View Full Version : Einfrieren
Xardas_Mek
31.05.2004, 21:51
Hi,
da das ja mit der giftpflanze nicht ganz ging wollte ich euch mal fragen,ob man machen kann,wenn der held die pflanze isst dann einfriert??Wennd as geht kann mir bitte einer sagen wie??Danke
AI_StartState(self, ZS_MagicFreeze, 0, "")
versetzt "self" (also den, der die Pflanze isst) in den Zustand ZS_MagicFreeze (musst du da einfügen, wo vorher das andere AI_StartState stand, bei deinem Item)
Xardas_Mek
31.05.2004, 21:58
muss ich das einfach nur in der pflanze umändern muss ich keine ZS_DeathSleep.d machen oder sonst was nur halt Magicfreez statt Magicsleep?
Ja, denn den Zustand MagicFreeze gibt es ja schon
Xardas_Mek
31.05.2004, 22:04
ahja ich hab es grad mal gemacht.Der steht dann da wie festgefroren und verliert langsam energie.Am ende bleibt nur noch ein ganz bisschen übrig.Der Held bleibt aber dann als in dem zustand,also er taut nicht mehr auf:D
Mhh, eigentlich müsste er nach ca. 19 Sekunden auftauen :confused:
Xardas_Mek
31.05.2004, 22:15
ne der bleibt so§gnah
Xardas_Mek
31.05.2004, 22:33
LAP weißte net wie man machen kann,dass der Held nur 19 sekunden eingefroren bleibt??
Nein, theoretisch müsste die Abfrage nach der Konstanten "Einfrier-Dauer" (SPL_TIME_FREEZE) ja gesetzt sein, woran das liegt, kann ich nicht sagen.
Xardas_Mek
01.06.2004, 00:33
wo kann ich den nach gucken wie lange er eigentlich eingefroren sein sollte?
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