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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Waffe Segnen und Kriegerset



Nephy
24.03.2009, 16:36
Ich bin Paladin und befinde mich in der neuen Welt, hab so ziemlich jede Kreatur geschnetzelt und jeden Winkel durchforstet aber wo befinden sich die restlichen Teile des Kriegersets, ich finds einfach nicht. Nen Priester Ring habe ich gefunden und Greg gab mir den Krieger Ring, aber da müssen doch bestimmt noch mehrere Teile zu holen sein ;)

Im Kloster sagt man mir dass ich mit 5000 G + einer Erzwaffe im Stande wäre an einem, Schrein meine Waffe zu segnen.
Wird die Waffe dadurch merklich besser?
Kann ich das auch mit einem "Erz"drachentöter machen? - wenn ja, welche Waffe wäre am sinnvollsten?

Thorwyn
24.03.2009, 16:40
1. Setitems (http://upload.worldofplayers.de/files/SetitemsDomovoi.jpg) von Domovoi
2. Durch die Schwertweihe erhöht sich der Schaden der Waffe um 20 Punkte, bei der zweiten Weihe im 5. Kapitel nochmal um 20 Punkte.
Weihen kann man aber nur die Erzklinge, die man bei Harad für 2000 Gold kaufen kann.

Nephy
24.03.2009, 16:42
Danke für die schnelle Antwort!

Die macht aber nur schlappe 120 dmg, sprich gegen ende 160.
Erhöht sich im gleichen Maße die Stärke die man dafür braucht?

Windmacht
24.03.2009, 16:44
Danke für die schnelle Antwort!

Die macht aber nur schlappe 120 dmg, sprich gegen ende 160.
Erhöht sich im gleichen Maße die Stärke die man dafür braucht?
Nein, die Anforderung bleibt gleich, also immer 120 Stärke bei einer ZH-Erzklinge.

AceTive
24.03.2009, 16:44
zu 2: Sie macht 20 mehr Schaden und du kanst sie nach her zu Innos Zorn (1h,140 Schaden) oder Heiliger Vollstrecker (2h,160 Schaden) machen
dazu brauchst du die Träne Inoss im 5 Kapitel.

Spoiler!

AceTive
24.03.2009, 17:12
Ich habe gelesen das der Heilige Vollstrecker Magieschaden macht ,zumindest für den MiniMod Balance gilt das auch für das normale Add-on

Windmacht
24.03.2009, 17:13
Ich habe gelesen das der Heilige Vollstrecker Magieschaden macht ,zumindest für den MiniMod Balance gilt das auch für das normale Add-on
Nein, im normalen Addon macht er keinen Magieschaden.

Thorwyn
24.03.2009, 17:14
Nein, im normalen DNDR verursachen alle Nahkampfwaffen Waffenschaden.

AceTive
24.03.2009, 17:17
thx für die schnellen Antworten

Kimi
25.03.2009, 13:14
Die Klaue Beliars verursacht doch zusäzlich zum Waffenschaden Magieschaden oder nicht?

Windmacht
25.03.2009, 13:17
Die Klaue Beliars verursacht doch zusäzlich zum Waffenschaden Magieschaden oder nicht?
Ja, sie hat eine Chance auf einen Extraschaden, welcher nicht geblockt werden kann und unabhängig von der gegnerischen Rüstung und dem eigenen Stärkewert immer 100 Punkte beträgt.

Bei manchen Gegnern, insbesondere Golems, kann der Extraschaden sogar mehrfach auftreten.

Die Chance steigt mit jeder Verbesserung der Klaue, bis maximal auf 50%.

Zephir
25.03.2009, 14:07
Formal gesehen handelt es sich dabei aber nicht um Magieschaden, sondern einfach um einen Zusatzschaden, der in keine der gängigen Kategorien passt. Sonst müsste er ja durch Magieschutz gemindert werden können, das ist aber nicht der Fall (auch durch keinen anderen Rüstungsschutz), wie Windmacht sagte.