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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Gothic 3 Diskussionsthread #8



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Sowilo
31.12.2004, 15:56
So wieder mal war einer voll. Also gibt es hier den neuen. Er hat weiterhin den Zweck, das hier gesammelt über G3 geredet werden kann und dies nichtüber 5 oder mehr G3 threads im Forum geschieht.

Die Vorgänger

- Gothic 3 Diskussionsthread #1 (http://www.worldofgothic.de/outside/backups/kermit/index.php?go=Gothic 3 Diskussionsthread _1.txt)
- Gothic 3 Diskussionsthread #2 (http://www.worldofgothic.de/outside/backups/kermit/index.php?go=Gothic 3 Diskussionsthread _2.txt)
- Gothic 3 Diskussionsthread #3 (http://www.worldofgothic.de/outside/backups/kermit/index.php?go=Gothic 3 Diskussionsthread _3.txt)
- Gothic 3 Diskussionsthread #4 (http://www.worldofgothic.de/outside/backups/kermit/index.php?go=Gothic 3 Diskussionsthread _4.txt)
- Gothic 3 Diskussionsthread #5 (http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?s=&threadid=28309)
- Gothic 3 Diskussionsthread #6 (http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?t=33807)
- Gothic 3 Diskussionsthread #7 (http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?t=43136)


Informationen zu Gothic 3

Bislang gibt es nicht sehr viele Informationen zu Gothic 3. Die meisten Informationen stammen aus folgenden Quellen.
Interview von WorldofGothic (http://www.worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=interview4)
Interview der PC Games (http://www.worldofgothic.de/gothic3/index.php?go=interviewpcgames0704)
Interview der Gamestar mit Mike Hoge (http://www.worldofgothic.de/gothic3/index.php?go=profilgamestar0704)
First Facts von gamevision (http://www.gamevision.de/artikel.php?id=160)
Interview der PC Games (http://www.worldofgothic.de/gothic3/index.php?go=interviewpcgames0105)
Weihnachtsinterview von WorldofGothic (http://www.worldofgothic.de/gothic3/index.php?go=interview5)


Als Releasetermin ist bislang nur das Jahr 2005, wobei nicht bekannt ist wann Gothic III in diesem Jahr erscheinen soll. Screenshots zu Gothic 3 gibt es nicht, aber ein kurzes Video (http://www.worldofgothic.de/dl/index.php?go=downloads&release_id=113) eines Scavengers. Außerdem gibt es mittlerweile 5 Artworks von Gothic 3:
Scout der Orktöter von Nordmar (http://www.worldofgothic.de/screenshots/gothic3_artworks/nordmann_style.jpg)
Wüstenkrieger (http://worldofgothic.de/screenshots/gothic3_artworks/beduine.jpg)
orientalische Stadt (http://worldofgothic.de/screenshots/gothic3_artworks/orient_szene.jpg)
Ruinen (http://worldofgothic.de/screenshots/gothic3_artworks/ruinen01.jpg)
Krieger aus Nordmar (http://worldofgothic.de/screenshots/gothic3_artworks/nord_human.jpg)

Laut einer Gamestar-Meldung soll In Extremo auch im 3.Teil wieder einen Auftritt haben werden. Eine Bestätigung seitens der Piranhas, Jowoods oder In Extremos gibt es dazu aber noch nicht.

Wenn fundierte Infos auftauchen, werden wir (die Mods hier im Forum) versuchen diesen Post zu aktualisieren, damit ihr euch immer über den aktuellsten Stand informieren könnt.

Relevante Links

- Was wünscht ihr euch für Gothic 3? #6 (http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?s=&threadid=28311)
- Pferde in Gothic 3 (http://www.worldofgothic.de/outside/backups/kermit/index.php?go=Pferde%20in%20Gothic%203.txt)
- Multiplayer in Gothic 3 (http://www.worldofgothic.de/outside/backups/kermit/index.php?go=Multiplayer%20in%20Gothic%203.txt)
- Gilden in gothic 3 (http://www.worldofgothic.de/outside/backups/kermit/index.php?go=Gilden%20in%20Gothic3.txt)
- Rüstungen in Gothic 3 (http://www.worldofgothic.de/outside/backups/kermit/index.php?go=Ruestungen%20in%20Gothic%203.txt)

Neue Threads, die zu G3 eröffnet werden und kein Thema haben, welches einen eigenen Thread legitimieren würde, werden mit diesem hier zusammengefasst.

CrYstaLX
31.12.2004, 16:00
Die relevanten Links funktionieren bei mir net.

lordjo
31.12.2004, 16:05
jap loslos... schnell beheben!!!! §schmoll

Sowilo
31.12.2004, 16:07
wurd behoben^^

lordjo
31.12.2004, 16:09
dank schön... §danke
gut wo waren wir... a ja, wetter ist ja was tolles und sollte auch vorkommen, aber muss da alles mit allen details vorkommen, pfützen usw. ist doch etwas übertrieben, lieber ein flüssiges spiel und etwas weniger schnickschnack...

CrYstaLX
31.12.2004, 16:10
Und was war mit den anderen Links? :D
Der Link der Jetzt da steht, ging auch vorher, oder ist in dem auch das andere zeug beinhaltet?

Sowilo
31.12.2004, 16:41
Die anderen Threads existierten einfach nichtmehr (wahrscheinlich wegen des Forencrashes).

Lazomenia
31.12.2004, 17:21
ich finde man sollte es auch nich mit dem schnickschnak übertreiben viel wichtiger ist das es nich so wird wie bei GII viel zu hohe anforderungen aber bietet dafür zu wenig .

aber die PB's haben ja gesagt das sie nich an so einer grafik wie HL2 oder Farcry arbeiten .

man muss eben unterscheiden was wichtig ist oder sein könnte und was nicht

z.b. pfützen usw brauchen wir nich wie gesagt wurde aber ein gescheiter regen wäre cool und wenn es schneit im Norden dann vllt auch noch so kleinere sandstürme oder das einfach sand aufgewirbelt wird wenn man in der wüste ist aber das bin ich mir nich sicher ob das jetzt nötig ist oder nich wäre nicht schlimm wenn man auf so etwas verzichtet

AllClear
31.12.2004, 18:32
Naja da Pfützen ja spielerisch wenig Sinn bringen, könnte man sie ja auch in den Grafikdetails ausschalten, so können Leute mit High End PC den Schnick Schnack genießen hrhr, und die mit den langsamen Rechnern spielen sozusagen das Grundelement und die paar Sachen wie Pfützen Sanddühnen oder was weiß ich fallen weg, auch nicht der untergang ;)

Salamischeibe
01.01.2005, 11:56
Man könnte höchstens sowas machen, wenn der Held oder auch andere Ckaracktere in einem Sandsturm, Schneesturm, Regensturm usw. sind, dass sie dann ihre Hände vors Gesicht halten, damit nicht alles in die augen kommt, ähnlich wie bei Morrorwind diese Aschestürme.

Sowilo
01.01.2005, 12:36
Ich fänds nicht schlecht, wenn beim Regen die Rüstung des Helden glänzender werden würde und die Haare Nass herab hängen. Auch die Kleidung könnte sich dunkler färben.
Bei der Umgebung könnte es neben den Wassertropfen auch "Nasse" Texturen geben und anschwellende Flüsse/Bäche. Vielleicht sogar, dass man sieht, wie Wasser von den Straßen in die Kanalisation fehlt.

Ne Frage, die man sich auch stellen könnte, wäre, ob die Kamera mit einbezogen werden sollte. Also dass man Regentropfen auf der Kamera und vielleicht auch Schmutz und Blutflecken drauf sieht.

Teimoon
01.01.2005, 13:33
Bitte verzeiht mir wenn ich mist im Forum Baue bin neu :D


Das wäre eigentlich auch cool mit den Blutflecken, oder dreck usw. an der Kamera,

Sind hier schon iiirrgeeenndwoo irgendwelche gaaaanz groben systemanforderungen gepostet worden... oder ähnliches?

Würd mich jetzt mal interessieren.... es ist aber glaub ihc noch zu früh dafür oder ? :cool:

Kevtoz Drowx
01.01.2005, 13:42
so erstmla ein frohes neues an euch alle da draußen :D

ich finde das sind wirklich nur spielereien die ihr da haben wollt...ob da nun ein wenig sand durch die gegend fliegt ist mir fast wurscht.
das mit dem regen klingt aber dennoch sehr gut, wäre nicht schlecht wenn der mal besser aussehen würde

aber mich hat die tage mla was anderes geplagt...
es gitb doch verschiedene gilden und verschiedene bereiche.
mir kam die idee das es doch nicht schlecht wäre jeder gilde eine schmiedeeigenschaft zuzteilen. Also magier können magische ringe und amuletteschmieden. Paladin richtung macht dann rüstungsverbesserungen mit seinen magischen artefakten (wie die paladinklinge in GII war auch aufzurüsten) und zu guter letzt könne gilden in richtung der Nordman nicht nur spezielle schwerter sondern auch vollständige rüstungen sleber schmieden.

also ich denke mir je nach rüstung muss man andere einzelteile zusammenbekommen. Für ne einfache lederrüstung ebend 8 das leder von einem tier. Und hier können ja unterschiede sein. einfachste ist sowas mit schafen und wolfen. Und stärkste ist dann ne lederrüstung aus Schattenläuferfell. des geht also in viele richtungen und man muss doch ehh durchs ganze land um die welt zu retten, da kann man auch ein paar "zutaten" für ne bessere rüstung zusammensuchen.

Sowilo
01.01.2005, 13:46
@Teimoon
Willkommen im Forum und frohes Neues.
Es sind noch keine Systemanforderungen bekannt.

HeindlNa
01.01.2005, 14:44
@Sowilo
Das mit den Felken auf der Kamera oder Regentropfen find ich nicht so gut, da meiner Meinung sonst das feeling schwindet man wäre selbst der Held. Dann kommt ja dieses Gefühl man steuert ihn nur und ist nicht er selbst und sowas macht ja auch ein Rollenspiel aus.
Aber das der Regen bewirkt das Bäche ansteigen und sich Pfützen bilden find ich schon cool. Auch das die Kleidung und die Haare nass werden. Ich fänds auch noch sinnvoll, wenn es denn nun wirklich schneit in G3, dass der Schnee schön auf den Dächern liegen bleibt und auch auf den Bäumen, auch auf den Wegen sollte er liegen bleiben und wann man durchgeht sieht man die Fussspuren. Das würde mit Sicherheit eine echt geile Atmo schaffen. Nur ob es realisierbar ist. Wahrscheinlich erst in G4(wenn raus kommt) oder einem Addon.

Sowilo
01.01.2005, 15:00
Dass man sich nicht mehr mit dem Helden identifizieren könnte ist mir garnicht in den Sinn gekommen. Ich habe eher vorbehalte, weil es mich eher an nen Rennspiel erinnert, wo die Linse der Kamera verdreckt.

Poster
01.01.2005, 15:20
Ich fänds gut, wenn es Wetterperioden geben würde. Das heißt, das es eine längere Zeit, oder über ein ganzes Kapitel schlechteres Wetter gibt und das dieses Wetter auch anhält. Nicht das es z.B. an einem Tag schneit oder hagelt und am nächsten Tag ist wieder Sommer. Ein Wetterumschwung sollte erst langsam vonstatten gehen oder abrupt durch ein Unwetter. Die NPCs sollten sich bei schlechtem Wetter dann in ihren Häusern aufhalten und bei einem Smalltalk mit dem Helden oder anderen NPCs das schlechte Wetter erwähnen. Das wäre doch mit einer guten KI machbar. ;)

Teimoon
01.01.2005, 15:37
danke! euch auch erstmal frohes neues ;-)

Ich denke man wird aber 512ram brauchen.... Welt ist ja wieder Rießig!


Das mit der Kamre und dem Dreck ist Geschmacksache.... Wenn es kommen soltle sollte man es aber auch austellen können.

-----------------------------

Umso heißer ich jetzt aufs spiel werde umso öfter gehe ich auf world of gothic :-D


Achso das mit der Kleidung usw... wäre auf jeden Fall echt geil!
Oder das Blutflecken in der Kleidung sind auch eine Idee
während einem Kampf.....

HeindlNa
01.01.2005, 16:12
@Candechiall
Wetterumschwung ja und auch erst nach einigen Tagen pause. Allerdings sollte man ihn nicht Kapitelabhängig machen. So wie in MW. Ich fands einfach cool das es dort Jahreszeiten gab. Zwar nur in dem Tagebuch das man führte, aber es gab sie. Das müsste man auch in Gothic umsetzten. Das Wetter sollte sich dann entsprechend der Jahreszeit auch so Verhalten. So wäre ein plötzlicher Wetterumschwung von Strahlender Sonne und wärme zu Schneesturm und kälte ausgeschlossen.

Sowilo
01.01.2005, 16:15
Bei Jahreszeiten sehe ich das Problem der Intervalle. Innerhalb von 24 Stunden ein Jahr rum? Oder wie will man das machen? Da fände ich es besser, wenn es für jede Zone normale Unwetter gibt, die zum normalen Wetter gehören aber Schnee etc nur in der entsprechenden Region der Karte liegt.

HeindlNa
01.01.2005, 16:28
Nein, man müsste die Intervalle anders ansetzen. Und zwar müsste man sie von den Gothictagen abhängig machen. Ein Beispiel. 20 Tage sind ein Jahresquartal. Und die Jahreszeiten sind ja nicht in jeder Klimazone gleich. So schneit es z. B. in den Bergen schon im Herbst bis Frühling und nicht wie in ganz normalen Flachland nur im Winter. In der Wüste schneit es zu keiner Jahreszeit. Allerdings ist im Winter geringe Regenniederschläge möglich. Im normalen Flachland regnet es im Frühling z. B. mehr. So könnte man die Jahreszeiten auch gleichzeitig in die Klimazonen einbauen.

lordjo
01.01.2005, 17:55
ich wäre da eher vorsichtig, mit jahres zeiten, wenn es ständig regnet schlägt da auch schon ein wenig aus gemüt :D , nein jetzt im ernsz, ich finde man sollte den spielern nicht zumiten, das sie tagelang nur nebel und regen sehen, so wetter zohnen @sowilo fände ich viel beser, wenn man in die regnerische region muss, kann man das gebiet beliebig verlasen und scho ist man wieder im sonnenschein, natürlich nicht zu schlag artig...

wegen dem rüstung schmieden... ich fände es besser wenn man einfach trofän in die rüstungen einbauen könnt, nicht ganze rüstungen basteln...

:D :D frohes neuse jahr!!! :D :D

HeindlNa
01.01.2005, 18:02
1. Man kann ja auch aus dieser Klimazone raus. Ich hab ja auch nicht gesagt dass es den ganzen Tag regnet. Im Frühling regnet es im Flachland einfach häufiger. D. h. aber nícht das es den ganzen Tag regnet. Und wenn man mal keine regen will geht man in die Wüste.

2. Ich finde man sollte sich seine Rüstungs nicht selberschmieden können und auch nichts einbauen. Es sollte vorgebenen Möglichkeiten geben, wie man seine Rüstung haben will und die teilt man dem Schmied mit und der fertigt sie dann einem.

Sowilo
01.01.2005, 18:05
Ich hätte schon gerne die Möglichkeit auch das Schmieden von Rüstungen zu erlernen. Jedoch nicht zwingend eine komplett sondern vielleicht nur nen cooleren Helm für seine Paladinrüstung^^.

Salamischeibe
01.01.2005, 18:15
Aber ich finde man sollte noch mehr Handlungsfreiheit haben und dazu gehört auch das Schmieden von Rüstungen, sicherlich sollte es Schmiede geben den man sagen kann wie man die Rüstung haben will, es sollte aber auch möglich sein sie nach eigenen Wünschen besonders gut Schmieden zu können(sofern man Schmieden irgentwo gelernt hat)

HeindlNa
01.01.2005, 18:24
Eigentlich hätte ich auch nichts gegen das Schmieden von Rüstungen, allerdings stelle ich mir das recht schwierig vor. Und vorstellen kann ich es mir auch nur recht schlecht. Soll man sich dann seine Palarüstung selber schmieden. Den Initiativ beim Schmieden zu handeln wird recht schwer. Aber wenn es PB gut umsetzt hab ich natürlich nichts dagegen.

Thorgalmut
01.01.2005, 19:14
Leute! Nobody ist perfect.
Man kann nicht alles können. Alleine für das Schmieden, sowohl von Schwertern, noch viel mehr von Rüstungen, ist eine Lehre erforderlich. Was soll unser Held denn noch alles können?
Außerdem kann er dann ja gar nicht mehr nach hilfreichen Händen suchen gehen, die ihm Schwert schmieden, Rüstungen verbessern oder die Fassung des Auges Innos reparieren!?

Teimoon
02.01.2005, 00:28
Kann man nich mal über die UnGeFäHrEn systemanforderungen spekulieren? :confused:

Sowilo
02.01.2005, 00:42
Mit viel weniger als 1 GHz, 512 Ram und ner Geforce 4 wird man es nach meinen Vermutungen auf normal nicht flüssig spielen können. Ich habe zur Zeit 1800+, 1024 Ram und ne G4-4200 und höffe es noch irgendwie spielen zu können, falls es nicht funktioniert wird es wohl am Prozessor liegen und langsam Zeit für nen neuen PC sein.

Murat22
02.01.2005, 04:45
Ich denke mal angesichts der Größe der Welt und der neuen Engine währe eine 2,5 Ghz CPU, 1 GB RAM und ne DirectX9-Graka im Bereich 9800 Pro/5900XT oder besser optimal.
Wahrscheinlich läufts aber auch auf nem 2 Ghz Prozi mit 768 RAM und ner Ti4800 noch halbwegs... :p

(Vorsicht! Besserwisser am Werk! Alle Angaben ohne Gewehr!*peng* :D )

Salamischeibe
02.01.2005, 09:50
Also ich weiß, das Morrorwind eine ganz andere Einteilung hatte wie Gothic, aber die Welt war ja riesig, und bei mit gings da flüssig, 2,1 GHZ Ge Force ti 4200 damals 256 MB-Ram heute sogar 512 hoffe mal das geht.

Muss ja nicht alle Effekte auf ganz hoch, reicht ja schon Sichtweite etwas zu verkürzen und Texturen kann man auch runterstellen, ich merk eh nie nen Unterschied.

[]Caramon[]
02.01.2005, 10:59
also ich hoffe auch dass die systemanforderungen nicht zu hoch werden....

zum thema wetter: fänd ich gut wenns sowas wie klimazonen und nen einfachen jahrezeitenwechsel gäbe

zum thema rüstung schmieden: find ich nicht so toll...da das meiner meinung nach zu umständlich wäre das zu lernen

Nobody
02.01.2005, 11:03
Ich finde mit dem Wetter sollten se Mal Regen mal Sonne und je nach temperatur sinken oder steigen die Seen !!!(ist zwar sicherlich schwer zu programmieren aber es wär je möglich!)

XRay
02.01.2005, 13:01
Wechselhaftes Wetter wirds bestimmt geben, wenns nicht so wäre wäre ich sehr enttäuscht. Wie sich das Wetter aber auf die Umgebung auswirkt steht wohl in den Sternen. Ich persönlich würde mir zwar solche Veränderungen wünschen, nur bezweifle ich daß sowas in G3 vorkommt. Es raunzt ja eh jeder daß die Hardwareanforderungen so gering wie möglich sein sollen, das paßt mit den meisten Wünschen aber nicht zusammen...

Salamischeibe
02.01.2005, 13:22
Leute! Nobody ist perfect.
Man kann nicht alles können. Alleine für das Schmieden, sowohl von Schwertern, noch viel mehr von Rüstungen, ist eine Lehre erforderlich. Was soll unser Held denn noch alles können?
Außerdem kann er dann ja gar nicht mehr nach hilfreichen Händen suchen gehen, die ihm Schwert schmieden, Rüstungen verbessern oder die Fassung des Auges Innos reparieren!?

Man könnte es ja auch so machen, dass man jetzt in G3 viel mehr erlernen kann als in G2 und ich denke das wird auch der Fall sein, aber dafür sollte man auch die Chance kriegen, indem man mehr Lernpunkte kriegen kann als in G2, sprich mehr Level zum Beispiel 70 aber man kann Level 70 genau so schnell erreichen wie in G2 Level 50, dass heisst es sollte nicht mehr so viel Erfahrung von Nöten sein um ein Level weiterzusteigen. Zum Beispiel nicht mehr 500 für Level 1 sondern nur noch 300.

Was meint ihr dazu?

The Joker
02.01.2005, 13:25
Jubs, dann kommt haufenweise Vielfalt ins Spiel. Bei Gothic I/II hat man ja das Spiel öfters durchgespielt wegen der Gilden. Cool wenn man Gothic III schon alleine wegen komplizierten und weit zu ausbauenden Fähigkeiten erneut durchspiel. Ich denke da an Rüstungen modifizieren und so, klingt für mich sehr spannend.

PS: Kann man im Forum eigentlich auch seinen Namen ändern? Hab noch nix gefunden.

Sowilo
02.01.2005, 13:57
Meines Wissens nicht.

Salamischeibe
02.01.2005, 14:03
Was würdet ihr von mehr leuten die etwas predigen in gothic 3 halten

wie zum beispiel Vatras oder der Herold am Galgenplatz, noch mehr von solchen Leuten.
Eine Schule oder so was wo man was lernt, dasss da so ein Lehrer steht und immer was vorließt, um nurmal ein Beispiel zu nennen.

Poster
02.01.2005, 17:01
Ich wäre für Druiden, die an Waldrändern predigen. Man sollte auch solch einer Gilde beitreten können.

Emanu3l
03.01.2005, 11:19
Druiden am Waldrand??? §mhh
Kannste dir Innos Prediger verkleidet am Waldrand (mit vermostem Stock in der einen Hand) vorstellen?(also ich jedenfalls nicht)
Ich denke es wird dabei bleiben das die Prediger Innos und Adanos weiter nur an ihren Schreinen predigen werden.Ich fände es ziemlich unglaubwürdig wenn die Innos und Adanos Prediger versteckt am predigen(warum sollten sie das überhaupt tun? Die Orks haben ja nich alles geschrottet!) §kratz
Ein paar Schreine stehen bestimmt noch.

Salamischeibe
03.01.2005, 12:49
Was würdet ihr von RICHTIGEN NUTZTIEREN HALTEN in Gothic 3, allaHerr der Ringe?
Also zum Beispiel, das man in irgentwelchen Orkischen Minen mal hin muss und dort Sklaventrolle oder auch Menschen sind, die ähnlich wie bei G1 in der alten Mine so an irgentwelchen Sachen rumdrehen oder Trolle die Steine hin und her tragen so richtig große.
Oder auch andere Tiere Elefanten ich denke mal ihr wisst was ich so meine, was haltet ihr davon?

Und 2. Was würdet ihr von einer Richtig dicken Arena in der Hauptstadt halten, sofern sie noch steht, die muss dann auch wirklich groß sein wie das Kollosseum in Rom, ist mir vorgestern als ich Gladiator geguckt hab eingefallen, wirklich solche Arenen wo so kämpfe stattfinden und auch vielen Zuschauern und ein automatisches Geschrei, das es sich auch wirklich anhört wie in so einer Arena und dann kommen da auch Löwen vor gegen die man Kämpffen muss und andere Menschen auf Pferden.

Genau so halt wie es früher im Alten Rom war, vielleicht das man auch mit anderen Sklaven zusammenkämpft gegen solche, ähnlich wie es im Film Gladiator war.
Man könnte es ja auch so machen, dass man in einem bestimmten Kapitel, so dass es zur Hauputstory gehört gefangen genommen wird und so kämpfen muss wie ich es eben beschrieben habe.
Man wird in so ner Zwischensequenz dann gefangengenommen und da wird dann das ganze Leid eines Sklaven gezeigt und so weiter (ihr wisst wie ich es meine)
Und um wieder Frei zu werden muss man mehrere von solchen Kämpfen machen wie es früher wirklich war, das wäre doch mal was für die Atmosphäre oder nicht?
So könnte man sich dann auch wieder mal eine Großen Namenmachen zum Beispiel Mysterio oder so, weil man die Geschichte von ihm nicht erzählt und zu diesem Zeitpunkt noch keiner weiß wer er ist und nen Namen hat er ja eh nicht.

Was meint ihr dazu?????????
Ich fände es super, wenn man es irgentwie Technisch möglich machen würde.

Ich würde eure Meinung und Verbesserungvorschläge gerne hören, weil wenn man sowas gut Umsetzen würde, würde es ja unglaublich zur Story und Atmösphäre beitragen können.
Richtig Epische Kämpfe und dass dann nur mal so Zwischendurch.
Um wieder Frei zu werden.

Neoracer
03.01.2005, 15:51
Hallo, ich bin neu hier, wie man sieht.
Aaaalso : Sicher wäre eine Arena á la Gladiator ein spannender Abschnitt des Spieles. Aber : Wie aufwendig wäre es das zu realisieren? Und : Ist es nicht ein wenig öde einen Kämpfer/ein Tier nacheinander zu besiegen, nur um frei zu kommen? Klingt für mich nicht besonders vielversprechend.
Und : Dem Helden einen Namen geben, naja...erstens sind wir hier nicht beim Wrestling wo Mysterio gegen The_Unknown kämpft, und zweitens denke ich, dass der Held auf jeden Fall namenlos bleiben wird. Das schließt irgendwelche Nicknames mit ein..also sowas wird bestimmt nicht gemacht werden.

Sowilo
03.01.2005, 16:03
Willkommen im Forum.
Ursprünglich war es schon in G1 geplant Kämpfen in der Arena beiwohnen, Wetten und auch selbst antreten zu können. Ich hätte nichts dagegen diese Möglichkeiten endlich in G3 zu haben.

Neoracer
03.01.2005, 17:12
Ja Wetten und sowas fänd ich auch gut! Und den Kämpfern zugucken..

Poster
03.01.2005, 18:23
Sorry das das nicht zum Tema gehört aber wo steht die E-Mail Adresse der Piranhas (bitte genau erklären), weil im letzten Interwiew sagt einer der Piranhas das sie schon viele E-mails mit vorschlägen bekommen hätten. :)

ets
03.01.2005, 21:28
Was haltet ihr eigentlich von einem gorßen see mitten inger g3 welt, wo man dann mit dem ruderboot womöglich rumrudern könnte und irgendwo im nebel inseln oder verlassene schiffe oder gar seetiere finden könnte und so weiter

ets

Neoracer
03.01.2005, 22:46
Klingt für mich sehr nach der Avalon-Saga ô_Ô
Oder Loch Ness^^

mitch
03.01.2005, 22:49
Was haltet ihr eigentlich von einem gorßen see mitten inger g3 welt, wo man dann mit dem ruderboot womöglich rumrudern könnte und irgendwo im nebel inseln oder verlassene schiffe oder gar seetiere finden könnte und so weiter
Ich find die Idee gut. :)
Der See müsste dann aber schon wirklich verdammt groß sein und so nebelverhangen, dass man kaum was sieht und es immer wieder was zu entdecken gibt (z. B. ein verlassenes(?) Wassermagierkloster auf ner kleinen Insel, eine von seltsamen Kreaturen bewohnte Ruine und ähnliches). Und ein riesiges Seemonster, das plötzlich vor einem auftaucht (das sollte aber auch gigantisch sein, so wie man sich das Loch-Ness-Monster vorstellt, nur etwas größer :D ).
§desnemma

The Joker
03.01.2005, 23:20
Das mit dem See ist gut, aber hoffentlich nicht so arg groß. Net das sich dann alles auf nem seh abspielt. §mhh

Sowilo
04.01.2005, 01:59
Sorry das das nicht zum Tema gehört aber wo steht die E-Mail Adresse der Piranhas (bitte genau erklären), weil im letzten Interwiew sagt einer der Piranhas das sie schon viele E-mails mit vorschlägen bekommen hätten. :)
Manche von denen wurden so zugespammt, dass sie 400 ungelesene EMails haben, man sollte wirklich nur wichtiges schreiben.

lordjo
04.01.2005, 11:04
der see gefällt mir, das würde mit schön viel nebel ganz schöne atmo geben. arena, warum nicht ist doch ganz spannend, nur etwas, was mich in GI+GII gestöhrt hat, müsste mann dan vielleicht ändern: ich lud immer wenn ich runter gehauen wurde neu, das heisst, ich fand den schaden zu hoch da er mir die waffe und gold weg nimmt, um die atmo einer arena bezubehalten sollte man da irgendwas ändern, sonst ist das ja nich so der wahnsin... na ja, klingt jetzt wohl etwas seltsam...

noch mal zu den rüstungen: ich fände es klasse wenn man die rüstungen einfach dem schmied zur bearbeitung bringen kann: dialog:
held: he schmied ich hab hier ein paar crawler platten, könntest du da was machen?
schmied: hmmm die sehen ganz schön zäh aus, ich könnte sie dir zB. auf den rechten arm montieren, was die schläge die auf den rechten arm, auf die rechte seite, treffen verringern würde...

XRay
04.01.2005, 12:54
Die Idee von dem Riesen See gefällt mir sehr gut. Er sollte sagenumwoben sein, und eine Monstergattung beherberhgen, die es nur dort gibt (daraus kann man auch wieder Quests basteln). Das würde auch zu der Aussage von PB passen, in der sie meinen, daß sie eine Welt mit markanten Anhaltspunkten schaffen wollen...

Salamischeibe
04.01.2005, 15:01
Ja ein nebeliger See und auch schon drum herum sollte es gefährlich höhlen mit vielen Monstern geben, und deshalb trauen sic nur wenige dort hin, vielleicht irgentwo ein paar einzelne Jäger und auch ein Hotel von Neckermann wo man übernachten kann :D

Ne ne aber es sollte schon gruselig dort sein die Atmosphäre und besonders Nachts.
Und ich hatte ja schonmal gesagt, ich fände es toll wenn es mal unterwasserquests gäbe, da könnte man dann ja so eine einbauen.

XRay
04.01.2005, 15:04
Hm, was meinst du mit Unterwasserquests? Synchronschwimmen? :D
Nein, im Ernst, meinst du damit Quests, wo man erst durch Tauchen hinkommt, sozusagen ein Höhlensystem unter dem See, oder was meinst du damit genau? Sag mal ein Beispiel.

Salamischeibe
04.01.2005, 15:22
Ja, man muss erstmal tauchen so ähnlich wie zum beispiel im Add on mit Malcom und dem Lurker, als man dann wieder aus dieser Höhle raus wollte nur halt eine etwas anspruchsvollere Quest, a bissle besser länger(also zeitaufwendiger) und dafür dann auch eine Belohnung, es könnte ja auch zur Haptstory gehören.

Auf jeden Fall tauchen irgentwo durch um dann tief unter der Erde einHöhlensystem oder Tempel oder sowas zu finden und da dann irgentwas machen zu müssen oder auch einfach nur erkunden.
Aber man kommt nur durch das Tauchen hin, eine so ne Quest wäre echt toll.

Baldric
04.01.2005, 15:30
NJa so quests wären zwar nichts neues aber fänd ich sie trotzdem gut weil mir die bisherigen ziemlich spaß gemacht haben und auserdem finde ich es immer spannent in so ne höhle zu tachen weil man ja nie weis was einen dort erwartet

eey
04.01.2005, 17:29
so richtige unterwasserstädte in luftblasen oder so (wie atlantis)wären cool..
oder auch richtig fette belagerungen,bei denen man von den zinnen einer burg zusammen mit etlichen stadtwachen oder so auf ein riesiges orkheer blickt,dass dann auch mit katapulten und so angreift(im herr der ringe stil,ungefähr)
reittiere wären auch ziemlich cool(für die man dann halt erst nen reiten skill braucht)

Baldric
04.01.2005, 17:53
gegen ne belagerung in der haupt handlung in der man dann die stadt verteidigen muss wäre echt cool! aber so atlantis mäßig?

DAS PASST EINFACH NICHT ZU GOTHIC!!!!!

LadyLomar
04.01.2005, 17:55
Die Idee von dem Riesen See gefällt mir sehr gut. Er sollte sagenumwoben sein, und eine Monstergattung beherberhgen, die es nur dort gibt (daraus kann man auch wieder Quests basteln). Das würde auch zu der Aussage von PB passen, in der sie meinen, daß sie eine Welt mit markanten Anhaltspunkten schaffen wollen...

§dito
genau so ein szenario könnte ich mir bildlich vorstellen, würde auch sehr viel zur athmo beitragen und wäre questtechnisch absolut interessant....

greeZZ me

RaveninBlack
04.01.2005, 18:04
Also so ein See wär schon interressant. Vor allem wärs cool, wenn plötzlich einmal etwas aus dem Nebel auftauchen würde. Für die eine oder andere Insel sollte man dann auch einen "Schlüssel" brauchen.
Also zB muss man von ihr gehört haben oder einen bestimmten Gegenstand in der Tasche haben/Hand halten oder halt sonst etwas.;)

XRay
04.01.2005, 19:07
@Tauchen
Das Tauchen ist sicher hin und wieder ganz interessant, vor allem weils Abwechslung bringt. Mir persönlich wärs aber recht, wenn die Tauchphasen nicht soo lang dauern. Irgendwie ist es sehr unübersichtlich, und auch mit der Steuerung ein wenig gewöhnungsbedürftig. Ich war immer froh, wenns vorbei war. :D

Nofuju
04.01.2005, 19:42
Ja das mit dem see wär ne tolle idee und das mit dem höhlensystem auch aber dann müsste es schon einen zauber oder nen trank zur wasserahtmung geben oder u-boote. So könnten ja auch schätze auf dem grund des sees liegen die man heben kann.

Ausserdem wär ein angelsteg schön. ;)

eey
04.01.2005, 19:43
apropos steuerung:das kampfsystem ist auch noch verbesserungswürdig,ich fänds cool wenn man abhängig vom skill durch tastenkombos spezialschläge auslösen könnte(z.b. einer der den gegner entwaffnet,ihn betäubt,auf den boden schmeißt,etc.)
auch so nen richtig harten slum fänd ich cool (des hafenviertel bloß halt noch viel extremer)-so mit bettlern oder straßenbanden die auch richtig durch die gaßen ziehen und die gegend unsicher machen und nicht erst drauf warten dass man in sprechreichweite ist

Baldric
05.01.2005, 08:03
Spezialschläge fänd ich auch cool. Abhängig von gilde und skill. Gar nicht mal so ne schlechte idee! Außerdem fende ich es cool wenn der Faustkampf an bedeutung gewinnen würde bei kneipen raufereien oder so

XRay
05.01.2005, 12:40
Naja du hast schon recht mit den Faustkämpfen, das könnte durchaus an Bedeutung gewinnen, aber ich kann mich damit irgendwie nicht anfreunden (obwohls realistisch ist). Ich hab irgendwie Schwierigkeiten, mir den Helden kickboxend vorzustellen...

Salamischeibe
05.01.2005, 14:40
Tja aber das ist nun mal unrealistisch, wenn man mit dem Schwert auf jemanden losgeht nur um ne kleine spassschlägerrei zu machen.
und er dann nur ohnmächtig umfällt, andererseits passt es schon so zu gothic, das jetzt zu verändern naja.
mal sehen.

Kevtoz Drowx
05.01.2005, 21:15
also ich will auch nochmal aufs schmieden zurückkommen:

jeder gilde eine schmiedeeigenschaft zuzuteilen.
-magier können magische ringe und amulette schmieden.
-Paladin können rüstungsverbesserungen mit magischen artefakten vornehmen(wie die paladinklinge in GII war auch aufzurüsten)
-gilden in richtung der Nordman nicht nur spezielle schwerter sondern auch vollständige rüstungen selber schmieden.
oder ebend gildenunabhängig

neutrale rüstungen:
einfache lederrüstung ebend 8 das leder von einem tier.
einfachste ist sowas mit schafen und wolfen, stärkste ist dann ne lederrüstung aus Schattenläuferfell

ich fände es auch besser wenn diese gilden keinen rüstungszwang hätten, an andere gildenrüstungen kommt man eh nicht ran...aber es gibt manchmal bessere neutrale rüstungen die man gerne anlegen würde :(


das dem kämpfen mit fäusten mehr gelltung entgegen kommen würde fände ich gut, außerdem wäre sinnvoll das wenn einer will das man stribt das dann auch ein todesstoß kommen muss..nicht das man wie bissher mit dem letztem schwert hieb umgenietet wird. eher zusammenbrechen und todesstoß...

Salamischeibe
06.01.2005, 10:09
Ja und wenn man Neutral ist, sollten die Leute wenn man sie anspricht auf keinen Fall etwas sagenwie, "das passt nicht zu dir".
höchstens wenn man einer gilde angehört.
Obwohl es mich da auch genervt hat, aber ok das war zu verkraften, aber auf jeden fall sollte man, wenn man keiner gilde angehört auch alle neutralen rüstungen tragen können, z. b. minecrawler rüstung.

Franky
06.01.2005, 13:36
@dernamenloseheld: Das haben sie ja eh nie gesagt oder :confused:


Ich hab noch ne frage: Was würdet ihr davon halten wenn es meherere Videos geben würde die die Story leiten. (nicht nur 2 oder 3) Oder mehr Skript-Sequenzen In-Game.

HeindlNa
06.01.2005, 13:59
@ZakkWylde667
Ich bin gegen mehr Videos. Es sollte bei einem Einleitungsvideo bleiben und höchsten eins zum Abspann. Man sollte nämlich mehr Handlungsfreiheit haben und so müsste PB auf jede Situation ein Video parat haben und das geht nicht. Bei Spielen wie HL oder so, da geht das mit ner Videosequenze aber nicht in Gothic wo man so viel Handlungsfreiheit hat.

mitch
06.01.2005, 14:21
@ HeindlNa: Lustig, dass du gerade Hl ansprichst, eines der wenigen Spiele, die überhaupt keine Videosequenzen haben. :D
Ich finde aber auch, dass es nicht zuviel sein sollte. Man soll ja schließlich selber spielen und nicht Filme gucken. Ein paar Videos bei wichtigen Ereignissen, die sich nicht richtig anders darstellen ließen oder Dinge zeigen, die an anderen Orten passier(t)en sollte es auf jeden Fall geben (halt genauso wie in G1 und G2), aber mehr nicht.

Und gescriptete Szenen sind so ne Sache. Dabei kommts halt auch immer drauf an, wie sie dargestellt werden. Wenn sie eindeutig als solche zu erkennen sind (völlig andere Gegner-KI, völlig andere Animationen usw.) mag ich sie nicht, wenn sie gut und größtenteils nahtlos ins Spiel eingefügt werden, können sie dem Spiel durchaus mehr Handlung und Atmosphäre verleihen.

Salamischeibe
06.01.2005, 14:32
Also es sollte vielleicht ein paar videos mehr geben, ich möchte euch mal erklären wie ich das meine.
In Gothic 1 gab es ein paar Videos, in Gothic2 noch mehr, weil dort die Welt größer war, also im VErhältniss zu der größe der Welt gab es genausoviel Videos.
Also sollte es in Gothic 3 auch im Verhältniss zu der Welt wieder gleich viele Videos geben, wäre die Welt5 mal so groß Vielleicht 3 mal so viel Videos, dass würde reichen denk ich mal.
Auch immer nur Videos zu der Hauptstory, ganz wichtig!!!!!!!!!!

mitch
06.01.2005, 14:51
Ja, aber die Anzahl der Videos hängt doch nicht von der Größe der Welt ab, sondern von der Anzahl der Storyelemente, die nur in Videos ausgedrückt werden können.
Je mehr Videos, desto epischer wird alles. Und ich finde, davon sollte es nicht zuviel geben, sonst wird`s zu theatralisch.

RaveninBlack
06.01.2005, 16:04
Es kommt natürlich ganz darauf an, wie die Story verläuft und wie vile unerwarteten Umschwünge es gibt. Imho könnte es schon mehr Zwischensequenzen geben.
In G1 hätte man zB noch zeigen können, wie die Miene eingestürzt ist und wie dann darauf die FM ermordet wurde. So wie Xardas halt erählt, was in der Addonwelt los ist.^^
Da gäbe es sicher viele Möglichkeiten.

mitch
06.01.2005, 16:18
Das stimmt.
Naja, das ist natürlich immer eine Frage des persönlichen Geschmacks, wieviel man nun sehen will.
Ich persönlich finde es einfach spannender, wenn man das Spiel tatsächlich (fast) "nur" aus der perspektive des Helden sieht. Wenn man an einen z.B. verwüsteten Ort kommt und vielleicht aus Berichten und Erzählungen weiß, was passiert ist, sich aber den genauen Ablauf selber dazudenken kann.
Zum Beispiel fand ich es sehr spannend, den Talkessel der Freien Mine mit den ganzen getöteten Schürfern und Söldnern selber zu entdecken, da hätte imho eine vorherige Videosequenz, die den Angriff gezeigt hat, irgendwie die Atmosphäre gestört.
Klar sind Videosequenzen an bestimmten Stellen unersetzlich, z. B. darf ein Endgegner nicht einfach so umfallen, ohne dass danach noch eine theatralische Sterbesequenz kommt. Oder auch der kurze Film, in dem Raven die Tür zum Adanostempel geschlossen hat, war der Atmosphäre sehr zuträglich.
Aber ich finde, dass Filme wirklich nur bei großen Ereignissen, die man als Ingame-Szenen nicht passend hinkriegen würde, oder bei wichtigen Eriegnissen an entfernten Orten, deren Details man wissen muss, kommen sollten.

Magier Xardas
06.01.2005, 18:51
Was die Details in G3 anbelangt, wäre ich dafür eine eher weniger detailierte
Welt und dafür ein Perfeckt laufendes Spiel! Die Grafik kann ruhig so sein wie
in Gothic 1! Die Atmosphäre stimmt trotzdem bei G1!

[]Caramon[]
06.01.2005, 21:24
Was die Details in G3 anbelangt, wäre ich dafür eine eher weniger detailierte
Welt und dafür ein Perfeckt laufendes Spiel! Die Grafik kann ruhig so sein wie
in Gothic 1! Die Atmosphäre stimmt trotzdem bei G1!
dem kann ich nur zustimmen....nur sollte die grafik schon mindestens so bleiben wie bei G2

um nochmal auf spezialattacken zu kommen....die fänd ich richtig gut. wenn man zum beispiel den block des gegners umgehn kann und somit auch treffer landen kann, wenn der gegner abwehrt.

und jetzt noch was ehr grundlegendes: wieso muss der held eigentlich schleichen lernen....das man doch auch so schon...vielleicht nicht so gut wie profis, doch sollte es reichen um an einigen gegnern vorbeizukommen

genauso beim schlösser knacken...sollte man das nicht auch so können. ebenfalls mit einer geringeren wahrscheinlichkeit wie könner, aber trotzdem sollte man durch probieren ne kiste aufkriegen

General_Lee_1234
07.01.2005, 01:21
Hi Leute,
bin neu hier, aber ich spiele schon sehr lange Gothic 1, 2 und die Nacht des Raben (Die Nacht des Raben habe ich schon insgesamt 7 mal ohne Cheats durchgespielt).
Heute habe ich mir "Der 13. Krieger" angesehen, es ist genau so wie Gothic 3 bisher angekündigt wird (im Film giebt es Nordmänner und es gibt einen Araber, dann gibt es noch Pferde und die selbe Rüstung wie auf dem Nordmannbild-Wallpaper zu sehen ist). Ich finde das die Jungs von PB viel nachgemacht haben, die Nordmänner passen mir ja, aber den Araber sollten sie aus dem Spiel lassen.

Don-Esteban
07.01.2005, 01:40
Post vom Anfang des Threades:

Die anderen Threads existierten einfach nichtmehr (wahrscheinlich wegen des Forencrashes).
Doch, doch, die gehen alle noch. Ich hab mal alle Links auf den aktuellen Stand gebracht und alles, was noch an Interviews/Artworks fehlte, eingetragen.

Sowilo
07.01.2005, 12:27
Post vom Anfang des Threades:

Doch, doch, die gehen alle noch. Ich hab mal alle Links auf den aktuellen Stand gebracht und alles, was noch an Interviews/Artworks fehlte, eingetragen.
Links zu Reittierthread etc. ham aber ins Leere geführt, URL war irgendwas zu kermit.d's backup auf worldofgothic..

RaveninBlack
07.01.2005, 13:11
Wir sind hier Fans und wir verzeihen gerne, wenn die Grafik nicht so gut ist. Es gibt aber noch viel mehr leute, die auch auf ne gute Grafik achten. Und das is die von G1 und G2 schon nicht mehr. Daher müssen die PBs die Grafik so neu wie möglich machen. Ich denke auch, dass es keinem von uns schmerzen wird, wenn G3 eine wirklich gute Grafik hat. Ausser wenn der PC zu lahm ist. ^^
Aber das gehört halt dazu.;)
Sonst ist das Game nicht Wetbewerbsfähig und taucht im Strudel der vielen Games unter.

Don-Esteban
07.01.2005, 14:17
Links zu Reittierthread etc. ham aber ins Leere geführt, URL war irgendwas zu kermit.d's backup auf worldofgothic..
Ja, meine Güte. Ich hab doch einfach nur die Links, die du noch drin gelassen hattest, korrigiert und nicht extra noch geschaut, was denn in alten Gothic 3-Diskussionsthreads noch so für Links drin waren.
Jetzt hab ich halt noch die Links zu den relevanten Threads eingefügt die im Startpost des Gothic 3 Diskussionsthreades #7 drin waren und die du im Startpost dieses threades dann weggelassen hattest.
Ich hoffe, jetzt sind wieder alle da.

Sowilo
07.01.2005, 14:19
Jaja, scheint alles in ordnung zu sein, ich hab ja nichts gesacht^^.

Gorn Vernaleer
07.01.2005, 21:36
Ich möchte das hier im relevanten Threat Rüstungen in Gothic 3
haben bitte bitte §danke §danke §danke §danke §danke §danke §danke §danke §danke §danke §danke §danke §danke §danke §danke §danke §PEACE §Harlekin §thx :Engel: :

Ich finde die Felle, die man so von den Tieren bekommt, sollte man für die Rüstungsschmiede gebrauchen können (vieleicht nur als Schmuck aber ich fänd das realer) ich meine man kann doch so ein schönes Wargfell als Umhang benutzen oder ein weiches Schwarztrollfell als Polster oder die Wolfsfelle gerben und daraus Leder machen ich meine daraus ergibt sich doch direkt ein neuer Berufszweig wie hier steht (also im wichtigen Link Gothic3 Rüstungen).
Das Gravieren,was im Threat Schmiedekunst erwähnt wird, könnte man auch auf die Rüstungen beziehen ich meine so eine schicke Gravur auf ne Paladinrüstung wäre doch nett. Ich meine in G2 war ja schon die Paladinrüstung schön verziert nur in G3 wäre cool wenn man nur so unverzierte Rüstungen bekommen würde ausser man kauft die Verzierten.

Da kann man dann natürlich auch Schrifftrollen drauf gravieren und Steine einlassen wie mit Schwertern im Schmiedekunst Threat beschrieben.

Gorn Vernaleer
07.01.2005, 21:42
so erstmla ein frohes neues an euch alle da draußen :D

ich finde das sind wirklich nur spielereien die ihr da haben wollt...ob da nun ein wenig sand durch die gegend fliegt ist mir fast wurscht.
das mit dem regen klingt aber dennoch sehr gut, wäre nicht schlecht wenn der mal besser aussehen würde

aber mich hat die tage mla was anderes geplagt...
es gitb doch verschiedene gilden und verschiedene bereiche.
mir kam die idee das es doch nicht schlecht wäre jeder gilde eine schmiedeeigenschaft zuzteilen. Also magier können magische ringe und amuletteschmieden. Paladin richtung macht dann rüstungsverbesserungen mit seinen magischen artefakten (wie die paladinklinge in GII war auch aufzurüsten) und zu guter letzt könne gilden in richtung der Nordman nicht nur spezielle schwerter sondern auch vollständige rüstungen sleber schmieden.

also ich denke mir je nach rüstung muss man andere einzelteile zusammenbekommen. Für ne einfache lederrüstung ebend 8 das leder von einem tier. Und hier können ja unterschiede sein. einfachste ist sowas mit schafen und wolfen. Und stärkste ist dann ne lederrüstung aus Schattenläuferfell. des geht also in viele richtungen und man muss doch ehh durchs ganze land um die welt zu retten, da kann man auch ein paar "zutaten" für ne bessere rüstung zusammensuchen.


poste mal deine Ideen zum Threat Schmiedekunst von mir.

Neoracer
07.01.2005, 22:27
Geiler Spam Thread alle Achtung.
Also ich denke als aller erstes müsste das Spiel mehr ausbalanciert sein. Die Magier unter uns hatten es anfangs zu schwer, und später zu leicht.
Und ich hoffe es werden noch mehr Nebenquests eingebaut die einem richtig weiterhelfen

XRay
08.01.2005, 00:55
@Neoracer
Bist ja schon lang genug beim Forum dabei, daß du das beurteilen kannst... ;) Prinzipiell wird hier vergleichsweise wenig gespammt. Ich hoff ich verschrei es nicht...

@Gorn Vernaleer
Versuche Doppelposts zu vermeiden, das wird nicht allzu gern gesehen. Du hast die Möglichkeit, Beiträge zu editieren, indem du den entsprechenden Button über dem Beitrag drückst.

Weiß man eigentlich schon, ob man in G3 sprinten können wird? Dies würde ja einen extra Ausdauer Balken benötigen. Ich fänds einerseits nicht so schlecht, das würde ein wenig das davonlaufen vor Biestern interessanter machen. Andererseits denke ich, daß die Ausdauer dann wieder vom getragenen Gewicht abhängen sollte. Dies wirds aber sicher nicht geben. Was sagt ihr dazu?

Zalfirir
08.01.2005, 09:52
@X-Ray:
Ist zwar eine nette Idee, aber wie gesagt nicht leicht zu verwirklichen. Allerdings ist man schon mit dem normalen Lauftempo recht schnell und kann den meisten Monster entkommen, und für alles andere gibt es die immer wieder nützlichen Snappertränke, die in allen bereichen das Tempo erhöhen. Imo ist das sprinten eher unnötig.

Gorn Vernaleer
08.01.2005, 09:54
Was Gewicht NEEEEEEEEEEEEEEIIIIIIIIIIN niemals (dann spiel ich das nur noch wegen der Story)

Ein Gewicht würde das Spiel zerstören ein schöner Aspect bei Gothic fand ich war es immer das man alles mitnehemen konnte und nicht wie in MW darauf zu achten ob es nicht zu schwer wird.

Das mit der Ausdauer läst sich wohl auf 2 Arten lösen.

1. Möglichkeit:
Man erstellt eine feste Ausdauer die man nur durch Snapperkraut und den Geschwindigkeitstränken vorrübergehend feststellen kann.
Damit meine ich dass man zwar jederzeit sprinten können sollte bis der Balken der Ausdauer weg ist wenn man aber einen Schnelligkeitstrank trinkt wird der Balken lila Flimmernt und wird bei laufen nicht kleiner für 5sec oder so.(und man rennt dann halt die ganze Zeit)

2. Möglichkeit:
Man koppelt die Ausdauer an einen neuen Wert z.B. Konstitution oder halt Ausdauer egal den man dann wie Stärke oder Geschicklichkeit erhöhen kann mit LP oder Tränken oder so.




§danke sorry für das spammen oben^ §danke :D

Cu Online :cool:

fallen angel.
08.01.2005, 10:01
Erstmal Hallo an alle!! §hiall

Die Idee mit dem Sprinten finde ich eigentlich gut, es sollte aber nicht vom getragenen Gewicht abhängig gemacht werden. Ich hasse es schon in MW, wenn ich das neue Item nicht mitnehmen kann, weil es zu schwer ist.
Außerdem sollte es nur wenige Sekunden lang möglich sein zu sprinten, sonst wären Geschwindigkeitstränke und Snapperkraut ja überflüssig.

Salamischeibe
08.01.2005, 10:29
1. §welcome

2. Erstmal halte ich Sprinten für sehr wichtig, da es ja wohl realistisch wäre und es sollte einen Sprintbalken geben, der so ähnlich auf und ab geht wie der Luftbalken beim Tauchen.

das ist meine Meinung, tüss.

XRay
08.01.2005, 11:25
Ich geb euch allen recht, mir gehts da genauso. Imho sollte ein eventueller "Sprint-Balken" gerade dafür reichen, einem Monster davonzulaufen. Was mich ein wenig stört ist, daß die Monster mehr oder weniger gleich schnell sind wie der Held. Es sollte Monster geben, die auch schneller sind als der Held (ich mein so schnell, daß man auch mit Hakenschlagen keine Chance hat). Da würde dann ein Sprint Sinn machen. Es ist ja schon ein wenig eigenartig, daß ein Skelett genausoschnell rennt wie ein Warg. Das einzige Vieh, das eine andere Geschwindigkeit aufweist ist soweit ich weiß die Fleischwanze (und die Flugviecher)...

Poster
08.01.2005, 12:57
Warum denn ein Sprintbalken?. Wer GTA ViceCity gespielt hat weis sicher, dass man keinen Sprintbalken braucht. Man sprintet einfach so lange bis man sieht das der Held langsamer wird und nicht mehr sprinten kann. Der Held sollte dan auch eine Zeit lang Luft schnappen bis er wieder weiter Sprinten kann. Man könnte dem Helden aber einen zusätzlichen Attribut wie Kraft, Geschicklichkeit usw. verleien, nämlich Ausdauer. Diese könnte man dan auch trainieren sodass der Held länger Tauchen und Sprinten kann.

Hoffentlich sieht das Laufen in G3 besser aus. Wenn man anfängt zu laufen, sollte der Held kurz beschleunigen und nicht gleich schnell laufen, genauso wenn er anhält. Außerdem sieht es bescheuert aus (und das gibt es in fast jedem Spiel) das man einfach weiterläuft auch wenn vor einem eine Wand ist. Der Held sollte einfach anhalten auch wenn man noch den "Laufen-Button" gedrückt hält. Sobald man sich von der Wand abwendet sollte der Held dann wieder weiterlaufen, ohne dass man nochmals die Vorwärtstaste drücken muss (wäre ja hinderlich). :)

fallen angel.
08.01.2005, 13:03
@XRay: ja fand ich auch immer unlogisch

Jetzt will ich aber mal wissen, was eurer Meinung nach bei G3 am meisten verbessert werden muss.

Ich finde ,dass vor allem die Wegwindung der NPC's verbessert werden muss.(was ja auch schon durch Mike Hoge bestätigt wurde)

Neoracer
08.01.2005, 13:39
Ja das war im ersten Teil sooooo nervig mit Gorn in der Mine. In G2 gabs für die Npc's ja keine so "komplizierten" Strecken zu laufen deswegen fand ich das nicht schlimm...aber Söldner usw. wurden dadurch mehr zur Last als zur Hilfe.
Unbedingt verbessert werden sollte auch, das man sich nicht einfach in anderer Leute Betten legen kann. Man geht ins Haus, Besitzer merkts zwar, steht aber dann die ganze Nacht vorm Bett um am Morgen dann zu sagen "Hey, raus hier".

Hiryuu-san
08.01.2005, 14:06
Also ich fand das in G2 immer ganz cool :D
Nee, jetz mal @Topic: ich fänd's cool wenn man sich wie in Anarchy Online ein eigenes Haus (+Einrichtung) kaufen könnte, zu dem's dann auch 'ne Teleportrune hin gibt

Ap_Ernie
08.01.2005, 14:19
Ich fände es cool wenn man sein eigenes Hasu bauen könnte.Weiss aber nicht wie das gehen soll.

Lazomenia
08.01.2005, 16:47
ich fands immer blöd das man extra einen trank brauchte um zu sprinter die anderen(npc's) konnten einfach so sprinter !? oder haben die sich immer schnell nen trank eingeworfen !? .


1. Möglichkeit die Gorn Vernaleer genannt hat ist wirklich gut

ich finde so sollte man es machen in GIII

~*Red Bull*~
08.01.2005, 17:24
Das Sprinten mit dem Tranks ist bisschen zu einfach gelöst finde ich. Ich hoffe in GIII kann man das mit levels und Erfahrungspunkten erarbeiten.

Gorn Vernaleer
08.01.2005, 23:48
Also ich fand das in G2 immer ganz cool :D
Nee, jetz mal @Topic: ich fänd's cool wenn man sich wie in Anarchy Online ein eigenes Haus (+Einrichtung) kaufen könnte, zu dem's dann auch 'ne Teleportrune hin gibt

^dafür gibts den Threat Kiste

Diffy
09.01.2005, 11:08
Ich geb euch allen recht, mir gehts da genauso. Imho sollte ein eventueller "Sprint-Balken" gerade dafür reichen, einem Monster davonzulaufen. Was mich ein wenig stört ist, daß die Monster mehr oder weniger gleich schnell sind wie der Held. Es sollte Monster geben, die auch schneller sind als der Held (ich mein so schnell, daß man auch mit Hakenschlagen keine Chance hat). Da würde dann ein Sprint Sinn machen. Es ist ja schon ein wenig eigenartig, daß ein Skelett genausoschnell rennt wie ein Warg. Das einzige Vieh, das eine andere Geschwindigkeit aufweist ist soweit ich weiß die Fleischwanze (und die Flugviecher)...

Snapper, Razor, Beißer, etc. und sogar Orks sind schneller als der Held (sofern man keinen Sprint-Trank intus hat) und ja, auch Warane sind schneller.... http://www.diffyhome.de/smileys/own/prof.gif

Salamischeibe
09.01.2005, 12:42
Ist eigentlich schon bekannt, wie viele Hauptgilden es in GOTHIC 3 geben wird?

Hoffentlich mal mehr als 3, 4 oder 5.

Denn das würde doch den Wiederspielwert erhöhen, besonders, wenn man pro Gilde ganz andere Hintergrund Infos kriegt, zum Beispiel das mit den Suchenden was die sind und Schutzamulett kriegt man nur als Magier.
DAs wäre doch toll solche speziellen Sachen bei jeder Gilde, das würde den Wiederspielwert erhöhen, wenn es da so viele verschiedene Gilden geben würde und dann auch nur untertrennungen.

Zum beispiel wird man Miliz und später kann man sich entscheiden, wird man Ritter wobei man noch später dann zum Paladin befördert wird oder wird ein normaler Krieger ähnlich wie Ritter für den König aber nur für den König nicht speziell für Innos, dass wäre mal ein Beispiel. Vom Rang her sollten sie ähnlich hoch anzusiedeln sein.Ähnlich wie zum Beispiel im alten Lager, wird man Feuermagier oder Gardist.

fallen angel.
09.01.2005, 12:53
Ja, ich fände es auch gut, wenn man sich mehr als 3 Gruppen anschließen könnte. Ich denke man kann sich den Orktötern von Nordmar, den Söldnern/Wassermagiern, den Verteidigern der Hauptstadt(falls die noch existiert :D ) (Das wäre dann Miliz/Paladin/FM) und hoffentlich noch einer weiteren Gruppe (Wüstenbewohner ??) anschließen.

@dernamenloseheld: Ließ dir mal den Thread "Gilden in G3 durch, den Sowilo auf der ersten Seite verlinkt hat.

XRay
09.01.2005, 13:36
Snapper, Razor, Beißer, etc. und sogar Orks sind schneller als der Held (sofern man keinen Sprint-Trank intus hat) und ja, auch Warane sind schneller....

Wenns nach dem geht ist fast jedes Vieh "schneller" aber, wie du überlesen haben wirst habe ich gemeint, daß der Held durch Hakenschlagen beim Weglaufen immer entkommen kann.
Und das find ich ein wenig eigenartig, und ein Argument dafür, daß kurzzeitiges Sprinten eine gute Idee ist. Demnach sollte es imho manche Viecher geben, denen der Held bei normalem Laufen nicht entfliehen kann, sodaß er per Sprint entkommen muß.

Alex_ToD
09.01.2005, 13:57
hi!
ich habe leider nicht die zeit das ich mir alle beiträge durchlese, und deshalb verzeiht mir bitte wenn einige sachen schon genannt worden sind.

mehr waffenarten: ich denke da an schilde, oder das man zusätzlich zu seinem schwert noch einen dolch haben kann. interresant wären auch speere und lanzen. steine wären eine idee. man könnte sie werfen um tiere bzw. monster anzulocken oder zu verärgern.....

rüstung: verschiedene rüstungsteile (helm, harnisch, hose, stiefel). auch köcher wären cool. denn in G1 und G2 kann man ewig viel mitführen, und so könnte es gute und schlechtere köcher für mehr oder weniger pfeile geben, sodass man immer nur begrenzt viele pfeile (bzw. bolzen) zur verfügung hat.

waffen herstellen: man sollte auch bögen und armbrüste herstellen können. pfeile herstellen fände ich auch cool.

reittiere: man sollte reiten können, so auf eseln und pferden, oder vielleicht auch auf drachen?!

kampf: mit fernkampfwaffen selber zielen zu können wäre cool. man könnte dann tieren z.b. direkt ins herz schiesen (natürlich nur als alternative zum bekannten aus den vorgängern). im nahkampf sollte man mehr schläge zur verfügung haben. man sollte auch zustechen können um dem gegner massiven schaden zuzufügen. es wäre auch cool wenn man sich von hinten anschleichen könnte und ihm aus dem hinterhalt die kehle durchschneidet.

die leute: in G1 bekommen bauern z.b. angst wenn du eine waffe ziehst oder ein monster kommt rennen sie weg. wenn man ihnen nicht aus dem weg geht drohen sie dir und greifen nach gegebener zeit an. dies alles geht in G2 verloren.

die pfeile: sie sollten einen bogen machen und irgendwann auf den boden fliegen. in G1 und 2 fliegen sie ewig gerade aus, nur das sie nach einer gewissen entfernung keinen schaden mehr zufügen. beim schaden der fernkampfwaffen solllte es auch auf die entfernung ankommen, da die pfeile ja normalerweise langsamer werden müssten.

sprinten: man sollte auch ohne einen trank sprinten können, die zeit dann abhängig vom level.

das wär mal das wichtigste.

und das mit dem haus fände ichauch cool. in G2 bekommt man ja nur als magier sein zimmer (gefällt mir)

mfg

ps: bin nicht alex_tod, sondern nur ein freund der seinen nick benutzt ;-)

Dark Soldier
09.01.2005, 14:09
Was ich mir bei G3 wünsche: dass man zusätzlich zum Lernpunkte und Waffenskill-steigerungs-prinzip ein learning by doing Prinzip hätte.Schließlich macht Übung ja den Meister.Daher sollte man sich ab einer gewissen Anzahl getöteter Monster von selbst verbessern. Allerdings nicht zu schnell und nur bis zu einer Grenze wo man dann wieder einen erfahrenen Lehrer braucht.

eey
09.01.2005, 15:06
ich finde man sollte das erfahrungssystem verbessern:für jeden levelaufstieg bekommt man nicht nur lernpunkte(zum verbessern von stärke,geschick,zweihandkampf,etc.) sondern auch handwerkspunkt mit denen man NUR seine handwerksfähigkeiten verbessern kann(so ähnlich wie in WoW)
-ich hatte immer probleme damit was in schmieden oder so zu geben wenn man die lernpunkte eigentlich für stärke oder so braucht,deshalb ist es anfangs viel zu schwer ein guter handwerker zu werden und später braucht mans dann nicht mehr weil man eh genug geld/bzw. die besten waffen hat.

außerdem hoffe ich dasss es trotz der wüste wieder irgendwo ein großes waldgebiet gibt...ich fand des immer die schönste umgebung...

Diffy
09.01.2005, 15:29
Wenns nach dem geht ist fast jedes Vieh "schneller" aber, wie du überlesen haben wirst habe ich gemeint, daß der Held durch Hakenschlagen beim Weglaufen immer entkommen kann.
Und das find ich ein wenig eigenartig, und ein Argument dafür, daß kurzzeitiges Sprinten eine gute Idee ist. Demnach sollte es imho manche Viecher geben, denen der Held bei normalem Laufen nicht entfliehen kann, sodaß er per Sprint entkommen muß.

Hab ich nich überlesen, aber Snappern und Razorn (is das überhaupt der richtige Plural http://www.diffyhome.de/smileys/own/gruebel.gif ) konnte ich noch nicht entkommen.... die sind mir da zuu schnell http://www.diffyhome.de/smileys/own/nix.gif

Skullgreymon
09.01.2005, 16:02
Und zu ausdauernd! Mich hat m al ein Snapper in der Nähe der Klosterruine am Fluss bis zum Lager der Sektenspinner verfolgt! Ist zwar nur langsam gelaufen, aber nach ner Wile des weg seins und des nich Pause drückens, sah ich, wie der Snapper genüsslich meine Leiche verzehrte!

fallen angel.
09.01.2005, 16:04
Was würdet ihr davon halten, wenn es bei Gothic 3 neben dem Sprinten noch andere Bewegungsabläufe gäbe, z.B. Ducken. Es könnte dann auch spezielle Quests geben, bei dem man durch eine Felsspalte kriechen müsste, um etwas bestimmtes zu finden.

Ich persönlich finde, man braucht sowas nicht unbedingt, möchte aber eure meinung wissen.

P.S. @ Diffy: Nein, es heisst Razors, was Gorn in G1 ja auch sagt. (Ich weiss, dass ich kleinlich bin :D )

XRay
09.01.2005, 16:14
Hm, Ducken, warum nicht. Dann würd ichs mir aber auch als Taktik für den Kampf wünschem, da könnte ich mir aber vorstellen, daß es hier zu Umsetzungsproblemen kommt. Eine weitere Gefahr wärs, daß es den Kampf auch zu kompliziert machen würde.
Einzig und allein so für die Fortbewegung ists eigentlich nicht wirklich nötig, denn wenn man wo reinwill, wo man normalerweise zu groß dafür ist, soll man sich gefälligst in eine Fleischwanze verwandeln... :D

Saturn
09.01.2005, 16:32
Ich fände ducken nicht schlecht, eine weitere Bewegung wird wohl keinen überfordern. Für irgenwelche Höhlen fände ich es nicht so gut, aber wenn man im Kampf sich wegducken könnte, würde es bestimmt realistischer/spaßiger/taktischer werden. :cool:

Squall
09.01.2005, 16:36
Ja ducken wär gut, aber wenn man auf dem Gegner mit dem Fokus ziel dann trifft man ihm immer. Man sollte keinen Fokus reinmachen und man sollte versuchen den Gegener selber zu treffen.

D-Streuer
09.01.2005, 16:48
Also ich wüsste nicht was das bringen soll. Das Kampsystem ist doch voll in ordnung. Außerdem greifen viele Gegner eh auf Gürtellinien höhe an und die würden einem dann genau ins face hacken. Außerdem bin ich viel mehr auf die Story als aufs gameplay gespannt. soll ja in so ner Orientalischen gegend sein habe ich gehört. und mal sehen welche alten Freunde man trifft. Und ich würde mir eine längere einlebzeit wünschen mehr Aufstiege in Hauptgilden und so.

Buddler
09.01.2005, 16:50
Dann wär aber der Bogen-Skill schon fast wieder Sinnlos , wenn dann find ich sollte man sich blos ducken können um durch nischen zu kriechen oder so , aber es sollte find ich net das Bogenschießen beeinflussen !

Oberst Lee
09.01.2005, 18:28
also ich les hier schon ne ganze weile mit... (war immer nur zu faul mich anzumelden) ich habe selber gothic 1/2 + addon ohne zu cheaten durchgezoggt (ok einmal hab ich gecheatet im einser als ich aufm orkfriedhof war und da der dumme orkkrieger war der mich einfach abgeschlachtet hat^^)

und ich muss sage: eure ideen mit ducken mehr fähigkeiten dass die pfeile nen bogen machen ect. aber braucht das einer wirklich? z.B. das mit den pfeilen juckt das irgendwen? mir geht es hauptsächlich um die sroty, und nicht um die grafik (hab ne geforce2 mit 64 mb *g*) bin mal gespannt ob g3 bei mir läuft wenn nicht kauf ich mir mal ne neue *g*

ja zurück zum thema: ich find solche sachen einfach unnötig ( so finde ich )

ich habs hier schon 2/3 mal gelesen die meiner meinungs sind, dass g3 die ruhig die grafik von g1 g2 haben kann so lange eine richtige atmosphäre herrscht und die npcs nicht mehr hängen bleiben, aber es stimmt auch dass es als magier am anfang zu schwer und zum schluss zu leicht war da hoffe ich mir für g3 mehr obwohl ich eher der kriegerische typ bin der lieber mal ein paar buddler umbringt *g*
naja ich denke ihr wisst alle was ich sagen möchte, nämlich einfach, dass es mir egal ist was für ne grafik das spiel hat oder was für effekte da sind und ob die physik der gegenstände lebensecht ist, mir ist wichtig dass das spiel ausgewogen ist und ne gute srtorry hat (wovon ich ausgehe)
(so jetzt tun die finger weh deshalb hör ich auf zu schreiben)

Lazomenia
09.01.2005, 19:24
warscheinlich wird es aber so sein das die zeit man verbringt um in gilden aufzusteigen kürzer sein wird als es ohnehin schon war . weil es den amies so nich passt . ich hätte es mir lieber so gewünscht das man viel länger braucht wenn man z.b. von miliz zum Paladin wird und eine sequenz in der man zum Paladin/magier/Drachenjäger usw ernannt wird wäre auch cool . es war eben immer etwas unspektakulär wenn man zum FM , pala usw ernannt wird und sonst waren auch sehr wenig sequenzen dabei .

XRay
09.01.2005, 21:32
Erstmal: Willkomen im Forum, Oberst Lee §wink

@Lazomenia
Ja, ich fand die Darstellung der Aufnahme in eine Gilde bzw. Beförderung in derselbigen auch immer ein wenig lieblos. Es muß ja nicht unbedingt immer eine Zwischensequenz sein, es können sich ja auch "nur" die NPCs zu einem gewissen Zeitpunkt versammeln, und gemeinsam dem Zeremoniell beiwohnen (so ähnlich wie bei der Anhörung des Schläfers im Sumpflager).

Copra
09.01.2005, 21:37
mir wäre ne länger "einleb"-zeit lieber. Meist hat man grad mal das 1. kapitel um sich einzuleben (wichtigste Hauptorte zu endecken, Gilde aussuchen, Gildenaufnahme, halt en bisserl das wichtigste kennen zulernen, Story-unabhängige Quests machen). Zum Beispiel find ich kapitel 1 in G1 sowie G2 am schönsten, aber die sind irgentwie viel zu kurz. Das erste "Einleb"-Kapitel sollte viel länger und mit viel mehr Quests sein. ;)

Lazomenia
09.01.2005, 21:48
@XRay

stimmt das wäre auch schon genug . es muss eben mit mehr "liebe" gemacht sein solche sachen machen das spiel besser . ;)

@Copra

finde ich auch ;)


und das mit dem ducken wäre auch nicht schlecht z.b. wenn man geduckt ist kann man genauer und weiter schiessen mit bogen oder Armbrust . wäre nur mal so ne idee . oder das man vllt kriechen muss um durch eine höhle oder ähnliches zu kommen usw. oder wäre das zu tomb raider mäsig !?

Zalfirir
09.01.2005, 21:48
Ich weis nicht, ob das schon in einem anderem Thread vorkam, aber ich hätte mal wieder einen kleinen Vorschlag:

Wie wäre es mal, wenn man das Spiel komplett Gildenlos und ohne Cheaten oder Bugusing ( wie in Gothic 1 mit den Spruchrollen ) spielen könnte? Das würde einen neuen Reiz bieten, da man als Gildenloser keine Zauber erlernen kann oder keine so guten Rüstungen wie in den Gilden bekommt. Das Spiel wäre so insgesamt schwerer, außerdem kann man gut wetteifern, gegen welche Kreaturen man es als Gildenloser leichter hat, und letzten Endes wäre die Qual der Wahl einer Gilde auch Geschichte.

...und Profis hätten natürlich wie schon gesagt einen kleinen Anreiz...

XRay
09.01.2005, 22:01
Da halt ich gar nichts davon. Wennst keine Zauber benutzen willst, dann benutze sie einfach nicht. :D
Aber auch wenns die Möglichkeit geben würde wärs mir egal, solangs das normale Spiel in keiner Weise beeinflußt, hab ich nix dagegen. Wenns wen gibt, der Freude dran hat, warum nicht.

Salamischeibe
10.01.2005, 12:57
Ich fände es mal eine Abwechslung.

Baldric
10.01.2005, 14:20
Naja Ich fäds mal ne Abwechslung aber nur wenn man dann seine eigene Rüstung trägt und trotzdem so mächtig und stark werden kann wie sonst!

Termite
10.01.2005, 17:30
Hallöchen ich bin neu vor kurzer Zeit registriert hat aber bis jetztnicht gefunzt

Termite
10.01.2005, 17:32
ich fänds auch cool wenn man sich keiner Gilde anschließen müsste und mit eigener Rüstung rumlaufen könnte besonders bei G2 hat mich das immer geärgert

Oberst Lee
10.01.2005, 18:28
naja wäre bestimmt ne abwechslung die mich auch reizen würde aber wenn ich g3 das erste mal durchzogg will ich schon einer gilde beitreten...(cool wäre auch wenn sich das beitreten einer gilde verstärkt auf die menschen in der umgebeung auswirken würde, z.B. wenn man normann wird, sind die leute aus der wüstenregion nicht so gut auf dich zu sprechen und dass man sich erst bei denen beweisen muss um dort überhaupt anerkannt zu werde oder so ähnlich halt *g* ihr wisst was ich meine hoffe ich :D

fallen angel.
10.01.2005, 18:33
1. §welcome Termite

2. Ja, hätte nix dagagen, auch Gothic 3 Gildenlos durchspielen zu können

Simon Balthier
10.01.2005, 20:49
Hi Leutz,

Was würdet ihr eigentlich von Bergen halten? Und mit Bergen meine ich richtige Berge(also dass man auch über die Wolken kommt).

Das wäre Questmäßig richtig genial,wie ich fände, wenn man über einen hinüber müsste um von einem Punkt zum anderen zu kommen(z.B.Von den Mittellanden zu den Nordmännern)...So als Hauptquest...
Ich stell mir das so vor wie in HdR wo die Gefährten auch über einen wollen...Aber Saruman kommt ihnen dann ja in die Quere...

RaveninBlack
10.01.2005, 20:55
Das wäre schone ine gute Idee. Nur muss eine Gute idee erst mal gut umgesetzt werden.;)
Es sollte villeicht schwieriger sein, im einen, weil man weniger vertraute hat, welche man automatisch bekommt, wenn man einer gilde Beitritt und auch das Ansehen könnte darunter leiden, weil man einen schlechteren Eindruck auf andere NPCs macht die einen nicht kennen.
Ich finde es sollte sowiso viel mehr abhängig von der Gilde sein, wer einen als Freund oder eher als Feind bezeichnet. Oder hatl ober der/die-jenige zu einem sympatisiert.

so sollte man es zB schwerer haben in irgend einem Dorf uterzu kommen, wenn man als Magier unterwegs ist, weil die Leute einfach Angst vor Magier haben oder schlechte Erfahrungen.

Wenn man es gut umsetzt wäre es sicher ein Vergnügen. Ganz cool wäre es natürlich, wenn man je nachdem wie man sich verhält und was für Kleider man trägt vom Edelman bis zum Landstreicher angeschaut wird.:p

insider_basti
11.01.2005, 07:38
Ich weis ja nicht ob darüber schon diskutiert wurde, aber ich frag jetzt einfach trotzdem mal euch. Also, da wäre einerseits die Anzahl der CD's bzw. der DVD's. Wie viel werdens sein? Ich schätze mal, durch die große Welt und der vielen Sprachdateien werden es wohl 2 DVD's werden.

Und 2tens: Wenn man die Addon-World betretet sagt doch einer der WM das sie dort Wesen gesehen hätten, die Sie zufor noch nie gesehen hätten (Fangheuschrecke, Feuerteufel, etc.). Rein theoretisch dürften doch jetzt die Monster in G3 nicht vorkommen, oder?

RaveninBlack
11.01.2005, 10:06
Es heisst nicht, dass die WM jemals auf dem Festland waren oder jeden Winkel auf dem Festland kennen. Es könnte durchaus eine gut abgetrennte Schlucht geben in denen solche Monster vorkommen. Das Festland ist gross.^^
Zu den Cds:
Das wird man vermutlich erst viel später wissen oder erst am Schluss.;)

@Simon:
Dann müsste das Gebirge aber fast die hälfte der Spielwelt ausmachen, dass es auch so riesig erscheint.;)
Aber cool wäre es sicher.:p

XRay
11.01.2005, 11:27
Und 2tens: Wenn man die Addon-World betretet sagt doch einer der WM das sie dort Wesen gesehen hätten, die Sie zufor noch nie gesehen hätten (Fangheuschrecke, Feuerteufel, etc.). Rein theoretisch dürften doch jetzt die Monster in G3 nicht vorkommen, oder?

Hehe, das ist ein schlauer Ansatz, ja, es wird aber bestimmt Gründe geben, die ein Auftreten der Tiere in G3 rechtfertigen. Immerhin wollen wir ja alle eine größere Vielfalt der Fauna, da wärs ein schlechter Anfang, wenn sie ein paar Viecher "einschläfern" würden.
Wer weiß, wenn schon auf so einer kleinen Insel ein unerforschtes Gebiet existiert, stehen die Chancen gut, daß es sowas auch auf dem Festland gibt.

@Simon
Ja, so ein richtiges Gebirge hätte schon was. Es könnte 2 Klimazonen voneinander trennen und Raum geben für dutzende Höhlen und Minen. Schön wärs, wenn der Gipfel schneebedeckt wäre, daß beim rauflaufen immer mehr Schnee am Weg liegt. Der Feuerdrache (oder wars der Steindrache?) war ja auch auf einem "Berg", da würd ich mir die Berge in G3 doch bedeutend höher wünschen.

RaveninBlack
11.01.2005, 13:12
Das wäre wirklich super.:D
Vor allem, wenn man weiss, wies in den richtigen Bergen aussieht.:p
Aber man muss natürlich schon bedenken, dass ein hohes Gebirge auch sehr viel Platz benötigt, wenn es auch noch wahrheitsgetreu und schön sein soll. So sollte es zB viele Täler und Schluchten geben die in das Gebirge hineinführen und mindestens einen oder auch mehrere Pässe, die bis in den ewigen Schnee hinauf gehen. Dann muss natürlich die Vegetation langsam aber sicher abnehmen. Zuerst werden es immer weniger Laubbäume, dann nur noch Tannen die auch immer Kleiner werden und weiter oben nur noch Sträucher, Wiese und viele schöne Blumen.:p
Dann sollten die Sträucher auch seltener werden und irgendwann nur noch vereinzelt vorkommen, unter dem Gras sollte dann schon geröll hervorschauen und das sollte auch stetig mehr werden. Irgendwann is dann nur noch Geröll und dann kommt der Schnee. Das wäre natürlich genial, wenn das so wäre. Da müssten die PBs aber schon mal kurz in die Alpen in die Ferien und dort ein paar Wanderungen unternehmen um das dann auch gut rüberzubringen.:p

Ich war auch schon dort und habe das gesehen. Wirklich traumhaft.:)

Salamischeibe
11.01.2005, 16:49
1. mal an Termite Doppelthreats sind hier nicht so gern gesehen, sollte nicht böse gemeint sein, ist nur ein guter Rat für die ZUKUNFT, denn sie gehört leuten wie dir.



Hi Leutz,

Was würdet ihr eigentlich von Bergen halten? Und mit Bergen meine ich richtige Berge(also dass man auch über die Wolken kommt).

Das wäre Questmäßig richtig genial,wie ich fände, wenn man über einen hinüber müsste um von einem Punkt zum anderen zu kommen(z.B.Von den Mittellanden zu den Nordmännern)...So als Hauptquest...
Ich stell mir das so vor wie in HdR wo die Gefährten auch über einen wollen...Aber Saruman kommt ihnen dann ja in die Quere...

Es könnte ja auch so sein, dass vielleicht ein ganzes Lager oder so kleine Nordmannstadt zum Beispiel dort oben auf einem ganz hohen Berg ist.
Das wäre doch was, man geht da rum und dann guckt man sich mal an einer Mauer um und da gehts dann richtig ein paar hundertmeter runter.

Baldric
11.01.2005, 16:53
Joo des wär geil so ne nordmann stadt wäre echt geil vor allem für mich! :D

Und untendrunter is ne Zwergenmine!

Auroc
11.01.2005, 17:04
Ich denke das es wieder echten Handel mit Waren geben wird. Ich fand es ganz lustig geschickt zu tauschen.

Ein Problem sehe ich mit der riesigen Spielwelt sich sich ohne Zweifel jeder wünscht:
Wie wollt ihr die Strecken zurücklegen bzw. auf den 1340m hohen Berg klettern?

Das wird wohl sehr lange dauern. Und sich jederzeit herumzuteleportieren ist nicht möglich.
So wird es wohl auch Karavanen und Schiffsübersetzungen geben um das zu überbrücken

Baldric
11.01.2005, 17:08
Zja wofür gibt es Pferde? Und diese große welt wünscht sich keiner mehr die ist beschlossene sache so weit ich weiß!

Auroc
11.01.2005, 17:12
Das weiss ich. ^^

Nun ja. Wenn ihr aber begehbare Gebirge haben wollt (Ich wär auch dafür. Warum nicht?) müsst ihr was anderes als ein Pferd benutzen.

Und das es Pferde geben wird steht noch aus. Damit wären aber viele logische Fragen geklärt.

Salamischeibe
11.01.2005, 17:18
Hoffentlich gibts mehrere verschiedene Reittiere, nicht nur Pferde, Fantasiereittiere, die asuch über schwieriges Gelände gehen können im gegensatz zu pferden, das wäre doch mal was, oder?

Saturn
11.01.2005, 17:24
Ich muss nochmal sagen, das ich gegen Reittiere bin. Stellt euch mal den Held auf einem Fetten Gauel :mad: . Und für alle die sich kein Pferd leisten können, gibts einen Esel als Junjorpartner :p .
Ganz ehrlich, ich bin dafür, dass es keine Reittiere gibt. PB lässt alles so wie es ist, und alle kaufen G III. PB verändert einen Haufen, 50% sind weiterhin entusastisch, die anderen frustriert :mad: :mad: .
Die Entfernungen kann man doch auch wieder durch verschiedene Teleportersysteme überwinden :) (Damit waren alle zufrieden).

Salamischeibe
11.01.2005, 17:29
Ne ich finde die Teleportsysteme blöde, ok als Magier sind sie noch realistisch, aber als Paladin, geschweige denn Drachenjäger ist doch unrealistisch solche Teleportrunen, sollte man höchstens noch als Maagier kriegen.

Termite
11.01.2005, 17:35
tut mir leid wegen dem doppelthread asche über mein Haupt ich hoffe ihr könnt mir noch mal verzeihen?
nun zum Thema ich bin auch gegen Teleporter wenn man kurz vor Scluss des Spiels vom ne Teleportrune bekommt weil man mal schnell von der Wüste ins Hochgebirge muss OK aber sonst naja...

Scotti
12.01.2005, 07:47
Hallo erstmal!! §wink

Ich halte nichts von Reittieren, da es nicht zu Gothic passt. Teleporter sollte es erst ab der Mitte des Spiels und nur für die Lager geben, da man den Weg zwischen ihnen bereits locker 20 mal auf und abgerannt ist und es auf dauer nerven anfängt.

Auroc
12.01.2005, 12:42
Passt nicht zu Gothic?

Ich werde ganz schön verblüfft sein wenn ich in Teil 3 keine Schweine, Hühner und Pferde zu Gesicht bekomme.

Dann lauf du mal. Spätestens nachdem du eine halbe Stunde durch das Spiel gewandert bist ohne irgend etwas zu sehen wirst du dich fragen ob es Sinn hatte das unsere Vorväter auf Tieren geritten sind.

Dark Soldier
12.01.2005, 13:00
Ich finde wenn jemand gegen Reittiere ist, sollte er es auch begründen, nicht immer sagen "das passt nicht zu Gothic"--warum passts nicht zu Gothic?

Ich finde Reitiere passen gut zu Gothic.In fast allen mittelalterlichen Geschichten kommen welche vor.Am Spielprinzip würde sich ja nicht viel verändern,man ist eben schneller.Man muss ja nicht elends komplizierte Reittierskills erstellen und dem vieh Stärke od. Schnelligkeitswerte geben,
einfach eigene Lebenspunkte die auch mit ner eigenen Rüstung geschützt werden, mehr brauchts ja nicht.--Nur so viel zu denen die Reittiere für zu kompliziert halten. ;) Man kanns ja auch so machen, dass es einem freigestellt ist zu reiten oder nicht.-Dann hätte wohl niemand ein Problem damit.. :)

XRay
12.01.2005, 13:45
Nich schon wieder eine Reittierdiskussion... §gnah
@Dark Soldier
Ich finde du siehst eine eventuelle Einführung von Reittieren zu blauäugig.
Man muß sich eingestehen, daß dies das Spiel doch stark verändern würde, es geht ja nicht nur darum, einfach schneller von A nach B zu komen, es hängt ja viel mehr dran:

- Wie sieht der Kampf aus? Soll man mit dem Pferd kämpfen können? Wenn nein warum nicht? Wenn ja, erleidet das Pferd Schaden? Kann man das Pferd ausrüsten? Wie ist die Tastenbelegung? Kann man Gegner "umreiten"? Wenn ja welche? Wird der Kampf dann zu eintönig? ...

- Wie siehts mit berittenen Gegnern aus?...

- Wie wird der Kollisionsschutz geregelt, ohne das es komplett mies aussieht (ist schon zu Fuß manchmal nervig)?

- Wenn ich das Pferd z.B. für eine Kletterpartie stehenlasse und es nicht mehr finde, was dann? Bleibt es stehen? Läuft es weg?....

etc, etc.
Es wäre nunmal ein gehöriger Einschnitt ins ganze Gameplay, dessen muß man sich bewußt sein. Wenn alles makellos umgesetzt wird bin ich nicht unbedingt dagegen, aber ehrlich gesagt sind für mich zu viele Fragen offen. Ich traus den PB ohne weiteres zu, ob wir am Ende dann das Gothic Feeling haben würden sei jetzt mal dahingestellt.

Salamischeibe
12.01.2005, 13:49
Pöh, lehtn euch zurück und wartet, die PBs werden schon alles richten und ein SuperReittier oder vielleicht sogar mehrere machen, zum Beispiel Camele in Wüsten Pferde überall usw.
Genehmigt euch mal ein Bier und lehnte euch zurück.

Oberst Lee
12.01.2005, 14:02
naja vom pferd aus zu kämpfen hätte schon was...
ich persönlich hoffe ja mehr, dass es in g3 ein schild geben wird, dass das kämpfen mit einhandwaffen reizvoller macht, die ja nicht so viel schaden anrichten wie zweihandwaffen... denn bis her hab ich immer mit 2händern gekämpft weil allein die geschwindigkeit der einhänder es nicht rausgerissen hat

Dark Soldier
12.01.2005, 14:20
@XRay

So schwer wärs auch wieder nicht..

Kampf: Das pferd erleidet Schaden wenn es jemand angreift(mal angenommen
der Kampfmodus verändert sich nicht völlig)
Sollte es möglich sein mehrere Gener gleichzeitig zu treffen, dann er erleidet das Pferd auch Schaden wenn es "nur so" getroffen wird.
Ausrüstung: muss es ja nicht viel geben fürs Pferd-Rüstung reicht ja.
Tasten: es gibt eben eine zusätzliche Taste fürs auf steigen und wieder absteigen.
Berittene Gegner:Wäre dann realistisch, aber wo soll bei denen das problem liegen?
Wenn ich das Pferd stehenlasse:Man kanns ja an einen Baum binden
;)
Sollte keiner in der Nähe sein,Kommts drauf an wie gehorsam das Pferd ist, ob es wegläuft(man könnte es so machen,dass je länger Held und Pferd zusammmen,desto treuer und gehorsamer wird das pferd--es gewöhnt sich an sein herrlein ;) )
Sollten andere Reittier wie Schattenläufer kommen dann kann man die mit irgendner speziellen Rune oder nem Horn herrufen.(Sowilos Idee)


PS:wenn ich nicht daran glauben würde, dass die PB's dass verdammt gut hinkriegen hätt ich das gar nicht gepostet §danke §danke . :)

Edit:Vom Reitier aus kämpfen wär ziemlich normal möglich,nur kann der Held nicht in jede beliebige Richtung schlagen(nur seitlich und leicht nach vorn und nach hinten),da man sonst ja das Reittier treffen würde.

XRay
12.01.2005, 14:41
Dein Wort in Innos` Ohr.
Ich befürchte halt daß wenn es Reittiere geben sollte, daß viele sehr enttäuscht sein werden, Vorstellungen und Wünsche sind oft weit von einer Umsetzung entfernt. Ich persönlich glaub deshalb, daß es keine Reittiere in G3 geben wird, zumindest nicht in der Form wie es sich viele wünschen würden, aber schaun ma mal. ;)

Dark Soldier
12.01.2005, 15:07
Wie schon gesagt ich vertraue den PB's. §danke
Falls die doch sehen, dass es zu keiner schönen Lösung kommt werden sie die Sache mit den Reittieren wohl lassen. :(

Wär aber auch nicht der Weltuntergang, schließlich wird G3 schon mit genug Features aufwarten können,die die Spieler begeistern.Reittiere wären schön aber wenns absolut nicht gut machbar ist,dann ists wohl besser sie wegzulassen.

M1-OVERK!LL
12.01.2005, 17:11
Na ganz toll! Noch mehr verdammte Runen die ich schleppen darf!
Ma ganz erlich: Wieviel verwirrung soll das noch geben (Toll ich hab die Falsche RUne benutzt!)? Ich meine: Okay, wir haben eine Rune. SChon ma n kleines Stück weg gespart. Aber man kann nicht zu jedem Ort morphen! Da brauch ich dann doch nen fahrbaren untersatz (Auto-Cheat! LOL!)

Aber wie schwer kann das schon sein? Man macht n Tier und n paar animationen, dann wird das schon. (Okay es ist bestimmt schwer!)

Zalfirir
12.01.2005, 17:24
Ich denke, dass die Chance die falsche Rune zu benutzen doch recht gering ist. Außerdem sollte man bedenken, dass Reittiere auch einschränken können, da beispielsweise das Kämpfen zum Problem werden könnte, und wenn man von Gegner runtergeworfen bzw. das Reittier getötet wird, ist man auch benachteiligt. Runen sind also im Grunde genommen um längen besser, da diese außer Manaverbauch ( den man im übrigen *hust* auf ein Mana reduzieren könnte ) keine anderen Nachteile besitzen.

M1-OVERK!LL
12.01.2005, 17:31
Auch wieder war. Aber was ist, wenn man für eine Quest weit irgendwo in ein Gebiet muss, das *etwas* entfernt ist? Ich mein ich hab nicht für jeden einzelnen Verdammten Quadratmeter ne Rune, oder? Oder man könnte Runen für ein bestimmtes Gebiet erschaffen, sprich: Dort ist eine Ruine, ich nehme nen Gegenstand von Dort, mach mir ne Rune draus und kann jederzeit dorthin! So würde mir das Runen erschaffen auch gefallen. Und die bewegungsprobleme wären auch aus der Welt!

Patrator
12.01.2005, 20:04
Dann hättest du noch mehr Runen und würdest dich noch öfter vertun. Ne die Idee mit den Reittieren find ich da schon besser.(Drachensnapperreiten :) ) Nur sollten etwas mehr aushalten als die dämlichen Pferde in einem Spiel von Ascar....

Simon Balthier
12.01.2005, 20:29
Es könnte doch auch so ablaufen:

Man begibt sich zu einer Karawanne bzw. steigt auf sein Pferd und dann kommt die landkarte mit Anwählpunkten und dann wechselt man sofort das Gebiet? Vielleicht noch mit einer kleinen Sequenz, oder so...
Also reitet man das Tier nicht selbst, sondern es vergeht Zeit und man ist da...Im Fall der Karawanne bezahlt man pro Reise, mit eigenem Pferd nur einmalige Zahlung...
Was haltet ihr denn davon...Die Idee is ja auch noch ausbaubar...

Patrator
12.01.2005, 20:32
So quasi Morrowind like, nur das man seinen Schlickschreiter immer in der Tasche hat? Wenn man erst zum Tier (Karawane) laufen müsste würd das ganze ja nichts bringen. Und ich würd das Tier gern sehen, das ich reite.

Baldric
12.01.2005, 20:38
Schon allein wegen der realistischen seite ist es nur logisch Reittire einzbauen! Jede mittelalterrliche Kultur hat gebrauch von nutz und reittieren gemacht Nur die Gothic welt ist zu primtif mal auch daruf zu kommen! pah
ohne Reitiere were ich ziemlich entäuscht es sein es sei denn der rest vom spiel wird richtig geil, beim Konsolen spiel King arthur kann man auf dem Pferd kämfen und was ich schon so gehört hab soll das richtig geil sein!

Simon Balthier
12.01.2005, 20:39
ich hab dass nur gedacht, weil soviele Probleme mit dem Reiterkampf haben und sowas...ich fänds eigentlich ganz praktisch...Aber egal...Die PB´s kriegen dass auf jedenfall hin...

PS:Stimmt in Morrowind is das so ähnlich :D (und auch notwendig)

Patrator
12.01.2005, 20:46
Ich denke auch, dass Reittiere ein muss sind. Wer Spass am Spiel hat wird sich bestimmt auch an eine Art Reiterkampf gewöhnen. Die Frage ist ob es dafür dann auch bestimmte Fähigkeiten geben wird, oder ob bestimmte Waffen dann Boni oder Mali vom bzw. gegen Reittiere geben.

Oberst Lee
13.01.2005, 12:53
naja es könnte aber auch beides geben einmal selbst ein pferd kaufen und die die nicht aufm gaul reiten wollen laufen halt immer zu ner kara. oder gehn den weg zu fuß ^^ wenns spaß macht...
aber ich nehm dann auf jeden fall das pferd denn ich will die umgebung genießen und nicht einfach in 10sek von süden nach norden gelangen... das is ÖDE!
(ich will endlich ne demo haben oder zu mindes screenshots... ich bin so ungeduldig wie ein 5jähriger einen tag vor weihnachten... §gnah

Dendur
13.01.2005, 13:11
(ich will endlich ne demo haben oder zu mindes screenshots... ich bin so ungeduldig wie ein 5jähriger einen tag vor weihnachten... §gnah

ja das kenn ich ... nur das G3 nicht morgen kommt §knatsch

Ich bin gegen Reittiere , denn dann würde man das ganze Spiel nur auf dem Rücken eines Pferdes spielen !!! wie arm ! Teleport-Runen sind wohl die beste Lösung.

RaveninBlack
13.01.2005, 15:10
Ich denke da gibt es gar nicht so viel zu sehen.;)
Ich fänds aber gar nicht mal so schlecht, wenn es praktisch keine Screens gibt.^^ Zumindest nicht aus der Spielwelt.:)
Ne vollkommene Überraschung. Das fänd ich echt der Hammer.:p

Reittiere sollen nur in G3 übernommen werden, wenn sie auch wirklich gut umgesetzt sind.
Was unter anderem Heisst / heissen könnte, dass:
-sie gute und viele animationen haben
-man auf ihnen kämpfen kann (ev auch mit Lanze)
-man von ihnen aus schiessen kann
-sie nicht überall hi können (zB zu Steile Gegenden wo ein mensch noch stehen kann, oder Hölen...)
-sie Gefühle haben, also auch mal davonrennen, wenn zB ihnen ein Schattenläufer entgegenspringt :p
usw.

Reittiere sind auf keinen Fall ein Muss. Das Spiel sollte ohne Reittiere genauso spannend sein wie mit.;)
G1, G2 + G2 Addon waren ja auch nicht scheisse, weil es keine Reittiere gegeben hat. Man musste auch nicht stundenlang herummarschieren.;)
Imho sollen Teleporter Reittieren vorgezogen werden. Ich hätte natürlich nichts dagegen, wenn es beides geben würde (wie gesagt sofern Reittiere gut umgesetzt sind)


Was man auch machen könnte is, dass man wie im WoW solche Routen einbaut, auf denen ein grosser Vogel oder sonst ein fliegendes Wesen fliegt und gegen nen kleinen Batzen Geld kann man dann diese Route fliegen. :)
Das is imho ne sehr gute Idee.

XRay
13.01.2005, 18:29
Jau Raven, dem ist nichts mehr hinzuzufügen! Dickes Dito!
Ich bezweifle aber, daß solche "Flugrouten" umgesetzt werden. Würde vielleicht in einem Performance-Problem enden, oder man fliegt mit 100m Sichtweite, was auch nicht das Gelbe vom Ei ist.
Nett wärs aber auf alle Fälle...

Oberst Lee
13.01.2005, 20:13
ich würd mir ja wünschen wenn man aufm pferd sitzt( falls es eins geben wird) dass man durch so schöne orkreihen metzeln könnte *g*
bevor ich mich aufn vogel setzt lauf ich lieber 2h von a nach b und kann nebenbei noch ein paar scavenger abschlachten :D
ne ich denke man wird ne lösung finden die jeden zufrieden stellt und hoffe dass man hiermit das thema "pferd" beenden kann... denn ich denke es wurde ja schon alles gesagt oder?

Salamischeibe
14.01.2005, 11:54
Was würdet ihr von einer Unterirdischen Stadt halten?
Viele haben ja schon geäußert, dass sie gerne Zwerge hätten, die nur noch nicht vorkamen, weil sie versteckt leben, also unterirdisch.
Das wäre doch was so unter der Erde ne Stadt von Zwergen wie in Herr der Ringe die Zwerge.

Oberst Lee
14.01.2005, 12:06
das wär geil! wos dann auch so monster gibt die nur unterirdisch leben(was ich mir schon im 1ser immer gewünscht habe ist, dass wenn man ne spitzhacke hat und an nen erzklupmen rumhackt, dass man dann kein erz bekommt... finde dass könnt man mal machen (falls es dort überhaupt erzvorkommen geben wird)

Salamischeibe
14.01.2005, 13:08
Falls es da Erz gibt, sollte man mit den Erzklumpen das gleiche machen wie mit Goldklumpen in die nacht des raben, man sollte es genauso hacken können.

XRay
14.01.2005, 13:49
Es kann ja auch eine Sage von einer verschütteten Stadt geben, mit dem Gerücht, daß sich dort seltsame Dinge ereignen sollen...
Wenn man sie dann gefunden hat hat man immer das Gefühl und ein paar Hinweise, daß unten noch eine Lebensform ist (außer Viecher); Später im Spiel erfährt man dann die Wahrheit...
Könnte ein interessantes Quest sein.

Simon Balthier
14.01.2005, 15:11
Ich hab da mal so eine Frage...Wie groß stellt ihr euch GIII eigentlich vor? Ich meine von der maximalen Spielzeit her und Missionsumfang?

PS: Ich find die Idee mit der unterirdischen Stadt auch interessant, aber denkt ihr nicht, dass das zu weit von dem Gothicambiente abgeht?

EDIT: Ich fand die Sache mit Jharkendar schon sehr wackelig(nur die Pyramide als Zeichen)...Wie wollt ihr denn die Zwerge bzw. ihre unterirdische Stadt noch integrieren?

Termite
14.01.2005, 15:24
Jau ne unterirdische Stadt mit nem paranoiden König für den man erstma nen Haufen Aufgaben erledigen muss bevor man den persöhnlich sehen darf und schon wieder nen paar Aufgaben kriecht und am Ende kriegt man ne Hammerrüstung und darf sone Art Elitesoldat von dem werden.
Oder es gibt son Gerücht von ner unterirdischen Stadt in ders nen Gerücht von ner unterirdischen Stadt gibt in der man ein Gerücht von einer unterirdischen Sta... naja oder so ähnlich...

Dark Soldier
14.01.2005, 15:36
Unterirdische Stadt?
Ja,warum nicht.Das sieht sicher gespenstisch aus, wenn das eizige Licht von zahllosen Fakeln kommt, die die ganze Höhle flackernd erhellen.
So ähnlich war ja auch schon das neue Lager, nur müsste diese Stadt etwas größer sein und gänzlich unter der Erde liegen, und man kommt nur durch 2-3 Zugangsschächte und ein Tunnelsystem dorthin,das allerdings sehr schwer auffindbar ist.
Die ausgänge müssten an völlig verschiedenen Punkten liegen.

Exterminas
14.01.2005, 15:47
§rules ich hätte zu viele Vorschläge für Gothic 3 aber alle will ich nicht sagen das würde zu lange dauern deswegen sage ich nur einige! Ein Vorschlag währe bei den Gilden dort sollte wenn man einen höheren Titel will mehrere möglichkeiten geben, zum einen viele Quests erledigen und sich gut benehmen oder auch zum Beispiel ein paar Mitglieder gegeneinander Ausspilen und sie dann dazu bringen wenn du ihnen hilfst beim Boss für dich ein Gutes Wort einzulegen! Auch ein Vorschlag bei den Reittieren das man wenn man jemanden auf einem Reittier zum Beispiel mit dem Bogen herunterschiest das man dann entweder das Reittier gehen lassen kann oder auch selber behalten und das man nicht nur ein Reittier sondern sogar einen Stall miten kann und dort seine Reittiere lassen kann und sich dann öfters ein anderes aussuchen kann! Wie haltet ihr diese Vorschläge? §rules

Exterminas
14.01.2005, 16:00
Ich wünsche mir von Gothic3 das man da am anfang seine Skills selber bearbeitn kann und zum Beispiel mehr Mana als Geschick zu haben! Ich fände es gut wenn man den selben charakter wie in 1 und 2 nemen kann aber er verändert sich im Laufe des Spiels durch zum Beispiel wenn man lange unterwegs ist sieht er müde aus und das Merken auch die Leute und wenn sie wolgesonnen mit dier sind darfst du bei ihnen schlafen bis du wider ausgruht bist, oder wenn man verletzt ist sieht man das auch! Findet ihr das gut?

The Flo
14.01.2005, 16:01
bin neu hier also seit bitte gut zu mir

von gothic3 wünsche ich mir vor allem in sachen atmosphäre mehr wie der erste
teil zu werden. versteht mich nicht falsch, ich liebe gothic2 aber in sachen stimmung und atmosphäre hat der erste teil ganz klar die nase vorn.
ich wünsche mir wie auch so viele (nehme ich zumindest an) ein reittier.
beim waffenschmieden sollte es mehr möglichkeiten geben und man sollte die waffen mit zaubern belegen können.
das extro sollte bombastisch werden und den letzten teil der serie würdig abschliessen.

Termite
14.01.2005, 16:01
Reittier behalten is gut Reittier töten und exp kriegen is besser, is ja klar das ein starker Gergner auch ein starkes Reittier hat, das entsprechen viele exp bringt und ein schönes Pferdefell wär auch nicht schlecht oder Rüstungsteile aus Pferdeknochen oder ein Kopfschmuck aus Reitvogelfedern vorausgesetzt man hat die entsprechende Fähigkeit.
Willkommen Flo

Gorn Vernaleer
14.01.2005, 17:10
Ich wünsche mir von Gothic3 das man da am anfang seine Skills selber bearbeitn kann und zum Beispiel mehr Mana als Geschick zu haben! Ich fände es gut wenn man den selben charakter wie in 1 und 2 nemen kann aber er verändert sich im Laufe des Spiels durch zum Beispiel wenn man lange unterwegs ist sieht er müde aus und das Merken auch die Leute und wenn sie wolgesonnen mit dier sind darfst du bei ihnen schlafen bis du wider ausgruht bist, oder wenn man verletzt ist sieht man das auch! Findet ihr das gut?

jo^ das wäre ja wohl das beste einfach genialstens also so in etwa wie bei Fallout, dass man so 30 Steigerungen hat und die dann auf die Charackterwerte und Fähigkeiten verteilen kann und auch von vorgegebenen was abzeihen kann.
Dann könnte man endlcih von anfang an seinen Weg gehen und der Wiederspielwert würde durch dieses neue Komplexe Element wo man ja immer andere Chars sich machen kann stark erhöht dann noch eine schön gefächerte Story wie in G2 und ne Atmosphäre wie in G1 uns ab geht die post in dem besten Rollenspiel bis dato.

Oberst Lee
14.01.2005, 17:46
bin strikt dagegen, dass man seine fähigkeiten selbst auswählen kann, denn in gothic war es bisher immer so, dass man sich im laufe des spiels entscheiden musste und das fand ich besser...
und außerdem wäre dann die einfachkeit der eigenschaften fürn arsch wenn ich das mal so sagen darf und das fand ich immer super an gothic, dass das fähigkeiten menü einfach gehalten war nicht wie bei anderen spielen wie z.B. vampire bei dem man 20möglichkeiten oder so hat und garnicht weiß wo man seine points verteilen soll :mad:

Gorn Vernaleer
14.01.2005, 17:49
Ja da hast du recht aber hast du schon mal Fallout gespielt das ist super geregelt.

(Frage: Wie bekommt man ein Banner in seine Signatur?)

AzRaeL
14.01.2005, 17:52
Wie ist das denn genau bei Fallout ? Wie wird das da mit den Skills
geregelt ? Ich war mit dem Gothic Skillsystem eigentlich immer zufrieden .

Baldric
14.01.2005, 20:36
Ja da hast du recht aber hast du schon mal Fallout gespielt das ist super geregelt.

(Frage: Wie bekommt man ein Banner in seine Signatur?)

naja zuerst musst du by picuploud dein banner hochladen und dann einfach den link kopieren!

fallen angel.
15.01.2005, 08:17
Ich schließe mich Oberst Lee an. Meiner Meinung nach beginnt man einfach mit höheren Werten, z.B. 50 Str. oder man hat zuerst etwa lvl 10 und muss dann in die nächste Stadt gelangen, um seine Lernpunkte dort dann bei den Meistern umzusetzen.

In fand es an Gothic immer sehr gut, dass man erst im Laufe des Spiels entscheiden konnte, ob man Str., Dex oder Mana skillt. Bei anderen RPG's musste man sich immer schon sofort entscheiden, ob man Krieger, Magier oder Fernkämpfer wird.

AzRaeL
15.01.2005, 09:00
Ich schließe mich Oberst Lee an. Meiner Meinung nach beginnt man einfach mit höheren Werten, z.B. 50 Str. oder man hat zuerst etwa lvl 10 und muss dann in die nächste Stadt gelangen, um seine Lernpunkte dort dann bei den Meistern umzusetzen.

In fand es an Gothic immer sehr gut, dass man erst im Laufe des Spiels entscheiden konnte, ob man Str., Dex oder Mana skillt. Bei anderen RPG's musste man sich immer schon sofort entscheiden, ob man Krieger, Magier oder Fernkämpfer wird.

Da hast du völlig Recht .Bei Morrowind z.b. musstest du gleich am anfang
zwischen tausenden von Sachen wählen .Dagegen ist das Gothic Skillsystem
jawohl Luxus . ;)

Salamischeibe
15.01.2005, 09:22
Ja bei Morrorwind hatte ich erst keine ahnung was ich nehmen sollte, denn ich wusste dar nicht was für mich die individuellen nachteile und vorteile einer bestimmten sorte sind
Das ist bei Gothic besser.

Zalfirir
15.01.2005, 10:15
Jaja, das Gothic Skillsystem...

wohl einer der Hauptgründe, weshalb sich auch viele Leute, denen andere Rollenspiele zu komplex waren, sich stark für Gothic interresierten. Bei anderen Spielen wusst man nie, sollte man eher auf "Das" oder lieber auf "Jenes" skillen... bei Gothic entfiel dieses Problem, wer mal falsch skillte konnte nach dem Levelaufstieg schon wieder ganz anders skillen. Viel falsch zu machen gab es ja auch nicht; Stärke für Nahkampfwaffen, Geschick für Fernkampfwaffen und Mana für Zauber.

Warum das sehr benutzerfreundliche Skillsystem denn ändern, wenn es jeder liebt...

Termite
15.01.2005, 10:20
Stimmt Gothic und Fallout waren meine ersten Rollenspiele durch diese beiden hab ich Rollenspiele kennen und lieben gelernt ich finde nicht das man da was ändern sollte.

Salamischeibe
15.01.2005, 11:17
Also Morowind war mein erstes Rollenspiel, sicher nicht geignet als erstes ,aber es hat zum Vorteil, das ich jetzt so richtig eintrainiert bin und Gothic war in Vergleich zu Morrowind ein klaks.

XRay
15.01.2005, 11:53
Ja, das Einstellen der Werte zu Beginn hat mich bei MW auch immer genervt. Aber das Skillsystem find ich super, und auch realistischer als in Gothic.

In MW gibts ja keine Erfahrungspunkte in dem Sinn, sondern es wird nur das besser, was man "trainiert", also aktiv anwendet. Das heißt man kann nicht zum Beispiel das Zaubern verbessern, wenn man nie zaubert.

Das System gefällt mir sehr gut, ist aber auch gerade nur deswegen möglich, weil es so viele Skills gibt, das wäre in der Art bei Gothic nicht wirklich möglich.

Gorn Vernaleer
15.01.2005, 13:20
Wie ist das denn genau bei Fallout ? Wie wird das da mit den Skills
geregelt ?

Naja am anfang erstellt man so ein Grundgerüst seines Chars also man muss Punkte auf Stärke,Intelligenz etc. umlegen bis alle weg sind und dann noch 2 spezial Fähigkeiten wählen z.B. kl.Waffen und Taschendieb oder so.
Dann noch 2 Extras wählen oder nicht z.B. schneller Kämpfer dann bekommt man halt bonus auf Schnelligkeit o.ä. meißtens aber auch bei den Extras auch nen Mali.
Wenn man dann im Spiel aufsteigt kann man ganz einfach ins Menü gehen und 20 Punkte auf die Fähigjeiten umlegen ,die spezielFähigkeiten da bekommt man für einen Punkt 2 Punkte der Fähigkeiten, und alle 3-4 Level noch ein sonder Extra wählen ohne Mali.


Das fand ich super aber ich fand auch Gothic super.
Nur man könnte doch so ein Anfangsmenü für die ersten Lernpunkte haben so z.B. man hat 40 LP am Anfang und muss die dann direct auf die Sachen umlegen als startmenü von irgendjemanden den man am Anfang unweigerlich ansprechen muss vor die Nase gehalten ähnlich wie bei MW.
Und dann gehts normal wie in G2 mit den LP und Lehrern weiter.


Naja das mit dem Banner hat nicht so geklappt was ist by picuploud??

El Duderino
15.01.2005, 22:03
Ja, bei Fallout is das wirklich super, meiner Meinung nach eines der besten Fertigkeitensysteme, aber für Gothic wär das meiner Meinung nach nicht gut.

btw. Hallo Forum! ;)

Kevtoz Drowx
15.01.2005, 22:40
also was ich mla gut fände, ich bin jmd. der gerne ne schriftrolle licht oder andere leichte zauber nimmt. würde es gut finden das man die erste stufe der magier auch so im spiel lernen kann.
denn dauernd darauf zu achten auch genug rollen mitzuhaben ist echt nervig. sone lichtrune und sowas in der richtung würde ich schon auch mla gerne als einhandfeteschist benutzen wollen. ;)

das mit dem neuen skillsys. kllingt nicht schlecht...
wäre auch für gilden in die man einfach so einsteigen kann und aufsteigen kann ohne wirklich ne wichtige gilde zu sein. so wie in Morrowind. diebesgilde usw. Waren nciht spielwichtig, aber man konnte aufsteigen und deren informanten benutzen :rolleyes:

Oberst Lee
16.01.2005, 15:48
naja ich war bisher mit dem skill system immer zu frieden... ich wüsste auch wie ich meine points verteilen soll, da ich 2handwaffen liebe und den feigen vernkampf verabscheue *g*
was ich mir wünschen würde ist, dass die rüstung einfluss auf die geschwindigkeit beim laufen und der beweglichkeit beim kämpfen nimmt also wenn man jetzt ne leichte söldnerrüstung hat is man schneller und beweglicher als bei ner schweren söldnerrüstung aber man hat halt weniger schutz (söldner warn jetzt nur ein beispiel weil sie mir grad eingefallen sind wegen meine eigenen kirmminellen ernergie^^)


ich hab jetzt mal ne frage die ich schon ewig hab aber die hier auf keinen fall hingehört also wens nicht interessiert nicht weiterlesen und wen doch kann ja versuchen sie mir zu beantworten:
in G1 in der trollschlucht gibt es doch am anfang dieser schlucht auf der rechten seite so ein banditenlager... aber immer wenn ich da hingegangen bin ham die angefangen mit mir zu kämpfen... warn die einfach nur da um ep zu bekommen oder hatten die nen höheren sinn?

Termite
16.01.2005, 16:05
@Oberst Lee: Das mit dem Geschwindigkeitseinfluss der Rüstung find ich irgentwie doof weil man ja dann immer denkt soll ich jetzt die neue Rüstung nehmen lohnt sich das überhaupt wenn ich dann so langsam bin?...
Ich glaub nicht das das Lager einen Sinn hat ich hab noch keinen enddeckt egal mit welcher Gilde ich gespielt hab.

XRay
16.01.2005, 16:29
@Oberst
Das Banditenlager hätte mal afaik ein Quest werden sollen, ist es aber nicht geworden. Darauf deutet auch die Tatsache hin, daß die Banditen Namen tragen.

Daß sie einen sofort angreifen, ohne daß man mit ihnen reden kann fand ich auch nicht so toll.

Die Idee mit der unterschiedliche Rüstung ist zwar nicht schlecht, ließe sich aber nur in Zusammenhang mit der Gewichtszuordnung von allen Items sinnvoll realisieren, so wie in Morrowind.

Da wars so, daß alles ein bestimmtes Gewicht hatte, und die Stärke des Charakters das maximal transportierbare Gewicht vorgab. Dies hatte auch Auswirkungen auf die Ausdauer.

Sowas wird aber in G3 nicht realisiert, die Idee ist aber im Grunde genommen sehr reizvoll.

fallen angel.
16.01.2005, 19:16
Ich bin dagegen, dass die Geschwindigkeit von der getragen Rüstung abhängt, da sich das (wie bereits erwähnt) sonst auch auf alle Items auswirken müsste, was ich nicht so gut finde.

Stellt euch mal vor, ihr steht in einer Krypta, habt gerade El Bastardo gefunden und könnt es nicht mitnehmen, weil eure Rüstung zu schwer ist §burn !!

Gorn Vernaleer
16.01.2005, 19:32
Ich glaube, das dieses Banditenlager in G1 nur so da war aber auch um Modder anzuregen sich was einfallen zu lassen, denn ich kenn einen G1 Mod wo man in diesem Lager anfängtund dann zum Alten Lager soll und und und ... dann gehts halt irgend wie weiter.
Wo ich grad dabei bin gibt es eigentlich schon gute G2 Mods?

§danke tschuldigung §danke das gehört hier echt nicht hin. :cool:
Egal :D

:cs2: §flame

edit: Sowilo: Geh mal oben auf die Leiste "Mods".

fallen angel.
16.01.2005, 19:35
Hey cool

Wie heisst dieser Mod denn? Gibts den bei WoG zum download?

Sowilo
16.01.2005, 19:42
Wenn es um Mod's geht einfach bei der Leiste am oberen Bildschirmrand auf den Punkt "MODs" Klicken.

Neoracer
16.01.2005, 21:07
Er sagte doch, er wollte "GUTE" Mods. Kleiner Scherz, meine Hochachtung vor den Entwicklern ich könnte nichtmal Gothic PingPong programmieren.
Zum Thema : An Gothic sollte nur die Grafik verbessert werden. Und die KI natürlich. Den Rest fand ich in GII perfekt, obwohl die Atmo in GI besser war.
Also mit Geschwindigkeit und solchen Kinkerlitzchen wird einem nicht geholen, da wäre weniger Realismus wirklich mehr.

Don Iggy
17.01.2005, 12:06
Also ich würde es gut finden, wenn man in G3 jemanden "korrekt" meucheln könnte...
so von wegen, Pfeil trifft, Gegner Tot, aber dann müsste man ja die Rüstung richitg mit einfließen lassen... so wer eine Paladinrüstung an hat, kriegt KEINE Schadenspunkte für Pfeile (es sei denn, jemand trifft ins visier dann sollte er TOT sein)
und soaw halt... wir dann ein bissel schwer wegen balancing und so, auch die charakterentwicklung wird etwas schwieriger.. aber machbar wär das doch oder? §gnah

Exterminas
17.01.2005, 13:34
§rules Ich fände es auch Super wenn man sich den Orks anschliesen könnte, aber nur in einem Add-On zu Gothic3. Das würde dann heisen Die Horde der Orks! Wäre das gut? §rules

Zalfirir
17.01.2005, 13:47
Sich den Orks anzuschließen wäre Storytechnisch nicht machbar, aber möglicherweise Macht sich ja nochmal ein MOD - Team die Mühe ( gibt ja auch Bum - Shak ).

@Iggy:
Bei der Wucht von Pfeilen oder Bolzen zerberst jede Rüstung, der Schaden wird also weiterhin bleiben.

The Flo
17.01.2005, 13:48
es gibt für gothic2 einen mod wo man als ork spielt aber sonst den orks beitretten finde ich zwar eine nette idee scheitert doch an der logik
1. die verständigung, uga aga
2. bei der rückkehr ins minental bekommt man den auftrag einen orkschamanen zu töten (ich habe diesen auftrag durchgührt) und ur-shak sagen dann nicht mehr freund seien von mensch und in ungnaden fallen.
3. ich würde nur ungern gegen eine horde von menschlichen gegnern kämpfen, dann schon lieber gegen orks. wegen der dummheit und trägheit

ich wünsche mir das die "gefährten" des helden stark in die geschichte mit einbezogen werden

Exterminas
17.01.2005, 13:59
Wie währe es mit einer Rüstung die aus einem Teil besteht?

Exterminas
17.01.2005, 14:00
Wie wäre es mit einer Jugendlichen Gang die die Stadt unsicher macht?

Zalfirir
17.01.2005, 14:04
@Fabian:
Mehrfachpost hintereinander sind nicht wünschenwert, benutze bitte den Edit-Button rechts über deinem Beitrag.

Dark Soldier
17.01.2005, 14:04
Noch unerwünschter als Doppelposts sind wohl nur dreifachposts,
wenn du zu deinem Beitrag was hinzufügen möchtest kannst du den "editieren" button dazu verwenden. ;)

Edit:Mist zu langsam..

Exterminas
17.01.2005, 14:09
Entschuldigung das habe ich nich gewusst! §danke §danke

rpgtimer
17.01.2005, 14:10
:confused: :eek: §burn Ich finde das manche Rollenspiel zu kurz oder auch zu lang sind. Wie wäre es den wen man bei Gothic3 am Amfang eines neuen Spieles die Länge, den Unfang und Anzahl der verschiedenen Missionen wählen könnte? :rolleyes:

Dark Soldier
17.01.2005, 14:23
:confused: :eek: §burn Ich finde das manche Rollenspiel zu kurz oder auch zu lang sind. Wie wäre es den wen man bei Gothic3 am Amfang eines neuen Spieles die Länge, den Unfang und Anzahl der verschiedenen Missionen wählen könnte? :rolleyes:

Wenn manche Rollenspiele zu kurz oder zu lang sind ist das Sache der Entwickler(obwohl ich finde, dass ein Rollenspiel nicht lang genug sein kann :)) Außerdem wie stellst du dir das vor?Einfach ein paar Quests wegstreichen--Dann ergibt die Story doch gar keinen Sinn mehr. :(
Und die freiwilligen Nebenquests muss man ja nicht machen..
So gesehen kann man eh während des Spiels selbst bestimmen , ob man nur das Minimum oder alle Quests spielt.

The Flo
17.01.2005, 14:26
ok rpgtimer
das würde aber nicht gut gehen die anzahl der aufträge zu begrenzen da du ja im vorraus nicht wissen kannst welcher quest relevant für den hauptquest ist, aber du kannst ja die ganzen kleinen nebenaufgaben links liegen lassen dass erspart dir schon mal viel zeit

rpgtimer
17.01.2005, 14:33
Ich gebe ja zu das es nicht gut geht Quests einfach weg zu lassen, aber es ist auch nicht sehr leicht zu unterscheiden ob es ein Nebenquest ist oder ein Hauptquest(zumindestens ich kann das nicht), deshalb muss man doch fast alle erledigen Herr The Flo, aber das ist ja gleich. :mad:

rpgtimer
17.01.2005, 14:38
Mir ist ja auch recht wenn spiele lang sind, ich habe nur leider nicht sehr viel Zeit für mein Lieblingshobby, bei euch ist das ja vieleich anders!

The Flo
17.01.2005, 14:45
für rollenspiele muss man halt viel zeit zur verfügung haben, und wenn nicht dann such dir doch ein anderes lieblingsgenre wie ego-shooter.
die sind kurz und heftig

Salamischeibe
17.01.2005, 17:32
RPGtimer, doppelposts sind hier nicht erwünscht, dabei ist aufpassen oberstes gebot.
So ich finde es sollte so sein, wie oben schon, dases kritische trfer von bögen und armberüsten geben sollte, normale und schlecht, und natürlich wie bisher das man aneben schiesst.
Um so besser die rüstung um so niedriger die chance für einen kritischen treffer, ich denke ihr wisst jetzt wie ich es meine.
§hae

fallen angel.
17.01.2005, 17:57
Die Idee ist gar nicht mal so schlecht. Ich stelle mir das in etwa so vor:

sagen wir mal, man hat eine 40%ige Chance, einen kritischen Treffer zu landen. Der Gegner hat einen Rüstungswert von 20, weswegen einem noch eine 20%ige Chance auf einen kritischen Treffer bleibt.

Emanu3l
17.01.2005, 18:51
:watt: warum sollte Kritischetreffer-chance sinken? Guck dir mal alle Rüstungen genau an! Das mit der sinkenden Trefferchance ist für mich unsinnig und ich sehe auch keinen Grund das die Pb's das machen sollten.
Erklär mal wie du drauf gekommen bist! (Warum sollte die Trefferchance sinken nur weil der Rüstungswert höher is? §mhh

Oberst Lee
17.01.2005, 19:14
also zuerst mal zu fabian hofer: sei mal nícht so aggresiv gegenüber anderen forummitglieder du kann gerne deine meinung äußern aber bitte nicht "möööp das is doch idiotich" oder "dann spiels doch nicht!" das is dem jungen seine meinung, dass ihm manche zu lang und andere wieder zu kurz sind.
(hör mich ja fast schon wie ein admin/moderator an :eek: §gnah

so das mit den pfeilen fand ich bisher eigentlich immer gut gelöst, aber dass es bessere trefferchancen geben würde ob jetzt kritisch oder nicht is egal, obwohl ich finde, dass man dann wieder so auf die werte der bögen und armbrüste aufpassen müsste, was mich eigentlich nicht wirklich interessieren würde, da ich eh ein nahkämpfer bin (ich wär dafür dass ein bisschen mehr blut spritzt und g3 erst ab 16 freigegeben wird, oder zumindest 2 versionen

Dark Soldier
18.01.2005, 13:30
(ich wär dafür dass ein bisschen mehr blut spritzt und g3 erst ab 16 freigegeben wird, oder zumindest 2 versionen

Stimmt , man sollte Blut aber weiterhin ein und aus stellen können.
Man muss e mit der Gewaltdarstellung ja nicht übertreiben.Die Gothic Spiele
waren bis jetzt eh sehr Kinderfreundlich, außerdem sollte das Blut länger kleben bleiben, das hatte in G2 ja einige Grafikfehler(manchmal wars da und 2 sec. später verschwands wieder...)Allerdings sollte man Abstand nehmen von abgetrennten Gliedmaßen und ähnlichen Gewaltdarstellungen, das hat Gothic nicht nötig.

Salamischeibe
18.01.2005, 14:08
Ja 2 Versionen, die man kaufen kann wären gut, eine ab 12 wie gehabt, wo die gewalt wie gehabt ist und eine, die etwas blutiger ist und auch manche andre schreckliche überraschungen hat.

Oberst Lee
18.01.2005, 14:48
Allerdings sollte man Abstand nehmen von abgetrennten Gliedmaßen und ähnlichen Gewaltdarstellungen, das hat Gothic nicht nötig.

och naja ich fänds schon witzig wenn da mal der eine oder andere abgetrennte kopf rumliegen würde, den man abgeschlagen hat... (aber ich denke da bin ich etwas zu gewalltverherrlichend und zu extrem, dafür gibts ja immernoch egoshoter *g*) :D

Dark Soldier
18.01.2005, 15:52
Damit meinte ich eigentlich eher, dass beim Kampf Gliedmaßen abgtrennt werden können.
Sdass bei einem starken Treffer auf die Schulter , das Schwert den Arm abschlägt und eine riesige fleischwunde bleibt aus der Literweise Blut fließz, und der Gegner schreit vor Schmerz.---Sowas meinte ich hat Gothic nicht nötig.
Wenn hier und da der Kopf einer Leich einzeln herumliegt--Meinetwegen.
War ja auch bei Bloodwyn so.

Patrator
18.01.2005, 16:25
Ich denke, Gothic braucht solche Gewaltdarstellungen nicht. Jeder kann sich vorstellen, was passiert, wenn der Gegner von einer Streitaxt getroffen wird. Man sollte nicht immer alles sehen, das stumpft ab. Abgetrennte Gliedmaßen, stellen das sinnlose Gemetzel in den Vordergrund und nicht den heldenhaften Kampf gegen Beliars Schergen. ;)

Ist schon Schade, wenn man unbedingt Blut und Körperteile braucht, um ein so atmosphärisches und auch ohne übertriebene Gewaltdarstellung gutes Spiel zu mögen.

Baldric
18.01.2005, 19:23
Damit meinte ich eigentlich eher, dass beim Kampf Gliedmaßen abgtrennt werden können.
Sdass bei einem starken Treffer auf die Schulter , das Schwert den Arm abschlägt und eine riesige fleischwunde bleibt aus der Literweise Blut fließz, und der Gegner schreit vor Schmerz.---Sowas meinte ich hat Gothic nicht nötig.
Wenn hier und da der Kopf einer Leich einzeln herumliegt--Meinetwegen.
War ja auch bei Bloodwyn so.

Nja nur hatte man den kopf im inventar die leiche jedoch hatte den Kopf noch!

Ich bin auch dagegen Gothic ist bis jetzt ohne viel blut zurecht geckommen!

ich mein schon alein wegen der zielgruppe her kann man nicht mehr gewalt einbauen ich mein mir ist das egal ich würde mit gothic auch kaufen wenn real blut spritzt und an der waffe klebt.... aber gliedmassen abtrennen ist scheiße da leuft man ja irganwann ohne arme rum oder jeder zweite npc hat kein bein oder arm ne des ist mist!

Zalfirir
18.01.2005, 21:35
Bin ebenfalls dagegen. Aber weniger aus ethnischer, als vielmehr aus technischer Sicht, denn es würde sehr viel Zeit in Anspruch nehmen, schon allein die Trefferzonen und die Auswirkungen zu proggen.
Wenn sich aber jemand bereit erklären würde, so etwas zu proggen, würde ich es auf jeden Fall spielen, weniger weil ein Sadist bin, denn eher weil ich gerne wissen würde wie es aussieht.

Oberst Lee
19.01.2005, 06:55
Ist schon Schade, wenn man unbedingt Blut und Körperteile braucht, um ein so atmosphärisches und auch ohne übertriebene Gewaltdarstellung gutes Spiel zu mögen.

ich hab nicht gesagt dass ich es deshalb nicht mögen würde... (aber ich denke auch nicht dass du mir das damit unterstellt hast (hoffe ich oder §gnah )

geil wird g3 auf jeden fall egal ob man köpfe abhacken kann aber ich bin halt noch etwas von alien vs. predater geprägt (einfach geiles spiel is aber ein ego-schoter)

The Flo
19.01.2005, 09:28
mir ist übertriebene gewalt egal, aber nur solange es auch sinn macht.

ein spiel das nur von gewalt lebt kann sowieso nicht gut sein

Patrator
19.01.2005, 09:38
@ Oberst Lee

Nein, sollte keine Unterstellung sein. Ist meine allgemeine Meinung. Ich finde, da wo übertriebene Gewalt die Atmosphäre zerstört ist sie fehl am Platz. Wie du selbst sagst, gibt es dazu Egoshooter. Hab ja auch nichts gegen Blut und mal nen Kopf im Inventar. Aber wenn alle Gegner regelrecht auseinander fallen und ich noch in der Leiche rumstochern kann, zieht das ein Spiel wie Gothic irgendwie ins lächerliche.

UndeadSamurai
19.01.2005, 13:21
@ Patrator

der Meinung bin ich auch.
Ich meine, klar, es wäre realistischer mit zerstückelten Leichen, doch mir persönlich würde so ein Spiel nicht mehr wirklich gefallen. §burn
Naja, auf jeden Fall wird g3 deas beste Spiel welches es je gab!!!

Futhark
19.01.2005, 13:46
Wer von euch Thief 3 gezockt hat, wird die Havok-Physik-Engine sicherlich kennen. Mit allen möglichen Pendel-Gesetzen, Schwerkraft, Reibung,... Wenn man dann zum Beispiel mal einen Silberbecher fallen lässt, springt er kurz wieder auf und landet dann auf der Seite. (Für alle, die das mit dem aufspringen nicht verstanden haben, lasst doch bitte mal etwas Metallenes auf den Boden fallen, und seht zu, wie er aufspringt und irgendwo zur Seite fällt.)
Dann noch Licht-Schatten-Effekte und Bogen-Zielen wie in Thief 3 und alles ist perfekt. Wenn dann noch der Diebstahl-Realismus höher wird, wäre das genial. Da könnten Eidos und PiranhaBytes glatt zusammenarbeiten!

Na wie man aus dem Text erahnt hat, bin ich Thief-Fan und kann dieses Spiel nur jedem Verzweifelten empfehlen, der nicht bis Gothic III warten kann. ;)

Greydragon
19.01.2005, 14:43
Ne Physikengine für G3 wär echt super
damit könnte man paar Quests machen z.B. eine Höhle wo man Steine wegrollen muss um rein zu kommen
aber auch Sachen wie runterfallende Kisten die Gegner töten oder verletzen wär interessant

Salamischeibe
19.01.2005, 16:11
Also ich fand in Hitman immer gut, wie da die Wunden waren, es war nicht zu brutal, aber immerhin, ich denke das könnte reichen, denn so schlimm war das ja nicht in hitman.

Baldric
19.01.2005, 16:30
Also ich fand in Hitman immer gut, wie da die Wunden waren, es war nicht zu brutal, aber immerhin, ich denke das könnte reichen, denn so schlimm war das ja nicht in hitman.

Naja nur frag ich mich dann warum hitman ab 18 ist. Und außerdem welche wunden also ich sah da keine wunden nur literweiße pixelblut!

Oberst Lee
19.01.2005, 16:37
naja von den wunden könnt mans so sacred oder vampire mäßig machen... (obwohl man bei vampire immer näher hinschauen musste, da dass ja von oben war, wie diabolo
physik enging is mir so was von egal...aber ich fand den taschendiebstahl in g1 irgendwie besser... wenn man das miteinander kombinieren würde wärs perfekt finde ich...

Di$cO BoY
19.01.2005, 16:46
Ich hab mal ne Frage: Weiss zufällig jemand, wann die erste offizielle Gothic 3 Homepage online geht? Würde mich mal interessieren, ausserdem hoffe ich, dass sie auf der HP dann die ersten Ingame-Screenies veröffentlichen.. :/

Baldric
19.01.2005, 16:48
ja des hoff ich auch aber ich mein das hier irgentwo schon gelesern zu haben hab aber keine ahnung!

Khurad
19.01.2005, 17:56
Ich hab mal ne Frage: Weiss zufällig jemand, wann die erste offizielle Gothic 3 Homepage online geht? Würde mich mal interessieren, ausserdem hoffe ich, dass sie auf der HP dann die ersten Ingame-Screenies veröffentlichen.. :/


Die gibs doch schon. ;) Unter www.gothic3.net/ (http://www.gothic3.net/)

Poster
19.01.2005, 19:57
Er hat nach "OFFIZIELL" gefragt :) .
Sie soll im ersten Quartal 2005 online gehen, steht im Weihnachtsinterview (wenn sies schaffen).

Di$cO BoY
19.01.2005, 21:42
Jo, Gothic3.net (www.Gothic3.net) kenn ich schon, trotzdem danke =) . Ich hoffe die offizielle page kommt sehr bald, da ich es echt nicht mehr abwarten kann. Das wird dann auch meine Favoriten page #1 . Meint ihr es gibt dort schon sofort Ingame-screenies?

The Flo
20.01.2005, 10:36
na das würde ich doch hoffen.
bis jetzt gab es ja nur artworks

Oberst Lee
20.01.2005, 12:46
naja das hab ich zwar schon mal geschrieben, aber nochmal zu sagen kann nicht schaden:

"ich bin so aufgeregt, wie ein kleines kind am weihnachtsvorabend... ENDLICH SCREENS HABEN WILL ODER ICH LAUF AMMOK!!! §burn §burn §burn "

also wenn ihr nicht wollt dass ich ammok lauf dann gebt mir sreens :D :D :D

XRay
20.01.2005, 13:06
Bi mir ists schon fast so, daß je länger sie mich auf Screens warten lassen, desto weniger stört es mich. Man wird eh nur noch geiler auf das Spiel, wenn man Screens sieht, und über mangelnde Erwartungshaltung kann ich mich sowieso nicht beklagen... :D

Was ich mir aber wünschen würde, daß wenn sie Screenshots rausbringen, daß diese aussagekräftig sind, und dem Betrachter einen repräsentativen Eindruck vermitteln.

Salamischeibe
20.01.2005, 13:28
Was ich daran gut finde, dass sie keine Screens zeigen ist, dass mich Gothic 3 dadurch umso weniger interessiert.
Aber wenn dann endlich screens kommen und ich mal zufällig auf sie stoße, dann ja dann werde ich wieder etwas neugieriger.

Patrator
20.01.2005, 13:44
Ich glaub ich würde mir vorher keine Screenshots angucken. Finde es besser, wenn ich keine Ahnung habe, was mich genau erwartet, einfach spielen und selbst erleben macht eh mehr Spass.

Und das das Spiel gut aussehen wird, davon bin ich überzeugt, dafür brauche ich mir keine Screens anschauen.

Di$cO BoY
20.01.2005, 13:57
Was ich mir aber wünschen würde, daß wenn sie Screenshots rausbringen, daß diese aussagekräftig sind, und dem Betrachter einen repräsentativen Eindruck vermitteln.

Dito! Die Screenies sollen Landschaften,NPC'S etc. zeigen, sodass man einen richtig guten Ersteindruck bekommt. Ich hoffe nicht, dass weitere Artworks folgen anstatt Screenies...
:rolleyes:

Dark Soldier
20.01.2005, 16:14
Ich glaub ich würde mir vorher keine Screenshots angucken. Finde es besser, wenn ich keine Ahnung habe, was mich genau erwartet, einfach spielen und selbst erleben macht eh mehr Spass.

Und das das Spiel gut aussehen wird, davon bin ich überzeugt, dafür brauche ich mir keine Screens anschauen.

Der Vorsatz ist natürlich gut.
Ich für meinen Teil werde mir aber schon welche anschauen, werde der Neugier wohl nicht widerstehen können. :rolleyes:
Selbst wenn sich die Grafik in Verleich zu G2 nur wenig verbessert wär sie immer noch super finde ich.

TruckerB
20.01.2005, 18:09
Ich finde, dass Screen´s keinen guten einblich geben. Ich finde Spiele- Videos richtig gut. du siehst bewehungen, umwelt und viel mehr, was dir bei Screenshots verborgen bleibt. Ich habe auch nur ISDN und würde mir sie nicht runterladen, aber wenn Zeitschriften Test- Videos haben, dann kaufe ich sie mir schon.

Dark Soldier
20.01.2005, 18:31
@truckerB

Sicher gewährt dir ein Video mehr Einblicke,aber für meinen Geschmack zeigt es schon alles, was das Spiel drauf hat, so würde es keine Überraschungen beim ersten Mal spielen geben.

Aber ist nur ne persönliche Meinung.. ;)

galeng
20.01.2005, 20:00
Screenshots sind , finde ich , schon wichtig :D
Zeigen meisst die vielfalt des Spiels und sind häufiger , früher und vielmehr zu sehen ;)
Wobei ich bei Videos meist ein Einblick in das vorangeschrittene Spielgeschehen bekomme . Außerdem wird bei Viedos häufig viel zu viel über die Welt und die Umgebung verraten !

§xmas