View Full Version : Waffen
Damir Arakis
24.06.2007, 19:49
Ich wollte mal nachfragen wie ihr die Waffen in Gothic 3 empfunden habt. Ich kann es nicht so gut beschreiben aber irgendwie hat mir einfach da dass gewisse etwas gefehlt vor allem da es ja dieses blöde Steigerungstruheteil gab. Ich fand dass immer ganz gut wie z.b. in Gothic 1 wo man erst mit schwachen Teilen unterwegs war und man dann endlich froh war über ne Nagelkeule oder später den Zweihänder oder die riesige brutale Axt die man bei dem einen Kerl in der Neuen Mine gefunden hat wenn diese überfallen wird(fragt mich nicht nach Namen ich habe ein brutalst schlechtes Namensgedächtnis) die dann einfach als etwas besonderes galt. Wie gesagt ich kann es schlecht beschreiben aber ich wollte mal fragen wie ihr die Waffen in G 3 fandet und ob ihr eher wieder so ein System beim neuen Spiel wie in g1+2 wollt oder g3. Um auch noch eine Frage zum neuen Spiel reinzubringen. ;)
ps: juhu 50ter post ^^
John Irenicus
24.06.2007, 19:54
Wurde schon einmal irgendwo angesprochen. Die Waffen müssten wirklich eine Bedeutung haben. Lees Axt, Oriks Axt, etc. , das waren die Waffen, die in Gothic I so einen richtigen Status hatten. Da hatte man was, und war irgendwie auch stolz. Hat mir schon bei Gothic II gefehlt.
Es wäre nett, wenn im Projekt X sowas in der Art wieder vorkommt, wenn nicht, ist es aber auch kein Weltuntergang.
theBeGinner
24.06.2007, 20:20
Was bei Gothic 3 meiner Meinung nach vorallem nicht gelungen ist, war dass man zu schnell gute Waffen bekommen hat und, dass, wie John Irenicus schon gesagt hat, man keine "Beziehung" zu der Waffe aufbauen konnte, da jede Waffe irgendwie nur eine Waffe war, aber nichts Besonderes.
Deshalb möchte ich wieder so ein System, wie in G1+G2, wo man die richtige guten Waffen (z.B. Uriziel) erst sehr spät bekommt.
walljumper
24.06.2007, 21:14
Ich finde die Waffen sollten sich auch viel stärker von einander unterscheiden. In G3 haben sich die verschiedenen Waffen ja fast nur durch den Schaden unterschieden.
Es sollten auch ein paar neue ungewöhnlichere Waffen eingebaut werden.
Morgenstern,Peitsche,Sense, Wurfwaffen, vieleicht sogar einfache gewehre(vgl. WoW), ...
Sentinel
24.06.2007, 21:17
Der Thread kommt mir gerade recht, ich habe zwar kein Gothic 3 gespielt, aber auf Bildern kann man es ja sehen: Die Waffen in Gothic 3 sind optisch einfach unschön und nicht zu vergleichen mit den Waffen aus Gothic 1 & 2. Ich meine nicht die Texturen, klar, die sind schärfer (wenn aber auch teils zu bunt!); ich meine die Formen. Zu abstrakt und auch für den Kampf völlig ungeeignet.
Mal ein paar Beispiele:
Zu bunt:
http://mondgesaenge.de/G3DB/screens/waffen/1H_Runesword_01.jpg
Nicht für den Kampf geeignet, das Zweite vor allem von der Balance her - da kann man Ork sein oder nicht!
http://mondgesaenge.de/G3DB/screens/waffen/Axe_BerserkerRageAxe_01.jpg http://mondgesaenge.de/G3DB/screens/waffen/Axe_OrcWaraxe_01.jpg
Zu verspielt/verschnörkelt:
http://mondgesaenge.de/G3DB/screens/waffen/1H_Ingvar_Sword.jpg
Passend:
http://mondgesaenge.de/G3DB/screens/waffen/1H_MasterSword_01.jpg http://mondgesaenge.de/G3DB/screens/waffen/1H_PaladinSword_01.jpg
Die Bögen und Besonders die Armbrüste sind aber wirklich gelungen! :A
Novizethme
24.06.2007, 21:55
Hmm ja, diese Waffen aus Gothic I und II waren noch was ganz anderes.
Die waren etwas besonderes und nicht so, wie soll ich sagen, verziert und seltsam.
Damit sah der held einfach gut aus, und soetwas würde ich auch im neuen Spiel der Piranhas super gut finden, und mich freuen wenns eingebaut wird.
Characidae
24.06.2007, 22:00
Also ich fand es blöd bei den Waffen in Gothic 3 man konnte theoretisch gleich zu Rhobar gehen ihm volles Pfund aufs Maul hauen und dann hatte man schon seine Waffe. In den anderen Teilen lief man zuerst mit einer schwachen Keule rum mit der man kaum was ausrichten konnte. Und irgend wann war man so weit, dass man zum Beispiel Gomez besiegen konnte und man hat sich sein Schwert Innos Zorn verdient. In Gothic 1 und 2 waren die Waffen noch einzigartiger, vor allem in Teil 1 fand ich es gut das besondere NPCs ihre eigene Waffe hatten die nur sie haben.
Ach ja hier noch meine Lieblingswaffe:
Die legendäre Betty :D
http://mondgesaenge.de/G2ADB/screens/waffen/nw999.jpg
Mit freundlichen Grüßen,
Characidae
bAd_tAst3
24.06.2007, 22:33
also ich finde bei gothic3 die fernkampfwaffen saugeil, die koennen so bleiben (auch die größe der armbrüste war gut ^^) und die einzige geile waffe, die ich immer haben will ist ne berserkeraxt die NICHT abgenutzt ist - denn wenn ich aml eine bei nem händler gesehen habe (was nur 1 oder 2 mal passiert ist...dann hatte ich natüröich genau in dem moment kein geld §burn die waffe ist einfach saugeil und sieht auch einfach nur cool aus...von sowas bitte mehr :D
ich finde, dass die waffen in g3 viel zu leicht waren im späteren spielverlauf. Z.B. konnte man mich mit dem krush tarach am ende nur mit magie ärgern ;)
aber in g2 war der WOW-effekt groß, als ich die klaue beliars bekommen hatte, sowas gabs bei der 3 nicht. Und das Uriziel erst........
:D
Fox Muldar
24.06.2007, 22:52
Passend:
http://www.worldofgothic.de/gothic2/waffen/zweihand/drachenschneide.gif
http://www.worldofgothic.de/gothic2/waffen/zweihand/grosser_erz-drachentoeter.gif
http://www.worldofgothic.de/gothic2/waffen/einhand/erz-drachentoeter.gif
Weniger Passend*:
http://www.worldofgothic.de/gothic2/waffen/zweihand/heiliger_hammer.gif
http://www.worldofgothic.de/gothic2/waffen/zweihand/brutale_orkaxt.gif
Weniger Passend*²:
http://www.worldofgothic.de/gothic2/waffen/zweihand/zweihaender.gif
http://www.worldofgothic.de/gothic2/waffen/einhand/feros_schwert.gif
*: Ist aufgrund des Balancierung nicht realistisch anzusehen. Aber mit einem guten Balancierung-Systems ist es doch nicht schlecht.
*²: ich finde diese Waffen sind einfach zu einfach und nicht aufwendig genug wer ein Mittelalter gut auskennt wird wissen das das Schwert der Beste Freund eines Ritters war. Je aufwendiger verziert desto besser. Aber so schlichte Schwerter hatten meistens nur arme Leute.
Namenloser-Held
24.06.2007, 22:57
auch finde ich das es in G1+2 viel mehr Waffen zur Auswahl gab in G3 gibts fast immer die gleichen Waffen zu kaufen/ finden. Und als ich in G3 des Einhandschwert von dem Paladin aus Kap Dun gefunden hatte, brauchte ich bis zum Schluss keine andere Waffe mehr bzw hab gar keine bessere gefunden.
Silverwing
25.06.2007, 12:00
Passend:
http://www.worldofgothic.de/gothic2/waffen/zweihand/drachenschneide.gif
http://www.worldofgothic.de/gothic2/waffen/zweihand/grosser_erz-drachentoeter.gif
http://www.worldofgothic.de/gothic2/waffen/einhand/erz-drachentoeter.gif
Weniger Passend*:
http://www.worldofgothic.de/gothic2/waffen/zweihand/heiliger_hammer.gif
http://www.worldofgothic.de/gothic2/waffen/zweihand/brutale_orkaxt.gif
Weniger Passend*²:
http://www.worldofgothic.de/gothic2/waffen/zweihand/zweihaender.gif
http://www.worldofgothic.de/gothic2/waffen/einhand/feros_schwert.gif
*: Ist aufgrund des Balancierung nicht realistisch anzusehen. Aber mit einem guten Balancierung-Systems ist es doch nicht schlecht.
*²: ich finde diese Waffen sind einfach zu einfach und nicht aufwendig genug wer ein Mittelalter gut auskennt wird wissen das das Schwert der Beste Freund eines Ritters war. Je aufwendiger verziert desto besser. Aber so schlichte Schwerter hatten meistens nur arme Leute.
Also ich hätte "Passend" und "Weniger Passend*²" genau vertauscht.
Deine ersten Schwerter sind vollkommen unrealstisch. Du wirst lange suchen müssen, um ein mittelalterliches Schwert mit so vielen unnötigen Zacken und schnörkeln zu finden.
Und ja, es stimmt, dass ein Ritter sein Schwert oft jahrelang/ sein gesamtes Leben behielt, aber diese Schwerter hatten trotzdem schlichte, bzw glatte Klingen. Verzierungen waren meist nur auf dem Schwertgriff/-knauf zu finden.
Und zum Schluss: arme Leute besaßen keine Schwerter. Die Herstellung von Schwertern war unglaublich zeit- und kostenitensiv. Ein ordentliches Schwert besaß den Gegenwert von 3-4 Kühen oder Rindern. So etwas konnte sich ein armer Bauer nicht leisten...
John Irenicus
25.06.2007, 12:22
Ach, mit Schwertern wurde doch ohnehin nicht gekämpft...
Ice-Dragon
25.06.2007, 12:33
Ich fande die Schwerter aus GII total hammer, im gegensatz zu den aus G3...
Die meisten sehen sehr unreal aus und ich dachte immer man wollte nur ein bisschen fantasy und lieber mehr realität....
Also Schwerter wie der Orkschlächter, Paladinschwert und der Inquisator gefielen mir recht gut, der rest war allerdings vieeeeeeel zu übertrieben...
Angefangen bei dem Rubinschwert mit den mega Rubinen drauf, sah einfach lächerlich aus aber ich hab nen bissl Texturmodding gemacht und jetzt siehts gut aus §ice
Btw: http://www.worldofgothic.de/gothic2/waffen/einhand/feros_schwert.gif
ist mein lieblings 1 Handschwert aus Gothic II :)
Also ich fand die Regelung besser, das man sich mit Fortschreitenden Stufen im kampf VERBESSERT und nicht das man neue Waffen tragen kann! Und mit VERBESSERN meine ich, nicht +25 schaden, sondern coole movves, die man aneinanderreiht und dann individuellen schaden machen!
In G3 waren die Schwerter zu BAUKASTENARTIG gebaut! Irgendwo gabs 3 mal die klinge, dann wurde einmal 5 mal der Griff verwendet... Das hat ganzschön an der atmo gezehrt! Die Griffe waren ja noch OK abeer das die Klingen gleich waren, das war echt schlimm!
Ich fand es schlecht in gothic 3, da man z.B. das Flammenschwert schon ganz am Anfang bekamm (bei mir immer vom Schmid in Reddok).
Das lag meiner meinung aber daran das gothic 3 nicht mehr in Kapitel unterteilt war.
Da in Gothic 1 + 2 man pro Kapitel besser waffen kaufen konnte.
Das neue Projekt wird ja wieder in Kapitel unterteilt, darum hoffe ich das man auch erst am schluss wieder richtig gute waffen bekommt.
Ich kann mich euch da nur anschließen^^
Was mich total angepisst hat, war der penetrante Sound vom Flammenschwert§burn
Wurde schon einmal irgendwo angesprochen. Die Waffen müssten wirklich eine Bedeutung haben. Lees Axt, Oriks Axt, etc. , das waren die Waffen, die in Gothic I so einen richtigen Status hatten. Da hatte man was, und war irgendwie auch stolz. Hat mir schon bei Gothic II gefehlt.
Es wäre nett, wenn im Projekt X sowas in der Art wieder vorkommt, wenn nicht, ist es aber auch kein Weltuntergang.
ich finde in g2 gab es schon einige waffen mit denen man sich sozusagen udentifizieren konnte wie z.b. "schwerer ast" oder ;)
und noch "dolch" und klaue beliars oder drachenschneide^^
Mir persönlich war das Waffentruhensystem in Gothic III viel zu aufwendig. Bis heute habe ich nicht einmal Innos Zorn gefunden, welcher/welches (?) ja bekanntlich in der 48. Truhe ist, sondern konnte es mir nur mit der Hilfe von Cheats ingame anschauen.
Die Inventare der Händler waren mir zu gleich bzw. das ganze System war mir zu einfach gestrickt. Ein Beispiel: Am Anfang, z.B. bei Kliff in Reddock oder Thorek in Montera, konnte man sich schon viel zu früh das Bastardschwert oder den Bauplan dazu kaufen. Dieses Schwert reicht vollkommen bis zum Ende, ein Anreiz zum Waffentruhen suchen und öffnen wird nicht gegeben (außer man möchte eine gute 2Hand Waffe haben).
Da hat mir das Kapitelsystem in Gothic (II) eher zugesagt, als man, je nach Kapitel, verschiedene (starke) Waffen kaufen konnte. Ein Beispiel: Das Krummschwert und den schweren Zweihänder konnte man in Gothic II fühestens im 4. Kapitel käuflich erwerben. Man war einfach erleichtert und froh, als man ein neues Kapitel errreicht hatte - dies lag nicht minder an den neuen (stärkeren) Waffen der Händler.
Ein wort noch bezüglich Waffen, die man findet bzw finden konnte: Die Drachenschneide oder der Orkschlächter waren für mich Orte, die ich bei jedem Durchspielen aufgesucht habe - weil der Orkschlächter und die Drachenschneide die besten Waffen sind, die man als gildenloser besitzen konnte, sind, bzw. besser waren nur noch Gildenwaffen.
GothicFeFan
26.06.2007, 15:07
Ich fänd nett, wenn man irgendwann an Waffen kommt, mit denen man sich identifizieren kann, die einzigartig sind und man nicht alle halbe Stunde eine stärkere findet.
In dem Zusammenhang bin auch ich gegen diese mathematische Definierung der Stärke eines Schwertes. Besser wäre es die Waffen nach Material, Qualität der Verarbeitung und solchen Dingen zu unterscheiden.
Klabautermann
26.06.2007, 15:19
Meine Kritik an den G3 Waffen:
-Furchtbare Farben (Nordmar-Schwert, Erz-Zweihänder)
-Viel zu sauber, keine Gebrauchsspuren (Alle), die in G2 waren immer cool versifft und dreckig
-Viel zu wenige....
-Unpraktisches Design (Größtes Beispiel: Hellebarde...Viel zu lang, merkwürdige Klingen)
-Unterschieden sich von den Werten her zu wenig... Ich hab nie wirklich gemerkt wenn ich ne stärkere Waffe gekriegt habe...In G2 war das was anderes, da gingen die Viecher auf einmal wie von alleine platt. Bis man das nächste Vieh getroffen hat, das größer war.
In G3 machts eigentlich keinen Unterschied, da zählen Länge und Stärke vom Held.
Luke the Wolf
26.06.2007, 16:06
Die besten Waffen gabs immer noch in G1.
Die hatten noch richtig coole Namen wie "Rabenrecht", "Rachestahl", "Grimstahl", "Zornstahl", "Blutschneide" etc. In DNdR wurden wieder einige Waffen aus G1 eingesetzt, allerdings unter anderen Namen...
Zudem wars ein Unding, das in G1 der Grimstahl plötzlich in G2 nur noch der "grobe Zweihänder" war...naja
Von den G3 Waffen hab ich keine Ahnung, habs nämlich noch nicht, was auch ganz gut so ist.
Master of Shadow
26.06.2007, 16:30
Uhhh ja der Thread ist genau richtig....ich mag es wenn ein Spiel gute realistische verzierte Waffen hat.Das ist für mich ein sehr sehr sehr wichtiger Teil.
Nun die Waffe nin G3 waren zu fantasievoll und zu abstrakt.
Habe nicht gegen ein bisschen Fantasy(Uriziel), so was gefällt mir wirklich sehr aber wenn man sich Innos Zorn in G3 anschaut möchte man am besten die Waffe gleich weglegen.Dagegen kann ich einigen meiner Vorposter zustimmen das es schon gelugene
Waffen in G3 gab.
@Sentinel:
Stimme dir zu das waren die besten Stücke aus G3.(einige weitere auch...)
@Characidae:
Ja das Bastardschwert ist echt wie eine Legende...
Hoffe es gibt wieder etwas realistische Schwerter und solche(hab ich schon oft gepostet
weiß ich)wie auf dem Collecter Edition Cover-Artbook oder auch auf einigen Screens waren echt coole Schwerter zu sehen aber im Projekt kammen die nicht vor.
@PB:Warum nicht??? Sie waren doch schon fertig also warum nocht ins Spiel einbauen
wäre cool wenn das einer der PB's liest un ddazu Stellung nimmt.§danke
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