View Full Version : Drachengestalt = Hoffnungsschimmer?
Hallöchen,
ich wollte mal fragen, was ihr so von der Tatsache haltet, dass ihr euch im Spiel in einen Drachen verwandeln könnt? Seht ihr dieses Feature als eine mögliche Gefahr an?
Leider muss ich gestehen, ich schon. Die Idee an sich ist wirklich klasse, nur habe ich eben die Befürchtung, dass beispielweise die Steuerung ziemlich verkorkst werden könnte.
Was denkt ihr?
Ich finde die Idee ziemlich spannend, jedoch wird es wahrscheinlich so sein, dass man sich nur auf Grund von bestimmten Script-Ereignissen verwandeln kann.
Fehler die sie machen könnten fallen mir jetzt nicht wirklich ein...Hm, na ja, wäre blöd wenn der Drache hässlich ist. §ugly
Avalarion
03.04.2009, 09:08
Ich weiß eigentlich nicht was ich davon halten soll... Warscheinlich gibts dann ne miese Steuerung mit Fliegen, lenken usw.
Ich habe bisher nur von einem Spiel gehört wo man einen Drachen spielen konnte (The I of the Dragon was ziemlich mies gewesen sein sollte). Ich finde dieses Features wirklich interessant, aber ich habe die düstere Vorahnung das dies schlecht umgesetzte werden könnte. Ich vertraue jedoch den Larians, dass sie das gut hinbekommen.
Ich glaube auch, dass es das typische Merkmal für Divinity 2 werden könnte. allerdings bin ich sehr skeptisch wie das im Gameplay nun schlussendlich umgesetzt wird. Es wurde ja schon erklärt, dass ein Sturz zu keinem Schaden führt. Das so ein Punkt wo ich mir nicht vorstellen kann, dass das sinvoll ist.
Zumal soll die Steuerung ja gut sein. ^2^
antizombie
03.04.2009, 17:05
Jetzt hab ich Angst bekommen :scared:
An Steuereung hab ich noch garnicht gedacht...
Aber wenn die Steuerung gut wird, könnte das Spiel durch die Drachengestalt zum Meilenstein werden :)
Zumal soll die Steuerung ja gut sein. ^2^
Ja, soll......:rolleyes:
Wenn man eines aus der Spieelindustrie in den letzten Jahren eines gelernt hat, dann sind es leere Versprechen......:rolleyes:
Nein, Larian wissen sicher was sie machen, ich hab vollstes Vertrauen in sie.
Nein, Larian wissen sicher was sie machen, ich hab vollstes Vertrauen in sie.
geht mir eigentlich genauso. larian sind ein studio wo ich mir ziemlich sicher bin das sie nicht pfuschen. die glauben an ihre sache und ziehen das auch konsequent durch.
Von der Idee bzw. der Verknüpfung in die Story her sicherlich nicht schlecht - doch bei der Umsetzung mache ich mir Sorgen. Ich hoffe man bekommt kein stupides "ich laufe durch die Luft" zu sehen, ich denke jedes weiß, was ich meine. Ich hoffe da auf ein dynamisches Spielgefühl, als gutes Beispiel wäre da jetzt die Aion Demo zu nennen, die cih auf der GC 2008 angespielt habe, da hatte ich das Gefühl wirklich "fliegen" zu können und auch der Luftkampf gegen andere fliegende Gegner gestaltete sich für mich überraschend flüssig und ausgefeilt - obwohl die Version ja noch lange nicht fertig war. Von daher sind meine Erwartungen an dieses Feature noch nicht allzu hoch gesteckt - ich weiß wie oft so etwas verhunzt wurde - aber wenn das Feature ein dynamisches Spielgefühl vermittelt, dann könnte es wirklich zum Königsfeature dieses Games werden. Und darauf hoffe ich! :gratz
revolverheld
06.04.2009, 21:45
Mir gefällt die Idee ebenfalls sehr gut und muss sagen, dass ich auch sehr viel Vertrauen in Larian stecke, obwohl ich noch keines ihrer Spiele im Besitz habe. Eine Flugsimulation kombiniert mit Mittelalter Rollenspiel, was will das Zocker Herz denn mehr ?
TheReaper
07.04.2009, 10:49
Dann melde ich mich hier auch noch mal zu Wort.
Die Steuerung ist meines erachtens wirklich gut umgesetzt. Ich habe noch nichtmal in irgendwelchen Weltraumshootern eine so ausgereifte Bewegungsfreiheit in einem 3-Dimensionalem Raum gesehen. Selbst das Fliegen und dabei noch Kämpfen ist möglich. Bei der Vorführung auf der Role Play Convention jedenfalls hatte die Person, die das Spiel präsentierte keiner lei Probleme und es sah auch nicht so aus als ob er sich irgendetwas am abmühen ist.
Verwandeln in einen Drachen ist grundsätzlich immer möglich. Jedoch gibt es wie auf World of Divinity schon zu lesen gibt sogenannte Anti Drachen Schilder. Diese können halt nicht durchflogen werden und müssen vorher deaktiviert werden. In der Menschlichen gestalt ist das durchqueren kein Problem.
Dann melde ich mich hier auch noch mal zu Wort.
Die Steuerung ist meines erachtens wirklich gut umgesetzt. Ich habe noch nichtmal in irgendwelchen Weltraumshootern eine so ausgereifte Bewegungsfreiheit in einem 3-Dimensionalem Raum gesehen. Selbst das Fliegen und dabei noch Kämpfen ist möglich. Bei der Vorführung auf der Role Play Convention jedenfalls hatte die Person, die das Spiel präsentierte keiner lei Probleme und es sah auch nicht so aus als ob er sich irgendetwas am abmühen ist.
Verwandeln in einen Drachen ist grundsätzlich immer möglich. Jedoch gibt es wie auf World of Divinity schon zu lesen gibt sogenannte Anti Drachen Schilder. Diese können halt nicht durchflogen werden und müssen vorher deaktiviert werden. In der Menschlichen gestalt ist das durchqueren kein Problem.
dazu gibt es zu sagen das das verwandeln von mensch in drache nur in der luft möglich ist. man kann also springen und sich im sprung verwandeln. oder man fällt irgendwo hinunter und verwandelt sich im fall (egal ob absichtlich gesprungen oder unabsichtlich abgestürzt).
danke für die info @ reaper | wod
geht mir eigentlich genauso. larian sind ein studio wo ich mir ziemlich sicher bin das sie nicht pfuschen. die glauben an ihre sache und ziehen das auch konsequent durch.
In den bisherigen Previews habe ich bis jetzt eigentlich nur gelesen, das die Drachensteuerung noch nicht besonders gut sein soll, weswegen ich eher gemischte Gefühle bezüglich diesem Spielelement habe. Wenn es gut umgesetzt wird, wird die Drachengestalt das Spiel in jedem Fall bereichern, aber bei schlechter Umsetzung kann dieses Feature das Spiel imho auch stören.
Letztendlich wird man das aber erst zum Release beurteilen können.
In den bisherigen Previews habe ich bis jetzt eigentlich nur gelesen, das die Drachensteuerung noch nicht besonders gut sein soll, weswegen ich eher gemischte Gefühle bezüglich diesem Spielelement habe. Wenn es gut umgesetzt wird, wird die Drachengestalt das Spiel in jedem Fall bereichern, aber bei schlechter Umsetzung kann dieses Feature das Spiel imho auch stören.
Letztendlich wird man das aber erst zum Release beurteilen können.
wollen wir mal hoffen, dass die Drachensteuerung auch nicht zu umständlich in der Bedienung sein wird. Ich kenne ein Spiel da war die Steuerung wirklich miserabel umgesetzt worden.
Ist die Verwandlung in die Drachengestalt eigentlich an irgendwelche Bedingungen gebunden? In Dark Messiah war es ja glaub ich so, dass man in Dämonenform Gegner töten musste, um keine HP zu verlieren.
In Dark Messiah war es ja glaub ich so, dass man in Dämonenform Gegner töten musste, um keine HP zu verlieren.
In Dark Messiah hat man ununterbrochen HP verloren, dafür konnte man Nicht-Boss-Gegner mit meist einem Schlag töten. ;)
TheReaper
07.04.2009, 22:37
Nein man verliert kein HP beim Drache sein ;)
Es ist halt so dass man als Drache an Stellen einfach nicht weiter kommt. So haben die Bprger Angst vor einen, die anderen Drachentöter greifen einen an und Anti Drachen Schilder blockieren den Weg. Allein dadurch ist schon eine gute Balance hergestellt.
Bereannis Brent Caninus
14.04.2009, 17:33
Ich finde die Idee gut :o
Doch sollte man nicht so voreingenommen sein
Kann die Befürchtungen nachvollziehen. Da heißt es abwarten, aber wenn man vom Spiel überteugt ist wird man es sich so oder so holen, egal wie schlecht der Drache dann am Ende umgesetzt ist, auch wenn es natürlich schöner wäre, wenn es gut gemacht wird. Aber ich denke schon, dass es nicht schlecht werden wird, habe da Vertrauen. Kann schon nicht so schlimm werden.
gwmaster86
21.04.2009, 12:25
mit der Steuerung hab ich vollstes Vertraun, ( hoffe jedoch nicht das es zu konsolen lastig ist).... Doch ich finde es nur Schade, dass man sich eben NICHT immer in einen Drachen verwandeln kann...
Razzledazzleduke
04.05.2009, 21:01
Ich hab nun auch in der PCGames gelesen das die Drachensteurung einfallslos u. langweilig sein soll.
Mich würde dies nicht stören, im Gegenteil ich fände eine eher simple Drachensteuerung sogar besser!
Nicht das ich was gegen Drachen hätte, ich habe Arrokh in Drakan geliebt. Die meisten Kämpfe habe ich aber lieber zu Fuss u. mit Rynn allein bestritten.
Also, ich hab garnichts gegen Drachen aber da die Kämpfe mit ihnen sowieso Shootermässig mit Feuebällen, Eislanzen, Druckluftspiralen u. ähnlichem sind, möchte ich nicht allzuoft dazu gezwungen sein.
Lieber wäre mir eine freiwillige Basis der Drachenoption!
Na u. das es ein oder zwei Kämpfe gibt, bei dem der Drachen die Grundvorraussetzung ist um überhaupt mithalten zu können, versteht sich. Sonst bräuchte es nicht Ego Draconis heissen.:D
mfg. rdd
Ich finde das relativ...geil.
Ich hoffe man wird sich z.b während dem laufen verwandeln können...man lauft mit seinem Charakter das Meer an ... und mit nem Knopfdruck verwandelt sich der Held (während dem laufen) in einen Drachen und über fliegt über das Meer ^.^
PS: Die Tatsache, dass man sich in nen Drachen verwandeln kann, hat mich erstmal auf das Spiel gebracht §ugly
Neues Material zur Drachengestalt.
Ebenfalls neu, der Drachenkampf:).
Zum Artikel (http://www.the-divinity.de/?go=dragon_shape).
Neues Material zur Drachengestalt.
Ebenfalls neu, der Drachenkampf:).
Zum Artikel (http://www.the-divinity.de/?go=dragon_shape).
Sehr schön :A.
Die Drachengestalt scheint einem wirklich die versprochene Freiheit zu geben, die man im Spiel erwartet. In Worten klingt der Kampf als Drache soweit ganz gut, hoffentlich wird es am Ende auch so umgesetzt.
Neues Material zur Drachengestalt.
Ebenfalls neu, der Drachenkampf:).
Zum Artikel (http://www.the-divinity.de/?go=dragon_shape).
:A
Ich glaube langsam...das ich von diesem Spiel zu viel erwarte...wenn man den Infos glauben kann...wird das Spiel atemberaubend.
:A
Ich glaube langsam...das ich von diesem Spiel zu viel erwarte...wenn man den Infos glauben kann...wird das Spiel atemberaubend.
ich hoffe es doch :)
ich bin auch sehr gespannt auf das Spiel, schon alleine deswegen, weil ich die Vorgänger kenne und lieben gelernt habe.
Viele Spieler waren skeptisch was die Steuerung der Drachengestalt anbelangt. In wenigen Wochen kann sich jeder ein eigenes Urteil darüber bilden, denn dann wird Divinity 2:Ego Draconis erscheinen.
Bis es jedoch soweit ist, helfen uns Previews und Videos und versorgen uns mit Informationen. Nachdem Gamestar (wir berichteten Gestern (http://www.the-divinity.de/?go=comments&id=45)) sehr angetan vom Spiel war, scheint Krawall.de dies auch zu sein.
In einer kleinen aber feinen News, berichten sie über das rasante und actionreiche Spielgefühl bezüglich der Drachen.
Zur Homepage
Trotz der Barrieren, die im Preview angesprochen wurden, bin ich zuversichtlich, dass der Flug mit dem Drachen viel Spass und Freude bereiten wird. Mir ist nur wichtig, dass die Geschwindigkeit nicht zu langsam gehalten ist und das es leicht aber auch zugleich interessant ist zu sehen, wie man selber durch die Luft fliegen kann. Die Mischung zu finden ist bestimmt nicht einfach, aber ich denke, dass man das schaffen wird ^2^.
Razzledazzleduke
09.06.2009, 18:29
Der Artikel ist in seiner Ausage recht allgemein gehalten. Denke nicht das der Autor virtuell tatsächlich als Drachen geflogen ist.:D
Aber die Bilder sehen doch ziemlich gut aus. Denke schon das es eher eine Herausforderung der etwas schwierigeren u. interessanteren Art sein könnte.
Lange ist's ja nun nicht mehr, dann wissen wir's genau.:)
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