Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : "neue" Insertcodes [Questpaket]
Hi. Es gibt ganz offensichtlich neue Rüstungen, Waffen, Helme, etc.
Freut mich :)
Wollte mir mal alles anschauen, besonders die neue (alte :D) Söldnerrüstung hats mir angetan. Gibt es eine Liste mit dazugehörigen Codes?
Fratedow
11.06.2009, 18:44
Die gehören zum Questpaket 3 und die Insert-Codes sind im Handbuch (http://dl.worldofplayers.de/wog/gothic3/mods/Handbuch-QP3.pdf)zu finden (welches man schon beim Download des QPs mit hinunterlädt).
oder du gibst einfach in der Konsole "give all" ein.
Dann hast du alles im Invenater und kannst in Ruhe gucken =)
Wurde auch an den Ruf-Quests rumgeschraubt?
Habe eben angefangen und die Quests:
* +2 Befreie Ardea von den Orks
* +1 Gorn zeigt dir das Rebellenversteck
* +1 Sprich mit dem Anführer der Rebellen
sowie
* +1 Befreie Kliff von den Orks auf dem Bauernhof
* +1 Reddock braucht einen Schmied
* +1 Waffen für die Rebellen in Reddock
abgeschlossen. Ruf bei den Rebellen: 5 §cry
Wurde auch an den Ruf-Quests rumgeschraubt?
Habe eben angefangen und die Quests:
* +2 Befreie Ardea von den Orks
* +1 Gorn zeigt dir das Rebellenversteck
* +1 Sprich mit dem Anführer der Rebellen
sowie
* +1 Befreie Kliff von den Orks auf dem Bauernhof
* +1 Reddock braucht einen Schmied
* +1 Waffen für die Rebellen in Reddock
abgeschlossen. Ruf bei den Rebellen: 5 §cry
Nein, weder CP 1.72, noch QP 3.1 ändern etwas an der Rufverteilung bei den Rebellen. Überprüfe bitte nochmal, ob diese sechs Quests auch wirklich unter "erledigt" in deinem Questlog stehen.
Powered by vBulletin® Version 4.2.2 Copyright ©2024 Adduco Digital e.K. und vBulletin Solutions, Inc. Alle Rechte vorbehalten.