View Full Version : Geschärfte Texturen
Hallo zusammen§wink
Nach langer und harter Arbeit hat Master of Darkness es endlich geschafft
die Texturen von The Witcher zu schärfen!
Grafikbugs sind möglich, solltet ihr welche entdecken, dann macht bitte ein Bild davon und benachrichtig uns hier:gratz
Das Gleiche gilt bei Fehlern im Installer, bitte alles hier melden.
Es kann je nach System zu erheblichen Rucklern kommen.
Der Installer ist ~ 1,39 GB groß
Enhalten sind überarbeitete Texturen von:
1.Objekten
2.Gebäuden
3.Wänden
4.Tiere
5.Minimaps
6.Terrain
7.Hexerrüstungen
8.FX Dateien(Zauber und andere Effekte)
1.Bodentexturen(Update)
Bilder zu den Texturen
Fass im Prolog (http://upload.worldofplayers.de/files3/fass.png)
Kessel im Prolog (http://upload.worldofplayers.de/files3/kessel.png)
Holzobjekte im Umland von Wyzima (http://upload.worldofplayers.de/files3/tw02.PNG)
Schöllkraut (http://upload.worldofplayers.de/files3/krauter01.bmp)
Poster und Mauer (http://upload.worldofplayers.de/files3/poster%20und%20die%20Mauer.jpg)
Bodentextur 1 (http://upload.worldofplayers.de/files3/die%20boden%20textur.jpg)
Bodentextur 2 (http://upload.worldofplayers.de/files3/vorhernacher.jpg)
Kamintexturen (http://upload.worldofplayers.de/files3/tw01.jpg)
Bessere Pflanzentexuren 1 (http://upload.worldofplayers.de/files3/twmod01.jpg)
Bessere Pflanzentexuren 1 (http://upload.worldofplayers.de/files3/twmod02.jpg)
Der Stroh Grafikbug (http://upload.worldofplayers.de/files3/grafikbug.jpg)
Screen 1 (http://upload.worldofplayers.de/files3/v18PAFbild%201.jpg)
Screen 2 (http://upload.worldofplayers.de/files3/vFhOCbsgrObild%202.jpg)
Screen 3 (http://upload.worldofplayers.de/files3/bild%203.jpg)
Screen 4 (http://upload.worldofplayers.de/files3/bild%204.jpg)
Screen 5 (http://upload.worldofplayers.de/files3/bild%207.jpg)
Screen 6 (http://upload.worldofplayers.de/files3/bild%208.jpg)
Screen 7 (http://upload.worldofplayers.de/files3/Bild%209.jpg)
Screen 8 (http://upload.worldofplayers.de/files3/M4pC54NxGJ2iImgI07MQ1.jpg)
Screen 9 (http://upload.worldofplayers.de/files3/cEMtxjc2.jpg)
Screen 10 (http://upload.worldofplayers.de/files3/saj6mJ2Iq3.jpg)
Screen 11 (http://upload.worldofplayers.de/files3/pi4.jpg)
Screen 12 (http://upload.worldofplayers.de/files3/5UJftGYSCHqD5.jpg)
Screen 13 (http://upload.worldofplayers.de/files3/I3ha6.jpg)
Screen 14 (http://upload.worldofplayers.de/files3/Kw7.jpg)
Screen 15 (http://upload.worldofplayers.de/files3/zEBxAFdm3kSx8IUWRwXB8.jpg)
Und hier was zum Setup:
Setup (http://upload.worldofplayers.de/files3/setup01.jpg)
Readme (http://upload.worldofplayers.de/files3/setup02.jpg)
Pfad (http://upload.worldofplayers.de/files3/setup03.jpg)
Auswahl (http://upload.worldofplayers.de/files3/setup04.jpg)
The Witcher-Texturen Mod Trailer(HQ) (http://www.youtube.com/watch?v=9FmZjmF5A3s&fmt=18)
Download Mod
DOWNLOAD (http://www.the-witcher.de/?go=dl&fileid=175&dl=true)
Der Ordner (http://www.the-witcher.de/?go=dlfile&fileid=119)
Einzellinks (http://forum.worldofplayers.de/forum/showpost.php?p=9287043&postcount=86)
Download Updates
Update 1: Bodentexturen (http://www.the-witcher.de/?go=dl&fileid=176&dl=true)
Update 2: Blut-Texturen (http://www.the-witcher.de/?go=dl&fileid=177&dl=true)
Hexenmeister Raven
12.02.2009, 22:21
@Master
Wow, was für ein Job. :cool:
Du hast es also noch nicht aufgegeben, Master?
Hm, lassen sich deine neuen Texturen auch in ein bereits fertiges Mod übernehmen?
Oder ich frag mal anders: Hast du die einzeln extrahiert und werden die mit dem Installer in ein Override-Verzeichnis entpackt? Wenn ja, könnte ich sie in mein Mod übernehmen... verdammt, dann muss ich das Credits-Video nochmal ändern *seufz* :D
@Master
Wow, was für ein Job. :cool:
Du hast es also noch nicht aufgegeben, Master?
Hm, lassen sich deine neuen Texturen auch in ein bereits fertiges Mod übernehmen?
Oder ich frag mal anders: Hast du die einzeln extrahiert und werden die mit dem Installer in ein Override-Verzeichnis entpackt? Wenn ja, könnte ich sie in mein Mod übernehmen... verdammt, dann muss ich das Credits-Video nochmal ändern *seufz* :D
Das musst du mit Master of Darkness perönlich besprechen, ich kann dir dazu leider nichts sagen, ich kümmere mich nur um den installer und diesesn Thread;)
Aber ja, die dateien werden in den "Override" ordner installiert, wenn er nicht vorhanden ist, wird er erstellt.
Dem Setup leigt eine Readme bei, die es hoffendlich gut genug erkärt.
Es wird nur der Installationspfad benötigt, den muss der user aber selber eingeben, falls er vom Standard-Pfad abweicht.
Aber sagen ob sich die Texturen mit Mods vertragen kann ich dir nicht, aber ich denke schon.
Wir haben sie halt nur im normalen Spiel getestet.
Hexenmeister Raven
12.02.2009, 22:29
Ja, ich hab dann mal wieder was an den Pupillen gehabt, denn grad eben habe ich den anderen Thread gesehen.. :rolleyes:
Hatte mir den anderen Thread durchgelesen, da Master nur die .dds verändert, kann ich die ins Mod übernehmen. Ich schreib ihm dann mal, und frag ihn, wie er seine Credits möchte. :D
Ja, ich hab dann mal wieder was an den Pupillen gehabt, denn grad eben habe ich den anderen Thread gesehen.. :rolleyes:
Hatte mir den anderen Thread durchgelesen, da Master nur die .dds verändert, kann ich die ins Mod übernehmen. Ich schreib ihm dann mal, und frag ihn, wie er seine Credits möchte. :D
Um was gehts in der Mod?
Die Frage ist aber ob du ihn überhaupt danach fragen musst.
So wie ich mir das vorstelle ist das total egal, da du in der Mod sicher keine neuen texturen einfügst oder?
Dann werden nämlich die Standard-Texturen genommen und wenn halt was im Override ist, dann wird das genommen.
Also ists egal, sind die geschärften texturen installiert, werden sie genutzt, wenn nicht dann nicht^^
Hexenmeister Raven
12.02.2009, 22:38
Hehe, nein, die Texturen kommen dann direkt ins Mod. Das Spiel nimmt zuerst die Dateien aus dem Mod, erst wenn dort nichts drin angegeben ist, werden die Standard-Dateien genommen.
Jede Textur, die ich direkt ins Mod schiebe, wird als erstes ausgelesen. ;)
Auch in welcher Gegend mein Mod spielt, dürfte egal sein, da jedes Fass zum Beispiel die Datei fass01.dds verwendet, das Original Fass im Spiel genauso wie das Fass, das in meinem Mod herum steht.
Alle Texturen, die ich dann in mein Mod packe, werden mit den im Mod selbst angegebenen überschrieben. Edit: Ähh, die im Spiel werden natürlich überschrieben mit denen aus meinem Mod, so rum...
Lady Of Darkness
13.02.2009, 11:30
@ Hexenmeister Raven§wink
Ich habe dir eine Pn geschrieben,mit links ohne installer(18 Links).. plus die 2 updates! den ich bin gestern fertig geworden! teste dies für dich mal aus!:D dann kannste immer noch abwägen ob du es willst oder nicht!
Muß schon sagen, daß das um einiges besser ausschaut. Ich steh eh auf hochauflösende Texturen beim Spielen. :D
Und das macht schon was her.
Lady Of Darkness
13.02.2009, 20:19
Da mir die Boden-Texturen im moment Kopf zerbrechen machen, werden die Boden Texturen nachgereicht im laufe der Zeit, ist ja nicht sonderlich groß:)
Oparilames
13.02.2009, 20:44
Sieht gut aus.
Aber eine Frage...
Könnte ich die *.nis bekommen um mir ein paar Sachen ab zu schauen?
Sieht gut aus.
Aber eine Frage...
Könnte ich die *.nis bekommen um mir ein paar Sachen ab zu schauen?
Was sind denn die *.nis Dateien?:confused:
In der Mod sind nur *.dds enhalten
Oparilames
13.02.2009, 21:08
Was sind denn die *.nis Dateien?:confused:
In der Mod sind nur *.dds enhalten
Das NSI-Format ist das Format, indem die Installationsdatei geschrieben worden ist und wird dann in eine .exe umgewandelt.
Sozusagen das Skelett einer .exe, dass man nicht mehr zu sehen bekommt, wenn Haut und Fleisch aufgetragen wurde. (Sprich die Datei eine .exe geworden ist.)
Lady Of Darkness
14.02.2009, 00:48
Da es mit den Bodentexturen einen kleinen Grafikfehler gab,und auch GRiva versucht hatte dies zu beseitigen.. haben wir beschlossen den Release nicht mehr zu verschieben und die Boden-Texturen Optional anzubieten. das heist wer dennoch in kauf nehmen möchte einen unbedeutenden Bug zu haben kann es dennoch installieren! den es ist nur ein Fehler im Haus im Umland von weiten sieht man die matte am boden und wenn man näher kommt verschwindet sie.. ansonsten ist der Boden scharf wie man auf diesem Bild erkennen kann!
Bodentextur:
http://upload.worldofplayers.de/files3/vorhernacher.jpg
Grafikbug:
http://upload.worldofplayers.de/files3/grafikbug.jpg
Beim Grafikbug ist dann aber das rechte Bild das nachher Bild oder?
Ich finde das mit den Boden nicht sonderlich schlimm.
Eine schöne Arbeit die Du das geleistet hast Master :gratz
Beim Grafikbug ist dann aber das rechte Bild das nachher Bild oder?
Ich finde das mit den Boden nicht sonderlich schlimm.
Eine schöne Arbeit die Du das geleistet hast Master :gratz
Der Grafikbug ist das was du links erkennen kanst, diese Dunklen Matten aufdem Boden.
Das sind Strohtexturen, die normal werden wenn man sich ihnen nähert.
Wir wusten nicht wie wir das beseitigen sollen.
Alle Texturen in denen Stroh vorkam haben wir auch ausgelassen aber ohne erfolg.
Daher ist der Download der Bodentexturen freiwillig und nicht im Setup enthalten;)
So, da ich mit der Mod ansich immernoch Upload Probleme habe, hab ich euch hier schonmal das Update mit den bodentexturen gegeben, vlie Spaß damit:gratz
Lady Of Darkness
14.02.2009, 12:51
Links Down warte auf Fix!
Wir haben jetzt beschlossen eine Notlösung anzubieten für alle die wo es antesten wollen bis das Setup fertig ist.
Das heist alle dateien müssen der reihe nach runtergeladen werden (1-17) und auch der reihe nach in den Override Ordner gepackt werden.
OK, hab deinen Post Im Einleitungpost verlinkt;)
Danke dass du die Links nochmal zusammengesammelt hast:)
Kannst du die beden Bilder ob noch verlinken?
Die Bilder sind nix für User mit ISDN^^
Der Grafikbug ist das was du links erkennen kanst, diese Dunklen Matten aufdem Boden.
Das sind Strohtexturen, die normal werden wenn man sich ihnen nähert.
Wir wusten nicht wie wir das beseitigen sollen.
Alle Texturen in denen Stroh vorkam haben wir auch ausgelassen aber ohne erfolg.
Daher ist der Download der Bodentexturen freiwillig und nicht im Setup enthalten;)
Welches von den beiden unteren ist denn das nachher Bild?
@Master, schön das die ersten links schon da sind :gratz:gratz
Lady Of Darkness
14.02.2009, 13:10
OK, hab deinen Post Im Einleitungpost verlinkt;)
Danke dass du die Links nochmal zusammengesammelt hast:)
Kannst du die beden Bilder ob noch verlinken?
Die Bilder sind nix für User mit ISDN^^
hab ich erledigt ich denke das war die beste Lösung nach den ganzen abstürzen:D
Welches von den beiden unteren ist denn das nachher Bild?
@Master, schön das die ersten links schon da sind :gratz:gratz
Das obere ist einfach nur ein Vorher nachhervergleich der geschärften Texturen.
Das untere ist das vom Bug, Die textur wird halt normal wenn man sich dem bereich nähert, erklären können wir uns das auch nicht:dnuhr:
Liegt aber zweifelsfrei an den Bodentexturen
Oparilames
14.02.2009, 13:16
Sind die Bodentexturen vielleicht mit speziellen Einstellungen gespeichert, anders als die anderen Texturen?
Ich kenne das von Sounddatein, dass da bestimmte Einstellungen für Probleme sorgen können.
Schaut das doch mal nach.
Lady Of Darkness
14.02.2009, 13:17
Sind die Bodentexturen vielleicht mit speziellen Einstellungen gespeichert, anders als die anderen Texturen?
Ich kenne das von Sounddatein, dass da bestimmte Einstellungen für Probleme sorgen können.
Schaut das doch mal nach.
Das kann gut möglich sein, wenn ich wieder den Kopf frei habe werde ich mich um diesen Bug kümmern und es als patch nachreichen! wie gesagt bis auf diesen Stroh verlief alles ohne weitere Probleme:dnuhr:
Endlich ein Erfolgserlebnis, der Erste Part ist oben, die anderen beiden folgen:)
So, der 2. 500MB PART ist oben:)
Jetzt nur noch der 402MB Große:)
Endlich ist es geschafft:)
Alle 3 Dateien sind oben, komischerweise sind die beiden ersten in einem Ordner und die 3. Nicht:dnuhr:
Aber egal
PART 3 (http://www.stepload.de/uploads/s2Nf2GOeFZDb81lEHdfiGCIMe42d6Et_HjWdHBeGDrB/index.html)
Viel Spaß damit§wink
Lady Of Darkness
15.02.2009, 17:28
so GRiva bekamm ein letztes Update von mir. So ich denke ich habe jetzt genug an den Texturen gespielt.. meine Versprechen hielt ich ein einen Texturen Patch zumachen... und endlich konnte ich es umsetzen... Doch jetzt habe ich wirklich mehr als Genug und möchte so schnell nicht wieder mit den Texturen zu tun haben, Ich hoffe das kann man verstehen:gratz... das ist jetzt wirklich mein Voller Ernst nicht mehr an den Texturen arbeiten zu wollen!
Ich danke allen für euer Interesse und Geduld
das war wirklich meine allerletze Aktion für das Modifikations-Forum
schöne Grüße
Master§wink
Vielen Dank für deine Arbeit§knuff
Hab die neuen texturen ebenfalls in ein Setup gepackt und hier (http://www.badongo.com/file/13401422) ist es.
Viel Spaß:)
Du hast wirklich schon sehr viel getan Master:gratz:gratz ... sicherlich hast Du auch sehr viele glücklich gemacht :gratz
Ich danke Dir auch für Deine ganze Mühe und Zeit die Du investiert hast :gratz:gratz
YES! Vielen Dank! Die Mühe hat sich gelohnt :dup:! Eine Frage hab ich zu dieser Mod allerdings: Was genau sind die FX-Effekte?
Vinyamar
18.02.2009, 09:42
YES! Vielen Dank! Die Mühe hat sich gelohnt :dup:! Eine Frage hab ich zu dieser Mod allerdings: Was genau sind die FX-Effekte?
FX Effekte sind optische Effekte, wie z. B. farbige Lichtquelle, Rauch, magische Portale. Du kannst sie wie normale Placeables in die Area einbauen.
Sie erscheinen im Editor als zylinderähnliches Gebilde. Im Spiel/Vorschau ist natürlich nur der Effekt sichtbar. Solche Effekte sind zum Beispiel ein rauchender Schornstein , oder fallende Blätter.
Hexenmeister Raven hat hier (http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?t=489710) viel Arbeit in eine Auflistung aller verfügbaren FX Effekte gesteckt. Noch mal ein grosses Danke dafür :gratz
Hi Master,
meinen absoluten Respekt Du bist der Beste,ich hab mir jetzt mal alles gezogen und installiert§ice,meine Erwartungen wurden um einiges übertroffen.§danke§danke§danke
Ich bin so froh das Du Dein Werk doch noch zu Ende gebracht hast§klatsch,sah ja mal nicht so aus aber jetzt hast Du es ja überstanden.
Ich sag nochmal vielen vielen vielen Dank für die geile Mod:dup: und Dir alles gute auf Deinen weiteren Wegen.:gratz
GRiva auch ein herzliches Dankeschön an Dich!!!§klatsch
MfG gothic3§wink
GRiva auch ein herzliches Dankeschön an Dich!!!§klatsch
Ich hoffe dass bei dir alles geklappt hat wie es sollte.
Konnte nämlich nur bei mir testen, daher können Probleme auftraten, aber wenn keiner welche hat, dann ist das ja perfekt
Und Danke für dein lob:gratz
@Vinyamar:
Danke für die Antwort.
@GRiva
Probleme hab ich schon ein wenig, aber das liegt wohl eher an meinem Rechner: Mit den neuen Texturen ruckelts bei mir zu Weilen recht stark deswegen hab ich die leider wieder deinstalliert. Aber wie gesagt, hat nix mit der Mod an sich zu tun, die is wirklich klasse!
All jenen die einen einen ausreichend starken Rechner haben kann ich die Mod nur empfehlen. Wer sich nicht sicher ist: Einfach austesten.
@GRiva
Probleme hab ich schon ein wenig, aber das liegt wohl eher an meinem Rechner: Mit den neuen Texturen ruckelts bei mir zu Weilen recht stark deswegen hab ich die leider wieder deinstalliert. Aber wie gesagt, hat nix mit der Mod an sich zu tun, die is wirklich klasse!
All jenen die einen einen ausreichend starken Rechner haben kann ich die Mod nur empfehlen. Wer sich nicht sicher ist: Einfach austesten.
Ja, das Problem habe ich leider auch, es ruckelt bei mir hin un wieder mal sehr intensiv, das liegt halt an den neuen texutren, sie fordern eben viel Rechenleistung^^
Ich kann leider mit meinem System auch nicht mit den texturen spielem:(
Belagerer
20.02.2009, 19:23
Was ist denn eigentlich für das Ruckeln mehr verantwortlich bei den neuen Texturen? Die Grafikkarte oder der Prozessor.
The Witcher lief auf meinem PC
Geforce 7900 GT
4 GB RAM
AMD Phenom 9500 Quad @ 2,42Ghz recht flüssig.
Hi,
mich würd interessieren, wie das gemacht wurde?
Kann man sich das so vorstellen, daß da die Einstellungen für die Texturen verändert wurden. Also vergleichbar wie wenn man die ganze Zeit mit dem Trank Katze rumlaufen würde, nur ohne Tunnelblick?
Was ist denn eigentlich für das Ruckeln mehr verantwortlich bei den neuen Texturen? Die Grafikkarte oder der Prozessor
Ich würde mal stark auf die GraKa tippen, da die geschärften Texturen mehr Speicher benötigen als die Standardtexturen. Meine Graka (8800GTS) hat z.B. "nur" 320 MB Speicher.
mich würd interessieren, wie das gemacht wurde?
Ja, mich auch.
Lady Of Darkness
03.03.2009, 11:11
Hi,
mich würd interessieren, wie das gemacht wurde?
Kann man sich das so vorstellen, daß da die Einstellungen für die Texturen verändert wurden. Also vergleichbar wie wenn man die ganze Zeit mit dem Trank Katze rumlaufen würde, nur ohne Tunnelblick?
Hi Guten Morgen§wink
Ich war ja auch ganz überrascht als ich mal die Texturen angeschaut die waren am anfang ganz blass.. ich dachte mir ich könnte ja mal die Schärfe erhöhen und dann wurde mir bewusst das Details ans tageslicht kammen die mir bisher unbekannt war! ich denke es wurde bewusst die Texturen niedrig gehalten den sonst würde das Spiel zur ruckelorgie werden..
bei mir läuft die Mod Ruckelfrei!:)
Die geschäften Texturen sind ja echt cool.
Aber bei mir sind die zum Teil noch unschärfer als die Orginalen, da bei bestimmten Winkeln kein Texturfilter mehr wirkt. Jegliche Optimierung vom Treiber sind deaktiviert. Selbst wenn ich 16xAF über den Treiber erzwing, bleibt das Problem bestehen. Nach der Deinstallation des Mods gings wieder :dnuhr:.
Lady Of Darkness
03.03.2009, 14:23
Die geschäften Texturen sind ja echt cool.
Aber bei mir sind die zum Teil noch unschärfer als die Orginalen, da bei bestimmten Winkeln kein Texturfilter mehr wirkt. Jegliche Optimierung vom Treiber sind deaktiviert. Selbst wenn ich 16xAF über den Treiber erzwing, bleibt das Problem bestehen. Nach der Deinstallation des Mods gings wieder :dnuhr:.
HI§wink
hmm ein schwerwiegendes Problem:dnuhr: aber dennoch würdest du mir helfen wenn du genau sagen könntest welche Textur das z.b ist.. ist es eine Wand? oder ein Objekt?
am besten du machst ein Bild von der Textur indem du auf die Drucktaste drückst und es dann umwandelst als Jpg und es dann hier hochladest!
denn nur so kann ich eventuell herausfinden woran das Problem liegt.. ansonsten hatte ich dieses Problem bis jetzt noch nicht!§wink
Ok hat wohl weniger mit denn geschärften Texturen zu tun, als vielmehr mit dem Grafiktreiber. Mit nHancer kann ich auf 16AF erzwingen, und dann Filtert er die Texturen auch. Wenn ich aber nur über die Spieleinstellung geh oder aber über das nVidia Control-Center filtert er gar nix. Beim jetztigem Versuch waren nämlich auch die Standart-Texturen ungefilter.
Also denk ich brauchst du dir keine Gedanken machen, liegt wohl eher an meinem Sys :rolleyes:.
Vielen Dank für diese Wahnsinns-Mod! :gratz
Lady Of Darkness
05.03.2009, 19:59
Danke für dein Lob Micha:gratz ich freue mich das es euch gefällt... es steckte auch viele stunden arbeit dahinter:)
Danke für deine Antwort Master Of Darkness, vielleicht probier ich's, wenn ich Zeit hab, auch mal aus. Zuerst sind dann aber erstmal die alten Stimmen dran. :)
Lady Of Darkness
06.03.2009, 14:16
Nachdem ich meine Mod beendet habe, ist bei mir The Witcher jetzt deinstalliert.. Ich denke dass es ein großes unterfangen war aber nocheinmal an den Texturen feilen habe ich wirklich absolut keine Lust mehr^^
offtopic:
Ich hatte The Witcher das Orginal noch zuhause gehabt mit den alten stimmen. aber das habe ich jetzt verschenkt... und die EE Edition verstaubt wieder.. natürlich gibt es viele Mods was Abenteuer angeht.Aber die Englischen Mods interessieren mich absolut nicht... ich denke ich hatte nur ein einziges Gespielt deception nach 30 Minuten habe ich es gelöscht... leider ist es fakt das keine Mod bei mir soviel Spielspaß bereitet hatte als von den Entwicklern! vor einem Jahr hatten wir vor für alle Mods Deutsche untertiteln zu machen.. aber da sich die Deutsche Modderszene zurückgezogen hatte...
Haben wir alles fallengelassen... Der D´jinni an sich ist als Modifikations-Tool mist und nicht einfach handzuhaben und es macht auch keinen spaß mit dem zu arbeiten... trotz des Deutschen handbuches ist es sehr schwer und nervig!!
deshalb ruht meine hoffnung auf einen 2. Teil auf Pc mir wäre es lieber gewesen es wäre nicht auf der Konsole in Entwicklung!
Marko3006
08.03.2009, 11:38
Also ich hab mir auch mal die ganzen Sachen draufgemacht aber ich seh null Unterschied!Woran kann das liegen?Habe die gekaufte EE!Auch Verzeichnis stimmt aber wie gesagt ich seh keinen Unterschied hatte sogar auch das Problem das alles unschärfer war mit eingeschaltetem Filter ohne siehts wie "normal"aus woran kann das liegen!Wollt gern mal Geralt "getunt"spielen!:D Aber trotzdem respekt vor so ner Arbeit echt klasse!
Lady Of Darkness
08.03.2009, 13:47
Hi§wink
Nicht einmal die Pflanzen sehen Grüner aus? hmm mir ist aufgefallen das bei vielen die Mod nicht so Funktioniert wie es soll! bei den anderen scheint es zu gehen... den unschärfe Filter habe ich immer aus.. doch ein negatives hat diese Mod in den Videosequenzen scheinen die schärferen Texturen matschig zu sein während sie im Spiel geschärfter ausehen:dnuhr: hinzukommt das dieser Mod sehr viel an Cache frisst und bei denen es Ruckelfrei lief aufeinmal stark ruckelt!! wenn ich es auf 70% alles geschärft hätte währe dann mehr zu sehen gewesen? irgendwie ist das garnicht so einfach:D
Marko3006
08.03.2009, 14:51
Jo das glaub ich das es alles net so einfach ist!:DNaja werd ich den guten alten Geralt halt ohne Mods anfangen!zum 6 mal!!!!Ich hab das Pech gehabt das 5 mal ich glaub im 4 Kapitel meine Festplatte den Geist aufgab und ich noch nie ein Ende gesehen habe!§cry Also auf ein neues!^^
Hexenmeister Raven
16.03.2009, 20:09
.. natürlich gibt es viele Mods was Abenteuer angeht.Aber die Englischen Mods interessieren mich absolut nicht... ich denke ich hatte nur ein einziges Gespielt deception nach 30 Minuten habe ich es gelöscht... leider ist es fakt das keine Mod bei mir soviel Spielspaß bereitet hatte als von den Entwicklern!
Hm, und unser Mod kann dich auch nicht umstimmen? Solltest du aber mal versuchen, Master...
Kannst es auch auf Deutsch spielen, schließlich tun wir doch (fast) alles für unsere deutschen Fans. ;)
Lady Of Darkness
17.04.2009, 20:13
Dank Marko hab ich mal einen eindruck bekommen von der mod :-)
http://upload.worldofplayers.de/files3/witcher%202009-04-17%2018-13-01-15.jpg
http://upload.worldofplayers.de/files3/witcher%202009-04-17%2018-11-33-34.jpg
http://upload.worldofplayers.de/files3/witcher%202009-04-17%2018-14-36-94.jpg
und das soll ein bug, sein der gegner ist Tot aber lebensenergie zeigt nur die häfte an!
http://upload.worldofplayers.de/files3/AVSMediaPlayer%202009-04-17%2018-04-18-45.jpg
Khoronis
17.04.2009, 21:49
Die Shoots machen Neugierig :D
Das Schaut gut aus ... Solltest viel mehr Werbung dafür machen :cool:
Noch kann Ich mich Zurückhalten das herrunterzuladen.
Lady Of Darkness
17.04.2009, 22:03
Die Shoots machen Neugierig :D
Das Schaut gut aus ... Solltest viel mehr Werbung dafür machen :cool:
Noch kann Ich mich Zurückhalten das herrunterzuladen.
§winkhmm ja das stimmt noch mehr Werbung was soll ich tun? ich bin für alles bereit^^
§winkhmm ja das stimmt noch mehr Werbung was soll ich tun? ich bin für alles bereit^^
Also, die Frage ist ob das überhaupt ein Bug der Texturmod ist.
Ich meine, dass in meinem Spiel, auch hin und wieder der Gegner tot war und noch Energie angezeigt wurde.
Außerdem kann es eigentlich nicht sein, dass Texturen so etwas verursachen.....
Lady Of Darkness
18.04.2009, 13:18
Also, die Frage ist ob das überhaupt ein Bug der Texturmod ist.
Ich meine, dass in meinem Spiel, auch hin und wieder der Gegner tot war und noch Energie angezeigt wurde.
Außerdem kann es eigentlich nicht sein, dass Texturen so etwas verursachen.....
Morgen§wink
ja da haste eigentlich recht:) wie Khorinis schon sagte ich werde jetzt viele Bilder posten von The Witcher mit der Textur mod.. damit man sich noch mehr ein bild machen kann§wink vielleicht schaff ich sogar die fx effecte hervorzuheben:D
Marko3006
18.04.2009, 14:10
Also der Bug trat erst auf seit dem ich den Texturmod drauf habe!:D Bei JEDEM Gegner!Ich sag ja nicht das der Mod SCHULD ist ich sag nur seit dem hab ich das ist ja net schlimm man gewöhnt sich dran!:)
@Master wenn noch Screenshots brauchst einfach melden!:gratz
Lady Of Darkness
18.04.2009, 15:36
Also der Bug trat erst auf seit dem ich den Texturmod drauf habe!:D Bei JEDEM Gegner!Ich sag ja nicht das der Mod SCHULD ist ich sag nur seit dem hab ich das ist ja net schlimm man gewöhnt sich dran!:)
@Master wenn noch Screenshots brauchst einfach melden!:gratz
ich hab jetzt auch ein paar bilder, du kannst ruhig mehr posten wenn du möchtest:gratz ach übrigends ist dir aufgefallen das z.b das Feuer und die ganzen effecte viel besser ausehen:)?
Lady Of Darkness
18.04.2009, 15:38
http://upload.worldofplayers.de/files3/v18PAFbild%201.jpg
http://upload.worldofplayers.de/files3/vFhOCbsgrObild%202.jpg
http://upload.worldofplayers.de/files3/bild%203.jpg
http://upload.worldofplayers.de/files3/bild%204.jpg
http://upload.worldofplayers.de/files3/bild%205.jpg
http://upload.worldofplayers.de/files3/bild%207.jpg
http://upload.worldofplayers.de/files3/bild%208.jpg
http://upload.worldofplayers.de/files3/Bild%209.jpg
Marko3006
18.04.2009, 15:54
Ja klaro hab ich das etwa nicht erwähnt??:D Ja so eine Scheis ....!Schande über mich!^^So ich spiel mal weiter und mach schöne Fotos!:D
Lady Of Darkness
18.04.2009, 16:12
Ja klaro hab ich das etwa nicht erwähnt??:D Ja so eine Scheis ....!Schande über mich!^^So ich spiel mal weiter und mach schöne Fotos!:D
Danke dir:), sollte interesse bestehen das ich die Texturen nocheinmal überarbeite so könnt ihr es sehr gerne äußern... sollte eventuell eine Textur nicht gut ausehen weil der Wert zu hoch so postet bitte ein Bild davon und ich werde mich dann drum kümmern!! solltet ihr auch interesse haben das die FX Effekte ausdruckstärker sein sollten.. werd ich auch dies machen oder wünsch ihr von den effecten eine andere Farbe wie gesagt ich werde versuchen wieder an meinen Texturen zu arbeiten... hab ein paar Monate Pause gemacht...
Marko3006
18.04.2009, 16:28
Na das ist ja mal ne neuigkeit!:D
Chopper1991
19.04.2009, 17:21
hey,
Wie kann man die Mod eigentlich wieder deinstallieren?
Also die Texturen sehen Hammer aus, aber mein PC is ein wenig zu schwach und ich komm keine 10 Meter weit ohne das meine Augen schmerzen.
Lady Of Darkness
19.04.2009, 17:25
hey,
Wie kann man die Mod eigentlich wieder deinstallieren?
Also die Texturen sehen Hammer aus, aber mein PC is ein wenig zu schwach und ich komm keine 10 Meter weit ohne das meine Augen schmerzen.
hi, bei dieser Mod ist ein uninstaller dabei.. ansonsten alle dateien im override Ordner löschen:)
ja und leider ist diese Mod nur mit einen schnellen PC spielbar, ich habe einen 8600 Dual Core duo und nvidia Gefore 9600 GT und ich spiele es ruckelfrei!
hi, bei dieser Mod ist ein uninstaller dabei.. ansonsten alle dateien im override Ordner löschen:)
ja und leider ist diese Mod nur mit einen schnellen PC spielbar, ich habe einen 8600 Dual Core duo und nvidia Gefore 9600 GT und ich spiele es ruckelfrei!
Da ist auch immer die Frage, welche sonstigen Einstellungen man hat.
Auch die Sichtweite benötigt extrem viel Leistung.
Auslösung ist im Spiel auch extrem ausschlaggebend.
Ich habe einen Athlon X2 6000+ und eine GeForce GTX 260
Und bei mir läuft es noch etwas ruckelig.....
Also, wenn du mit Einstellungen runterschrauben schon kein brauchbares Ergebnis hattest, soltlest du die Texturen wieder entfernen.....
Es wird wirklich ein extrem leistungsstarker PC benötigt;)
Chopper1991
19.04.2009, 18:12
ok danke,
also bei allen Texturen auf einmal, sprich: Boden, Wände, ... etc. gibt mein PC den Geist auf. Ich hab jetzt mal die größeren Texturen weggelassen und sachen wie die FX's und einzelne Objekte behalten. Damit ich wenigstens ein paar der schönen Texturen zu sehen kriege :rolleyes:
Lady Of Darkness
21.04.2009, 22:18
Trailer verfügbar§wink
high Version!
http://www.youtube.com/watch?v=9FmZjmF5A3s&fmt=18
Trailer verfügbar§wink
http://www.youtube.com/watch?v=9FmZjmF5A3s&feature=channel_page
Der Trailer ist super:)
Aber die Stimme ist definitiv von nem Programm, das hört man raus^^
Kannst du bitte nochmal alle neuen Bilder in einem Post zusammenfassen Master?:gratz
Lady Of Darkness
21.04.2009, 22:55
Der Trailer ist super:)
Aber die Stimme ist definitiv von nem Programm, das hört man raus^^
Kannst du bitte nochmal alle neuen Bilder in einem Post zusammenfassen Master?:gratz
Hi§wink
Ja werde ich machen ich schicke sie dir dann perr Pn:) ja danke für dein lob natürlich mit einem Programm gemacht:D
Hi§wink
Ja werde ich machen ich schicke sie dir dann perr Pn:) ja danke für dein lob natürlich mit einem Programm gemacht:D
OK, dann werde ich sie gleich eineditieren:)
Kann man wieder auf neue Mods von dir hoffen?:D
Lady Of Darkness
22.04.2009, 12:11
OK, dann werde ich sie gleich eineditieren:)
Kann man wieder auf neue Mods von dir hoffen?:D
Wer weis? Ich kann es nicht beantworten da ich es nicht selber weis:D, oder zumindest etwas andeute vielleicht arbeite ich schon dran oder auch nicht das ist hier eindeutig die Frage§ugly
Wer weis? Ich kann es nicht beantworten da ich es nicht selber weis:D, oder zumindest etwas andeute vielleicht arbeite ich schon dran oder auch nicht das ist hier eindeutig die Frage§ugly
Welch präzise Antwort§ugly
So, ich werde mir die Texturen heute auch nochmal installieren und gucken, obs mit der neuen Grafikkarte besser klappt^^
Trailer verfügbar§wink
high Version!
http://www.youtube.com/watch?v=9FmZjmF5A3s&fmt=18
Also den Trailer finde ich richtig Klasse Master, der ist Dir sehr gut gelungen ^2^
Der Anfang sehr schön eingebracht und den Kampf im Eis zum Schluss, wirklich sehr schön gearbeitet :gratz
Lady Of Darkness
28.04.2009, 21:41
Also den Trailer finde ich richtig Klasse Master, der ist Dir sehr gut gelungen ^2^
Der Anfang sehr schön eingebracht und den Kampf im Eis zum Schluss, wirklich sehr schön gearbeitet :gratz
§winkDanke dir ebenfalls gehört der Dank an Marko3006:gratz aber wir überlegen gerade ob man einen 2. Trailer machen sollen:) aufjedenfall zwingt diese mod jeden PC in die knieh^^
Razzledazzleduke
30.04.2009, 17:04
Hab mir jetzt den Trailer angesehen - wirklich gut geworden Master.:gratz
Dann hab ich mir auch die Bilder von Marko 3006 angesehen u. die zeigen ebenfalls sehr schön die gehübschte Grafik.
Werd die Grafikmod von daher mal laden u. sehen ob ich sie für die Bildergeschichte nutzen kann.
Wenn der Texturpatch jeden PC in die Knie zwingt, könnte man vielleicht mal über eine abgeschwächte Form nachdenken. Vielleicht nur behobene Textursbugs+Rüstungen+Fauna+Flora u. vielleicht Bodentexturen u. die filigranen Mauerwerkssachen u.s.w. weglassen. Vielleicht läufts dann flüssiger u. mehr User können die Mod nutzen. Wer doch schade um die viele Arbeit.
Aber ansonsten grosser Lob Master of Darkness!:gratz
Oparilames
30.04.2009, 17:34
Woran liegt es denn eigentlich?
Sind die Datein jetzt größer (stat 24 kb jetzt aufeinmal 80 kb) oder wie?
Denn wenn das so ist, könnte man ja versuchen die zu komprimieren. (Gibt es sicherlich Programme dafür.)
Woran liegt es denn eigentlich?
Sind die Datein jetzt größer (stat 24 kb jetzt aufeinmal 80 kb) oder wie?
Denn wenn das so ist, könnte man ja versuchen die zu komprimieren. (Gibt es sicherlich Programme dafür.)
Wahrscheinlich an der Dateigröße.
Bin mir in der genauen Größe nicht sicher, aber ich glaube, dass die Ursprungstexturen bei 512 kb lagen, die überarbeiteten haben 2 MB, also das vierfache.
Lady Of Darkness
01.05.2009, 13:37
Vielen Dank für dein LOb Razzledazzleduke:gratz
hmm eine abgeschwächte Form, ich finde das keine sehr schlechte idee:) beim installer kann man ja schon auswählen welche Texturen man haben möchte dennoch könnte ich versuchen sofern ich die lust noch besitze die Texturen nicht auf 60 oder 70 schärfen, sondern eher dann 40-50 % oder man hat dennoch dann ein wenig details und dürfte dann nicht soarg ruckeln:D
und wie GRiva schon sagte von 512 KB sind jetzt viele texturen 3MB oder oder 5 Mb aufgrund der Details die es nachladen muss wurden die Texturen größer, und es muss mehr im Cache verarbeitet werden!
Vielen Dank für dein LOb Razzledazzleduke:gratz
hmm eine abgeschwächte Form, ich finde das keine sehr schlechte idee:) beim installer kann man ja schon auswählen welche Texturen man haben möchte dennoch könnte ich versuchen sofern ich die lust noch besitze die Texturen nicht auf 60 oder 70 schärfen, sondern eher dann 40-50 % oder man hat dennoch dann ein wenig details und dürfte dann nicht soarg ruckeln:D
und wie GRiva schon sagte von 512 KB sind jetzt viele texturen 3MB oder oder 5 Mb aufgrund der Details die es nachladen muss wurden die Texturen größer, und es muss mehr im Cache verarbeitet werden!
Wenn ich mal überlege, man kann Bilddateien verkleinern, indem man Farben reduziert.
Mit einem passenden Wert, fällt es nicht auf, dass sie vermindert wurden, das könnte man so versuchen.
Master, welches Programm hast du nochmal dafür benutz?
GIMP?
///EDIT: Meine Idee klappt nicht, habs gerade versucht.....
Lady Of Darkness
01.05.2009, 14:14
Master, welches Programm hast du nochmal dafür benutz?
GIMP?
///EDIT: Meine Idee klappt nicht, habs gerade versucht.....
§winkJep mit Gimp, aber wenn ich weniger details an den Texturen wären müsste sie kleiner werden denke ich mal! also ich vermute wenn man statt 60 auf 40 runterschraubt das sie dann kleiner sind! man müsste es mit der orginal DDS versuchen! dann wäre auch warscheinlich die GB zahl kleiner beim runterladen!
§winkJep mit Gimp, aber wenn ich weniger details an den Texturen wären müsste sie kleiner werden denke ich mal! also ich vermute wenn man statt 60 auf 40 runterschraubt das sie dann kleiner sind! man müsste es mit der orginal DDS versuchen! dann wäre auch warscheinlich die GB zahl kleiner beim runterladen!
Kann durchaus sein^^
Aber nur wenn du wider Lust darauf hast, nochmal so viel zu machen;)
Lady Of Darkness
02.05.2009, 12:15
Kann durchaus sein^^
Aber nur wenn du wider Lust darauf hast, nochmal so viel zu machen;)
Guten Morgen§wink
Ich wusste ja garnicht das mein Textur Mod auf Strategyinformer und auf n4G zu finden ist^^
http://www.strategyinformer.com/pc/thewitcher/mod/31168.html
http://www.n4g.com/pc/News-321373.aspx
scheint irgendwie gut anzukommen:D steht zwar alles nur kurz und knapp aber was solls kann eh kein englisch:o:D
Guten Morgen§wink
Ich wusste ja garnicht das mein Textur Mod auf Strategyinformer und auf n4G zu finden ist^^
http://www.strategyinformer.com/pc/thewitcher/mod/31168.html
http://www.n4g.com/pc/News-321373.aspx
scheint irgendwie gut anzukommen:D steht zwar alles nur kurz und knapp aber was solls kann eh kein englisch:o:D
WoW, nicht schlecht, da siehst du, wie weit es deine Texturmod gebracht hat:eek:
Respekt, sie scheint wirklich gut anzukommen:)
Khoronis
02.05.2009, 13:00
Guten Morgen§wink
Ich wusste ja garnicht das mein Textur Mod auf Strategyinformer und auf n4G zu finden ist^^
http://www.strategyinformer.com/pc/thewitcher/mod/31168.html
http://www.n4g.com/pc/News-321373.aspx
scheint irgendwie gut anzukommen:D steht zwar alles nur kurz und knapp aber was solls kann eh kein englisch:o:D
Was ein bissel Werbung doch für Wunder wirken kann :)
Ist doch schön wenn es sich verbreitet §list
Lady Of Darkness
02.05.2009, 13:13
Was ein bissel Werbung doch für Wunder wirken kann :)
Ist doch schön wenn es sich verbreitet §list
*gg* ohja aber ich war schon ein wenig baff damit hab ich mal garnicht gerechnet, im nachhinein hat sich das alles ausgezahlt und nicht umsonst die Nächte um die Ohren geschlagen.. Ja Ja das Internet es geht schneller als man denkt:D Vielleicht ist das durch den Trailer zustande gekommen:dnuhr:
GRiva Danke dir. Ich war genauso überrascht weil ich hab mit vielen Gerechnet aber damit absolut nicht wo ist mein Preis§ugly Ich hoffe echt das The Witcher 2 genauso so leicht zum Texturieren ist wenn es (wohlgemerkt) mal rauskommt:)
Irgendwie scheinen die Einzelpakete leider nicht mehr bei blackbits.com verfügbar zu sein, bzw. die Seite ist down. Schade, jetzt muss ich mir für ein paar Texturen die ganzen 1.4 GB saugen. Fänds toll, wenn man die Einzellinks (http://forum.worldofplayers.de/forum/showpost.php?p=8560216&postcount=17) wieder fixen könnte.
Lady Of Darkness
02.05.2009, 19:10
Irgendwie scheinen die Einzelpakete leider nicht mehr bei blackbits.com verfügbar zu sein, bzw. die Seite ist down. Schade, jetzt muss ich mir für ein paar Texturen die ganzen 1.4 GB saugen. Fänds toll, wenn man die Einzellinks (http://forum.worldofplayers.de/forum/showpost.php?p=8560216&postcount=17) wieder fixen könnte.
So ich habe mal die kleine Dateien jetzt zum Download hochgeladen die Großen folgen so kann jeder selber entscheiden welche Texturen er braucht und welche nicht:) danke für den hinweis das die Links down sind hab sie entfernt!
kleine Dateien
FX-Effekte
http://rapidshare.com/files/228337424/FX-Effekte.rar
(Grösse:28461 KB)
Hexerrüstungen
http://rapidshare.com/files/228339183/Hexerruestungen.rar
(Grösse:18499 KB)
Tiertexturen
http://rapidshare.com/files/228339783/tiertexturen.rar
(Grösse:6535 KB)
Minimaps
http://rapidshare.com/files/228343928/minimaps.rar
(Grösse:54895 KB)
Große Dateien
Gebäude-Texturen
http://rapidshare.com/files/228367152/Gebaeude-Texturen.part1.rar
(Grösse:200000 KB)
http://rapidshare.com/files/228371588/Gebaeude-Texturen.part2.rar
(Grösse:65363 KB)
Objekt-Texturen
http://rapidshare.com/files/230175383/Objekt-Texturen.part1.rar
Grösse:200000 KB
http://rapidshare.com/files/230194755/Objekt-Texturen.part2.rar
Grösse:200000 KB
http://rapidshare.com/files/230212405/Objekt-Texturen.part3.rar
Grösse:168906 KB
Terrain-Texturen
http://rapidshare.com/files/231669677/Terrain-Texturen.part1.rar
Grösse:200000 KB
http://rapidshare.com/files/231683120/Terrain-Texturen.part2.rar
Grösse:200000 KB
http://rapidshare.com/files/231691070/Terrain-Texturen.part3.rar
Grösse:115276 KB
Wand-Texturen
http://rapidshare.com/files/231714035/Wand-Texturen.part1.rar
Grösse:200000 KB
http://rapidshare.com/files/231733390/Wand-Texturen.part2.rar
Grösse:131364 KB
Sind das die gleichen Texturen die man auch hier, im Forum, downloaden kann?
Lady Of Darkness
05.05.2009, 13:14
Sind das die gleichen Texturen die man auch hier, im Forum, downloaden kann?
Hi Ja§wink
es sind die gleichen nur halt für leute die nicht gleich 1,4 GB laden wollen der rest wird dauern da ich nicht am pc jeden tag bin:)
Hey, vielen Dank Master of Darkness! :dup:
Lady Of Darkness
06.05.2009, 12:25
Hey, vielen Dank Master of Darkness! :dup:
§wink
hab ich doch gerne gemacht:) der rest folgt warscheinlich heute! Warum soll man 1,4GB am stück runterladen wenn man es auch einzelnt anbieten kann...
An die Damen und Herren Moderatoren: Vielleicht könnte man die Einzelpakete neben dem Komplettpaket in der Downloadsektion anbieten...
Lady Of Darkness
06.05.2009, 21:33
An die Damen und Herren Moderatoren: Vielleicht könnte man die Einzelpakete neben dem Komplettpaket in der Downloadsektion anbieten...
Ich wollte heute mehr hochladen doch mein Server stürzte ab so das ich es Morgen wieder probiere es fehlen noch 3 Texturen dann wäre es fertig!
Dich hatte ich jetzt nicht gemeint Master of Darkness :). Ich meinte dass man es zusätzlich auf der Downloadseite von The-Witcher.de anbietet. Filehoster sind halt immer so ne Sache, die hosten das halt nicht ewig.
Lady Of Darkness
11.05.2009, 18:00
einzelne Links jetzt vollständig:)
http://forum.worldofplayers.de/forum/showpost.php?p=9287043&postcount=86
für alle die keine lust haben 1,45 GB am stück runterzuladen§wink
einzelne Links jetzt vollständig:)
http://forum.worldofplayers.de/forum/showpost.php?p=9287043&postcount=86
für alle die keine lust haben 1,45 GB am stück runterzuladen§wink
Meine Gute, was du dir für eine Arbeit damit machst^^
Danke Master, habe sie im Anfangspost verlinkt^2^
Lady Of Darkness
11.05.2009, 18:43
Meine Gute, was du dir für eine Arbeit damit machst^^
Danke Master, habe sie im Anfangspost verlinkt^2^
he kein Problem:)
das hat echt Nerven gekostet das kannste mir glauben, vielen Herzlichen danks fürs verlinken:gratz siehste ja ich bin zwar sehr selten im Witcher-Forum aber dennoch kümmere ich mich um alles:D
Lady Of Darkness
15.05.2009, 17:46
Da ich an keine Texturen mehr arbeiten werde hab ich ein kleines Tutorial geschrieben wie man Texturen bearbeitet:)
http://rapidshare.com/files/226826735/Herzlich_Willkommen_zum_kleinen__Tutorial_wie_bearbeite_ich_die_Texturen_vom_Wit cher.zip
Ich bin mir sicher das einige noch viele ideen haben werden§wink
Hey, ich lade mir gerade die einzelnen Packete runter.
In welchen Ordner muß ich die den Entpacken?
Hey, ich lade mir gerade die einzelnen Packete runter.
In welchen Ordner muß ich die den Entpacken?
Alle Dateien müssen in den Ordner "Override" im Data-Ordner.;)
Wenn er nicht existiert, dann musst du ihn erstellen.
Wow, das ging ja schnell :)
Danke
Daemogogon
21.07.2009, 12:57
Ich habe mal eine Frage zu dem Texture-mod....
und zwar, ich hab ihn runtergeladen, installiert.... und es sieht auch absolut genial aus, meinen Respekt dafür an den kreativen Kopf, der das gemacht hat*Hut zieh und tiiief verneig*... allerdings sieht es nur dann gut aus, wenn es funzt, und das tut es nur sporadisch.... Woran kann das liegen und kann man das beheben, oder muss ich jetzt auf die geile Grafik verzichten.....? Das wäre jammerschade, aber da ich momentan eh schon laufend ob meines games in die Tischkante beiße, macht es jetzt auch keinen Unterschied mehr, ob eine ecke mehr fehlt oder nicht, sollte sich das Problem nicht beheben lassen und ich es nicht nutzen können... *schonmal die Zähne anspitz*
Ich zeig euch mal, was ich mein......
So sieht's bei mir im Game aus (meistens):
http://www.abload.de/img/ssdpqr.jpg
Woran kann das liegen....?
LG das ewig nervende dämonische etwas..... :D
Lady Of Darkness
21.07.2009, 13:56
Hi§wink
Ich danke dir für dein Lob:gratz
Du bist nicht der einzige mit den Grafikproblemen, aber meistens lag es immer an etwas anderem ich empfehle dir entweder im Technik Thread nachzufragen wo Kompentente Leute dir helfen können oder diesen Thread hier
http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?t=635955
da ich keine Probleme habe mit meiner Texturen Mod muss es an etwas anderem liegen, übrigends mit Ati karten hat die Mod so seine Probleme:dnuhr:
Ich hoffe man kann dir helfen§wink
Daemogogon
22.07.2009, 01:03
Ich danke dir für dein Lob:gratz
Du hast es dir ja auch verdient.... ;)
übrigends mit Ati karten hat die Mod so seine Probleme:dnuhr:
Juhu, schonmal eine Fehlerquelle ausgeschlossen, ich hab ne GeForce.... da sind wir schonmal einen Schritt weiter jetzt....*LOOOL*
Ich hoffe man kann dir helfen§wink
Mir nicht mehr, ich glaub' da ist Hopfen und Malz verloren, aber meinem PC vielleicht schon noch...... :D:D:D
*mal weiterschleich*
Ralf1731
28.07.2009, 19:00
Hi,
irgendwo habe ich gelesen, dass Du Dich auch an den fx-Daiteien versucht hast. Hattest Du da irgendwelchen Erfolg? ich hab jetzt nicht mehr das Ganze hier durchgelsen, sorry, aber irgendwie steig ich da nicht ganz durch. Da wollte ich mal den Master fragen :dnuhr:
Aaalso, hab mir mal die fx angesehen und verändert. Lassen sich auch speichern unter *.dds, also roger. Wenn ich das z.B. bei der Rüstung des Witchers mache, sieht man das dann auch im Game, aber in den fx sehe ich keinerlei Unterschied (naja, man versucht irgenwas reinzuinterpretieren :rolleyes:). Mach ich da irgendwas mit den mipmaps, oder was weiß ich falsch?
Hätte gerne mal screenshots reingestellt vom Bearbeiteten, aber kann hier nichts mehr hochladen...
Lady Of Darkness
28.07.2009, 19:07
Hi,
irgendwo habe ich gelesen, dass Du Dich auch an den fx-Daiteien versucht hast. Hattest Du da irgendwelchen Erfolg? ich hab jetzt nicht mehr das Ganze hier durchgelsen, sorry, aber irgendwie steig ich da nicht ganz durch. Da wollte ich mal den Master fragen :dnuhr:
Aaalso, hab mir mal die fx angesehen und verändert. Lassen sich auch speichern unter *.dds, also roger. Wenn ich das z.B. bei der Rüstung des Witchers mache, sieht man das dann auch im Game, aber in den fx sehe ich keinerlei Unterschied (naja, man versucht irgenwas reinzuinterpretieren :rolleyes:). Mach ich da irgendwas mit den mipmaps, oder was weiß ich falsch?
Hätte gerne mal screenshots reingestellt vom Bearbeiteten, aber kann hier nichts mehr hochladen...
Hi§wink
Ja an den FX Dateien hab ich mich versucht,wenn man bestimmte Effekte schärft kommen sie besser zu Geltung. Ich werde mal bei Gelegenheit mal ein Post von der Normalen Version inklusive der Überarbeitung posten und da mal die unterschiede aufzuzeigen! diese Mip Maps dienten nur dazu das sie schärfer aussehen, sehe es als eine art Spielerei an, Bei den FX Effekten sieht es schon anders aus! Das beste ist wenn du z.b Fx Effeckt Blitz nimmst und du es dann mal schärfst siehst du Details an den Blitzen die Vorher nicht so zusehen waren! :)
Ralf1731
28.07.2009, 19:14
Das ist ja ne schnelle Antwort. Dank Dir.
Ich habe mir mal den Feuereffekt (fx_ignifire3.dss +4+5) genommen. und durch eine andere Feuertextur, welche ich selbst erarbeitet habe, ersetzt. Im Spiel sieht es aber immer noch genauso aus... Sind das die falschen Dateien?
Lade mir gerade mal Deine fx runter. Mal sehen, was Du da geändert hast...
Edit: Ok, da habe ich schon den ersten Fehler. Kann Deine dds-Daiteien mit gimp nicht öffnen (fehlt mir da ein aktualsiertes plugin oder haste sie gesperrt). Die vom Witcher lassen sich wie gesagt öffnen.... hmmm, mit blender lässt sich deine geänderte datei öffnen...
Lady Of Darkness
28.07.2009, 20:11
Edit: Ok, da habe ich schon den ersten Fehler. Kann Deine dds-Daiteien mit gimp nicht öffnen (fehlt mir da ein aktualsiertes plugin oder haste sie gesperrt). Die vom Witcher lassen sich wie gesagt öffnen.... hmmm, mit blender lässt sich deine geänderte datei öffnen...
Ich schicke dir den link, mit meiner Modifizierten Version:)
ist zwar für ein anderes Spiel aber damit kannst du die Texturen öffnen
http://rapidshare.com/files/223701751/The_Rise_Of_The_Argonauts.7z
Ralf1731
28.07.2009, 21:22
Danke!!
Jetzt habe ich erst mal ne fehlerfreie gimp-version, die keinen fehler beim abspeichern anzeigt. Deine Dateien konnte ich jetzt öffnen :)
Aber :dnuhr:
Nachdem ich Deine dds in den override gelegt hatte und mir das im witcher angesehen, hatte ich wieder das gefühl, dass es keine veränderung zum orginal ist. Nun habe ich mal deine sämtlichen texturen blau eingefärbt, um mal eine veränderung zu sehen... NADA... Mir fällt nichts mehr ein §wink
Lady Of Darkness
28.07.2009, 21:46
Danke!!
Jetzt habe ich erst mal ne fehlerfreie gimp-version, die keinen fehler beim abspeichern anzeigt. Deine Dateien konnte ich jetzt öffnen :)
Aber :dnuhr:
Nachdem ich Deine dds in den override gelegt hatte und mir das im witcher angesehen, hatte ich wieder das gefühl, dass es keine veränderung zum orginal ist. Nun habe ich mal deine sämtlichen texturen blau eingefärbt, um mal eine veränderung zu sehen... NADA... Mir fällt nichts mehr ein §wink
:D
Ohje das ist aber auch so lange her^^ hmm meistens wenn ich die Dateien bearbeitet habe, hatte ich am Anfang verschiedene Stufen Probiert bis ich herausgefunden hatte das man nur auf Speichern gehen muss, so werden die Texturen ohne Probleme gespeichert. wenn du z.b unter speichern unter gehst bewirkt es Garnichts! so war es bei mir, und meine amerikanischen Kollegen hatten gemeint das sie bei den FX EffeKten einen unterschied bemerkt haben!:dnuhr:
Ralf1731
28.07.2009, 22:13
Habe jetzt ganz simpel die dds aus der entpackten ...\dds genommen und in den override ordner gelegt, dann mit gimp geöffnet, die textur blau gefärbt überall und dann NUR auf speichern. Spiel gestartet... NADA...
Übrigens gilt das gleiche fürs Blut. Wenn ich die fx_blood verändere (z.B. mal blau gemacht) geschieht gar nichts. Ändere ich die blood5 oder 9, dann sieht man den Unterschied.
Wie gesagt, bei den Rüstungen z.B. kann ich eine andere Textur drüberlegen und es klappt....
Danke für Deine Unterstützung, bin dann erst mal weg §wink
Wollte mich nur nochmal für die tolle Textur-Mod bei dir bedanken Master Of Darkness. Anlass: Ich hab jetzt endlich nen Rechner dem die komplette Mod keine Probleme mehr bereitet und bin somit nicht mehr auf auszugsweise sellektierte Päckchen angewiesen. Nun kann ich die Mod in aller Pracht absolut flüssig zocken: Geil! :gratz
Lady Of Darkness
20.09.2009, 14:50
Wollte mich nur nochmal für die tolle Textur-Mod bei dir bedanken Master Of Darkness. Anlass: Ich hab jetzt endlich nen Rechner dem die komplette Mod keine Probleme mehr bereitet und bin somit nicht mehr auf auszugsweise sellektierte Päckchen angewiesen. Nun kann ich die Mod in aller Pracht absolut flüssig zocken: Geil! :gratz
Ich danke dir Matokk:gratz Es freut mich viele erfreute Gesichter zu erblicken.:)als Modder ist für mich immer am wichtigsten, wenn man sich darüber freut das man etwas schönere Texturen im Spiel bekommt.
Natürlich sind Bugs nie auszuschließen, aber damit muss man immer rechnen. Ist leider so:(, das ist jetzt insgesamt mein 3. Texturen Mod:D
§wink
Cowboy28
21.09.2009, 12:06
So, auch von mir an der Stelle mal ein herzliches Danke für die neuen Texturen! §respekt
Damit ist The Witcher wirklich hübscher, es wirkt grafisch dadurch sehr viel moderner, und die Performance ist zumindest bei mir nicht spürbar schlechter! In Verbindung mit der FCR-Mod wirkt es wie ein völlig neues Spiel, das macht die Wartezeit auf den zweiten Teil doch gleich erträglicher! :)
Lady Of Darkness
21.09.2009, 15:32
So, auch von mir an der Stelle mal ein herzliches Danke für die neuen Texturen! §respekt
Damit ist The Witcher wirklich hübscher, es wirkt grafisch dadurch sehr viel moderner, und die Performance ist zumindest bei mir nicht spürbar schlechter! In Verbindung mit der FCR-Mod wirkt es wie ein völlig neues Spiel, das macht die Wartezeit auf den zweiten Teil doch gleich erträglicher! :)
Danke dir Cowboy28:gratz Es freut mich zuhören, das The Witcher durch diese Mod wie ein anderes Spiel wirkt, Ich meine es gibt viele Spiele wo man zwar Texturen bearbeiten kann aber man nichts davon wirklich sieht oder es sogar verschlimm bessert! Ich hoffe The Witcher 2 wird genauso leicht zum bearbeiten sein§wink
.UnKnown
03.10.2009, 13:42
§thx:dup:§klatsch§knuff§respekt§5troet§danke:A
DANKE :)
ernsthaft
04.01.2010, 00:31
Sind die Texturen noch besser als in der EE ? Oder wurde an der EE nix an den Texturen verändert ? :dnuhr:
Dragon---king
08.01.2010, 13:39
Danke für die echt geile mod läuft auf meinem System flüssig und ohne Fehler!
mein System: Antec Three Hundred
Gigabyte GA-MA770UD3P
AMD PhenomIIx4 940
OCZ10664GK 2x2GB DDRII 1066
ATI Radeon HD5850
Revoltec Pipe Tower Pro
Sind die Texturen noch besser als in der EE
Ja, sind sie. Definitiv!
Dragon---king
12.01.2010, 18:27
Bin jetzt in Akt 3 und nur im Händlerviertel ausserhalb von Gebäuden ruckelt mein Rechner auf einmal hat einer ne Ahnung warum:dnuhr:
Wie gesagt die mod ist mit drauf hatte es in den anderen Gebieten nicht!
Lady Of Darkness
12.01.2010, 20:58
Bin jetzt in Akt 3 und nur im Händlerviertel ausserhalb von Gebäuden ruckelt mein Rechner auf einmal hat einer ne Ahnung warum:dnuhr:
Wie gesagt die mod ist mit drauf hatte es in den anderen Gebieten nicht!
Hi Dragon---King§wink
Ich kann verstehen das in den 1. beiden Kapiteln alles Problem los läuft doch spätestens im 3. Act, kann der PC ins Schwitzen kommen, das Problem ist er ladet viel im Cache nach und das fabriziert diese Ruckelorgie da er alles hochrechnet und Zeitgleich alles darstellen muss, mir wäre es lieber man könnte es ohne Performance Schwierigkeiten Spielen, aber leider ist dies nicht der Fall, dank an alle die meine Mod Loben:gratz
Dragon---king
13.01.2010, 09:31
@Master of Darkness, es ist ja nicht so das es unspielbar ist und im Händler viertel kann ich damit leben, das liegt bestimmt an meiner doch schon betagten Grafikkarte nichts desto Trotz die Mod ist ne reife Leistung von Dir! Hut ab davor! §klatsch
Odins Auge
18.03.2010, 10:23
hey leute, hab ein kleines problem.
hab gestern meinen pc neu aufgesetzt danach wieder tw drauf, patch 1.5 dann die texturmod und jetzt hauts ned mehr hin, sowohl bei neuen spielständen als auch bei dem alten den ich gesichert hab seh ich statt den schönen neuen texturen entweder nix (sprich die wand is weg) oder bunte linien in form der überarbeiteten objekte.
habt ihr eine idee?
Ist bekannt ob es die Texturmod auch auf ner Heft-DVD von Gamestar oder PC Games gibt?
thefilth
07.06.2011, 20:46
Ist bekannt ob es die Texturmod auch auf ner Heft-DVD von Gamestar oder PC Games gibt?
Weiß ich jetzt direkt nicht, aber du kannst dir die kostenlos von unserer Seite downloaden.
Das weiß ich schon,ich wollte das evtl. nur vermeiden weil ich ne sehr langsame dsl-verbindung habe(dsl 384).
Der Download dauert so um die 10std.
Eine Frage: mit dem Patch werden doch nur die einzelnen Texturdateien in den Override-Ordner kopiert, oder?
Kann man einfach die neuen Texturen, die einem nicht gefallen, aus dem Override-Ordner löschen? Ich find Ladys Texturenmod toll, bloß an einer bestimmten Stelle sieht sie schlecht aus - nämlich an den Wänden des Kaer Morhen-Burgfrieds. Geschärft sieht das Moos an den Wänden furchtbar pixelig aus, an dieser Stelle würde ich lieber die Standardtexuren nehmen.
Wenn ja, wie heißen denn die einzelnen Dateien für die Kaer Morhen-Wände?
Hallo,
ist dieser MOD schon in der Enhanced Platinum Edition,also der aktuellen Verkaufsbox, enthalten?
Lady Of Darkness
02.07.2011, 17:33
§wink
nein ist nicht enthalten:) sonst wäre es Kommerziell @Gen 47,
hm ich verstehe was du meinst Hexer Y, ja manche Texturen sind schlecht ich gebe es ja zu, aber du kannst die Texturen Löschen im override Ordner, ich hatte mal eine Liste wo ich notiert hatte welche Texturen welche Namen haben aber das finde ich nicht mehr tut mir leid, mich wundert es dass immer noch reges interesse an meiner Mod besteht:D
wolfger0
09.07.2011, 14:42
Besteht eine Möglichkeit um den FullCombatRebalance Mod und diesen texturMod gemeinsam zu verwenden???
Hab den Eindruck sobald ich den FCR installiere sind die geschärften texturen weg? :dnuhr:
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