann ich dir sagen, dass wir natürlich das Jahr '06 als Ziel anstreben. Wenn wir weiterhin so motiviert und von allen Mitgliedern so toll unterstützt werden, dann halt ich das auch für einen realistischen Zeitpunkt. :> Mal schauen, ob der Spacer mit uns sein wird. ^.^

Grz. NiGhTy

Fleischwanze
18.11.2005, 16:06
so, dann meld ich mich endlich hier auch mal zu wort...
Auch von mir ein herzliches danke für das lob (auch wenn ich an der Hauptstory nicht mitgewirkt habe).
Und das es "riesig" wird, wie einige hier schon vermutet haben, kann ich nur bestätigen, da die neuen Level ja unter anderem auch von mir kommen. :cool:
Mehr wird aber nicht verraten. ;)

dunkler drache
20.11.2005, 03:30
cool wenn das so lange dauert muss das echt eine verdammt tolle mod sein bzw es werden da bin ich echt mal gespannt. Ich würde euch auch als größtes modteam schätzen und die mod wird wahrscheinlich riesig, umfangreich und total klasse und auf jedenfall einzigartig werden.in den meisten mods werden neue gilden eingefügt evtl eine kleine neue welt und neue npc's sowie neue quests.Sieht so aus als würde das bei euch nicht der fall werden des sieht sehr viel größer aus.wenn noch1-2 screenshots auf die webpage gestellt würden, wäre es sehr cool da die screenshots die schon dort sind sehr geheimnisvoll wirken und irgendie mystisch.interessieren tut mich jedenfalls auch wie ihr auf dieses Begrüßungsklausel "Girgel" gekommen seit.
Jedenfalls finde ich euch klasse!
weiter so das wird meiner meinung eine der besten mods werden die es bisher gibt oder bisher in entwicklung sind.
so des wars erstmal von mir ^^
mfg
DD

gothicfan359
20.11.2005, 06:07
@dunkler drache: Also das mit größtes Modteam stimmt nicht wirklich. Ich würde eher sagen, sie sind von der Größe her normal.

PS: Das IMD ist immer noch das größe Modteam (von der Mitarbeiterzahl).

Wollte ich nur mal so erwähnt haben.

Aber vom Umfang der Mod sind Blackstar-Studios hier sicher ganz vorne dabei.

King_of_Gothic
20.11.2005, 09:58
Hört sich ja nach einer sehr interessanten Mod an! Da ich es jetzt endlich geschafft habe mich hier zu regestrieren, habe ich jetzt erst mitbekommen wieviele Mods in Arbeit sind, das is ja echt Klasse! Aber eure Seite gefällt mir echt am besten, vorallem die Screens und die zu erwartende Story.Vorher kannte ich nur wenige Mods (immer nur die von den vorne was in den News stand) Warum steht von euch nichts in den News wenn es neue Screens oder etwas zu berichten gibt? Oder hab ich das einfach übersehen?

Ich wünsch euch jedenfalls viel Erfolg!!!

Caphalor
20.11.2005, 11:16
Also ein großes Team sind wir echt nicht gerade, aber ich glaube, wir können von uns behaupten, dass wir sehr schnell und effizient arbeiten, schließlich haben wir glaube ich erst im Frühling angefangen (ich weiß es nicht genau, ich bin erst seit kurzem dabei) und sind gar nicht mal....(ups, jetzt hätte ich beinahe etwas über den Entwicklungsstand verraten, :D)

metropolitan-lion
20.11.2005, 14:35
Das mit dem "Girgel" interessiert mich auch mal *g*. Also...? :)

Was die Teamstärke (im Sinne der Anzahl) angeht wurde hier richtig erwähnt, dass die Jungs von Blackstar Studios nicht führend sind, aber daran kann man ein Modteam garnicht messen.
Manchmal bringen zwei Modder mehr zustande als 20 Modder. Warum das so sein kann, weiß denk ich jeder, aber es muss nicht so sein ;)

Ich hoffe nur, dass es auch in Zukunft so schnell wie in der letzten Zeit voran gehen wird.
Achja... neue Infos würden auch mich interessieren :D

Ihr wisst schon .... *g* ;) *viel Erfolg und all das nochmal wünscht*

GenerationX
20.11.2005, 14:43
haltet mich für paranoid aber höre ich da einen insider raus von wegen infos welche uns noch vorenthalten werden? :)

Caphalor
20.11.2005, 14:59
hehe, nein, das kann man ganz gewiss nicht sagen. Ich wollte eigentlich einfach nur sagen, dass unsere Stärke nicht in der großen Anzahl liegt.

Tullu
20.11.2005, 16:23
Jep...das ist wahr...die Teamstärke beträgt gerade mal eine und ne halbe Handvoll Mitglieder...
aber...da steht Team drauf, sieht nach Team aus, schmeckt auch danach...
ist eindeutig Team drin... :)

stimmt...da gibt es einige Infos die vorenthalten werden...ca. 99,9% (ganz schön böse was?) :D

ich denke ich kann aber schonmal verraten, dass wir gute Fortschritte erzielen...

NiGhTy_SD
20.11.2005, 19:10
Girgel,

also um zu erst mal dem Wunsch nach zu kommen, die Bedeutung von Girgel zu erläutern, fang ich damit an. :> Vor ein paar Jahren kam es mir in den Sinn, ein eigenes, individuelles Begrüßungswort zu erfinden. Es sollte sich von der Masse abheben und den Leuten gleich aufblitzen lassen "ach der und der ist das". Wenn man es übersetzen wollen würde, käm es ungefähr einem "Hallo Welt!" gleich. Jeder also, der der Welt auf eine andere Art und Weise eine Begrüßung hinterlassen möchte, der kann somit gern mit 'Girgel' tun. ^.^

Wie immer wieder richtig erwähnt wurde, sind wir bei weitem nicht das größte Modteam und selbst wenn man von neuen Landmassen ausgeht, kann ich nicht behaupten, dass wir da Vorreiter wären (obwohl auch wir viele neue Locations bieten werden, die teilweise mindestens doppelt so groß wie das Minental sind). Was uns "groß" machen wird, ist die Tiefe der Story - denn dort brauchen wir uns mit hoher Wahrscheinlichkeit vor kaum einer anderen Mod verstecken. : )

King_of_Gothic hat geschrieben: "Warum steht von euch nichts in den News wenn es neue Screens oder etwas zu berichten gibt? Oder hab ich das einfach übersehen?" Dazu muss ich sagen, dass ich darauf auch gern eine Antwort haben würde, dir aber leider keine geben kann. Wir bieten immer wieder neue Screenshots, berichten über tolle neue Member und haben vor kurzem erst unseren Teamnamen geändert und dafür einen neuen Domainlink eingerichtet. Doch davon wissen kaum eine Handvoll Leute etwas. Als wir zum Beispiel erste Screenshots von der Total Conversion des Minentals samt der neuen Barriere zeigten - gekoppelt mit unserem neuen Teamnamen "Blackstar Studios", haben wir über Dritte eine Anfrage nach einer News schreiben lassen. Die Antwort darauf war, dass es nicht für eine News reichen würde bzw. nicht 'spektakulär' genug wäre. Seitdem habe ich solche Anfragen sein lassen. ;>

Zuletzt sei noch zu sagen, dass wir - wenn auch mit technischen Rückschlägen (unter anderem waren die Rechner von gleich zwei Leuten kaputt, was bei unserer Memberzahl einen halben Katastrophennotstand ausruft ;p) - zügig voran kommen und einen immer größeren Fortschritt verzeichnen können. Vielleicht werdet ihr davon ja demnächst mehr erfahren. : ) Schaut einfach öfters mal hier in dem Thread oder auf der HP vorbei. http://www.blackstar-studios.de :>

Grz. NiGhTy

Freddy
20.11.2005, 22:34
Girgel,

also um zu erst mal dem Wunsch nach zu kommen, die Bedeutung von Girgel zu erläutern, fang ich damit an. :> Vor ein paar Jahren kam es mir in den Sinn, ein eigenes, individuelles Begrüßungswort zu erfinden. Es sollte sich von der Masse abheben und den Leuten gleich aufblitzen lassen "ach der und der ist das". Wenn man es übersetzen wollen würde, käm es ungefähr einem "Hallo Welt!" gleich. Jeder also, der der Welt auf eine andere Art und Weise eine Begrüßung hinterlassen möchte, der kann somit gern mit 'Girgel' tun. ^.^
Nimm's mir bitte nicht übel, aber als ich das "Girgel" zum ersten Mal gelesen hatte, da habe ich es sofort mit einem erstickten "Gurgel" eines Ertrinkenden assoziiert. ;) Unverkennbar und irgendwie witzig ist es schon.

Was uns "groß" machen wird, ist die Tiefe der Story - denn dort brauchen wir uns mit hoher Wahrscheinlichkeit vor kaum einer anderen Mod verstecken. : )
Das freut mich zu hören. Es ist zwar anfangs schön eine große Welt zu erkunden - wird aber schnell langweilig wenn es nur an wenigen Punkten etwas zu tun gibt.

[..]Als wir zum Beispiel erste Screenshots von der Total Conversion des Minentals samt der neuen Barriere zeigten - gekoppelt mit unserem neuen Teamnamen "Blackstar Studios", haben wir über Dritte eine Anfrage nach einer News schreiben lassen. Die Antwort darauf war, dass es nicht für eine News reichen würde bzw. nicht 'spektakulär' genug wäre. Seitdem habe ich solche Anfragen sein lassen. ;>
*im Log kram*
Ich vermute, dass ich damit gemeint bin.
Das war meine Antwort:

[20:55] Freddy: Ist immer so eine Sache. Wegen Screens gibt es normalerweise keine eigene News.
ToD hat sie diesmal auch wegen dem Musikstück bekommen.
Wie wäre es, wenn Du demnächst nicht über Dritte gehst und mich direkt ansprichst? Ich zerre Dich schon nicht durch das Datenkabel. ;)
Es gibt keine News auf unserer Homepage über neue Screenshots von Modifikationen. Sowas gab es nicht und wird es auch in Zukunft nicht geben. Der Grund ist einfach: Da gleiches Recht für alle gelten muß, hätten wir dann vermutlich jeden Tag eine News dieser Art und am Ende interessiert es keinen mehr. Für solche Sachen sind Threads wie dieser im Forum gedacht.
News gibt es nur bei Releases, Demos, Videos, Musikstücken oder solchen "Hurra, wir leben noch!"-Meldungen nach monatelanger Stille (auch nicht immer).
Ist dies denn keine News (http://www.worldofgothic.de/modifikation/index.php?go=showcomment&news_id=464&_sid=)? Hier wird niemand bevorzugt oder gar mit Absicht ignoriert.

Bei Fragen und sachdienlichen Hinweisen wenden Sie sich bitte an den nächsten zuständigen Moderator. :p

edit: Die Frage wurde einvernehmlich geklärt. :)

NiGhTy_SD
21.11.2005, 15:57
Girgel,

ich hab mir deinen Post durchgelesen und finde deine Begründung wegen den News einleuchtend. Möchte mich deshalb auch hier noch mal für mein Benehmen entschuldigen. Von nun an wende ich mich bei Fragen direkt an einen der zuständigen Moderatoren. =)

Grz. NiGhTy

Alejandro.
23.11.2005, 14:58
Wann wird des denn vorraussichtlich erscheinen? Wie weit is es denn jetzt?

Fleischwanze
23.11.2005, 20:43
wie immer
"its done, when its done!" :rolleyes:
Es geht voran, aber es liegt noch sehr viel Arbeit vor uns...
Prozentual kann und will ich beim besten willen noch nichts sagen.

Allerdings.... §list ....ach nein, jetzt sag ich lieber nix mehr :grinundwe

edit:abwarten, megarazor, abwarten :D

GenerationX
23.11.2005, 20:46
ich werde den verdacht nicht los das ihr irgendetwas grosses plant weil ihgr immer noch so ein verschmitztes smilie und etwas unverständliches am ende schreibt, wheit uns doch endlich mal ein bitte §danke


@och, man ihr macht mich wahnsinnig aber das muss ja was grosses sein*gespannt drein guck* habe ich euch schon gesagt das ihr die grössten seit und so wieso die besten und überhaupt einfach unschlagbar? weil so ist es


ich hoffe mal schleimmen wirkt bei euch

Klabautermann
24.11.2005, 14:11
also da das hier ja euer "forum" ist bin ich einfach mal so frech(huhuuu bin ich mutig, wos hier doch nur von mods wimmelt) und stelle hier eine frage.
ich würde nämlich gerne mal wissen, da ich ein absoluter desktophintergrund-fanatiker bin, ob ihr mir nicht ein präsent(oder für die allgemeinheit) machen wollt, ich fänds doll!
außerdem wollte ich mal vorschlagen was diese geheimnisvollen andeutungen zu bedeuten haben, können wir ja wetten ;) ich wette 10000 polygone auf einen trailer, obwohl sich das nach ner demo oder so anhört aber die kann ich mir schlecht vorstellen

Caphalor
24.11.2005, 15:45
Wie kommt ihr bitte darauf das wir was "großes" Vorhaben?
Wir freuen uns nur sehr auf das release des nächsten Viertelscreenshots...... :D
Deshalb die ganzen Smileys.
Zum Endwicklungsstand: Ich kann mich da nur Fleischwanze anschließen.

habe ich euch schon gesagt das ihr die grössten seit und so wieso die besten und überhaupt einfach unschlagbar? weil so ist es


ich hoffe mal schleimmen wirkt bei euch
keine Chance.....

NiGhTy_SD
24.11.2005, 21:31
Girgel,

@k_Baer: Die Polys bist du schon mal los. :p Allerdings war dieser Gedanke gar nicht so abwegig. Nur sind meine Erfahrungen in Sachen Trailererstellung noch zu dürftig, als dass ich da ein ernsthaft qualitativ hochwertiges Produkt bisher hätte fertigstellen können. Deshalb dacht ich mir "lass mer's bis zu'nem geeigneten Zeitpunkt ma libber bleibn". Zu dem Rest kann ich nur sagen, dass ihr diese vermeintlichen Andeutungen hier von den Teammembern nicht überbewerten solltet. ;D

Desktophintergründe allerdings sind jetzt keine so große Hürde, als dass wir da nicht demnächst etwas hinbekommen könnten. =) Zumindest können wir es versuchen. ^.^

Grz. NiGhTy

Klabautermann
25.11.2005, 14:36
shit, meine armen polys.... an wen gehen die denn und in welcher form? ;)
das mit dem desktophintergrund hört sich ja schonmal gut an....
soll deine aussage bedeuten das die sich hier alle nur wichtig machen? ;)

Caphalor
25.11.2005, 16:58
Warum "wichtig machen"?
Wenn ihr aus heiterem Himmel aus ein paar Smileys Dinge herauslest, dann ist es glaube ich kein Verbrechen nicht klar zu dementieren..... ;)

NiGhTy_SD
02.12.2005, 20:33
Girgel,

heute ist auf Gothic Vision (http://www.gothic-vision.de) ein neues Spezial erschienen. In diesem Fall eine neue Ausgabe der ModScreenshots (kurz ModS) Serie. Wie ihr euch an dieser Stelle sicher denken könnt, sind wir die Glücklichen, die metropolitan-lion für seine neue ModS Ausgabe Screenshots zur Verfügung gestellt haben. : ) Diese sind *brandneu* und nur dort zu bestaunen. Sie zeigen einen bisher noch nicht veröffentlichten Ort der Mod. Ich hoffe, ihr schaut mal vorbei und lasst euch von den neuen Bildern 'verzaubern'. :p

Grz. NiGhTy

AliceInChains
02.12.2005, 21:46
sehen ja ziemlich gut aus da kann man nur noch hoffen das die mod bald rauskommt :D

GenerationX
02.12.2005, 22:39
hey super sage ich nur echt klasse screens sehen shr mysteriös aus vor allem diese boden nebel oder was das ist echt klasse, aberi ch habe ja nichts anderes erwartet von euch ; )

ich wusste doch schon die ganze zeit das da was im busch ist ;)


macht weiter so und noch viel glück :)

Caphalor
03.12.2005, 15:40
ich wusste doch schon die ganze zeit das da was im busch ist ;)
Tja, da hast du wohl nur indirekt Recht, denn ich wusste bis vor kurzem von dieser Screenshotsache nicht das geringste..... ;)

[BSS]Mark
12.12.2005, 22:36
Girgel!

Nachdem die Wünsche nach einem Desktophintergrund zunahmen, sahen wir uns dazu veranlasst diesen Wünschen nachzukommen und einen zu entwerfen. Es ist nicht der Beste und nicht der kreativste aber wir hoffen, dass man es uns aufgrund unserer Arbeiten an der Mod verzeihen wird, dass wir nicht die Zeit finden, einen sehr speziellen Hintergrund zu entwickeln. Es werden weitere folgen, das ist versprochen, aber im Moment müsst ihr euch mit diesem begngügen.

Der Hintergrund (http://www.i2ac.de/logo.jpg)

Grz. Blackstar Studios

Klabautermann
13.12.2005, 12:55
also ich finds ganz gut, auch wenn man nicht allzu viel sieht....
aber irgendwie komm ich mir auch ein bischen verräterisch vor wenn das meinen desktop ziert...

Asthan
15.12.2005, 21:07
der thread muss ja auf page 1 bleiben!!! :D ;) :D

@kushel_baer:
verrat gehört doch bestimmt zum pakt des bösen dazu *g* :D oder nicht?

sehr geiler hintergrund und die mod wird bestimmt die beste von allen , sie wird die welt verändern ;)

Bautsen
16.12.2005, 11:08
verrat gehört doch bestimmt zum pakt des bösen dazu *g* oder nicht?

Hehe...Wenn ich deine Frage richtig verstehe, kann ich dazu nur sagen: Vielleicht :D

Aber ich will hier nicht auf Details eingehen, das ist schliesslich der Thread für die Mod

"Der Kampf um die Bruderschaft - Das Erbe der Götter."

Du kannst die Frage gerne nochmal in unseren Thread stellen ;)

MFG

Asthan
21.12.2005, 15:07
das war eher weniger ne frage...
ich wollte nur sagen, dass man, wenn man zum pdb gehört, ruhig mal nen verräter sein darf....

Klabautermann
21.12.2005, 18:02
ich hoffe das ist keine anspielung...
und jez schreib ich hier nix mehr was hier nicht hingehört

NiGhTy_SD
25.12.2005, 01:18
Girgel,

damit auch die vereinsamten Fans der "Kampf um die Bruderschaft" Mod an diesen herzlichen Tagen ein bisschen Wärme verspüren, haben auch wir uns der Screenshot Welle gebeugt und bieten sie nun samt einem Update der Teamsektion auf unserer Homepage BlackStar Studios (http://www.blackstar-studios.de) an! =) Ihr seid euch nicht sicher, ob sich ein Blick lohnt? Dann schaut euch das (http://www.i2ac.de/Mod/Galerie/screen_17.jpg) an. : )

Frohe Weihnachten!

Grz. NiGhTy

Milgo
25.12.2005, 01:36
Ihr solltet für euren Mediabereich für jeden Screenshot ein weiteren Bild mit den Maßen 140x100 Pixeln basteln, weil sonst werden, obwohl ihr die Bilder eigentlich skaliert habt, alle großen Bilder geladen - und das verbraucht unglaublich viel Zeit (selbst für mein armes DSL-Modem). ;)

Die Screenshots sehen aber ziemlich gut aus (wobei es manchmal etwas zu "hell" wirkt). :)

gothicfan359
25.12.2005, 06:19
Ich hätte nicht erwartet, dass ihr gleich mit 6 neuen Screenshots aufwartet, also finde ich das umso besser.
Ich bin mir fast ziemlich sicher, dass das alles ein größeres oder mittelgroßes Dungeon ist, das gezeigt wird, und ich finde den Grafikstil ziemlich interessant. Ihr habt mal wieder gute Arbeit geleistet.

GenerationX
25.12.2005, 09:33
wow ich wusste schon als ihr euer projekt vorgestellt habt das das etwas RIESIGES wird ich hoffe ihr kommt so gut voran wie bis jetzt und viel glück :)

Sytrex
25.12.2005, 12:42
huch, der screen 17 kommt mir ja ganz bekannt vor :eek: *auf modder datenbank schau* habt ihr euch von mir "inspirieren" lassen? :D

auf jeden fall mal wieder sehr schöne screens, obwohl ich 4 davon ja schon kannte :p macht auf jeden fall weiter so

[BSS]Mark
25.12.2005, 12:50
Girgel!

Danke erstmal für das viele Lob und das mit dem skallieren überdenke ich mal*g* Ich bin nur so faul und im Moment macht das alles mein Script. Aber hast scho Recht das lädt dann länger.

@Sytrex: In der Tat ist es so, dass dort nur ein einziger Gang existiert und der gesamte Bau in diesem "griechischem" Stil ist mit vielen Säulen etc. Der Gang an sich war also eigenkreation. Allerdings muss ich gestehen, dass ich nachdem ich deinen Dungeon gesehen habe, die Sockel der Säulen ähnlich wie bei dir aufgebaut hab. Also dafür dann mal Danke*g*

Grz. Redee

Bautsen
26.12.2005, 09:35
Moinsen,

Also ich kann nur sagen das die Screens (wie so häufig ^^) wiedermal genial sind. Es ist mal was anderes mehr Bilder vom "Innenleben" zu sehen als von der Landschaft "ausserhalb". Ich bin jetzt schon gespannt darauf, diese Räume und natürlich auch die verschiedenen Landschaften zu erforschen.

Macht weiter so ^^

Asthan
29.12.2005, 13:54
wer hätte denn erwartet das hier gammelscreens gezeigt werden ;) das würde doch niemand machen.......

metropolitan-lion
29.12.2005, 14:39
Ich bin jetzt schon gespannt darauf, diese Räume und natürlich auch die verschiedenen Landschaften zu erforschen.




Ich kann es ebenfalls schon nicht mehr abwarten :p
Schaut alles echt verdammt gut aus. Vor allem der durch Fackeln beleuchtete Gang als Weg zu diesem Portal... genial :)

Ich freu mich auf ne tolle Atmo, verstärkt durch passende Quests *g*

Asthan
29.12.2005, 17:21
und musik... :D eins der wichtigsten aspekte.....

NiGhTy_SD
29.12.2005, 23:08
Girgel,

natürlich ist die Musik ein sehr wichtiger Aspekt! Wozu haben wir denn Tullu und dich im Team!? :D ;) Also an der Musik arbeitet auch unser Team stetig und konsequent, auch wenn wir noch nichts veröffentlicht haben. ;p Vielleicht zeigen wir ja mal in der nächsten Zeit etwas. Mal schauen. :>

Grz. NiGhTy

HeavyGuard
30.12.2005, 00:32
Also an der Musik arbeitet auch unser Team stetig und konsequent, auch wenn wir noch nichts veröffentlicht haben. ;p Vielleicht zeigen wir ja mal in der nächsten Zeit etwas. Mal schauen. :> Da bin ich auf jeden Fall gespannt wie Musik aussieht... :D ;)

Das einige Wände auf den Screens rot leuchten währnd andere wieder grün/grau schimmern - ist das ein Fehler oder gewollt? Falls es Widerschein von Feuer sein soll sieht es zumindest in einigen Räumen verwirrend aus.

NiGhTy_SD
30.12.2005, 16:00
Girgel,

das sind Lichtvobs. Wir haben auch schon gemerkt, dass die doch etwas zu krass an ein paar wenigen Stellen leuchten (siehe Alchemielabor). Das werden wir wohl noch anpassen. Und wirst schon sehen, ich werde dir den Link zur Musik zeigen. ^^ Najo wenn man sich Musik anhört, schafft man sich dazu ja auch immer noch ein Bild im 'inneren Auge' und daran hatte ich beim Postschreiben auch gedacht. : }

Grz. NiGhTy

DaB
30.12.2005, 20:54
Also, ich hab mir die Demo gesaugt, und installiert, und es is nur DUNKEL und zwar SCHWARZ...
tja, und das is irgendwie Seltsam...

Caphalor
30.12.2005, 21:00
Also, ich hab mir die Demo gesaugt, und installiert, und es is nur DUNKEL und zwar SCHWARZ...
tja, und das is irgendwie Seltsam...
.....und bestimmt nicht unsere Schuld ;)
Es ist eine Mod für Gothic 2, also ich hoffe du hast es nicht irgendwo anders installiert. ;)
Das ist eigentlich der typische Fehler wenn die Welt nicht gefunden wurde.
Kam bei dir überhaupt das Intro und das modifizierte Menü?
PS: Solche Fragen gehören eigentlich hier (http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?t=91025) rein.

DaB
30.12.2005, 21:01
.....und bestimmt nicht unsere Schuld ;)
Es ist eine Mod für Gothic 2, also ich hoffe du hast es nicht irgendwo anders installiert. ;)
Das ist eigentlich der typische Fehler wenn die Welt nicht gefunden wurde.
Kam bei dir überhaupt das Intro?

jaaa, ich glaub ich hab den Fehler gefunden.... :eek:

[BSS]Mark
31.12.2005, 17:54
Girgel!

Nachdem wir euch zu Weihnachten schon ein Geschenk gemacht haben, bieten wir euch jetzt zu Silvester wieder eni kleines Geschenk.
Es gibt von uns eine kleine gerenderte Kamerafahrt um ein neues Schwert aus unserer Mod. Wir hoffen, ihir habt ein wenig Freude mit dem kleinen Geschenk und wünschen euch einen guten Rutsch ins neue Jahr 2006!

Unsere Homepage (http://www.blackstar-studios.de)
Grz. Blackstar Studios

Asthan
03.01.2006, 20:28
da sich ja niemand anderes, der nicht im team ist dazu äussern will sach ich jezt mal was.....

das schwert ist ganz geil und auch das video ist nicht schlecht aber vielleicht ein wenig kurz.....

HeavyGuard
03.01.2006, 21:39
Das Schwert schaut wirklich ganz gut aus. Das Video an sich sagt allerdings nicht viel aus... $zuck

Zkion
03.01.2006, 23:31
wow das ist super das macht eine sehr sehr guten eindruck auf mich
haut mal rein da ich will zokken ^^(schertz)

Don Ramos
03.01.2006, 23:53
Auf jeden Fall eine gute Mod. Aber das Video war nicht so mein Geschmack. Aber das Schwert hamma.

Asthan
04.01.2006, 14:29
naja was erwartest du denn von einem video eines schwertes???

metropolitan-lion
04.01.2006, 14:45
Also ich muss sagen, dass es endlich mal was anderes ist als einen Screen von 'nem Schwert zu zeigen. In meinen Augen ist zwar weder ein Screen noch ein Video von einem Schwert etwas Überragendes, da es eben "nur" ein Schwert ist *g*, aber mir gefällts trotzdem.
Soll die Arbeit auf keinen Fall abwerten, aber im Vergleich zum Rest der Mod ist es eben in meinen Augen - denen eines Spielers - nur ein Schwert ;) Und trotzdem finde ich das Schwert wie auch die Präsentation davon gelungen, aber verzeiht mir, wenn ich hier jetzt nicht große "Jubelschreie" loslasse *g*

Don Ramos
04.01.2006, 15:16
@ metro
Kann man dir nicht übelnehmen da es von dir nur gutgemeinte Kritik gibt. ;)

[BSS]Mark
04.01.2006, 16:09
Girgel!

Keiner erwartet große Jubelschreie. Das Video ist nur einfach mal eine gelungene Abwechslung als immer nur Screens, Screens und nochmal Screens. Es ist nicht unbedingt besser, da man ja nich wirklich viel zu sehen bekommt aber es war eine Art der Präsentation, die hier zum letzten Mal vor Ewigkeiten passiert ist. Damals war es glaube ich eine Statue, um die eine Kamerafahrt gemacht wurde.
Das Video war nicht speziell für die Veröffentlichung entwickelt worden, aber wir hatten es und wollten euch das ganze nich vorenthalten.

Grz. Redee

Asthan
08.01.2006, 20:47
wir sind ja auch ein mod team und kein schwertvideo team^^

Stef
08.01.2006, 20:53
Hab gerade erst die News gelesen. (Kommt davon wenn man sowas banales tut, wie in den Urlaub fahren ;) )
Also ich finde das Video vom Schwert jetzt auch nicht besonders überzeugend.
Wenn ihr schon ein Video rendert, hättet ihr ruhig ein paar mehr Möglichkeiten ausschöpfen können. Oder wenigstens den einen abrupten Richtungswechsel der Kamera, ein wenig "weicher" gemacht.

Gruß

Stef

NiGhTy_SD
09.01.2006, 20:27
Girgel,

um heute nicht zu viel um den heißen Brei herumzureden, zitiere ich einfach mal die News unserer Homepage. ^^

"Wir melden uns aus dem Jahr 2006! Wir hoffen ihr seid alle gut reingerutscht und habt euch nun einigermaßen gut ins neue Jahr eingelebt. Wir melden uns auch in diesem Jahr mit den Früchten unserer Arbeit zurück und möchten euch heute eine Veröffentlichung der etwas anderen Art präsentieren. Zum ersten Mal in der Geschichte unseres Teams veröffentlichen wir Musikstücke aus unserem Soundtrack. Hoffentlich gefallen euch diese ersten Werke und ihr seid schon gespannt auf die nächsten Veröffentlichungen der Balckstars. In diesem Sinne ein erfolgreiches Jahr 2006 euch allen!

Grz. Blackstar Studios"

Hier geht's zu den Musikstücken (http://www.blackstar-studios.de)

Freddy
09.01.2006, 23:05
Die Musik ist zwar etwas gewöhnungsbedürftig, da sie doch vom Gothic-Stil abweicht. Sie gefällt mir aber sehr. :dup:
"Melody of lute" und "Flying to the sun" erinnern mich an die Stücke der Trilogie "Das schwarze Auge" (*schwelg*).

Ich bin mal gespannt darauf wie sie ingame rüberkommen. :)

Tullu
10.01.2006, 00:09
DSA ist zwar einer meiner Lieblingsgames, aber die Teile hatte ich mir nie mit Musik angehört...packte mein 486 nicht...

Gothic-typisch sollen die Teile auch nicht unbedingt sein...
Hauptsache sie sind typisch für Den Kampf um die Bruderschaft...

Zu den Sternen

Der Diener Adanos
10.01.2006, 14:04
Girgel,

hiermit möchten wir auf unser neues Projekt "Der Kampf um die Bruderschaft - Das Erbe der Götter" aufmerksam machen. Es handelt sich - wie schon im Thread erwähnt - um eine Gothic II Modifikation. Anlässlich der Veröffentlichung unseres Projekts führte metropolitan-lion ein Interview mit uns, in welchem grundsätzliche Fragen zu unserer Mod angesprochen wurden. Ich hoffe, dass ihr es mit Interesse auf seiner Homepage verfolgen werdet. Der dazugehörige Link ist hier (http://www.cx-digital.com/gothic-vision/index.php?page=interview_sp) zu finden. Bei weiterem Interesse könnt ihr euch gern auf unserer Homepage (http://www.i2ac.de/Mod) über die Modifikation informieren.

Bei weiteren Fragen, Anregungen und Kritik soll dieser Thread als öffentliche Anlaufstelle dienen.

Grz. "Die Sektenspinner" wann kommt den ungefähr dieses mod raus?

Asthan
10.01.2006, 14:47
dieses mod^^
wie immer lautet die antwort: wenn sie fertig ist!!(es heist die MODifikation)
aber ich hoffe dass sie spätestens ende herbst fertig ist......kann aber auch früher sein...oder später...oder gar nicht?????
:rolleyes: niemand weiss kennt das schicksal unseres teams.....

Chickenleg
10.01.2006, 15:48
Hmmm also da baut sich bei mir jetzt nicht unbedingt Freude auf. ich bezweifle jetzt ernsthaft, dass diese Musik in unser zeitalter von 3d Grafik passt. Das magvor 15 Jahren noch gut geklungen haben....jetzt geh ich mal davon aus, dasss die Musik früher oder später nervig wird.
Wenn ihr nur solche Mittel zur verfürung habt, hättet ihr euch wohl besser an Die Bedrohung orientieren sollen, das Menustück war ja ganz nett... :)

chickenleg

NiGhTy_SD
10.01.2006, 16:09
Girgel,

also zu der Musik sei gesagt, dass diese mit dem Direct Music Producer schon direkt gemacht und dann für euch in mp3 umgewandelt wurde. Und dafür, dass es die Erstlingswerke unserer Musiker sind, find ich die Lieder echt schon klasse. :> Man muss halt auch immer sehen, welche Möglichkeiten zur Verfügung stehen. Zudem wär es einfallslos gewesen, wenn wir nur den Gothictheme aufgegriffen und etwas verändert hätten. Das heißt nun nicht, dass wir nicht auch gothictypische Stücke einbringen möchten. Doch die Mod soll ja auch ihre ganz eigene Note haben, an der man gleich erkennt "das sind die von den Blackstar Studios". :p

Grz. NiGhTy

Milgo
10.01.2006, 16:30
Das erinnert mich SEHR stark an die alten RPG-Maker-Melodien...

Melodie of lute gefällt mir ja noch recht gut, aber ich denke, dass man aus allen drei Stücken noch weit mehr rausholen kann (ich weiß wie schwer das ist, ich habs auch schon probiert *gg*)

metropolitan-lion
10.01.2006, 16:33
Moin,

ich möchte auch mal ein paar Worte zu den Liedern los werden und hier in den Thread meißeln. :)
Das erste was mir auffiel war, dass sie anders sind. Allerdings ist das keines Falls verboten und macht das ganze für mich persönlich auch viel interessanter. Einfach den Gothic-Stil "kopieren" wäre in meinen Augen etwas langweilig und von daher freut es mich, dass der Modifikation eine ganz spezielle und unverwechselbare Note verliehen werden soll. Mich habt ihr mit den Liedern überzeugt und ihr zeigt damit, dass auch ein vergleichsweise unerfahrenes Team ( eure Aussage :p ) was drauf haben kann.
Also nur weiter so ...

metro

Asthan
10.01.2006, 16:55
Das erinnert mich SEHR stark an die alten RPG-Maker-Melodien...

Melodie of lute gefällt mir ja noch recht gut, aber ich denke, dass man aus allen drei Stücken noch weit mehr rausholen kann (ich weiß wie schwer das ist, ich habs auch schon probiert *gg*)

meine beiden stücke werden auf jeden fall noch ausgearbeitet...ursprünglich wollten wir zuerst ein anderes von mir releasen haben uns dann aber doch für das entschieden....und als ich dann mal "here we come" gezeigt hab meinten alle dass das auch released werden muss.....


Hmmm also da baut sich bei mir jetzt nicht unbedingt Freude auf. ich bezweifle jetzt ernsthaft, dass diese Musik in unser zeitalter von 3d Grafik passt. Das magvor 15 Jahren noch gut geklungen haben....jetzt geh ich mal davon aus, dasss die Musik früher oder später nervig wird.
Wenn ihr nur solche Mittel zur verfürung habt, hättet ihr euch wohl besser an Die Bedrohung orientieren sollen, das Menustück war ja ganz nett... :)

chickenleg

meinst du jezt klanglich oder musikalisch??
nervig wirds wahrscheinlich desshalb nicht weil man die stücke wahrscheinlich nicht so oft höhren wird....

ich rede hier eigendlich nur von meinen stücken...was tullu plant weiss ich nicht....

PS: ihr könnt ja evtl. auch verbesserungsvorschläge senden.

Klabautermann
10.01.2006, 17:44
ich wollte hier mal was loswerden.
also.
dieses team hier versucht innovativ zu sein indem es sachen anders macht, z.b. eben nicht das gothicthema aufgreifen und auch die kamerafahrt mit dem schwert.
das ist für uns alle gedacht damit wir etwas neues erfahren und das einzige was hier immer zurückkommt ist gemecker, in den seltensten fällen ist es konstruktive kritik mit verbesserungsvorschlägen.
alle möglichen teams und screenshots und alles(auch wenn sie nicht besonders sind) werden hier in den himmel gelobt und alles was von der bruderschaft kommt wird erstmal in grund und boden kritisiert.
ich glaube das die meisten modder hier sich eigentlich eine scheibe von der arbeit dieses teams abschneiden könnten(auch wenns vllt die wenigsten wissen) und ich wollte mal sagen das das nicht besodners fair ist und ich die sachen, die kommen, auch wenn sie anders sind trotzdem gut finde.
bloß weil noch niemand vom gothicthema abgewichen ist muss das doch nicht unbedingt schlecht sein!
also, freundliche grüße an die bruderschaft!
soweit, euer moralapostel Kushel

Tullu
10.01.2006, 17:57
Tullu plant genauso weiterzumachen wie bisher...
ich finde nicht dass Melody of Flute noch bearbeitet werden muss...
das wird wohl auch so bleiben...

sicher habe ich auch Gothic-ähnliche Stücke...aber diese werden wohl eher in der Minderzahl bleiben...
schliesslich möchte ich keinen musikalischen Abklatsch der Gothic-Musik machen...das kann jeder...
ich habe schon den Anspruch meine musikalische Duftnote in unserer Mod zu hinterlassen... :D

was nicht heissen soll, dass ich keine Kritik mag...aber sie sollte schon konkret sein...
nur hinschreiben " das ist so noch nicht ganz richtig" oder " die Musik passt nicht ins heutige Zeitalter" oder ähnliches ist ein bisserl billig, und nützt mir gar nix...

Zu den Sternen

Asthan
10.01.2006, 18:05
Tullu ich bin wieder mal voll deiner meinung!!

Milgo
10.01.2006, 18:18
[...]
was nicht heissen soll, dass ich keine Kritik mag...aber sie sollte schon konkret sein...
nur hinschreiben " das ist so noch nicht ganz richtig" oder " die Musik passt nicht ins heutige Zeitalter" oder ähnliches ist ein bisserl billig, und nützt mir gar nix...
[...]
Es wäre nett, wenn die Musik etwas mehr an Gothic erinnern würde, also auch gothic-typische Klänge. Ich glaube auch (bin mir allerdings nicht ganz sicher, bin kein exzellenter Komponist), dass ein paar Instrumente mehr nicht schaden könnten.

Chickenleg
10.01.2006, 18:25
Versteht mich nicht flasch... ich mache selber Musik und kann das durchaus einschätzen und ich möchte es jetzt auch nicht schlecht reden.
Aber der so viel von euch gelobte Unterscheid ist, dass sich das ganze extrem nach Midi und schlechten Sounds anhört. Aus dem DMP kann man deutlich mehr rausholen.
Auch dynamisch könnte man an den Stücken noch eine Menge feilen.
Gerade bei Here we come ist der Ansatz ja gut, aber die Umsätzung lässt dann doch sehr zu wünschen übrig.
Und wenn man sowas noch auf einem echten Piano einspielen würde, wäre es natürlich noch besser.

Warum ihr bei den Drums, nicht die SOunds, die Gothic mitleifert ist mir auch schleierhaft. Das was ihr da verwendet ist halt gelinde gesagt schrecklich. Zumal man auch grade Drums im Internet zu genüge umsonst erhält.

chickenleg

Asthan
10.01.2006, 18:38
hahaha versuch das mal einzuspielen ;)
was lässt an der ausführung zu wünschen übrig?
ich würd gerne ma was höhren was einem hilft^^ sonst wird auch nicht besser werden....

Tullu
10.01.2006, 19:04
Versteht mich nicht flasch... ich mache selber Musik und kann das durchaus einschätzen und ich möchte es jetzt auch nicht schlecht reden.
Aber der so viel von euch gelobte Unterscheid ist, dass sich das ganze extrem nach Midi und schlechten Sounds anhört. Aus dem DMP kann man deutlich mehr rausholen.
Auch dynamisch könnte man an den Stücken noch eine Menge feilen.
Gerade bei Here we come ist der Ansatz ja gut, aber die Umsätzung lässt dann doch sehr zu wünschen übrig.
Und wenn man sowas noch auf einem echten Piano einspielen würde, wäre es natürlich noch besser.

Warum ihr bei den Drums, nicht die SOunds, die Gothic mitleifert ist mir auch schleierhaft. Das was ihr da verwendet ist halt gelinde gesagt schrecklich. Zumal man auch grade Drums im Internet zu genüge umsonst erhält.

chickenleg

Du scheinst dich mit dem Dmp nicht auszukennen...
ich wundere mich wie du zu diesen Schlüssen bezw. Schlagworten kommst...

und widersprechen tust du dir auch selbst...
einmal bemäkelst du, dass wir bei den Drums nicht die Gothic Sounds benutzen...und schon im nächsten Satz bemäkelst du, dass wir nicht Sounds aus dem Internet benutzen...
Ja...wat nu?

Vielleicht verstehe ich jetzt was miss, aber der Dmp macht nunmal "nur" synthetische Musik... :D
Ich bin kein Musiker und habe von Musik keine Ahnung...wäre dir sehr verbunden wenn du mir erklärst was dynamische Musik ist...

...und...hast du schonmal geschafft Piano in den Dmp "einzuspielen", dass auch mit Gothic lauffähig ist? So wie du redest, scheinst du einiges vom Dmp zu verstehen...
Wäre auch gut wenn du dein Wissen darüber ins Tutorial setzen könntest...dann haben wir alle was von...
Dann verrate mir doch bitte wie du das so machst...ich lerne gern dazu...

Übrigens...alle benutzten Instrumente SIND aus dem Dmp... :D



Es wäre nett, wenn die Musik etwas mehr an Gothic erinnern würde, also auch gothic-typische Klänge. Ich glaube auch (bin mir allerdings nicht ganz sicher, bin kein exzellenter Komponist), dass ein paar Instrumente mehr nicht schaden könnten.

Ahhh...jetzt verstehe ich dich besser...
Gothic-Ähnlichkeit ist nicht unbedingt mein Anspruch...ich will ne EIGENE Mod...auch bezüglich der Musik...
Oder übernehmt ihr für eure Mod, z.Bsp., das Land so wie es in Gothic ist?
Nö...ihr macht natullu euer eigenes Land, dass wohl ganz anders aussieht als Gothic...Ihr kopiert doch auch nicht...

Ich glaube mehr Instrumente würden das Stück nur schlechter machen...
aber das ist Geschmacksache...an welche hattest du denn gedacht?

Zu den Sternen

Freddy
10.01.2006, 19:10
Weia, das artet hier ja schon in Angiften aus. Kommt mal wieder runter. §motz

[..]was nicht heissen soll, dass ich keine Kritik mag...aber sie sollte schon konkret sein...
nur hinschreiben " das ist so noch nicht ganz richtig" oder " die Musik passt nicht ins heutige Zeitalter" oder ähnliches ist ein bisserl billig, und nützt mir gar nix...[..]
Die wenigsten werden wohl eine hoch qualifizierte Kritik bzw. Anregungen bringen können. Was mir (als Nicht-Musiker) wichtig ist, dass eine Musik von der Melodie her stimmig ist und das trifft auf alle drei zu.
Was tatsächlich in Betracht gezogen werden könnte, dass andere Instrumente verwendet werden könnten. Andere Drums könnte ich mir durchaus vorstellen.

Was an der Umsetzung von "Here we come" zu wünschen übrig lässt wäre in meinen Augen lediglich das Instrument der Flöte (klingt da tatsächlich etwas künstlich). Bis auf die Kleinigkeit finde ich es genial.

Alles in allem kann man doch erst im Betatest sagen ob die Musik nun wirklich zur Szenerie paßt oder nicht.

@Tullu:
Bei der CD-Version von DSA gab es die Musik von CD. Problem bei dem Spiel war, dass man sich mit DOS auskennen mußte um aus dem konventionellen Speicher möglichst viel herauszukitzeln. Ansonsten funktionierten die Sounds nicht. :(

edit:
Etwas orchestrale Musik würde ich klasse finden. Ich weiß allerdings nicht ob das mit dem DMP so ohne weiteres möglich ist. Ich hatte mir das Tool einmal angeschaut und bin schreiend weggelaufen. ;)

Chickenleg
10.01.2006, 19:55
Du scheinst dich mit dem Dmp nicht auszukennen...
ich wundere mich wie du zu diesen Schlüssen bezw. Schlagworten kommst...

und widersprechen tust du dir auch selbst...
einmal bemäkelst du, dass wir bei den Drums nicht die Gothic Sounds benutzen...und schon im nächsten Satz bemäkelst du, dass wir nicht Sounds aus dem Internet benutzen...
Ja...wat nu?

Vielleicht verstehe ich jetzt was miss, aber der Dmp macht nunmal "nur" synthetische Musik... :D
Ich bin kein Musiker und habe von Musik keine Ahnung...wäre dir sehr verbunden wenn du mir erklärst was dynamische Musik ist...

...und...hast du schonmal geschafft Piano in den Dmp "einzuspielen", dass auch mit Gothic lauffähig ist? So wie du redest, scheinst du einiges vom Dmp zu verstehen...
Wäre auch gut wenn du dein Wissen darüber ins Tutorial setzen könntest...dann haben wir alle was von...
Dann verrate mir doch bitte wie du das so machst...ich lerne gern dazu...

Übrigens...alle benutzten Instrumente SIND aus dem Dmp... :D


Es gibt sowohl von Gothic mitgelieferte Sounds, als auch viele Drums, die man im Internet umsonst runterladen kann. Es gibt sogar recht unmfangreiche Librarys von bekannten herstellenr wie True Strike. Diese Smapels kann man ja in den DMP Importieren.... (frag mich jetzt nicht wie... mir ist der DMP bei geringem Umfang zu Aufwändig)

Der DMP ist nicht das Programm das die Musiksounds erstellt. Das ist nur ein sogenannter "Sequenzer". Damit schreibt man lediglich die Noten. Die Sounds standart Midisounds sind normal auf der Soundkarte.

Dynamik ist im wesentlichen die Anschlagsstöärke der Töne, Länge, und bei den verschiedenen Instrumenten z.B. Streicher ein Vibrato. (was natürlich beim DMP wegfällt wegen mangelnder Möglichkeiten)

Man kann soviel ich wieß Lieder in kleine Stücke schnippeln und als "Sounds" in den DMP einfügen. Wie das genau geht, weiß ich nicht. Hab ich mich nicht mit beschäftigt.

chickenleg

Tullu
10.01.2006, 21:16
Weia, das artet hier ja schon in Angiften aus. Kommt mal wieder runter. §motz

edit:
Etwas orchestrale Musik würde ich klasse finden. Ich weiß allerdings nicht ob das mit dem DMP so ohne weiteres möglich ist. Ich hatte mir das Tool einmal angeschaut und bin schreiend weggelaufen. ;)


Nein Freddy...ich für meinen Teil möchte niemand angiften...
vielleicht sollte ich die Smilies öfter einsetzen :D

Orchestrale Musik...*g* diesen Auftrag hab ich schon vor ner Weile erhalten...bin dabei...




Es gibt sowohl von Gothic mitgelieferte Sounds, als auch viele Drums, die man im Internet umsonst runterladen kann. Es gibt sogar recht unmfangreiche Librarys von bekannten herstellenr wie True Strike. Diese Smapels kann man ja in den DMP Importieren.... (frag mich jetzt nicht wie... mir ist der DMP bei geringem Umfang zu Aufwändig)

Der DMP ist nicht das Programm das die Musiksounds erstellt. Das ist nur ein sogenannter "Sequenzer". Damit schreibt man lediglich die Noten. Die Sounds standart Midisounds sind normal auf der Soundkarte.

Dynamik ist im wesentlichen die Anschlagsstöärke der Töne, Länge, und bei den verschiedenen Instrumenten z.B. Streicher ein Vibrato. (was natürlich beim DMP wegfällt wegen mangelnder Möglichkeiten)

Man kann soviel ich wieß Lieder in kleine Stücke schnippeln und als "Sounds" in den DMP einfügen. Wie das genau geht, weiß ich nicht. Hab ich mich nicht mit beschäftigt.

chickenleg


Ahhhh...thx...damit kann ich was anfangen...

das mit dem Liederschnippeln ist mir auch nicht ganz klar...

was die Sounds aus dem Internet angeht...mir hat man erzählt, dass Gothic damit Probleme hat, also benutze ich nur das, was der DMP hat...zumindest vorerst...
da sich bisher noch niemand bereit erklärt hat mir zu erklären wie man die Teile in Gothic einbindet (d.h.bereit erklärt schon einige...die sich nie wieder gemeldet haben), kann ich das Ingame nicht testen...dies wäre aber erforderlich um evtl. andere Instrumente/Sounds zu benutzen...

Zu den Sternen

[BSS]Mark
10.01.2006, 22:13
Girgel!

Ich möchte hier auch mal etwas dazu sagen. Es ist in der Tat so, dass einige der Instrumente zu "künstlich" klingen oder wie wir es immer nennen, die klingen zu sehr nach Nitendo. Das allerdings ist ein Problem des DMP, denn wir haben diese Sounds vorgeliefert bekommen und haben sie nur anders wiederverwendet. Man kann jetzt sagen, dass wir auch andere nutzen können, aber unsere Jungs üben ja noch also ist das meiner Meinung nach vollkommen OK.
Ich finde unsere Musikstücke alle gelungen. Nicht perfekt, aber auf jedenfall gelungen. Man muss dabei berücksichtigen, dass zu erst mal der Umgang mit dem DMP erlernt werden musste und das ist schon mehr als viele andere Geschafft haben. Ich selbst habe mich daran versucht und glaubt mir, dass was da raus kam, klang als würde man einen Menschen den grausamsten Qualen aussetzen^^

Was ich sagen will ist: Es ist schön, dass Kritik kommt, denn die macht uns besser. Allerdings sollte man auch mal das Positive sehen, nämlich dass sich unsere Jungs wirklich reinknien und sich verbessern wollen.
Die letzten zwei Stücke z.B. sind wirkliche Frischlingswerke. Der Komponist arbeitet nicht mehr als drei Wochen mit dem DMP und da finde ich das Ergebnis um so erstaunlicher.
Auch das erste Stück ist beachtlich wenn man bedenkt, dass auch hier der Komponist gezwungen war sich in ein Programm einzuarbeiten, dass hier scheinbar sehr vielen anderen Leuten Probleme bereitet.

Also in diesem Sinne^^ Danke für die Kritik ich bin sicher sie wird berücksichtigt und dann noch viel Spaß mit den nicht ganz perfekten Musikstücken*g*

Grz. Redee

Klabautermann
12.01.2006, 11:09
und bevor das hier das fachchinesisch weiter ausartet wollte ich nur mal bemerken(wie freddy schon gesagt hat) das sich die lieder für den normalen modspieler, der nicht so ein musikalisches gehört hat, einfach nur gut anhören und darauf kommt es ja wohl an.
und wenn das irgendwelchen pro-musikern nicht gefällt dann ist es egal hauptsache es gefällt den spielern und solange die nicht merken das da irgend etwas schlecht ist kanns ja auch so schlecht nicht sein :D

Fleischwanze
12.01.2006, 14:55
ich wollte hier mal was loswerden.
also.
dieses team hier versucht innovativ zu sein indem es sachen anders macht, z.b. eben nicht das gothicthema aufgreifen und auch die kamerafahrt mit dem schwert.
das ist für uns alle gedacht damit wir etwas neues erfahren und das einzige was hier immer zurückkommt ist gemecker, in den seltensten fällen ist es konstruktive kritik mit verbesserungsvorschlägen.
alle möglichen teams und screenshots und alles(auch wenn sie nicht besonders sind) werden hier in den himmel gelobt und alles was von der bruderschaft kommt wird erstmal in grund und boden kritisiert.
ich glaube das die meisten modder hier sich eigentlich eine scheibe von der arbeit dieses teams abschneiden könnten(auch wenns vllt die wenigsten wissen) und ich wollte mal sagen das das nicht besodners fair ist und ich die sachen, die kommen, auch wenn sie anders sind trotzdem gut finde.
bloß weil noch niemand vom gothicthema abgewichen ist muss das doch nicht unbedingt schlecht sein!
also, freundliche grüße an die bruderschaft!
soweit, euer moralapostel Kushel

sry für das lange zitat, aber ich wollte das nochmal hervorheben und möchte mich nochmal ausdrücklich für dieses statement bedanken, du sprichst uns aus der seele! §thx

gothicfan359
12.01.2006, 15:10
Also ich finde die neuen Musikstücke eigentlich gut gelungen. Klar sie klingen nicht so authentisch und realistisch wie ein echtes Orchester, aber der Gothic und Gothic 2 Soundtrack hat auch nicht danach geklungen. Vor allem das Musikstück mit dem Dateinamen 7.2.wav ist echt super. Das mit dem Dateinamen tullumullu ist das wohl am unrealistischten, aber es hat Potenzial, kann man ja noch überarbeiten. Teilweise klingt es anders als Gothic 2, aber das ist eigentlich nur gut.

Tullu
12.01.2006, 20:28
Teilweise klingt es anders als Gothic 2, aber das ist eigentlich nur gut.

Danke für diese Bemerkung :)
was meinst du mit unrealistisch?...

um nochmal auf die Künstlichkeit und Dynamik zurückzukommen...
Melody of Flute war ursprünglich sehr dynamisch gemacht...
allerdings haben eben die dynamischen Töne sehr schnell übersteuert...
aus diesem Grund wurde die Dynamik wieder weggenommen...

die ausführliche Kritik über Dynamik hat mich jedoch dazu bewogen mich eingehender mit dem dmp zu beschäftigen...
ich denke ich habe den Bogen bald raus wie man das mit dem dmp auch dynamisch hinkriegt...
ich teste noch...aber die Ergebnisse stellen mich schonmal recht zufrieden...
es wird also eine neue Auflage von Melody of Flute geben...nur nicht so bald... :)

musste ich einfach erwähnen, um zu zeigen, dass konstruktive Kritik sehr hilfreich sein kann... :D

Zu den Sternen

magier123
14.01.2006, 14:35
die geschichte von "KAMPF UM DIE BRUDERSCHAFT" finde ich gut. aber das einzige, was ich wissen will , ist: WANN KOMMT DIE VOLLVERSION DER MOD RAUS?

Kurzer
14.01.2006, 14:54
@ Magier123
So ähnlich wie du dachte ich auch mal, doch nun wo ich modder bin sehe ich das mit ganz anderen Augen. Ein Beispiel:
Ich bevobbe eine Welt und denke mir so: in 5 Tagen bin ich fertig
Nach den 5 Tagen sehe ich das ich noch einiges zu tun hab, am ende bin ich zb. nach 8 tagen fertig.

Siehst du? Man kann das nicht so ganu einplanen

xanthor
14.01.2006, 15:24
die geschichte von "KAMPF UM DIE BRUDERSCHAFT" finde ich gut. aber das einzige, was ich wissen will , ist: WANN KOMMT DIE VOLLVERSION DER MOD RAUS?


Hab da mal einen Vorschlag wie wäre es denn mal mit Geduld....

Cupido
16.01.2006, 17:18
Also ich finde die Musik bis jetzt sehr gut und freue mich auch auf den Rest der Mod.
Hoffe, dass ihr noch vor Gothic 3 fertig werdet ^^
Also: Weiter so! ;)

Asthan
16.01.2006, 17:28
ob wir noch vor g3 fertig werden hängt ganz davon ab wann g3 rauskommt.......

NiGhTy_SD
17.02.2006, 17:47
Girgel,

nach einiger Zeit des Schweigens ist es nun wieder soweit, dass wir Neuigkeiten berichten. Dieses Mal geht es um eine Rundum Aktualisierung der Homepage. Diese betrifft den Team, Media und den Info Bereich. Bisher waren diese Bereiche entweder nicht mehr auf dem neuesten Stand, unübersichtlich oder einfach mangelhaft mit Infos gefüllt. Dieser Tatsache haben wir entgegengewirkt und das Ergebnis könnt ihr nun unter BlackStar Studios (http://www.i2ac.de/Mod) begutachten. =) Besonderes Augenmerk dürft ihr auch auf die neuen Lieder legen, welche wir zum Anhören bereitstellen. =) Unter anderen eine neue Version "Here we Come", da wir im Forum zu spüren bekam, dass insgesamt noch eine Verbesserung der Qualität angestrebt werden sollte. Ich hoffe, ihr seht über kleinere Fehler hinweg, die bei der Aktualisierung der Page entstanden sind und schnellstmöglich gefixed werden! :>

Grz. die BlackStar Studios!

P.s.: Ein kleiner Vorgeschmack der Musik -> Battle of Wasting (http://www.i2ac.de/Mod/Data/Episound.mp3)

Freddy
18.02.2006, 00:09
Ich muss sagen, die Kritik hat wohl gewirkt. :D

Die neuen Musikstücke finde ich wirklich klasse. Was mich bei "Here we come" etwas stört, das ist der Regen am Anfang. Es klingt für mich eher wie ein Rauschen.;) - ansonsten sehr schön!

"Battle of Wasting" finde ich sehr atmosphärisch - klasse!

Ich bin tatsächlich erstaunt über den Fortschritt innerhalb dieser kurzen Zeit.

Zur Story-Info: Nunja. Viel verraten wurde ja nicht (Zeitreise). Auf jeden Fall hat der Text bei mir wohl die entsprechende Wirkung erzielt - ich bin sehr neugierig geworden und freue mich darauf, die Mod zu spielen.

[BSS]Mark
18.02.2006, 23:34
Girgel!

Vielen Dank erstmal für dein Lob, was die Musik angeht. Auch ich bin davon überrascht wie schnell die Verbesserungen deutlich zu hören sind. Es erfüllt mich natürlich mit Stolz, dass dies so ist und ich freue mich immer wieder, wenn ich mal ein Musikstück zu hören bekomme und mir denken kann
"Prima Arbeit!"

Was die Geschichte angeht, so sei dir auch dort ein Lob ausgeprochen. So deutlich lassen sich die Informationen dort nicht herauslesen, aber du hast trotzdem einen Teil verstanden.

Nunja was kann ich noch viel mehr sagen. Freut mich, dass du es dir angesehen hast^^ wo doch Unterstützung das ist, was den Modteams den Halt gibt und die Motivation immer weiter zu machen.

Grz. Redee

Khârn
23.02.2006, 16:24
Also ich finde die Musikstücke einfach herrlich :A vor allem 7.2 und episound (?) sind richtig geil, denke, dass kann man auch sehr schön in die Mod "implantieren"

Und nochmal ein großes Lob an die Macher, ist die Mod, auf die ich mich im Moment am meißten freue.
Daher auch die Frage (ich weiß, ist nicht einschätzbar), könnt ihr ungefähr sagen, wann die Mod rauskommt? noch 1. Quartal oder eher 2.
nurn kleiner Tipp, solang muss ich halt die Demo zoggen §danke

EDIT: schon mal was von Fruity Loops gehört? ist ein ziemlich gutes Musikprog, auch recht leicht zum Verstehen, damit lässt sich eigentlich zie,lich gut schaffen...

Asthan
23.02.2006, 17:06
Also ich finde die Musikstücke einfach herrlich :A vor allem 7.2 und episound (?) sind richtig geil, denke, dass kann man auch sehr schön in die Mod "implantieren"

Und nochmal ein großes Lob an die Macher, ist die Mod, auf die ich mich im Moment am meißten freue.
Daher auch die Frage (ich weiß, ist nicht einschätzbar), könnt ihr ungefähr sagen, wann die Mod rauskommt? noch 1. Quartal oder eher 2.
nurn kleiner Tipp, solang muss ich halt die Demo zoggen §danke

....


danke für das lob! :)
7.2 ist noch nicht einmal fertig...es ist nicht mal die neuste version. deswegen finde ich es um so besser wenn su es magst :) . evtl. kommt da noch mal die fertige version hin in absehbarer zeit......

zu deiner frage wegen des releases meldet sich nighty nachher nochmal aber wie gesagt ist es halt nicht wirklich einschätzbar....
ich würd an deiner stelle nicht nur die demo zocken bis die mod rauskommt , da das noch ein bisschen dauern wird. aber es gibt ja genug andere mods , und ausserdem sollte ja eigendlich g3 bald kommen ( :rolleyes: :p ) . naja trozdem klasse dass du die demo magst :)


EDIT: schon mal was von Fruity Loops gehört? ist ein ziemlich gutes Musikprog, auch recht leicht zum Verstehen, damit lässt sich eigentlich zie,lich gut schaffen...

nö... kannst evtl. ma nen link geben?

NiGhTy_SD
23.02.2006, 17:57
Girgel,

schön, dass sich doch noch mal einer meldet und dann auch gleich so positiv! ^^ Zur Musik wurde ja nun schon etwas gesagt, jetzt also die gern gestellte Releasefrage. Bei dieser muss ich sagen, dass es weder im ersten noch im zweiten Quartal diesen Jahres etwas wird und auch das darauffolgende wird nicht im Zeichen der Bruderschaft sein. Bitte berücksichtige, dass wir vergleichsweise ein sehr junges Modteam sind, da wir noch nicht mal ein Jahr bisher an der Umsetzung der Mod arbeiten und somit in Relation zu uns die meisten anderen Teams gut ein bis zwei Jahre früher angefangen haben. Allerdings heißt das nicht, dass wir schlafen oder dass wir dieses Jahr nichts veröffentlichen würden. Mühe geben wir uns auf alle Fälle, dass Moddingfreunde wie du auch in Zukunft etwas zu spielen haben! =)

Grz. NiGhTy

Asthan
05.03.2006, 01:31
Also hier ist ja ziemlich tote Hose -.- ....
Mich würd mal interressieren, wie diejenigen die neuen Stücke finden, die sich beim letzen Mal negativ geäussert haben .... Ich habe mir das zu Herzen genommen und hab versucht die neuen Stücke besser zu machen ... Ich meine auch, dass mir das ganz gut gelungen ist (und viele aus meinem Team auch) ... und jetzt wollte ich einfach um ein wenig konstruktive Kritik eurerseits bitten, damit die Stücke noch besser werden können ....

Also was ist ???

Wäre schön, wenn hier doch noch mal was dazu gesagt werden würde ....

MfG Asthan

Schnee-Eule
05.03.2006, 09:52
Klingt alles sehr vielversprechend und macht sofort Lust auf loszocken!!! Ich find es klasse, dass Ihr Euch so viel Neues vorgenommen habt, auch wenn das viel, viel Arbeit bedeutet.
Da wünsch ich Euch gutes Gelingen, nicht grad uneigennützig, denn mein Suchtpegel steigt und steigt!!!;)

Stoffwanze
05.03.2006, 12:19
Melody of lute erinnert mich an ein altes Asterix und Obelix-Spiel:D

Die Stücke klingen aber gut. Weiter so.

Milgo
05.03.2006, 13:29
Ok, ich hatte die Stücke kritisiert, dann möchte ich mich mal zu den letzten dreien äußern...

Here we come ist gut geworden. Aber wenn das wirklich Regen im Hintergrund sein soll, wäre es wirklich besser den zu entfernen, weil der einfach nur wie pures Rauschen klingt. Der RPG-Maker-Charakter, den ich kritisiert habe ist nun verbessert worden und im 2. Teil des Liedes ist fast nichts mehr davon da. :) Die Krähen am Ende können natürlich nicht in die Ingameversion mitreingenommen werden, das fände ich äußerst unpassend... Die Sounds in der Mitte erinnern mich übrigens an Age of Empires. ;) ^^ Aber sonst, sehr gut! :)

Rise of feelings finde ich auch sehr schön. Ich kann mir zwar kaum vorstellen, wie man das ingame nutzen könnte, außer in einer Kirche, aber da lasse ich mich gerne überraschen.

Battle of wasting ist wirklich hervorragend gelungen! :) Es hat ein wenig Gothic-Flair, bringt aber auch seinen eigenen Stil mit sich. Es bringt die Lust zu Erleben mit und ist einfach wunderschön. :)

Tja, Kritik hab ich zu den beiden letzteren sogut wie keine, es ist noch zu sagen, dass ich jetzt froh bin zumindest etwas Kritik angebracht zu haben, denn die neuen Stücke sind wirklich alle sehr gut. :)

Asthan
05.03.2006, 18:08
schön das ihr gepostet habt :)

bisher ist die kritik ja ziemlich gut ausgefallen und darüber freue ich mich...
zum thema : "ich kann mir nicht vorstellen wo das hinsoll"
ich glaube man kann alles irgendwo unterbringen ... und wenn es ingame unpassend ist gibts es sicherlich noch andere verwendungsmöglichkeiten ;)
z.b zwischensequenzen oder ingame videos oder intro oder outro etc... ich denke da gibts viele möglichkeiten....

zum regen muss ich sagen , dass er mir auch noch nicht wirklich gefällt... ich schau mal ob ich irgendwo einen realeren sound bekomme.....
die sounds ,sind entweder aus einem gothic-instrument, oder ausm SFX ordner von gothic... auch die AOE sounds ;)

danke für die kritk und danke für das lob...

mfg Asthan

Khârn
05.03.2006, 18:27
der Link:
http://www.flstudio.com/English/frames.html
die englische Seite

http://www.flstudio.de/Deutsch/frames.html
und hier die deutsche noch

Die Demo ist übrigens sehr gut geworden, nur leider zu kurz :( ;)

Asthan
05.03.2006, 18:42
danke ich werds mal probieren... aber wenn kein midi exporter drinn is bringts mir auch nüscht... sollte aber da sein...

gothicfan359
06.03.2006, 06:21
FL Studio kann nur als Klavier Spur in *.mid exportieren, soweit ich weiß. Das ist also ein Problem, bringt dir also nur für *.wav Datein, die du dann in den DMP einfügst.

Asthan
07.03.2006, 15:07
jo dann lass ich das wohl... aber das ist eigendlich schon wieder OT... ich würd gerne noch ein paar anregungen zur musik hören :)

NiGhTy_SD
02.04.2006, 23:51
Girgel!

Eine lange Zeit ist vergangen, seit wir Blackstars uns das letzte Mal gemeldet haben. Wir wollten dieser Tatsache entgegenwirken und haben ein schon langersehntes Redesign der Page durchgeführt, was zwar den Grundaufbau beibehält, allerdings einiges an der Aufmachung ändert. Wir hoffen, dass es euch gefällt und ihr euch auch weiterhin auf unserer Seite wohl fühlt.
Desweiteren bieten wir eine neue Version unseres Liedes "Flying to the sun" im Mediabereich zum Download an. Auch hiermit wünschen wir euch viel Spaß.

Grz. Die BlackStar Studios (http://www.blackstar-studios.de/)

gothicfan359
03.04.2006, 06:09
Das neue Design ist wirklich gut geworden. Viel besser als das Alte. Darf man wissen, wer dieses Design erstellt hat?

Die neue Version von "Flying to the sun" ist genial geworden. Hat sich enorm verbessert.

Macht weiter so.

HunterDarkness
03.04.2006, 09:57
Mir gefällt das neue Design ebenfalls sehr gut, immer weiter so!

Asthan
03.04.2006, 10:07
Das neue Design ist wirklich gut geworden. Viel besser als das Alte. Darf man wissen, wer dieses Design erstellt hat?

Die neue Version von "Flying to the sun" ist genial geworden. Hat sich enorm verbessert.

Macht weiter so.

danke für das Lob! :)

Cristian Hayung aka "Neff" (auch im Tohilsa Team) hat das Bild links und den Schriftzug erstellt. Zusammengebastelt wurde das ganze dann von Mark (Redee) er ist der Webdesigner des Teams.

Ps: ganz unten auf der Page ist ein link zu neffs hp

fishfood
03.04.2006, 13:47
erstma, sieht beeindruckend aus, freue ich mich total drauf;) , aber da ich dazu keine Angaben finden konnte frage ich jetzt hier mal, wann wird das denn ungefär fertig sein, ich mein kein genaues datum, sondern nur so grob abgeschätzt

metropolitan-lion
03.04.2006, 17:25
Hi ihr Blackstars ;)

Ich kann mich meinen Vorrednern nur anschließen. Das neue Design sieht echt toll aus. Macht einen super Eindruck und Neff hat wieder einmal tolle Arbeit abgeliefert.
Bräuchte dann bald nur einen neuen Banner von euch, sobald ihr eine einheitliche Version habt. Kommt doch einfach mal auf mich zu, dann kann ich Gothic Vision in dieser Hinsicht einmal updaten :)

Was das Thema "Release" angeht, fishfood, sprechen die Teams, wie du ja vielleicht weißt nur sehr ungerne über Daten oder den verbleibenden Entwicklungszeitraum *g*. Allerdings gibt es trotzdem ein paar Zahlen zu finden, wenn diese auch nicht ganz aktuell sind:

Im August 2005 sagten sie, dass sie bei ca. 25 % stehen. Seither ist einige Zeit vergangen und jetzt kannst du ja insgeheim mal das Spekulieren anfangen. ;) Einfach alle Hinweise sammeln und zusammenrechnen. Dann weißt du am Ende vielleicht mehr, als dir jedes Team preisgeben würde :p (Das soll keine Anspielung auf irgend etwas sein *g*)

In diesem Sinne ...
metro

FaChDa
03.04.2006, 18:20
Eure Lieder hören sich alle ein wenig nach Zelda Musik an! Und so fröhlich, das past eigendlich nicht zu Gothic, aber egal wollte ich nur mal sagen
Bin gespannt wie ihr die einsetzt:D

HunterDarkness
03.04.2006, 19:47
Ich find die Musik passt und gefallen tut sie mir auch richtig gut. (Ich dachte auch irgendwie an Zelda, ist aber auch ein geiles spiel ;) ) Aber ich finde wenn man zum beispiel flying to the sun (hoffe ich habe es nicht falsch geschrieben) nicht grade auf nem Friedhof abspielt, versteh ich echt nicht was du meinst. Gothic ist ja schließlich nicht ein reines Depressionsspiel :D

FaChDa
03.04.2006, 20:22
Naja ich freu mich auf den Mod habe Heute die Demo durch und es hat ein kurzes Schmerzloses Ende. :D
Wie lang soll das noch dauern bis sie fertig sind?

NiGhTy_SD
03.04.2006, 22:44
Girgel,

ich hab es zwar eigentlich schon eine Seite zuvor geschrieben, aber weil ihr es seid, schreib ich hier noch mal ein Statement zur Releasefrage. ; ) Es sieht so aus, dass wir in den meisten Bereichen Fortschritte erzielen und es eigentlich kaum einen Tag gibt, an welchem nicht neue Quests geschrieben oder ein neues Musikstück fertig gestellt wurde oder neue Features eingebaut wurden wie zum Beispiel das Arenasystem (Wetten und Kämpfe finden nun im regulären Rhythmus statt und man kann selbst auch noch an Kämpfen teilnehmen, während die tobende Menge von der Tribühne aus zuschaut). Auch die Welten wachsen ständig, werden mit neuen Texturen ausgestattet, erhalten etliche neue Gegenstände und bekommen von Tag zu Tag immer mehr ihren eigenen Stil. Ein kleiner Beweis unseres Fortschritts bekommt ihr hier (http://www.i2ac.de/1.mp3) zu hören. : ) Insgesamt kann und will ich keinen Releasetermin sagen, doch ist es ganz klar, dass Gothic 3 mit hoher Wahrscheinlichkeit in eurem Besitz ist, bevor unsere Modifikation ihrem finalen Stadium entgegenblickt. Das Projekt ist ehrlich gesagt einfach mal viel größer als vielleicht der ein oder andere denkt und verschlingt viel Mühe und noch mehr Zeit. Würden wir täglich noch länger an der Mod arbeiten, müssten wir unsere 'Berufe' als Schüler aufgeben und hauptberuflich unbezahlte Modder werden. :P

Grz. NiGhTy

P.s.: klick (http://www.i2ac.de/klick.jpg) & mich (http://www.i2ac.de/mich.jpg)

Asthan
04.04.2006, 11:53
Eure Lieder hören sich alle ein wenig nach Zelda Musik an! Und so fröhlich, das past eigendlich nicht zu Gothic, aber egal wollte ich nur mal sagen
Bin gespannt wie ihr die einsetzt:D

naja das ist ja nur ein ganz kleiner teil der musik die wir verwenden werden. wir (ich) haben auch schon ne ganze menge an liedern, die meisten müssen nur nochmal überarbeitet werden... als beispiel der nicht wirklich fröhligen musik hat nighty ja schon das hier (http://www.i2ac.de/1.mp3) gepostet oder findest du das auch noch fröhlich?

Ps: konstruktive kritik ist wie immer erwünscht...

HunterDarkness
04.04.2006, 12:04
Sorry, aber an deinen Liedern gibt es nichts auszusetzen Asthan :D

KoRnis
06.04.2006, 16:15
der mod wird bestimmt geil:) die lieder sind auch ok;)

Anchorage
08.04.2006, 20:19
der mod wird geil, die lieder sind geil, und das gras ist am besten xD

Asthan
17.04.2006, 16:31
Joo forhe Ostern allerseits!
Neben den, mehr oder weniger, kleinen Dingen die auf Gothic-vision von uns zu sehen sind haben wir auch noch etwas auf unserer Page released. www.blackstar-studios.de <--- ein kleines Inetview mit ein paar Fragen und genau so vielen Antworten die euch ein klein wenig mehr über die Mod und ihre Hintergründe erzählen werden. Feedback ist immer erwünscht, obwohl es meistens ja ziemlich rar gesät ist. Trozdem viel spass :)

Gruss Asthan

Caphalor
27.04.2006, 13:17
Wir würden euch gerne darauf hinweisen, dass wir jetzt ein eigenes Forum haben.
Das Forum soll als Plattform für Diskusionen und Fragen rund um die Mod dienen, und natürlich könnt ihr euch dort bei uns bewerben.
Ihr könnt das Forum hier (http://www.i2ac.de/Mod/forum/) erreichen, oder ihr klickt einfach auf unserer hp (www.blackstar-studios.de (http://blackstar-studios.de/)) auf den Registerreiter "Forum". Wir würden uns über eine rege Beteiligung von euch sehr freuen.
Außerdem könnt ihr euch jetzt auf unserer hp das sämtliche Ostermaterial ansehen, was wir gothic-vision zur Verfügung gestellt haben. :)

Tupperdose
27.04.2006, 16:34
Ich muss schon sagen, der Trailer ist beeindruckend. :)

Die Hütten in der Wüste sind so, na.... Nciht plastisch halt, sondern lebensecht, mit macken und allem was dazu gehört. :D Einfach WOW! :D :D

Weiter so! :A Ich hoffe, dass die Story-writer und Scripter genausogute Ergebnisse zeigen, wie die Mapper! ;) :p

Gruß
Thommy

Chickenleg
27.04.2006, 20:10
Also den Trailer finde ich jetzt nicht so prickelnd, das hat Legend-of-Ahssun schon besser gemacht. Aber die Musik von Asthan macht wirklich fortschritte! Nur weiter so :) Mein Tipp: SPar mal ein 300-400€ und investiere das in besseres Equipment (CuBase VST und EWQLS z.B.)

Chickenleg

Asthan
27.04.2006, 20:44
Also den Trailer finde ich jetzt nicht so prickelnd, das hat Legend-of-Ahssun schon besser gemacht. Aber die Musik von Asthan macht wirklich fortschritte! Nur weiter so :) Mein Tipp: SPar mal ein 300-400€ und investiere das in besseres Equipment (CuBase VST und EWQLS z.B.)

Chickenleg
welcher trailer besser ist, ist meiner meinung nach geschmackssache. der von LoA hat auf jeden fall die bessere qualität, aber wir wollten uns nicht unnötig lange am trailer aufhalten und er sollte halt schon bis ostern fertig sein. wir haben auch schon überlegt ihn noch aufzubessern, haben den gedanken dann jedoch verworfen um mit anderen, wichtigeren dingen vorran zu kommen.

@besseres equipment: ich habe in der hinsicht auch schon fortschritte gemacht und cubase habe ich auch. Allerdings kann man da keine für gothic taugliche musik entwerfen was mich dazu "zwingt" den dmp zu benutzen, was mich eigendlih nicht weiter stört. Ich benutze jezt auch ein midikeybord und spiele damit dann meistens die grundmelodien ein... schön dass dir meine musik jezt besser gefällt, vielleicht lass ich in nächster zeit noch mehr von mir hören ;)

darksvision
28.04.2006, 00:10
der trailer ist

ok die musi ist besser

da mal frage hab
warum im trailer so viel verschwommen an deteils ist
(gras,bäume und sogar pilze...von den tunnels mal abgesehen....ihr seid wohl besser in musi *g)

gothicfan359
28.04.2006, 05:53
Schon mal etwas von Videokompression gehört?

Damit die Dateigröße nicht zu groß ist, muss man Qualitätseinbußen hinnehmen. Ingame sieht es natürlich viel besser aus.

Chickenleg
28.04.2006, 10:16
Naja, mich stört jetzt garnichtmal die schlechte Quali, sondern eher die Tatsache, dass da eienr mit Parkinson die Kamera geführt haben muss und die Musik im Trailer ehe unpassend ist....

naja trotzdem nicht schlecht :)

chickenleg

Klabautermann
28.04.2006, 14:14
hmm ich habe schon öfters überlegt, warum ihr das ding nicht ins *.bik-format bringt.
damit werden die dateien wirklich extrem klein und da könnte man eine lebensechte quali und eine bessere auflösung bei gleicher qualität und dateigröße bieten und die rad video tools zum abspielen der *.biks sind auch nur 2mb oder so groß!

Milgo
28.04.2006, 14:27
hmm ich habe schon öfters überlegt, warum ihr das ding nicht ins *.bik-format bringt.
damit werden die dateien wirklich extrem klein und da könnte man eine lebensechte quali und eine bessere auflösung bei gleicher qualität und dateigröße bieten und die rad video tools zum abspielen der *.biks sind auch nur 2mb oder so groß!
Kein normalmenschlicher Typ kann *.bik-Dateien abspielen. Wobei mich das freuen würde! =)

Klabautermann
28.04.2006, 14:51
soll ich das abspielding bei rapidshare hochladen?
kann konvertieren und abspielen in 2mb*g*

Milgo
28.04.2006, 15:04
Es würde reichen, diesen (http://www.radgametools.com/bnkdown.htm) Link anzugeben. :rolleyes:

Kann in 2 Formate konvertieren und abspielen mit 1,2 MB. :p

Freddy
28.04.2006, 15:11
Kein normalmenschlicher Typ kann *.bik-Dateien abspielen. Wobei mich das freuen würde! =)
*hust* danke;)

soll ich das abspielding bei rapidshare hochladen?
kann konvertieren und abspielen in 2mb*g*
Nicht nötig, danke :) (http://www.worldofgothic.de/dl/index.php?go=downloads&release_id=39)

Bink hat zwar eine gute Kompression. DivX ist aber besser. Das Problem mit dem Video hat mehrere Gründe:
1. Die von Chickenleg bemängelte Kameraführung. Im Marvin-Modus (F6 für freie Kamera) ist es unmöglich sanft zu schwenken. Ruckartige Schwenks kosten aber jede Menge Bitrate.
2. Die meiste Videosoftware hat einen miserablen Encoder. Die besten Ergebnisse produziert immer noch die Freeware Virtual Dub (http://www.virtualdub.org).
3. Der Ton war nicht komprimiert. Mit einem MP3-Encoder wie Lame sinds schonmal 700 kB weniger.


Ansonsten: Schickes Video. Gutes Gespür für Bilder.:)

Klabautermann
28.04.2006, 15:32
ist das neueste minecrawler-ideo von g3 nicht divx?
ich habs mit bink von 7 auf 2,8 mb gekriegt, aber weiter runter ginge vllt auch, habs nich probiert.

Zolar
28.04.2006, 17:31
Wieviele Mitglieder sind eigentlich in eurem Team?

Asthan
28.04.2006, 17:51
Wieviele Mitglieder sind eigentlich in eurem Team?
also ich hab jezt nur ins interne forum geguckt und da sind 17 mitglieder angemeldet^^ die zahl sollte so ungefähr stimmen...

@den rest: ja auch innerhalb des teams wurde gesagt dass der trailer hätte besser gemacht werden können. aber schlussendlich ist er das und er wird jezt wohl auch nicht mehr verändert. wir wollen lieber mit der mod voran kommen. troz einiger fehler und gewissen problemen mit der qualität und kamerafahrten etc. finde ich den trailer besser als keinen. so sieht man die welt, wenn auch nicht so gut, mal in bewegung und nicht nur auf screens.

Klabautermann
28.04.2006, 18:21
stimmt was man (gut) sieht ist verdammt gut, vor allem das dorf haut einen echt um.
nich das ihr nur negatives feedback kriegt.

NiGhTy_SD
28.04.2006, 19:21
Girgel,

beim Trailer kann ich euch nur zustimmen, doch wie Asthan richtig sagte, gab es schon teamintern eine Diskussion darüber, bei der wir zum Schluss gekommen sind, dass es uns nur aufhalten würde, jetzt qualitativ einen hochwertigeren Trailer zu machen anstatt weiter die Mod qualitativ zu erhöhen. ;D Wie die Welt *wirklich* aussieht, könnt ihr ja auf den Screenshots in unserem Media Bereich sehen, denk ich. : ) Zu diesen frechen Parkinson Vorwurf kann ich nur sagen: mach's besser. :P Wie Freddy schon sagt ist es schwer im F6 Modus weiche Kurven zu gehen, vor allem wenn gerade fraps an ist für das Video. ;D Da kriegt das Spiel schon mal Perfomanceeinbrüche und es kann ruckeln. Tut mir Leid, wenn du dich dadurch gestört gefühlt hast. ^^
@Zolar: Insgesamt besteht das Team momentan wie gesagt aus 17 Mitgliedern, aktive Modder sind davon allerdings 'nur' 12 (bzw. 14, wenn man unsere Zeichner direkt als Modder bezeichnen mag : ), wie ich das sehe.
Ansonsten sag ich einfach mal danke für all die Kommentare zu unserem neuen Mediamaterial und zu den vielen Besuchen auf unserer Page!

Grz. NiGhTy

darksvision
28.04.2006, 22:48
@den rest: ja auch innerhalb des teams wurde gesagt dass der trailer hätte besser gemacht werden können. aber schlussendlich ist er das und er wird jezt wohl auch nicht mehr verändert. wir wollen lieber mit der mod voran kommen. troz einiger fehler und gewissen problemen mit der qualität und kamerafahrten etc. finde ich den trailer besser als keinen. so sieht man die welt, wenn auch nicht so gut, mal in bewegung und nicht nur auf screens.

darum ob er hätte besser gemacht werden können gings mir ja auch nicht !!!
ich fragte mich halt nur warum es so verschommen ist :rolleyes:
....zum format..... spizelle gibt es immer aber kaum ein arsch auf der welt (von der masse der user her gesehen) hat sowas auf seinem rechner ergo otto normalverbraucher solls erreichen also auch format für otto ...ups nur mal eben so erwähnt haben wollte:p
===> wie schon gesagt ----ich finde den gut und die musi-stücke hatte ich mir auch gleich alle mal nacheinander angehört...kamen ein wenig zu verbasst vor (vieleicht falsch ausgedrückt..eher überlaut..überdreht) aber gut zusammen gemixt:cool: :cool:

na dann bis zum nächsten pre
gruß

Asthan
28.04.2006, 23:00
ich fragte mich halt nur warum es so verschommen ist
das hängt glaube ich stark mit der gewünschten größe zusammen... das rohmaterial zum trailer hat soweit ich weiss mehrere dvds gebraucht um von a nach b zu kommen (wurde zu fuß übergeben). klar hätte man sowas machen können, aber hättest du 2 stunden laden wollen für 2 minuten film?


kamen ein wenig zu verbasst vor (vieleicht falsch ausgedrückt..eher überlaut..überdreht)
hmm... meinst du damit dass ich in den tieferen bereichen die tonlautstärke runterdrehen sollte? ich fände es gut wenn du genauer beschriebest was du meinst, dann kann ich die lieder nämlich noch verbessern, was eigendlich der hauptgrund ist warum sie überhaupt an die öffentlichkeit komen...


aber gut zusammen gemixt
thx^^

darksvision
28.04.2006, 23:54
das hängt glaube ich stark mit der gewünschten größe zusammen... das rohmaterial zum trailer hat soweit ich weiss mehrere dvds gebraucht um von a nach b zu kommen (wurde zu fuß übergeben). klar hätte man sowas machen können, aber hättest du 2 stunden laden wollen für 2 minuten film?
smile ..das thema war ja schon durch (ottonormal)
ich persönlich hätt dank dsl kein problem mit größe ;)

hmm... meinst du damit dass ich in den tieferen bereichen die tonlautstärke runterdrehen sollte? ich fände es gut wenn du genauer beschriebest was du meinst, dann kann ich die lieder nämlich noch verbessern, was eigendlich der hauptgrund ist warum sie überhaupt an die öffentlichkeit komen...
ja...aber nicht so allgemein..so dieser knalleffekt beim wechsel ist zu stark und hin und wieder dröhnt es während lichtere töne verblassen
ich muß mir das noch mal anhören um es genauer zu beschreiben was ich meine (obwohl es ja nur subjektive meinung ist)...doch wenn ich da mal an mantus oder erben der schöpfung denke kommt es ja fast hin, etwas weicher wie bei L`amme immortelle würde mehr atmo unterstüzen
:) natürlich weiß ich jetzt nicht wie es in game gesamt wirkt

darksvision
29.04.2006, 00:31
ok doppelpost ich weiß aber soll so sein !
also ihr lieben aufpasser verzeihet und lassed es so:eek:

lieder: (ich habe sie mir nochmal unter verschiedene Soundeinstellungen meiner anlage gelauscht)
rise of feelings
-beginn gut,die steigerung auch, dann zu schneller wechsel--da fehlt abschwellung daszwischen
here we come
-zu harter einstig,nebengeräusche Top wirkt aber insgesammt zu kristallisch (wie soll ichs beschreiben...der mix in sich nicht harmonisch)
flying to the sun
-einstig auch zu hart.. verschnellt dann zu sehr...hat ne stressbildene wirkung
melody of lute
-gute wirkung doch bässe sind dröhnend

:)
wie gesagt subjektiv aber hattest mich ja gefragt
ich rate dir die stücke mal mit abstand wo anders mal zu lauschen
:( fass es blos nicht als negative kretik auf !!! denn toll gemacht

gruß

Asthan
29.04.2006, 17:04
hmmm

rise of feelings
-beginn gut,die steigerung auch, dann zu schneller wechsel--da fehlt abschwellung daszwischen

o..k das ließe sich leicht einbauen, ich guck mal.

here we come
-zu harter einstig,nebengeräusche Top wirkt aber insgesammt zu kristallisch (wie soll ichs beschreiben...der mix in sich nicht harmonisch)

also der einstieg ist gewollt, an der stelle wo das lied vermutlich gespielt wird auch passend. ich weiss jezt leider nicht genau was du mit kristallisch meinst.. und nicht harmonisch: die einzelnen parts zueinander oder einzelne parts in sich oder wie?

flying to the sun
-einstig auch zu hart.. verschnellt dann zu sehr...hat ne stressbildene wirkung

hmm... den einstieg kann man schnell ändern... was meinst du mit "verschnellen"? und auf mich wirkt das nicht stressig^^ nur die geige am ende gefällt mir noch nicht (gerade erst gemerkt^^)

melody of lute
-gute wirkung doch bässe sind dröhnend

ich bin unschuldig! :p
naja das lied ist von tullu, nicht von mir.

fass es blos nicht als negative kretik auf !!! denn toll gemacht

danke, und danke auch für deine kritik...

darksvision
02.05.2006, 22:28
here we come
-zu harter einstig,nebengeräusche Top wirkt aber insgesammt zu kristallisch (wie soll ichs beschreiben...der mix in sich nicht harmonisch)


also der einstieg ist gewollt, an der stelle wo das lied vermutlich gespielt wird auch passend. ich weiss jezt leider nicht genau was du mit kristallisch meinst.. und nicht harmonisch: die einzelnen parts zueinander oder einzelne parts in sich oder wie?...
ok, ich sagte ja, das ich nicht weiss wie es im game ist:)
mit kristallisch meine ich die parts zu einander...halt zu eigenständig abgegrenzt...so der fluß fehlt ineinander..mmh ...ich weiß halt nicht wie ich es verdeutlichen soll§gnah

flying to the sun
-einstig auch zu hart.. verschnellt dann zu sehr...hat ne stressbildene wirkung


hmm... den einstieg kann man schnell ändern... was meinst du mit "verschnellen"? und auf mich wirkt das nicht stressig^^ nur die geige am ende gefällt mir noch nicht (gerade erst gemerkt^^)...
:D - da hatte ich mir geistig spielsituation vorgestellt,,,schneller laufen müssen usw. stress (fragt sich halt wo im game es auftaucht ;)...so wenn man in nähe von monster-schwer-situationen kommt ok...aber wenn man dann da ist nicht mehr ok..(ich lasse immer gerne musi lauter mitlaufen...da würde mich es stören:) )

edit:
mal ne frage im anschluß
...schon was geändert ?
was zum anhören !?

Asthan
18.05.2006, 22:45
edit:
mal ne frage im anschluß
...schon was geändert ?
was zum anhören !?


was geändert? nein...
was zum anhören? damnächst vielleicht....

ich ziehe es vor ersteinmal die lieder zu schreiben und zu perfektionieren die wir im momment als nächste brauchen. die alten werde ich warscheinlich erst verändern wenn ich a) nichts zu tun hab (sollte nicht vorkommen) oder b) wenn die lieder gebraucht werden.

vllt. geb ich bald mal wieder ein paar sachen raus, mal sehen.... ich bin auf jeden fall noch dabei fleissig weiterzukomponieren ;)


Ps: tja, die antwort hat ja ziemlich auf sich warten lassen^^

d.moelly
18.05.2006, 23:51
Hört sich echt vielversprechend an. Der Trailer ist euch gut gelungen die Musik war sehr gut abgestimmt und man hat nen kleinen Eindruck vom Spiel bekommen.
Freu mich schon drauf sie zu zocken:D :D

darksvision
19.05.2006, 21:02
Hört sich echt vielversprechend an. Der Trailer ist euch gut gelungen die Musik war sehr gut abgestimmt und man hat nen kleinen Eindruck vom Spiel bekommen.
Freu mich schon drauf sie zu zocken:D :D
da freuen sich alle drauf
doch erstmal ist pause der wartezeit :)

NiGhTy_SD
22.05.2006, 19:58
Girgel,

es ist mal wieder soweit, dass wir der Meinung sind euch mit frischem Mediamaterial zu versorgen. Ab heute dürft ihr in unserem Mediabereich zwei neue Screenshots begutachten und dazu noch ein Wallpaper, dass wir von Neff, dem Zeichner unserer Artworks aus denen die Page besteht, erhalten haben. Doch damit nicht genug. Auch musikalisch konnte unser Team die Füße nicht still halten und deshalb gibt es heute auch noch ein neues Musikstück zu hören.

Wir wünschen euch viel Spaß mit unserem Material.

Einzelne Links:

Panorama 1 (http://www.i2ac.de/Mod/Galerie/screen_31.jpg)
Panorama 2 (http://www.i2ac.de/Mod/Galerie/screen_30.jpg)
unser Wallpaper (http://www.hayungs.com/kudb_wallpaper.jpg)
unser Maintheme (http://www.i2ac.de/Mod/Data/Das_Erbe_der_Goetter_Piano.mp3)


Grz. Blackstar Studios

Asthan
22.05.2006, 20:01
Dank auch nochmal an "Maniacoli" , den musiker von Khorhana. Ich habe das lied zuerst mit dem gothicklavier gemacht doch da wars noch lange nicht so schön. ihm hab ich dann die midi gegeben und er hat ein besseres instrument drauf gemacht =)

viel spass damit

grz. Asthan

HunterDarkness
22.05.2006, 20:09
Also ich muss ehrlich sagen ich bin überwältigt. Vorallem vom 1. Screen, der Himmel und das Wasser sind einfach genial und das ist eine super Atmoshäre! Ich hätte nie gedacht das so was mit G2 möglich ist.

Das Wallpaper ist auch einfach atemberaubend.

Der 2. screen ist in Ordnung, haut mich aber nicht vom Hocker.

Und das Musikstück klingt auch sehr gut.

Ich bin schlicht begeistert!

HeavyGuard
22.05.2006, 20:10
Die beiden Panoramas machen wirklich Lust die Gegend näher zu erkunden - scheint zwar noch ein bissl niedere Vegetation (Spacer) zu fehlen aber das kommt sicherlich noch. Das Gelände schaut auf jeden Fall sehr abwechslungsreich aus und es dürfte viel Spaß machen es im Game zu erkunden..

Zum Wallpaper brauch man wohl nix sagen - schaut klasse aus!

Bei der Musik müsste ich sehen (hören) wie/wo sie letztendlich eingesetzt ist. So ist sie mir ehrlich gesagt zu langsam und etwas zu eintönig. Aber wie gesagt - kommt wohl letztlich auf den Verwendungszweck an.

darksvision
22.05.2006, 22:48
he geil
bei den panos wollt ich mich schon umdrehen ;) :cool:
zum wallpaper.. nimmt es mir nicht übel !
zu viel rot drin (meine nicht rotstich in visualisierung):)
~ ich habe ja immer was zu meckern:cool:

bezüglich maintheme
find ich gut
habe mit augen zu gelauscht
stelle mir vor als einspielung oder übergang zum nächten bereich oder nur beim rumirren :)

lasst euch bloß zeit !!!
denn ich freuch mich schon auf was gutes

NiGhTy_SD
22.05.2006, 23:32
Girgel,

beim Maintheme hab ich vergessen zu erläutern, was wir unter diesem Begriff verstehen. Es ist kein Lied, was irgendwo ingame so eingebracht wird, sondern vielmehr unsere Titelmelodie darstellt, eine Art "Hauptthema", welches so gut wie alle Lieder als Basis haben. Es wurde mit Absicht nur auf dem Klavier eingespielt, damit die reine Melodie zur Geltung kommt (vergleichbar mit der Pianoversion des Gothic Themes ; ). Vorkommen soll es im Spiel wenn überhaupt bei den Credits oder Ähnliches.
Bei den Screens war ich ingame und hab die Fogzone und ganzen anderen Sichtweitebegrenzungen nicht ausgeschaltet. Das heißt, dass eigentlich sehr viel mehr Vobs vorhanden sind (vor allem in der Entfernung ;p), aber einfach ausgeblendet wurden. ^^ Beim nächsten Mal werd ich dem entgegen wirken. ;D
Beim Wallpaper kann ich mich einfach nur bei Neff bedanken, mehr gibt es von meiner Seite aus nichts zu sagen. ^.^

Grz. NiGhTy

darksvision
22.05.2006, 23:50
aha
als grundmelodie
gut gut !

wallpaper ist gut (richtig gut)
nur steh ich auf dunklerer töhne :)

(ich weiß, bin etwas sonderbar im geschmack. könnte mir es als schön vorstellen, wenn es so dunkel lila wär oder heißt es lavendelfarbend)

Klabautermann
23.05.2006, 13:50
nu joar, ich finds wie immer ganz doll, die screens!
aber die msuik fand ich datt eine musikstücksche da noch besser^^
fürn maintheme hat es zu wenig emotionen oder so, obwohl es nicht schlecht ist.

Wieland
23.05.2006, 21:16
Beim zweiten Screensgots wirken die Laubbäume was arg groß, vielleicht ist es aber auch die Perspektive!
Macht weiter so, wenn die fertige Mod so wie die Demo oder besser wird, wirds mega!

Chickenleg
26.05.2006, 15:50
Die Screens sind nett (irgendwie genau das gegenteil von Xerxes Rückkehr), das Musikstück hat aber noch zu wenig Substanz. Irgendwie ist keine richige Melodie raushörbar, außer ein paar Harmonien. Dann sollte an der Dynamik noch ordentlich gefeilt werden. Manche Töne werden viel zu stark angeschlagen und es ist wichtig, dass man, wenn man eine Melodie heraushören soll diese auch durch eine gesonderte Betonung hervorhebt.

Zu guter letzt noch als Tipp (ich kanns zwar selbst nicht, lass mir deswegen immer helfen): Schau dich mal nach jemandem um, der Tonsatz kann und so etwas unschöne Sachen wie Quintparallelen etc. rausmacht.

Soviel zu meiner Kritik... :p Weiterhin forhes Schaffen, auf das wir uns bald auf eine nette Mod freuen können...^^

chickenleg

Caphalor
26.05.2006, 16:09
Also wenn ich mal als absoluter Idiot in Sachen Musik meine (wenn auch nicht ganz unparteiische xD) Meinung posten dürfte, so höre ich da deutlich eine Melodie raus....

Asthan
26.05.2006, 16:11
hmm also was einide unschöne töne angeht muss ich dir leider recht geben, nenn es "schlampige arbeit" meinerseits^^

ICH hör die melodie total raus :p ...kann aber echt sein dass die ein wenig zu leise geraten ist. ich glaube du lässt mir keine andere wahl, ich werd das ding wohl nochmal überarbeiten^^.

zu dem tonsatz und den quintparallelen muss ich leider gestehen dass ich so ausm stehgreif nicht weiss was das ist ^^' allerdings hab ich das ding meinem klavierlehrer gezeigt und der fand das (bis auf die paar unschönen töne) eigendlich ganz gut und, egal was du jezt sagst, der hat ahnung ;)

vielen dank für deine kritik ich werd schauen was ich machen kann ;)

Caphalor
26.05.2006, 17:49
Es kam ja oft die durchaus interessante Frage auf, wie sich unsere (bzw. Asthans) Musik ingame anhört. Um das zu testen, bietet sich natürlich unsere Demo sehr gut an, und so ist die zweite Welt, die man in der Demo betreten muss, jetzt mit eigener Hintergrund - und Kampfmusik unterlegt. Außerdem hab ich bei der Gelegenheit ein paar bugs behoben, darunter dass Waron nicht unsterblich war, das Problem, dass manche nicht in die zweite Welt kamen und dass zusammengeschlagene Npcs gedroht haben, zu Lord Andre zu gehen. :D Dann noch ein paar Feinheiten.
KudB - Demo 1.1 (http://rapidshare.de/files/21441928/demo_Bruderschaft-1.1.exe.html)
An dieser Stelle wollte ich nochmal sagen, dass es nicht die Möglichkeit gab und gibt, durch das Wählen einer falschen Dialogoption das Weiterkommen im Spiel unmöglich zu machen. Einfach mal mit den Leuten reden, es sollte sich immer ein Lösungsweg offenbaren. ;)
Unmöglich wird es nur, wenn man Kronstöckl und Minecrawlerzangen aufiisst...

PS: Es wäre schön, wenn WoG die Version, die im Moment zum Download angeboten wird, durch diese austauschen würde. :)
PPS: Wenn ihr irgendwelche groben Fehler/Aussetzer entdeckt, immer her damit.

darksvision
27.05.2006, 19:25
das macht neugierig auf ein restart

Sir_Squall
10.06.2006, 15:04
so muss auch mal mein tomatenmark dazu abgeben :p

also die grafik wurd ja gut umgesetzt mann könnte fast glauben wär Gothic 2 1/2 :>

werd mir auch gleich mal die Demo laden und ausprobieren !

darksvision
27.06.2006, 23:22
ungeduldig warte auf mal neue infos hier !!!!!!

ihr sollt kein fußball schauen (ausser heimspiel)

Zkion
27.06.2006, 23:26
ungeduldig warte auf mal neue infos hier !!!!!!

ihr sollt kein fußball schauen (ausser heimspiel)
ich auch denn es ist kaum noch auszuhalten.
ich riiiiiiiiiiiieeeeeeeeesssssssssssssssssssseeeeeennnnnnnnnn lob an euren Zeichner das sieht genial aus aber nicht nur das alle Artworks von euch sind sau gut die können mit den der PB mithalten finde ich.

darksvision
27.06.2006, 23:40
..lach

he @Zkion
übertreibe das schmeicheln nicht ;)
nicht das sie noch fauler werden :p :o

Asthan
28.06.2006, 00:35
Ja, was soll man groß erzählen? eigendlich gibts nicht viel neues.. zumindest nicht für euch ;) die arbeiten laufen ziemlich gut und wir sind denke ich alle recht zufrieden mit dem fortschritt der mod... neues material gibts vielleicht demnächst irgendwann (wir ham ja bald neuen monat^^)
genaueres zum fortschritt möchte ich nicht noch sagen aber man freut sich wenn man solche posts liest =) danke für eure unterstützung, wir geben unser bestes ;) (wir versuchen es zumindest :p )

grz. Asthan

Gothic]player[GO
28.06.2006, 09:44
Wann soll die Mod denn raus kommen?

Asthan
28.06.2006, 14:10
player[GO']Wann soll die Mod denn raus kommen?
wenn sie fertig ist.. und das dauert wohl noch ein ganzes großes weilchen... wir werden euch trozdem wohl durchgehend mit neuem material füttern dass euch die wartezeit verkürzt :)
natürlich wollen wir die mod so früh wie möglich rausbringen aber damit sie unseren vorstellungen gerecht werden kann braucht das halt lange...

darksvision
29.06.2006, 23:23
wenn sie fertig ist.. und das dauert wohl noch ein ganzes großes weilchen... wir werden euch trozdem wohl durchgehend mit neuem material füttern dass euch die wartezeit verkürzt :)
natürlich wollen wir die mod so früh wie möglich rausbringen aber damit sie unseren vorstellungen gerecht werden kann braucht das halt lange...
..lasst euch ruhig zeit bitte !!!!
denn ich denke mal, den leuten die es echt nicht mehr erwarten können möchten guten scheiß haben:D
und ihr wollt ja wohl auch nicht zu sehr entäuscht darüber sein was übersehen oder nicht wirklich ausgeklügelt ist.
ok- nett bin ich nicht immer aber ihr habt meine aufmerksamkeit und unterstützung (mental)
wäre halt toll hin und wieder mal ne kleine info lesen zu können ohne selbst nachfragen zu müssen !
du mußt zugeben bis zu meiner ersten nachfrage verging schon ne weile:D

macht weiter euer gutes vorhaben.. stöst an grenzen und bearbeitet sie
...übriegens
nächste songs mir bitte senden zum anhören und meckern :D

mfg darksvision

edit2:

Ja, was soll man groß erzählen? eigendlich gibts nicht viel neues.. zumindest nicht für euch die arbeiten laufen ziemlich gut und wir sind denke ich alle recht zufrieden mit dem fortschritt der mod... neues material gibts vielleicht demnächst irgendwann (wir ham ja bald neuen monat^^)
genaueres zum fortschritt möchte ich nicht noch sagen aber man freut sich wenn man solche posts liest =) danke für eure unterstützung, wir geben unser bestes (wir versuchen es zumindest )

grz. Asthan

zitat " (wir ham ja bald neuen monat^^) "
der neue monat ist da !!!!
ok noch jung *gg und ja du sagtest vieleicht
--alter folterer du *bg

NiGhTy_SD
20.07.2006, 01:42
Girgel,

nach einer längeren 'Durstperiode' und dem üblichen Monatsrhytmus haben wir uns dazu entschlossen, mal wieder etwas Material herauszugeben, um davon zu überzeugen, dass wir wie immer fleißig am Projekt arbeiten. : ) Dieses Mal gibt es zum einen ein Medley aus mehreren Musikstücken sowie erste Texturierungen an einem neuen Gebäude.

Viel Spaß damit!

Grz. Die BlackStars

www.i2ac.de/Med_1.mp3
www.i2ac.de/Zwischenstand5.jpg
www.i2ac.de/Zwischenstand11.jpg
www.i2ac.de/Treppenaufgang.jpg

P.S.: Im externen Forum (http://www.i2ac.de/Mod/forum/viewtopic.php?p=268#268) von uns findet ihr eine weitere Anlaufstelle, um euch über das Projekt zu informieren und eventuell tiefer gehende Fragen zu stellen. Ansonsten hoffe ich auf frohes Posten und rege Kritik wie immer. :p :D

d.moelly
20.07.2006, 07:19
Schön das es mal wieder was von euch zu hören gibt :p . Bin schon gespannt auf euere neue Mod. Überarbeitet ihr eigentlich auch die Kampfmusik oder nur die normale Spielmusik?

Asthan
20.07.2006, 12:31
Schön das es mal wieder was von euch zu hören gibt :p . Bin schon gespannt auf euere neue Mod. Überarbeitet ihr eigentlich auch die Kampfmusik oder nur die normale Spielmusik?
wir werden nur eigene musik verwenden, also machen wir auch neue kampfmusik ;) mom, ich guck mal... in dem medley müsste eigendlich auch welche drinn sein. da hab ich aus allen fertigen liedern einen teil herausgenommen und die teile in einer extradatei zusammengesteckt, desswegen kommen ab und an unerwartete übergänge aber da betritt man nur neue musikzonen ;)


edöt: jo ist auch kampfmusik dabei.. ca. beim ende vom lezten viertel... und später glaub ich auch nochmal...

darksvision
20.07.2006, 21:43
oh toll
vollauf zufrieden bin :)
habe diesmal auch nichts zu meckern :mad:
um ehrlich zu sein, freue ich mich mehr auf diese mod als auf g³

halt moment
habe doch was zu meckern :D
das layout~ immer noch nicht geändert farblich !!!!
zu viel rot...pupur wäre mir lieber :D

~tja, wenn ich nichts zu meckern hätte, würdet ihr ja glauben ich sei krank :p
und noch was !
gibts denn mal ein ingame-trailer so zwischendurch als schmankel !?

gruß
darksvision

edit:
ich werde euch immer weiter nerven

Khârn
20.07.2006, 22:14
Jep, die Musik ist wieder spitze :dup:
Gefällt mir alles ziemlich gut, auch wenn ich bisher noch keine Kampfmusik rausgehört hab :grinundwe

Die Texturen sehen auch sehr schön aus, nur meiner Meinung nach etwas zu farbenfroh :D

Ansonsten find ich auch alles top und hoffe weiterhin auf ein Erscheinen Ende 2006

danielo
30.07.2006, 19:10
hi ich bin neu hier und finde das sich die mod sehr gut anhört. ich bin wirklich gespannt. allerdings würde mich interessieren wie weit ihr den mittlerweile seid und ob ihr wirklich eine Spielzeit von 100 Stunden in betracht zieht?! 100 Stunden sind ja doch eine ganze menge...

Asthan
30.07.2006, 22:01
hi ich bin neu hier und finde das sich die mod sehr gut anhört. ich bin wirklich gespannt. allerdings würde mich interessieren wie weit ihr den mittlerweile seid und ob ihr wirklich eine Spielzeit von 100 Stunden in betracht zieht?! 100 Stunden sind ja doch eine ganze menge...
hi,
wie weit wir sind können selbst wir glaub ich noch nicht wirklich einschätzen. je länger wir brauchen desto mehr ideen kommen dazu und umso größer wird das projekt. eins steht fest: wir ham noch ne ganze menge zu tun^^
genauso wenig kann man schon einschätzen wie viel spielzeit es denn nun am ende geben wird aber wenn alles so klappt wie geplant dann sollten wir schon an die 100 stunden rankommen, vllt. aber auch weniger.. oder mehr? ;)

darksvision
02.08.2006, 21:40
ein wenig unzufrieden nun mit antwort bin :mad:

(wollt ich ja mal gesagt haben :p )

Nurc
03.08.2006, 17:02
wollte nur loswerden dass ich mich auch total auf eure Mof freue. Wenn ihr 100 Stunden wirklich schafft dann fetten§respekt von mir.
mfG
Nurc

The_Nice_Guy
06.08.2006, 10:11
Girgel,
es gibt mal wieder ein Release in Form von viel(!) Text und stellt eine große Erweiterung zu dem, auf unserer Homepage bereits veröffentlichten Anfang der Story dar.
Wer Interesse hat, nachzulesen, klickt hier (http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?t=129365).

Grz. The_Nice_Guy

Khârn
06.08.2006, 13:24
Wow!
Man merkt richtig, mit wieviel Detailverliebtheit die Geschichte gemacht ist!
Die Hinweise und Charaktere aus Gothic machen das ganze noch atmosphärischer, es macht wirklich Spaß, die Geschichte zu lesen, auch weil man öfters mal schmunzeln muss.
Was wohl beabsichtigt ist, dass die Quests oftmals eher beschrieben als erzählt werden, erinnert eher an eine "Lösungsstory" als an einen "richtigen" Roman

Allerdings:

- Zenit schreibt man afaik ohne h am Ende :D (ziemlich am Anfang)
- Die Story erinnert teilweise extrem Gothic I, zum Beispiel einige Sätze von Thorus. Allgemein kommen viele Sätze ein wenig steril rüber
- Wenn der Held bei der Prüfung des Vertrauens ins neue Lager kommt, beschreibst du es mit einem unglaublich langem Satz :D
Wäre besser, das in 2 oder 3 Sätze zu unterteilen
- Als der Held in die Taverne will, sagt er, dass er nicht viel Erz hat, allerdings hat er zuvor beim Auftrag von ?Cutter? 100 Erz "bekommen", was damals in der Minenkolonie schon eine Menge war §ugly
- Als der Held die Taverne betritt, kommt das "Kotze" etwas komisch rüber und macht ein wenig die Atmosphäre kaputt. Erbrochenes würde hier besser passen
- das Gomez so feinfühlig ist, wirkt etwas seltsam. Realistischer wäre gewesen, wenn man den Auftrag bekommen hätte: "Der Kerl hat meine Buddler aufgehetzt, reiß ihm die Eingeweide raus" :D

Sind alles nur ganz winzige Sachen, die kaum ins Gewicht fallen, aber im WoG wird Kritik ja immer geradezu erfleht ;)

Weiter bin ich bis jetzt noch nicht gekommen, ich les später weiter und editier dann die "Kritik" hier rein.

Ich hab jetzt grade angefangen 1.2 zu lesen.
- Es ist unwahrscheinlich, dass Lee einen Angriff auf die Gardisten befiehlt. Zum einen sind die Söldner und die Banditen verfeindet. Zum anderen versucht gerade Lee eigentlich, die Spannungen zwischen AL und NL nicht zu vermehren (Verbot an seine Söldner, an Raubzügen teilzunehmen).
Außerdem wirkt es so, als ob Lee der Führer der Banditen wäre. Zum einen wäre das storytechnisch falsch, da Lee der Gründer des Lagers ist und zum anderen hätten die Bauern dann Mist erzählt, als sie von ihren Anführern Lee und Lares gesprchen haben. Wenn ich da einfach aufgrund der späten Stunde was reininterpretiert habe, was gar nicht da ist, vergiss es einfach ;)


„Bereit?“, fragte Ian? Alle nickten einstimmig. „Dann los!“
Und schon begann es.
Den Satz sollte eigentlich Lee sagen und nach dem fragte Ian kommt kein Komma :)

„Nehmt alles, was ihr finden könnt und beeilt euch ihr faulen Huren!“
Da es sich hierbei um Männer handelt und Lee ein rauer Kerl ist würde der Ausdruck ***ensöhne besser passen :)

Die Erzmagier würden es uns danken
Sind wohl die Wassermagier gemeint, falls beabsichtigt, vergiss auch das :D

Beim Auftrag mit Berion fände ich es irgendwie cooler, wenn der Quest eher in die Richtung geht:
"Meine Späher haben mir aus dem Alten Lager berichtet, dass ein Buddler namens Berion für Aufsehen sorgt und die Buddler aufwiegelt. Geh ins alte Lager und hilf ihm, denn was dem alten Lager schadet, kann für uns nur gut sein.
Ach noch was, am Besten, du lässt deine neue Rüstung da, wenn du ins alte Lager gehst. Nach dem Überfall vor ein paar Tagen sollten sich wohl besser keine von meinen Jungs da sehen lassen"
so würde mir das besser gefallen und wäre auch ein wenig abwechslung zum Quest aus dem Alten Lager

knotete das Bündel wieder zusammen und machte mich auf den Weg durch das alte Lager.
Der Held ist gerade im neuen Lager ;)

"Im alten Lager ist nichts zu machen,
Hier das Gleiche, der Held redet vom neuen Lager ;)

The_Nice_Guy
08.08.2006, 02:52
Girgel,

erstmal vielen Dank fürs Korrektur- und überhaupt für deine Mühe des Durchlesens =)


- Zenit schreibt man afaik ohne h am Ende
Bei Zenit sind meiner Meinung nach beide Schreibweisen möglich, aber ich lasse mich auch gerne vom Gegenteil überzeugen.


- Die Story erinnert teilweise extrem Gothic I, zum Beispiel einige Sätze von Thorus. Allgemein kommen viele Sätze ein wenig steril rüber
Die große Ähnlichkeit zum Anfang von Gothic I ist Absicht, wir wollen damit zeigen, dass sich in den fünf Jahren nicht viel an der Struktur des alten Lagers geändert hat.
Ich habe Gothic I zweimal durchgespielt und das ist auch schon einige Jahre her ^^ Sämtliche Ähnlichkeiten mit irgendwelchen Sätzen aus G I sind zufällig und wenn nicht, entsprangen sie einigen unzerissenen Gedächtnisfäden meinerseits ;) Die Dialoge geben auch erstmal nur einen ungefähren Ablauf und Beispiele an, sobald das ganze dann gescriptet wird, kann sich da noch einiges verändern.


- Wenn der Held bei der Prüfung des Vertrauens ins neue Lager kommt, beschreibst du es mit einem unglaublich langem Satz
Hast recht, das klingt ja furchtbar XD


- Als der Held in die Taverne will, sagt er, dass er nicht viel Erz hat, allerdings hat er zuvor beim Auftrag von ?Cutter? 100 Erz "bekommen", was damals in der Minenkolonie schon eine Menge war
Wenn der Held in diesem Fall zur Taverne kommt, werden 100 Erzbrocken wohl nicht ausreichen ;)


- Als der Held die Taverne betritt, kommt das "Kotze" etwas komisch rüber und macht ein wenig die Atmosphäre kaputt. Erbrochenes würde hier besser passen
'Kotze' ist in 'Fäkalien' geändert, ich hoffe, das trifft deinen Geschmack besser :P


- das Gomez so feinfühlig ist, wirkt etwas seltsam. Realistischer wäre gewesen, wenn man den Auftrag bekommen hätte: "Der Kerl hat meine Buddler aufgehetzt, reiß ihm die Eingeweide raus"
Natürlich könnte Gomez das sagen, aber dann wär alles ganz anders gekommen ;) Nein, denk dir einfach einen sarkastischen Unterton rein, dann klappt das schon XD


- Es ist unwahrscheinlich, dass Lee einen Angriff auf die Gardisten befiehlt. Zum einen sind die Söldner und die Banditen verfeindet. Zum anderen versucht gerade Lee eigentlich, die Spannungen zwischen AL und NL nicht zu vermehren (Verbot an seine Söldner, an Raubzügen teilzunehmen).
Du musst daran denken, dass unsere Mod fünf Jahre vor dem Auftauchen des namenlosen Helden spielt. Damals waren in dem, noch nicht so lang wie das alte Lager bestehenden, neuen Lager die Strukturen noch etwas anders. Die beiden Lager waren noch verfeindeter.
Außerdem gab es damals noch nicht so viele Schürfer, aber alle waren ganz euphorisch wegen dem großen Plan der Wassermagier, also musste so schnell wie möglich sämtliches Erz angeschafft werden, an das man rankommen konnte.
Später wird Lee dann wohl eingesehen haben, dass die Angriffe auf das alte Lager nicht viel bringen und man sich auf eine etwas neutralere Position zurückziehen sollte.


Den Satz sollte eigentlich Lee sagen und nach dem fragte Ian kommt kein Komma
Das ist kein Komma, sondern ein Fragezeichen ;) aber danke, du hast den letzten falschen 'Ian' entdeckt XD Der kam noch aus einer Zeit, da hatte ich in dem ganzen Abschnitt aus Lee einfach Ian gemacht ^^ Das Fragezeichen ist natürlich auch durch einen Punkt ersetzt worden ;)


Da es sich hierbei um Männer handelt und Lee ein rauer Kerl ist würde der Ausdruck ***ensöhne besser passen
Mir gefiel damals und heute noch die provozierende Bezeichnung des Berufsstandes der Prostituierten besser, als dein Vorschlag.
Ich meine, die Mehrzahl der Mütter dieses Haufens wird sicher diesen Beruf ausüben, da ist das keine Beleidigung, sondern eine Feststellung XD
(Ich weiß, die Bezeichnung für das Wort 'Hure' ist etwas umständlich, allerdings halte ich es auch nicht sonderlich, dieses Wort in einem, für Minderjährige zugänglichen Forum zu schreiben... Obwohl, wenn ich bedenke, was mein 6 Jahre altes Tagespflegekind so drauf hat XD - nein, ich verspreche, das war das zweite und letzte Mal, dass ich dieses Wort in diesem Forum schreibe.)


Sind wohl die Wassermagier gemeint, falls beabsichtigt, vergiss auch das
Ist in Wassermagier geändert ;)



Beim Auftrag mit Berion fände ich es irgendwie cooler, wenn der Quest eher in die Richtung geht:[...]
Die Idee ist gar nicht mal so schlecht, das ist sicher was, wo man drüber nachdenken kann.


Der Held ist gerade im neuen Lager[...]Hier das Gleiche, der Held redet vom neuen Lager
Auch geändert ;)

Nochmals danke, ich erwarte neue Kritik von dir ;)

Grz. Paul

Khârn
08.08.2006, 12:44
Zum Ende hin wird die Geschichte nochmal richtig spannend und es gibt kaum was zu mäkeln. Nicht mal ein paar Rechtschreibfehler hab ich gefunden :( :D

Ich les es dann jetzt vollends fertig, mal sehen ob ich noch was finde.


nzwischen hatte sich die Spinne auf ihren letzten beiden Paaren Beine aufgerichtet, zischte drohend und wedelte mit den verbleibenden Beinen in der Luft herum.

1. Bin nicht ganz sicher, aber vernliebenen Beinen hört sich auf jeden Fall besser an ;)
2. Wenn sie nur noch 4 Beine hat und sich darauf aufrichtet, wie kann sie dann mit denen in der Luft rumfuchteln :D
PS: Habs kapiert, wäre allerdings besser, das "letzten" durch "hintere" zu ersetzen.

In dieser Höhle war das Moos nur selten vorhanden und wirkte eher wie kranke Flecken auf der sonst so makellosen Felswand, als die zauberhafte Lichtquelle, als die es mir noch vor wenigen Minuten erschienen war.
Der Satz hört sich allgemein etwas komisch an. Auf jeden Fall sollte eines der "als" raus :D

wer dieses wohl errichtet hat
Müsste "hatte" heißen.

Ihr Gesicht weiß eine Farbe von hellem Blau auf, wie erstickte Leichen sie haben und dünne, dunkelblaue Adern überzogen ihre Wangen und Schläfen und breiteten sich über den kahlen Schädel aus
wieß eine Farbe ... ;)
Nach dem ...erstickte Leichen sie haben müsste ein Komma kommen, das "sie haben" hört sich aber sowieso komisch an. Ich würde es durch "wie eine erstickte Leiche und dünne ..."

Auch dieser Spinnenleib weiß ...
Muss wieder "wieß" heißen. Afaik würde sich "der Spinnenleib" besser anhören, da er eben schon genannt wurde und es um denselben geht

und große Stränge der dunkelblauen Adern sogen sich vom Oberkörper der Frau ausgehend über den Leib dahin.
zogen sich über den Leib dahin.

, das mal ihr Maul gewesen war, es schien zu lauschen,
Nach dem gewesen war, würde ich einen Punkt setzen.

was mein Auftauchen zu bedeuten hat.
Ich bin mir nicht mal ganz sicher, aber afaik ist die ganze Geschichte in Vergangenheitsform geschrieben. Also würde ich auch hier die Vergangenheitsform nehmen (?past perfekt/plusquamperfekt?)

Er sah mich an und dieser Moment war der einzige, in dem ich bemerkte, wie Tyran sein Grinsen verlor.
Hört sich so an, als ob der Held den Vorgang des Verlierens des Grinsens bemerkt :D
Entweder würde ich den Nebensatz ganz weglassen, oder das in etwa so ändern:
"dieser Moment war der einzige, wo ich sah, dass Tyran sein Grinsen verlor"

„Komm mit“, bat er mich
den satz find ich spitze :D . Fehlt nur das Ausrufezeichen^^

Das wars auch schon ...
Ich muss dir nochmal mein riesiges Lob für die schöne und interessante Geschichte Aussprechen und freu mich noch mehr auf die Mod.:dup:
Vor allem interessiert mich, wie ihr die Spinnenkönigin aussehen lassen werdet, wie sie kämpfen wird (Hände und Klauen parallel?) und wie ihr das Lager in der verlassenen Mine macht.
Wird man eigentlich nochmal zur Bruderschaft kommen und ihnen helfen können? Schließlich ist man ja deswegen eigentlich unterwegs. Nicht, das Y`Berion, Cor Kalom und Cor Angar in der Hölle noch Wurzeln schlagen^^

Storymäßig gibts aber nix zu sagen, die ist echt spannend und super gemacht. Wenn man dann noch ordentlich mit Nebenquests versorgt wird, dann gibts eigentlich nix (mehr) zu mäkeln (Die Musik ist auch spitze ;) )

Nochmals großes Lob :A

darksvision
11.08.2006, 23:07
~und wartet immer noch geduldig

Klabautermann
12.08.2006, 11:22
Wie oft soll mans dir noch sagen dass sie schon Alarm schlagen wenn es mal etwas neues gibt...

Kurzer
12.08.2006, 12:05
~und wartet immer noch geduldig

Schon mal auf die Idee gekommen selbst mal was zu machen :rolleyes: ?
Dann geht es
1. Schneller
und
2. Hast du dann mal wa zu tun :D

darksvision
22.08.2006, 06:21
Schon mal auf die Idee gekommen selbst mal was zu machen :rolleyes: ?
Dann geht es
1. Schneller
und
2. Hast du dann mal wa zu tun :D
mal richtig lesen vorm meckern !!!

warte weiterhin "geduldig" nicht ungeduldig und wenn du den gesammten verlauf mal gelesen hättest wär dir der kommentar nicht eingefallen (auch wenn du da mit machst)
und wenn ich schon mal selbst wieder am meckern bin:
----wegen farbe mal nachgedacht ----

Caphalor
22.08.2006, 20:08
Jetzt soll den schreienden und tobenden Fans auch noch verboten werden, ihre Vorfreude zum Ausdruck zu bringen? :D
Nein mal im Ernst, das "~und warte immer noch geduldig" war zwar schon beinahe Spam, aber trotzdem motiviert es uns beim modden. Und wenn es nur "Boah cool" ist, auch solche Posts sind besser als gar keine. :D :p

PS: Ich hoffe, ich hab jetzt keine Spamlawine losgetreten und relativiere meine Aussage sicherheitshalber: Irgendeinen Anlass sollte es schon geben. :D

Eldred
22.08.2006, 20:09
Boah cool :cool:

//Ich erwarte das ihr diesen Motiviationschub auch anderen Modthreads zugedenkt ;)

Zkion
22.08.2006, 20:55
wirklich gut mir gefählt vorallem das innere des mmmm ka was das ist ^^ aber das sieht gut aus
ich freue mich wirklich auf eure mod da sie
1. in in original storry von Gothic passt
2.trotzdem nicht bekannt ist um was es genau geht (ich mein von der Storry)
denn es wird ja wohl um die Bruderschaft gehen.

The_Nice_Guy
23.08.2006, 12:34
denn es wird ja wohl um die Bruderschaft gehen.

kaum ^^ das Einzige, was die Bruderschaft mit unserer Story zu tun hat, kannst du im Storyforum in den ersten drei releasten Kapiteln lesen. Und insgesammt haben wir acht =)

Grz. Paul

darksvision
23.08.2006, 23:43
..last euch an-ärgern :)
jedenfalls könnt ihr bemerken das der ruf nach der erwartung auf eure mod hier immernoch lebt:cool:

also schön weiter machen und keine wm in japan schauen (mit unserem großen dirk ) :) :)

mfg

darksvision
07.09.2006, 20:38
jetzt mein regelverstoß gegen doppelpost.

leute laset knacken und werft der com hier hin und wieder mal brocken zu !!! ;)

gruß vom ewig nervenden darksvision

ps
ein kleines schmankel:
~ihr seid blind, weil ihr mich nicht seht. ihr seid taub, weil ihr mich nicht hört.~doch ihr seid frei, weil keiner euch halten kann.