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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Schadenserrechnung - Gothic 1



Avanel Ghân-Rim
30.05.2008, 23:22
Hi an alle, §wink

ich frage mich schon eine ganze Weile, wie man den tatsächlichen Schaden, den man (in GI) verursacht, berechnet. :dnuhr:

Vielen Dank an Diejenigen, die sich die Mühe machen und antworten ;)

A. Ghân-Rim :)

Thorwyn
30.05.2008, 23:25
Für den Nahkampf gilt:
normaler Treffer: Waffenschaden + Stärke - Rüstungsschutz
Kritischer Treffer: Waffenschaden + Waffenschaden + Stärke - Rüstungsschutz

Und für den Fernkampf:
normaler Treffer: Waffenschaden - Rüstungsschutz
Kritischer Treffer: Waffenschaden + Waffenschaden - Rüstungsschutz

Avanel Ghân-Rim
30.05.2008, 23:26
danke schonma ... aber:
minus wessen rüstungsschutz?
meiner oder dem des gegners (nahe läge der des gegners...?)

Thorwyn
30.05.2008, 23:29
Ja, der gegnerische Rüstungsschutz wird abgezogen.

motzel
05.06.2008, 09:30
wuha!:eek:dann ist das ja viel härter als in g2. nciht nur dass kritische treffer weniger einbringen, man kann auch nur 10% nahkampfskill machen und erreicht so einene treffer daher so gut wie nie.

smiloDon
05.06.2008, 10:09
wuha!:eek:dann ist das ja viel härter als in g2. nciht nur dass kritische treffer weniger einbringen, man kann auch nur 10% nahkampfskill machen und erreicht so einene treffer daher so gut wie nie.Dafür ist der normale Treffer meist wirksamer als in zweiten Teil.
Wenn du Gegner vermeintlich nicht triffst, liegt das meist daran, dass sie gekonnt blocken (auch Tiere) oder deine Summe aus Schaden und Stärke zu gering ist. Es gibt nunmal keinen Mindestschaden wie im zweiten Teil.

Trollvermöbler
05.06.2008, 18:42
Wird beim Fernkampf nicht noch das Geschick dazugezählt? Was würde es sonst bringen Geschick weiter zu skillen als für die Waffe erforderlich oder erhöht sich damit lediglich die Treffergenauigkeit?

Thorwyn
05.06.2008, 18:50
Wird beim Fernkampf nicht noch das Geschick dazugezählt? Was würde es sonst bringen Geschick weiter zu skillen als für die Waffe erforderlich oder erhöht sich damit lediglich die Treffergenauigkeit?
Letzteres. Zusammengefasst:
Gothic 1:
Geschick: bestimmt die Trefferwahrscheinlichkeit
Waffenskill: gibt die Chance auf einen Volltreffer an

Gothic 2:
Geschick: beeinflusst den Schaden
Waffenskill: bestimmt die Trefferwahrscheinlichkeit
(Volltreffer gibt es nicht mehr, da im Fernkampf nun jeder Treffer ein Volltreffer ist)

smiloDon
05.06.2008, 20:47
find ich auch besser so-zumindest auf manches. so sollte ein ork mit ner axt schon nen mindestschaden haben für z.B ne paladinrüstung, aber son wolf oder ein goblin mit keule bestimmt nicht!Motzel, für solche Fragen haben wir extra ein Forum eingerichtet, die Gothic Diskussion (http://forum.worldofplayers.de/forum/forumdisplay.php?f=98)
Dort kannst du nach Herzenslust über Sinn und Unsinn von Mindestschaden usw. diskutieren, hier aber bitte nicht.

Wird beim Fernkampf nicht noch das Geschick dazugezählt?Nicht im ersten Teil.

Was würde es sonst bringen Geschick weiter zu skillen als für die Waffe erforderlich oder erhöht sich damit lediglich die Treffergenauigkeit?Je höher das Geschick, desto größer ist die Entfernung, auf der man sicher trifft.
Ein Geschicklichkeitwert von 70 Punkten hat sich als guter Kompromiss erwiesen.

Letzteres. Zusammengefasst:
Gothic 1:
Geschick: bestimmt die Trefferwahrscheinlichkeit entspricht dem Waffenskill des zweiten Teils
Waffenskill: gibt die Chance auf einen Volltreffer an dabei wird der Waffenschaden doppelt gezählt