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View Full Version : Orientierungproblem (Achtung: Spoiler)



Joshua
02.08.2008, 18:17
Also man behauptet zwar, daß Frauen sich schlechter Orientieren können als Männer, aber das hab ich bis jetzt immer als Gerücht abgetan ... wie gesagt bis jetzt. :rolleyes:

Folgendes Problem:
das Präsidium ist ja eindeutig gekrümmt

http://img382.imageshack.us/img382/4026/prsidiumym7.th.jpg (http://img382.imageshack.us/my.php?image=prsidiumym7.jpg)

darum dachte ich, es ist der Ring der die Bezirke miteinander verbindet und der Turm ist das, was in die Mitte ragt ...
aber irgentetwas passt nicht! Wenn man aus dem Aufzug (der senkrecht nach oben geht) aussteigt läuft man direkt auf die Sovereign zu. Die aber sitzt auf dem Dorn der parallel zu den Bezirken ist. Also meine Frage ... Wo ist das Präsidium?

http://img47.imageshack.us/img47/3756/rtsellx0.th.jpg (http://img47.imageshack.us/my.php?image=rtsellx0.jpg)

Edit: hoffe die Bilder werden jetzt angezeigt ...

Holonet
02.08.2008, 18:44
das stimmt schon alles. Das Präsidium ist eben dieser Ring. In der Videosequenz mit dem Lift sieht man gut, wie das Squad mit vermutlich magnetischen Stiefeln an der Wand senkrecht nach oben läuft. Die Kamera wird einfach in die waagrechte gelegt, dass man wie gewohnt spielen kann. Shepard läuft aber eigentlich an der Wand, mit dem Verlauf des Liftes nach oben.


EDIT: Also auf dem Bild ist das Präsidium der Ring. Vielleicht hilft dir ja der Kodex-Eintrag dazu, um es dir besser vorzustellen. Man befindet sich innerhalb des Rings.

Joshua
02.08.2008, 19:07
Ja, aber wenn ich senkrecht dem Aufzug entlang laufe, bin ich nicht paralell zu den Bezirken sondern laufe auf die Mitte zu.

hier (http://www.youtube.com/watch?v=dBVa7Y7OwS8&feature=related) kannst du die die Szene mit der Sovereign nochmal anschaun ... vielleicht verstehst du dann mein Problem. ^^

Edit: hier (http://www.youtube.com/watch?v=Zg1lbKT9tSk&feature=related) sieht man es sogar noch besser ... Abspielzeit 5.20 ... die Sovereign fliegt parallel zu den Bezirken auf den Dorn zu der aus dem Turm ragt ... sie müsste im rechten Winkel zum Aufzug über mir sein ... ist sie aber nicht!

http://img361.imageshack.us/img361/3246/skizzemc7.th.jpg (http://img361.imageshack.us/my.php?image=skizzemc7.jpg)

Holonet
02.08.2008, 19:08
In dieser Szene ist die Citadel nicht ganz geöffnet. Müsste eigentlich daran liegen.

Holonet
03.08.2008, 21:47
Ok, hab mir die Sache jetzt mal mit der Karte der Citadel angesehen, die meiner Collector-Edition beigelegen ist. Wenns bei deiner Ausgabe auch einen Kodex in Handbuchform dabei hat, dann schau mal dort nach(denn ehrlich gesagt, mich verwirrt es mehr was ich da sehe, als das es mir hilft).

Also die Arme sind die Bezirke, der Ring das Präsidium, dann das was in die Mitte geht ist der Turm.
Und nun kommen wir zu dem Stachel. Ich habe in meinem Kodex-Handbuch eine Abbildung eines solchen Stachels, der paralell zu den Bezirksarmen verläuft. Er wird mit Citadel-Turm angeschrieben. Auf einer anderen Abbildung sieht man diesen Stachel jedoch nicht, sondern nur dieses Stück, das senkrecht zu den Bezirken in den Leeraum im innern des Präsidiumsring geht, das was du mit Aufzug angeschrieben hast.

Also irgendwo hast du schon recht, irgendwie scheint was zu fehlen oder was zu viel zu sein. Ich will mir Ingame nochmal das Präsidium und den Turm anschauen.

Joshua
04.08.2008, 08:12
Ich hab mir die Endszene gerade nochmal angeschaut und denke der Dorn ist die gesammte Ratshalle ... das Stück, das hineinfliegt schlägt ja am Ende der Ratshalle ein. Außerdem ist der Übergang Aufzug zu Ratshalle der einzige Punkt an dem im rechten Winkel etwas abzweigt.

Also kämpft man eigentlich auf dem Dach der Ratshalle und die Sovereign ist an der richtigen Stelle ... nur wir und der Aufzug nicht ... denn wenn man reinkommt in die Ratshalle ist man ja an ihrem Anfang und nicht am Ende, wo die Sovereign sitzt.

Cuttohulu
04.08.2008, 11:03
Wenn man im präsidium in den Aufzug steigt und "hoch" fährt, dann entfernt man sich vom Präsidiumsring und strebt dessen mittelpunkt zu. Sobald man dort ist macht der Turm einen Knick um 90°, so dass er parallel zu den Armen der Station ist. Im Präsidium ist ja etwas geringere Schwerkraft als in den Armen, weil der Ring weiter innen liegt als die arme und sich deshalb langsamer dreht, was zu geringerer Schwerkraft führt. Während man also mit dem Aufzug bis zum Knick, genau auf der Rotationsachse der Citadel, zufährt wird die Schwerkraft immer geringer, bis man dort angekommen ist. Im Turm würde praktisch schwerelosigkeit herrschen weil er sich ja nur sehr langsam dreht, und selbst wenn er sich schneller drehen würde wäre die richtung der schwerkraft auf die wände gerichtet. Also gibt es dort Schwerefelder, die schwerkraft erzeugen, allerdings senkrecht zu den anderen Schwerkraftebenen die durch zentrifugalkraft entstehen.
Im finale fährt man vom Präsidium aus nach oben zum mittelpunkt des ringes auf der rotationsachse und von dort aus noch weiter den turm hinauf. man wird dann allerdings von saren aufgehalten und musss ide letzten meter zu fuß zurücklegen.
Alles klar?

Joshua
04.08.2008, 12:24
@Cuttohulu: Du möchtest mir jetzt erzählen, daß der Aufzug um die Ecke fährt!?

Da glaub ich ja noch eher, daß man den Schauplatz verlegt hat, weils dramatischer ist quasi unter der Sovereign durchzulaufen.

ephimetheus
04.08.2008, 13:18
Wer sagt eigentlich das Sovereign parallel zu den Flügeln hängt? Kann es nicht einfach sein, dass Sovereign direkt an diesem Turm der aus dem Presidium-Ring da hervor geht steckt? Ich meine das Ding ist so riesig, ich hatte da keine Ahnung mehr wo oben und unten ist.

Joshua
04.08.2008, 13:52
Deshalb

http://upload.worldofplayers.de/files/Citadelturm k.JPG (http://upload.worldofplayers.de/files/Citadelturm.JPG)


... übrigens, noch ein Argument das gegen die "Aufzugumdie EckeTheorie" spricht ist einfach die Länge der Ratshalle ... sie ist gut 3x so lang wie der Durchmesser des Präsidiums ... und man steigt in die gleiche Richtung aus wie man eingestiegen ist ... wie man diese Riesenhalle in die ca 10 m packen will die es von Avina zum Fahrstuhl ( ~ dicke des Turms) sind, soll mir mal einer verraten.

Holonet
04.08.2008, 14:24
@Cuttohulu: Du möchtest mir jetzt erzählen, daß der Aufzug um die Ecke fährt!?

Da glaub ich ja noch eher, daß man den Schauplatz verlegt hat, weils dramatischer ist quasi unter der Sovereign durchzulaufen.

Cuttohulu will glaubs nicht sagen das der Aufzug um die Ecke geht, sondern ungefähr das gleiche wie du. Der Turm macht einen Knick, nicht der Aufzug.

Cuttohulu
05.08.2008, 08:57
Wer sagt eigentlich das Sovereign parallel zu den Flügeln hängt? Kann es nicht einfach sein, dass Sovereign direkt an diesem Turm der aus dem Presidium-Ring da hervor geht steckt? Ich meine das Ding ist so riesig, ich hatte da keine Ahnung mehr wo oben und unten ist.

Das ist im Finale Realtiv eindeutig zu sehen, schau dir die Vids nochmal an.


@Cuttohulu: Du möchtest mir jetzt erzählen, daß der Aufzug um die Ecke fährt!?

Da glaub ich ja noch eher, daß man den Schauplatz verlegt hat, weils dramatischer ist quasi unter der Sovereign durchzulaufen.


Deshalb

http://upload.worldofplayers.de/files/Citadelturm k.JPG (http://upload.worldofplayers.de/files/Citadelturm.JPG)


... übrigens, noch ein Argument das gegen die "Aufzugumdie EckeTheorie" spricht ist einfach die Länge der Ratshalle ... sie ist gut 5x so lang wie der Durchmesser des Präsidiums ... und man steigt in die gleiche Richtung aus wie man eingestiegen ist ... wie man diese Riesenhalle in die ca 10 m packen will die es von Avina zum Fahrstuhl ( ~ dicke des Turms) sind, soll mir mal einer verraten.

Auf deinem Bild sieht man doch eindeutig das Der turm einen Knick hat. Der aufzug geht dann auch um die ecke weil die Schwerkraft sich ändert. Dieser ganze Dorn, an dem sich souvereign festklammert ist aber nicht die ganze Ratshalle.

http://upload.worldofplayers.de/files/fi5B2Citadelturm.JPG

Das ist nur ein weiterer Teil des Turms, nämlich der in dem Künstliche Schwerkraft herrscht.
Die roten Pfeile zeigen in die Richtung in die der Aufzug sich bewegt.
Die gelben Pfeile zeigen in die Richtung der Schwerkraft an der jeweiligen Stelle. Wobei die oberen beiden Pfeile jeweils genau gleichestarke Schwerkraft anzeigen, während bei den unteren beiden der höhergelegene Pfeil an einer Stelle ist wo die Schwerkraft geringer ist als beim unteren, da dieser sich weiter von der Rotationsachse (blau, etwas zu weit unten, ich wolle meine Markierungen nicht verdecken ;)) entfernt befindet, wo die zentrifugalkraft stärker ist.
Die Ratshalle ist alles oberhalb des kleinen roten striches, also an der Spitze des zweiten abschnitts des Turmes, und der Strich stellt auch quasi den Boden der Halle da.


Cuttohulu will glaubs nicht sagen das der Aufzug um die Ecke geht, sondern ungefähr das gleiche wie du. Der Turm macht einen Knick, nicht der Aufzug.

Äh hä?^^ Beide machen einen Knick, der Turm, weil wenn er über die Rotationsachse hinausgebaut wäre den Besuchern das vergügen bereiten würde nach einigen Metern Schwerelosigkeit aufeinmal kopfüber nach unten zu fallen (Natürlich nicht direkt, weil die Schwerkraftunterschiede innerhalb eines Raumes nicht so stark wären) und der Aufzug weil er die Passagiere ja auch nach dem Knick weiter in richtung des "neuen obens" bringen will weil sich die Schwerkraftebene ja geändert hat, nämlich um 90°, so dass sie nun parallel zum erstenabschnitt des turms ist, der vom Präsidium bis zum Knick aufragt.

Meine Meinung wird euch vielleicht klarer, wenn ihr euch das Finale noch einmal anschaut, besonders die Stelle wo das Trümmerstück in den Turm fliegt.
Wäre der Dorn jenseits des Knicks die ganze Ratshalle würde dieser Arm ja in den Boden der Ratshalle einschlagen.

Joshua
05.08.2008, 09:27
Ich bin immer noch der Meinung, daß du die Halle unmöglich da reinbringst, wo du sie eingezeichnet hast und wenn der rote Strich der Boden ist, hätte sie einen mehr oder weniger runden Grundriß
-> sie ist aber sehr, sehr (!) lang aber nicht besonders breit.

Ich glaube, daß der blaue Strich eher dem Boden der Ratshalle entspricht ... vor allen da das Stück von der Sovereign das am Ende in die "Seite" des Turms kracht von Shepard aus gesehen von oben kommt.

http://img402.imageshack.us/img402/7217/trmmerstckyg0.th.jpg (http://img402.imageshack.us/my.php?image=trmmerstckyg0.jpg)

zum Vergleich (http://www.youtube.com/watch?v=MJAPO3ffzuM&feature=related)

Davon abgesehen merkt man bei Aufzugfahren nichts von einer Richtungsänderung ...

Holonet
05.08.2008, 10:50
Wenn der Aufzug durch die Schwerkraft die Richtung ändert müsste er sich entweder drehen(und das tut er nicht) oder die Schwerkraft würde sich am Richtungswechsel verschieben und die Insassen hätten einen unangenehmen Sturz.
Das sagt mir zumindest meine Logik.

honx
05.08.2008, 12:59
Ich bin immer noch der Meinung, daß du die Halle unmöglich da reinbringst, wo du sie eingezeichnet hast und wenn der rote Strich der Boden ist, hätte sie einen mehr oder weniger runden Grundriß

-> sie ist aber sehr, sehr (!) lang aber nicht besonders breit.
diesbezüglich hab ich ne interessante idee, und zwar hat die ratshalle an den seiten sehr sehr viele türen.
diese türen kann man als spieler jedoch nicht öffnen und die dahinterliegenden räume ergo nicht betreten.
vielleicht ergibt die summe aller räume + der verschlossenen räume einen kreisumfang. wäre doch möglich.

noch ne theorie: es muss ja nicht gesagt sein, dass der turm rund sein muss. das ist imho nicht ersichtlich.

Ich glaube, daß der Blaue strich eher dem Boden der Ratshalle entspricht ... vor allen da das Stück von der Sovereign das am Ende in die "Seite" des Turms kracht von Shepard aus gesehen von oben kommt.
nun, das wäre theorethisch durchaus möglich, aber ist dieser zapfen dann doch nicht etwas zu lang dafür?
wenn man sich das ganze aus dem blickwinkel der proportionen anguckt? der arm ist nämlich extrem lang. :D

Joshua
05.08.2008, 13:34
Es ist nicht unmöglich, daß es doch ein Kreis ist (mehr oder weniger) es bleiben aber die Punkte
-> der Aufzug müßte um die Ecke fahren und
-> das Trümmerstück würde in dem Fall in die Seite des Turms krachen und nicht von oben herabstürtzen


http://img365.imageshack.us/img365/8414/citadel2nf0.th.jpg (http://img365.imageshack.us/my.php?image=citadel2nf0.jpg)
...und so lang ist der "Dorn" auch wieder nicht. ;)

Holonet
05.08.2008, 14:02
Es ist nicht unmöglich, daß es doch ein Kreis ist (mehr oder weniger) es bleiben aber die Punkte
-> der Aufzug müßte um die Ecke fahren und
-> das Trümmerstück würde in dem Fall in die Seite des Turms krachen und nicht von oben herabstürtzen

...und so lang ist der "Dorn" auch wieder nicht. ;)

Naja, immerhin etwa gleich lang wie Souvereign und der ist auch nicht unbendingt klein. Und der Dorn ist nicht rund, sondern relativ dünn, Ellipseförmig würd ich sagen. Das seh ich auf dem Bild hier gut.

Joshua
05.08.2008, 14:33
Ist Elipsenförmig ... definitiv. :)

http://img98.imageshack.us/img98/1628/dornfi6.th.jpg (http://img98.imageshack.us/my.php?image=dornfi6.jpg)

Cuttohulu
05.08.2008, 14:48
Also es stimmt schon, so wie ihr das sagt scheint das trümmerstück doch eher von oben zu kommen, aber ich finde das könnte auch an der kameraperspektive liegen ...:dnuhr:

Aber es kann nicht sein, dass der Dorn die ganze Ratshalle ist, denn Sovereign ist 2 Kilometer lang und so lange ist die Halle nun wirklich nicht;)

Vom Grundriss würde die halle schon da reinpassen meiner ansicht nach ist die From des turmes (sozusagen durchgeschnitten) so:

EDIT: ich sehe den screenshot über mir, aber schaut euch mal die stelle an wos einschlägt, da sieht man, dass der oberste teil des dorns anders aussieht als der rest nämlich ca so:
http://upload.worldofplayers.de/files/hwDGLhyd0mZjGnbild.jpg

die flachere seite ist das ende der Halle wo der rat rumlungert.
honxi4amiga hat das schon richtig gesagt, besonders das mit den türen. Das Stockwerk (oder der Abschnitt) wo die ratshalle ist ist meiner ansicht nach nicht völlig zugänglich, es gibt bestimmt ne menge sachen die man da oben noch unterbringen könnte, wie kleinere besprechungszimmer und so.
natürlich könnte die ratshalle da sein wo ich sie vermute mit dem blauen strich als boden und einigen anderen Räumen dahinter bis zum knick,
die proportionen sind da etwas schwer abzuschätzen, von daher könnte beides richtig sein, aber warum gibt es dann einen aufzug am ende der halle? der würde sich dann seitwärtsbewegen, oder nach unten wo nach der "blauer-strich-theorie" (§ugly) das all wäre, wozu also der Aufzug und nicht eine tür?

Auch wenn das "um die ecke fahren" etwas komisch klingt, ist es kein problem das mit schwerkraftfeldern hinzukriegen das die passagiere nichts merken. Nur weil die normandy so wild umeinander fliegt purzelt doch drinnen auch nicht alles rum oder?;)
Und So groß wie der Turm ist würde Mass Effect wohl einen Rekord für die längste und langweiligste aufzugsfahrt in der Geschichte der Computerspiele aufstellen wenn sie nicht zwischendrin schwarz ausblenden würden... (moooment hat es das nicht schon?...§ugly) Daher sehen wir das mit dem knick nicht, wenn wir aufzugfahren.

honx
05.08.2008, 14:57
Und So groß wie der Turm ist würde Mass Effect wohl einen Rekord für die längste und langweiligste aufzugsfahrt in der Geschichte der Computerspiele aufstellen wenn sie nicht zwischendrin schwarz ausblenden würden...
das wäre doch mal was anderes... :G
ne stunde im aufzug hocken und den galaktischen news lauschen... §ugly

Cuttohulu
05.08.2008, 15:06
das wäre doch mal was anderes... :G
ne stunde im aufzug hocken und den galaktischen news lauschen... §ugly

"Die Krise der Aufzugsindustrie und der Mass Effect-Wissenschaftler setzt sich fort: Welchen Einfluss haben Aufzüge auf die Struktur des Raumzeitkontinuums? Warum vergeht die Zeit innerhalb eines Aufzugs langsamerer als außerhalb? Selbst die besten Wissenschaftler sind ratlos und das problem wurde als wichtiger als die Bedrohung durch die Reaper eingestuft!"§ugly

Passend dazu ^^ (http://freakshow6.deviantart.com/art/Mass-Effect-comic-doodle-82120320)

Joshua
05.08.2008, 15:57
Hab da noch ein Bild der Ratshallendecke ...

http://img371.imageshack.us/img371/1089/ratshalledeckepd2.th.jpg (http://img371.imageshack.us/my.php?image=ratshalledeckepd2.jpg)

... wo das Trümmerstück ungefähr einschlägt, wirklich schlauer wird man da aber auch nicht.

Die Aufzugsfahrt wird ja aber nur beim letztenmal unterbrochen durch Zwischensequenzen ... wenn du normal zum Rat fährst wird da nichts ausgeblendet (leider *seufz* ^^).
Immerhin wäre bei deiner Version die Sovereign an der richtigen Stelle ...

... aber bei "derblaueStrichTheorie" :D würde sich der Aufzug nicht seitwärts bewegen ...
http://img186.imageshack.us/img186/8074/skizzepsidiumxg4.th.jpg (http://img186.imageshack.us/my.php?image=skizzepsidiumxg4.jpg)
... sondern senkrecht nach "oben". Wie sonst?

Edit: :p :D

Cuttohulu
05.08.2008, 16:01
Hab da noch ein Bild der Ratshallendecke ...

http://img235.imageshack.us/img235/7902/ratshalledeckenb2.th.jpg (http://img235.imageshack.us/my.php?image=ratshalledeckenb2.jpg)

... wo das Trümmerstück ungefähr einschlägt, wirklich schauer wird man da aber auch nicht.

Die Aufzugsfahrt wird ja aber nur beim letztenmal unterbrochen durch Zwischensequenzen ... wenn du normal zum Rat fährst wird da nichts aus geblendet (leider *seufz* ^^).
Immerhin wäre bei deiner Version die Sovereing an der richtigen Stelle ...

... aber bei "derblaueStrichTheorie" :D würde sich der Aufzug nicht seitwärts bewegen ...
http://img186.imageshack.us/img186/8074/skizzepsidiumxg4.th.jpg (http://img186.imageshack.us/my.php?image=skizzepsidiumxg4.jpg)
... sondern senkrecht nach "oben". Wie sonst?

Edit: :p :D

Ja ich meine ab dem Knick, weil die Ratshalle ja nicht lang genug ist um den ganzen dorn auszufüllen. (du hättest dir jetzt nicht sooo veil mühe mit dem Bild geben müssen:p)

Aber wenn man hochfährt zum rat, dann kommt doch laden oder nicht?
ich kann zurzeit nich schauen, weil meine graka net geht. Aber ich kann mich nicht daran errinern, dass panorama der citadelarme und des nebels gesehen zu haben.

Joshua
05.08.2008, 16:08
Ich hatte die Nase voll von Paint ... da zeichne ich so schneller. ;)

Zu deiner Frage .. ne, bei mir (PC Version) darf ich mir die Aufzugsfahrt in voller Länge antun.
Großartig was sehen tut man aber nicht ...

Aber was hast du gemeint, mit "der Aufzug würde sich Seitwärts bewegen"??

Cuttohulu
05.08.2008, 16:13
Ich hatte die Nase voll von Paint ... da zeichne ich so schneller. ;)

Zu deiner Frage .. ne, bei mir (PC Version) darf ich mir die Aufzugsfahrt in voller länge antun.
Großartig was sehen tut man aber nicht ...

Aber was hast du gemeint, mit "der Aufzug würde sich Seitwärts bewegen"??

Naj ich denke es ist doch aufgrund der länge von sovereign klar, das der dorn nicht die ganze halle ist? und wenn der blaue strich der boden ist, dann ist das eine relativ große strecke vom knick bis zur spitze des dorns wo ja die halle ist weil dort auch das trümmerstück einschägt. Und da man aus dem aufzug aussteigt müsste der sich doch bis zum knick hoch und dann seitwärts parallel zur blauen linie bewegt haben oder?

Joshua
05.08.2008, 16:21
Achso, nein, also Seitwärsbewegung kommt auch nicht in Frage.
Das Ding fährt einfach gerade hoch und Schluß.
Außerdem kommt man ja am Ende durch die Tür neben der Aufzugstür in die Ratshalle und da man eigentlich die ganze Zeit mehr oder weniger entlang des Aufzugs läuft würde einem das wohl auffallen.

Holonet
05.08.2008, 17:00
Wenn die Aufzugskabine ein eigenes Schwerkraftfeld hätte, müsste man oben ja um 90° verkehrt aussteigen, weil der Lift vermutlich das gleiche Schwerkraftfeld hätte wie das Präsidium, zumindest beim Hochfahren. Beim runterfahren hätte der Lift dann wohl das Schwerkraftfeld der Ratshalle und man würde unten um 90° verkehrt aussteigen.
Und wie Joshua sagt, findet man beim hinaufgehen, nachdem der Lift angehalten wurde, keine Stelle wo es einen solchen Knick macht.

Der Dorn ist vermutlich die ganze Ratshalle. Allerdings wird die Ratshall wohl in der Breite und nicht in der Länge gebaut sein. So könnte auch das mit den Proportionen hinkommen.

Joshua
05.08.2008, 17:48
So ... hab jetzt nochmal im Kodex rumgeschmökert und hab noch ein paar Daten gefunden die ganz Interessant sind.

Durchmesser des Präsidiumrings: 7,2 km

Entsprechend müsste der Turm der direkt aus dem Präsidium kommt ca. 3,6 km lang sein, da er bis in die Mitte reicht.

Höhe des (Präsidiums-)Turms: 1,047 km (wobei der Name Irreführend ist, muß der Dorn sein)

Somit kann die Sovereign bestenfalls 200 m lang sein (und keine 2 km!)

Aber da steht auch "Die Schwerkraft wird mittels Masseneffektfeldern in einem 90°-Winkel zum Präsidiumsring und den Bezirken erzeugt." was wieder für Cuttohulus Theorie spricht.

Arg ... man wird einfach nicht schlau draus! §gnah

Cuttohulu
05.08.2008, 18:26
Wenn die Aufzugskabine ein eigenes Schwerkraftfeld hätte, müsste man oben ja um 90° verkehrt aussteigen, weil der Lift vermutlich das gleiche Schwerkraftfeld hätte wie das Präsidium, zumindest beim Hochfahren. Beim runterfahren hätte der Lift dann wohl das Schwerkraftfeld der Ratshalle und man würde unten um 90° verkehrt aussteigen.
Und wie Joshua sagt, findet man beim hinaufgehen, nachdem der Lift angehalten wurde, keine Stelle wo es einen solchen Knick macht.

Wenn man nach dem Knick angehalten wird, also nachdem der Aufzug um die Kurve gefahren ist, dann sieht man das natürlich nicht. Und wenn es so eine kurve gibt, dann landet man ja immer richtig. Nebenbei: das schwerefeld des Präsidiums ist sobald man beim knick angekommen ist praktisch gleich null, da man zu nah an der rotationsachse ist um noch was von der zentrifugalkraft mitzubekommen

Der Dorn ist vermutlich die ganze Ratshalle. Allerdings wird die Ratshall wohl in der Breite und nicht in der Länge gebaut sein. So könnte auch das mit den Proportionen hinkommen.

Erklär mir mal wie das hinkommen soll. der dorn ist doch weeeeesentlich länger/höher als breit und die ratshalle nicht. Die ratshalle kann man innerhalb von wenigen sekunde durchqueren allerdings läuft man selbst wenn man alle geth ignoriert einige minuten auf sovereign zu ehe man da ist. Schau dir das ganze besser nochmal an;)





So ... hab jetzt nochmal im Kodex rumgeschmökert und hab noch ein paar Daten gefunden die ganz Interessant sind.

Durchmesser des Präsidiumrings: 7,2 km

Entsprechend müsste der Turm der direkt aus dem Präsidium kommt ca. 3,6 km lang sein, da er bis in die Mitte reicht.

Höhe des (Präsidiums-)Turms: 1,047 km (wobei der Name Irreführend ist, muß der Dorn sein)

Somit kann die Sovereign bestenfalls 200 m lang sein (und keine 2 km!)

Ja da stimmt was nicht so recht, allerdings passt das größenverhältnis glaube ich in den vorherigen szenen :dnuhr:
nachtrag: ich dneke mal ganz pauschal, das die angaben falsch sind, das passt mir besser in den kram als das da was in der logik nicht stimmt §ugly

Aber da steht auch "Die Schwerkraft wird mittels Masseneffektfeldern in einem 90°-Winkel zum Präsidiumsring und den Bezirken erzeugt." was wieder für Cuttohulus Theorie spricht.

Ja darauf bezog ich mich ich war mir nur nicht mehr sicher ob ich das wirklich so gelesen hatte oder ob ich das aus dem kontext hatte.

Arg ... man wird einfach nicht schlau draus! §gnah

Allerdings: wenn man mit einigen (im spiel eingebauten) Entwicklertricks die kamera von shepard gelöst rumfliegen lässt, dann sieht man auch zb, dass die luftschleuse die man betritt wenn man in die normandy geht auf der anderen seite rausschaut§ugly (zumindest auf feros)
Und lauft mal das innere der normandy ab und dann das äußere, da wirds auch deutlich, dass man nicht soo genau auf die proportionen geachtet hat.

Letztlich ist der einzige fehler, dass sovereign zu klein ist im vergleich zu den angaben im kodex zum turm. Und vll stimmt die krümmung des präsidiums auch nicht ganz im bezug auf die größe, aber das wäre ja eigentlich egal.

Joshua
05.08.2008, 19:15
Wir sind uns jedenfalls einig daß irgentetwas nicht stimmt ;)

ein Punkt der mich immer noch fuchst ist ... du steigst in den Aufzug ein und drehst dich um schaust wärend der fahrt nach drausen (Turm im rücken) und steigst oben in die gleiche Richtung wieder aus ... und da ist dann die Ratshalle.

Cuttohulu
05.08.2008, 21:06
Wir sind uns jedenfalls einig daß irgentetwas nicht stimmt ;)

ein Punkt der mich immer noch fuchst ist ... du steigst in den Aufzug ein und drehst dich um schaust wärend der fahrt nach drausen (Turm im rücken) und steigst oben in die gleiche Richtung wieder aus ... und da ist dann die Ratshalle.

Da ist keine Ladezeit mit Massenrelay dabzwischen? Ich kann mich nur noch an meine letzte fahrt mit dem ding im finale erinnern.
Aber naja wenn wir unsere bilder nochmal anschauen kann das doch sein oder? das ding ist dann halt ziemlich schnell.

Aber wenn ich grad drüber nachdenke: warum ist man im finale dann so draußen mit glas und so?

Holonet
05.08.2008, 22:10
Da ist keine Ladezeit mit Massenrelay dabzwischen? Ich kann mich nur noch an meine letzte fahrt mit dem ding im finale erinnern.
Aber naja wenn wir unsere bilder nochmal anschauen kann das doch sein oder? das ding ist dann halt ziemlich schnell.

Aber wenn ich grad drüber nachdenke: warum ist man im finale dann so draußen mit glas und so?

Kein Ladebildschirm im normal.

Was meinst mit Glas und so? Der Lift wird angehalten und man muss zu Fuss weiter.

Joshua
05.08.2008, 22:29
Was Cuttohulu meint, ist glaub ich folgendes:
Wenn man normal zur Ratshalle hochfährt, bist du anfangs in einer geschlossenen Röhre, dann kommt ein relativ freier Bereich, der sich aber rundum erstreckt, dann wieder Röhre und dann Ratshalle.

Wenn man im Finale den Turm hochfährt ist erstmal alles wie gehabt (geschloßene Röhre mit Lichten die vorbeiflitzen), dann kommt Zwischensequenz ... und dann sieht man von außen wie der Aufzug außen an der Turmwand in einer Glasröhre hochfährt und dann von Saren gestoppt wird ... und man sich (seltsamerweise) auf dem Dorn wiederfindet ...

... diese ganze Level ist komisch! :rolleyes:

Cuttohulu
05.08.2008, 22:43
Was Cuttohulu meint, ist glaub ich folgendes:
Wenn man normal zur Ratshalle hochfährt, bist du anfangs in einer geschlossenen Röhre, dann kommt ein relativ freier Bereich, der sich aber rundum erstreckt, dann wieder Röhre und dann Ratshalle.

Wenn man im Finale den Turm hochfährt ist erstmal alles wie gehabt (geschloßene Röhre mit Lichten die vorbeiflitzen), dann kommt Zwischensequenz ... und dann sieht man von außen wie der Aufzug außen an der Turmwand in einer Glasröhre hochfährt und dann von Saren gestoppt wird ... und man sich (seltsamerweise) auf dem Dorn wiederfindet ...

... diese ganze Level ist komisch! :rolleyes:

Mäh ich würde gerne mal n paar sachen nachprüfen, aber mein PC ist ja funktionsuntüchtig §gnah
wenn da ne ladepause wäre, wäre alles klar, warum ist da keine!? §ugly